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Mensajes - ulises7

#2806
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego de mesa?
03 de Febrero de 2013, 01:53:37
Cita de: Gand-Alf en 03 de Febrero de 2013, 01:48:35
El tenis de mesa es un juego que se juega en una mesa pero no es un juego de mesa. Entraría más en la categoría de deporte.

No se juega en una mesa sino con una mesa ( y con unas palas y una bola ) :D Lo siento, tenia que decirlo, es que es mi deporte favorito...  ::)

PD: creo que estoy empezando a perder la cordura, ¿será por esto que me gustan tanto los juegos de mesa? o me lo debo plantear al revés, ¿será por esto que me gusta tanto el ping pong?  ::)

Sin duda, hay deportes que han nacido para ser conflictivos  :D pero todo el mundo sabe que tanto el billar como el ping pong no son juegos de mesa sino deportes ( bueno el primero yo no lo veo como un deporte la verdad, sino como un juego de habilidad ) aunque la definición de ·los juegos de mesa son aquellos juegos que se pueden jugar en una mesa" se puedan aplicar a ellos.
#2807
Pues quiero saciar mis impulsos canis  ;D y me gustaria cambiar / añadir un par de elementos a mi copia de la Guerra del Anillo ( segunda edición ) para hacerlo aún más vistoso, ya que éste juego se lo merece y al ser un temático cualquier plus de inmersión es bienvenido, ¿no?

Para empezar estuve buscando una bolsa de tela que fuera acorde a la temática, como la de la edición coleccionista por ejemplo. He buscado un poco pero no he encontrado nada  :(

Luego, me gustaria sustituir ( y bueno, añadir ya que sólo vienen 5 cuando deberian ser 10 )  los feos y pequeños dados de 6 para resolver los combates. Así que he estado buscando sin éxito unos dados del señor de los anillos vistosos...

¿Alguien sabe donde puedo conseguir estos elementos?

Luego sé que está la la figura del Monte de Destino y las figuras de resina para los baluartes, pero esto dispara el presupuesto que tengo disponible, además de que estas últimas figuras creo que sólo están disponibles para la edición coleccionista, ¿no?

También he visto que existe el siguiente cubilete de cuero:



Personalmente, no me convence, lo veo un poco hortera, aunque quizás si lo vea en persona cambio de opinón  :D Lo pongo para que este hilo sea un "cajón de ideas" para tunear la GdA  ;D

Y bueno, cualquier idea para tunear mi juego favorito es bienvenida  ;D

Un saludo y ¡gracias!
#2808
Ayudas de Juego / Re: WAR OF THE RING con COUNTERS
03 de Febrero de 2013, 01:22:24
Pero para mi gusto en este caso siguen siendo más bonitas y espectaculares las miniaturas y si ya las pintas...  :o De hecho, me gustan más los anteriores discos que estos.
#2809
¿Qué os parece...? / Mage Wars, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2013, 00:39:07
Cita de: kalisto59 en 02 de Febrero de 2013, 23:19:48
vaya epseraba que hubiera reglas para 3 y cuatro jugadores, que pena. Es que parece un juegazo la verdad.

Este tipo de juegos están pensados para jugarlos a 2, no hay que pensar que es una pena que no se pueda jugar a 3 y 4, que poder se puede, de hecho, pero ya no es lo mismo ( como ejemplos: Magic [ y cualquier juego de cartas de enfrentamiento directo de este estilo ], Dungeon Twister, Guerra del Anilo ), simplemente son juegos de enfrentamiento directo.

Reglas para 3 y 4 jugadores no hay específicamente pero poder se puede jugar a ese número, lo que aconsejan es ampliar el mapa mediante otro tablero. Y claro, ya necesitas otra copia del básico, lo que sucede es que es un parche porque los mismos counters del básico al repetirse los colores no te servirian, hay que esperar a que saquen alguna expansión que vengan incluidos en otros colores para que sea totalmente compatible. El "problema" de añadir jugadores es el caos que aumentaria y la duración de la partida, pero quizás hasta esté bien y todo aún así.

¿Respecto a qué me parece? Pues que me muero de ganas de probarlo  :B Me acuerdo que cuando empecé a leer el reglamento eran las tantas de la noche y me enganchó poderosamente hasta que me lo leí entero ( y eso que estaba muerto de sueño  :D ). Si es tan bueno como me pareció al leer sus mecánicas y funcionamiento, entonces es una obra maestra y mi criterio no es nulo en este tipo de juegos  :P, he jugado muuucho a Magic, pero claro, tengo que probarlo... ::)
#2810
Me acabo de poner con las cartas azules:

Arqueomante: su habilidad es buena, pero su alto coste y sus bajas características lo hacen malillo.
Adivinación: regular, alto coste para robar obtener una carta de ventaja, si fuera un instant seria muy buena.
Recubrir: aura decente para controlar las criaturas / artefactos del rival, la pega es que las criaturas tienen una oportunidad para atacar / girarse.
Esparcir la esencia: buen counter casual
Hadas invasoras: me encanta, coste un pelín elevado para lo que hace ( su equivalente competitiva es la Vendilion ) pero como vais a jugar en plan casual es muy buena. Esta carta se tiene que jugar inteligéntemente debido a su habilidad de destello, ya sea al final del turno del oponente o en un momento clave de defensa, donde tu oponente no se la esperará y si la conoce pues ya le tendrá el debido respeto xD
Negar: buen counter, junto con el esparcir la esencia podrias contrarrestar todo.
Ladrón del pergamino: buena criatura, su habilidad es muy útil, pero debido a su bajo ataque la mayoria de las veces te la pararan sin que se dispare su habilidad, por ello hay que buscar alguna carta que combine bien con esta y la haga imbloqueablle, por ejemplo.
Invocación de Talrand: buen conjuro, las criaturas voladoras son unas tocapelotas de cuidado y si encima pones 2 y no sólo una...
Corcel acuático: carta regular, no la veo.
Golondrina del firmamento : buena carta, relación coste-calidad es muy buena, aunque tiene una pequeña tara.
Aprendiz de alquimista: carta malilla, sólo sirve para ganar tiempo bloqueando.
Vanguardia gryff: carta decente, pero de coste elevado
Aparecido solitario: interesante carta, si la combinas con otras adecuadamente y te haces un deck basado en ella puede ser interesante.
Cuervo de niebla: muy buena, sobretodo por su habilidad, muy típica de un mago azul.
Necrófago corona putrefacta: mala, sólo planteable si te haces un deck que se base en vaciar la biblioteca del rival, pero aun asi hay opciones mucho mejores.
Sujetamarea: alto coste para lo que ofrece pero al ser un instant es planteable incluirla.
Cometa marina de Nephalia: lo mismo que las hadas invasoras, aunque con menor ataque, pero menor coste también.
Niblis del aliento: su habilidad la hace útil.
Skaabs implacables: es una buena criatura, un pesado XD
Skaab chillón: no me convence, a menos que quiras utilizar su habilidad por algun motivo.
Geist de la tormenta: criatura muy buena, con una pequeña tara pero que la compensa con crecer.
Depuración de pensamientos: esta carta aunque no lo parezca es competitiva xD, pero para lo que la usariais seguramente no os sirve de nada. Normalmente se utiliza para contrarrestar los milagros ( una mecánica específica ) y rellenar el cementerio por algún motivo.
Skaab acorazado: mala, a menos que vayas a utilizar su habilidad por algún motivo.
Maldición del tomo sangriento: mala, muy lenta para deckear al rival ( dejarle sin cartas su biblioetca ), a menos que se le de algún uso interesante.
Asistente desquiciado: mala, a menos que le ecnuentres uso a su habilidad,
Ocultista de Selhoff: mala, lo mismo que antes.
Skaab goliat: muy muy buena, en casual destrozas, su coste no es muy alto y su requisito para jugarla es asequible, sobretodo si utilizas la estartegia de poner tus cartas en tu cementerio.


Por lo que he visto, tienes varias opciones:

-Hacerte un típico mazo azul con contrahechizos ( negar, esparcir la esencia y otros ), con cartas para controlar a las criaturas del rival ya en mesa ( recubrir, niblis del aliento , cuervo de niebla y otros ) y finalmente criaturas evasivas que vayan desgastando al rival ( hadas invasoras, invocación de talrand, cometa marina de Nephalia, Geist de la tormenta... )

-Hacerte una frikada de mazo basándote en alguna criatura estrella como el aparecido solitario, no creo que tirara bien, pero seria divertido ver qué cartas combinan bien con esta y ver qué sale.

-Hacerte un mazo aprovechando la mecánica de poner cartas en tu cementario para sacar los finishers como Skaab Goliat, de hecho la veo tan poco restricitiva que hasta pondria 2 copias en el primer mazo de todos, pero si te haces este tipo de deck podrias poner 3 o incluso 4 ( es formato casual asi que es un formato lentillo ). También pondria Skaabs implacables y cartas de este estilo.


Bueno, pues esto son mis cuatro céntimos, no sé si te servirá de algo, por cierto, ¿qué tal las partidas?
#2811
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego de mesa?
02 de Febrero de 2013, 22:51:23
Cita de: brackder en 02 de Febrero de 2013, 22:44:09
 Vale, entonces...¿El lehavre de Ipad (por ejemplo) deja de ser un "Juego de mesa" por ser digital? ¿se convierte en un videojuego por utilizar tecnología y no elementos físicos? ¿Son los componentes, pues, los que definen si un juego de mesa lo es o no? Mmmmmm

Interesante punto, a priori diriamos que también contaria como juego de mesa, pero yo creo que en el fondo no, si el Le Havre hubiera salido primero como aplicación digital en lugar de su versión física, ¿seguiria siendo un juego de mesa en lugar de un videojuego? Los videojuegos normalmente destacan por su alto hincapié en dominar el ratón / mando / teclado / joystick, pero si se rompe con esta primacia y se da más importancia a las características y mecánicas que estamos acostumbrados en los juegos de mesa, ¿entonces con qué nos encontrariamos?
#2812
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego de mesa?
02 de Febrero de 2013, 22:32:41
Cita de: Gand-Alf en 02 de Febrero de 2013, 22:18:22
Yo definiría juego de mesa como:

Un juego en el que con ayuda de unos elementos físicos (tableros, fichas, cartas...) y siguiendo las limitaciones de unas reglas que explican el modo de usar esos elementos, dos o más jugadores compiten para conseguir un objetivo marcado.

Se que mi definición no es perfecta pero creo los diferencia de los rompecabezas y los juegos de rol.

¿Y por qué no incluyes a los juegos con modo solitario? Si juego al Mage Knight solo no estoy jugando a un juego de mesa, ¿pero si lo juego con 2+ personas entonces sí?  ???


Los juegos de mesa, para mi, son aquellos juegos en los que se puede jugar en la mesa  :o ( aquí habría que poner una nota diferenciando a los videojuegos, juegos de rol y puzzles ).
#2813
Cita de: Neiban en 02 de Febrero de 2013, 15:29:06
- Si, Señor Oscuro: puede ser un coñazo, o puede ser maravilloso si encuentras un grupo y momento adecuado. Para mí, este tipo de juegos es el idóneo cuando te vas por ahí, de camping o de moraga, y quieres sacar un juego donde lo que prime sea el charlar, y estar de wasa-coña.

+1000

La única ocasión que tuve de probarlo fue en una noche de San Juan en un chalet perdido y la verdad es que fue genial, decir que habiamos bebido  ::), y es que es un juego donde si todos los jugadores estan involucrados y tienen imaginación puedes echarte unas buenas risas con las historias que surgen, aunque no es un juego de mesa como los que solemos tratar sigue siendo muy recomendable en su nicho: juegos interpretativos  de rollo "party game". De éste estilo también está el Érase una vez...

Y respecto a los demás que he conseguido probar:

-Zombicide: es un juego con unos componentes excelentes, entra por los ojos nada más desplegarlo. Pero el juego en sí, es bastante corriente, aunque eso no quita que pueda ser divertido, con el grupo adecuado. Otro aspecto positivo que tiene, es que me pareció que su dificultad es elevadilla, y es que si un juego cooperativo es fácil, mal vamos, ¿cual seria su gracia entonces?

-Carcassone: clásico de los juegos modernos. Un imprescindible de los juegos de mesa modernos, a diferencia del Catán, por ejemplo, éste aún lo jugarás ocasionalmente cuando tengas una gran colección y/o hayas probado muchos juegos. Bueno, bonito y barato ( y sencillo )  ;D Eso sí, si tu cuerpo te pide juegos con tema, esto no es lo que buscas, es un juego-puzzle muy vistoso y entretenido, ya está.


#2814
Cita de: capitanmanu en 02 de Febrero de 2013, 21:11:41
Pues yo estoy en la misma tesitura que tu pero a mi me interesan solo juegos que se puedan jugar en solitario.



Alguna opcion mas de las citadas????


Gracias

No son juegos mazmorreros exactamente, pero siguen siendo juegos "roleros":

-Mage Knight
-Magic Realm ( actualmente descatalogado y es un juego difícil y caro de conseguir ).
#2815
Sondeos / Re: Juego 2013
02 de Febrero de 2013, 21:22:51
Y yo que pensaba que en Enero no iba a caer nada... Al final cayeron:





Y...




Parezco un niño pequeño de lo contento que estoy  :D
#2816
Pues normalmente estas licencias personalmente no las aprobaria, eso de hacer trampas como que no, pero en el caso del MoM que es un juego que cuenta una historia ( o eso pretende ) pues la verdad es que lo veo muy acertado por tu parte, este juego se acerca bastante a los juegos de rol, y todo el mundo sabe de los "truquillos" que tienen los master en los juegos de rol para evitar que las cosas se vayan de madre ( y si no lo sabéis, pues sí, los masters suelen hacer trampas para que las partidas sean mejores debido a circunstancias azarosas, pero si sois jugadores, vosotros haced como si no lo supierais  :D ;) ).

La verdad es que no sé que opinar del juego, tiene elementos que me gustan pero hay otros que me echan para atrás:

-Los puzzles aunque molan son un "coitus interruptus"  :D, cortan el ambiente.
-El hecho de que haya las cartas distribuidas sobre el tablero no me gusta nada, aporta información, que no se deberia conocer.
-El juego para que brille tiene que estar dirigido por un buen guardián, que lea los textos y que impregne de ambiente la sesión. Esto mismo es aplicable a los jugadores, tienen que estar en la onda. Esto en si mismo no es un defecto pero sí que son dificultades que en ocasiones son insalvables en algún punto con según qué grupo de juegos.
- El sistema es un poco matemático, y esto también le quita ambiente.


En fin, yo creo que lo mejor es jugar a rol si lo que se busca es una buena experiencia lovecraftiana. Aunque claro, jugar a rol no es tan accesible como un juego de mesa ( por la interpretación básicamente ), así que si en tu grupo ves que lo de jugar a rol como que no, pues entonces puede ser una buena opción.
#2817
Premios Internacionales / Re: Nominaciones al As d'Or 2013
02 de Febrero de 2013, 20:10:08
¿Qué hay acaso una regla no escrita que dice que los autores no franceses no pueden optar por el premio?  ???

De la lista sólo he probado el Zombicide y el Star Wars X-Wings, el primero está bien pero tampoco es que sea  un melocotonazo y el segundo pues dentro de su nicho es excelente. Habrá que ponerse las pilas y probar los demás, al Seasons le tengo unas ganas... ( Y al Myrmes, la portada es taaaaan bonita  ::) )  :B
#2818
Pues la verdad no sabria decidirme cual me gusta más, pero el nuevo no me desagrada, te hace parecer que estes mirando el mapa mundial en la pantalla de un ordenador de un centro de investigación antiepidemias y eso mola, el viejo es eso, más clásico.

Y sin duda la zona de las vacunas del nuevo es mucho más chula y menos simbólica que en la original.
#2819
Tiene pinta que el Zombicide la hará la competencia en expansiones al Zombies!  :D

Y periprocto, ¿qué más da si a la mayoria de usuarios de la bsk no les gusta este juego?, lo importante es que tanto como tú grupo lo disfrutéis, si este es el caso, para vosotros van dirigidas estas expansiones  :)
#2820
¿Qué os parece...? / Dixit, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 18:02:10
Cita de: Gand-Alf en 01 de Febrero de 2013, 15:00:49
Yo es que creo que los juegos buenos han de funcionar bien teniendo en cuenta que todo el mundo debe intentar ganar. Si da igual intentar ganar o no ganar y se trata de ver quien la suelta más gorda y echar unas risas prefiero jugar a otra cosa :P

Al Dixit como en cualquier juego de mesa se tiene que intentar ir a ganar, otra cosa es que en este juego lo competitivo no se debe ir a valorarlo tanto como en otros ( y realmente no importa demasiado quién gane o pierda ) y se debe valorar más las situaciones absurdas que se producen  ( y por lo tanto la hilaridad que se genera ) y el toque imaginativo que hay que ponerle ( y lo bonitas que son las ilustraciones, claro ).


El Dixit es un excelente juego familiar, gusta a jugones y no jugones, es bonito y las partidas suelen ser muy divertidas. Pero, obviamente no se tiene que jugar con la mentalidad de ir a jugar un Puerto Rico, hay que cambiar el chip.

Los únicos problemas que le veo son:

-No es un juego para jugar siempre, lo puedes llegar a quemar fácilmente si le das mucha caña.
-Rejugabilidad, viene dada por la imaginación de los jugadores, sí, pero también por el número de cartas distintas, y si juegas mucho pues se repiten y se crean malos vicios como los comentados anteriormente ( decir una palabra que sabes que algunos asociarán a una carta determinada por haber jugado anteriormente  contigo y algunos es probable que no, por no haber estado ).
-"Malos vicios", el comentado anteriormente es uno, otro es el de las experiencias personales también ya comentado y otro que no está en el mismo nivel pero no sé hasta que punto es "moralmente lúdicamente" o no: jugando al Dixit con algunos Amatents, mi compañero Nadie era el cuentacuentos y dijo la frase "bibliotecario de la Universidad Invisible" ( en una carta en la que sale un mono, el bibliotecario es un orangután  :D ), lo dijo porque él sabia que a mi me gusta Mundodisco y era muy probable que yo supiera asociar la frase a su carta y efectivamente, así fue, en cambio, los demás no conocian el mundo de Terry Pratchet así que no acertaron. Y otro ejemplo de esto, pues jugando con mis compañeros de facultad, todos habian jugado al League of Legends menos yo, así que siempre asociaban frases / palabras a las cartas con el juego así que yo no daba ni una  :-\ Realmente no es un sistema muy justo, pero por otra parte premia ciertos conocimientos e incita a rebuscar intereses en común...