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Mensajes - Scherzo

#2806
Cita de: musicinthemiddle en 28 de Septiembre de 2017, 01:09:22
Pues a mí me jod* sobremanera las p**** editoriales que dicen que sacan un juego en castellano pero luego nos dejan tirados con la expansiones.

Totalmente de acuerdo, creo que es posiblemente lo que más me jode y lo que me ha ido llevando a evitar la compra de juegos en castellano (juegos que sé que tienen expansiones). Porque me he quedado tirado tantas veces que ya me harté hace tiempo.
#2807
No sé si soy el único, pero dos veces en lugar de leer "Cytosis" he leído "Clítoris".

Quizá debería hacérmelo revisar... (la vista)
#2808
Cita de: kalathor en 28 de Septiembre de 2017, 10:12:01
Cita de: Scherzo en 28 de Septiembre de 2017, 09:17:18
Cita de: kalathor en 27 de Septiembre de 2017, 21:20:44
Estoy esperando un juego desde hace algun tiempo (de momento lleva un mes de retraso, ¿os suena?) que se llama Cytosis, un juego de gestion de recursos en el interior de una celula, aminoacidos, hidratos de carbono... para conseguir puntos de victoria fabricando ADN, proteinas... En fin, un juego que a mí, amante de la ciencia y amante de los juegos, me ha despertado un interes enorme. Un juego como este no lo editaría ni la más arriesgada de las editoriales ("hola buenas, le traigo un juego en el que sintetizar proteinas y lanzar virus a los contrincantes para joderles la marrana...", "¡Oh grandioso, aqui mismo le doy dinerito para lanzar su proyecto!")

O igual no, porque también me gustaría ver la cara del editor cuando Uwe Rosenberg llegó con la idea de "un juego para gestionar una granja, dando de comer a los miembros de la familia, recogiendo zanahorias y alimentando ovejas y vacas".

Bueno pero en este caso que comentas, ademas de una idea, hay un nombre. Si Uwe me vende un peine siendo calvo, se lo compro para tenerlo de adorno en mi estanteria.
Pero entiendo lo que quieres decir; en cualquier caso el crowdfounding abre más las posibilidades de poder encontrar esa frikada que nadie más hasta el momento se había atrevido a editar.

Sí, totalmente de acuerdo. Mi comentario anterior era en realidad en tono de broma porque a veces hay grandes juegos detrás de temas "tontos". Por lo demás, el que has comentado (el de las células) me parece un tema interesante y que puede dar de sí para hacer un buen juego.
#2809
Si me dijeran que me voy a morir en un mes y que puedo elegir un juego a probar antes, creo que sería el Magic Realm. Es de los primeros juegos de mesa que tuve y nunca he llegado a jugarlo. Siendo pequeño empecé a leerme las reglas (y a traducirlas en un cuaderno), pero no pasé de la página 12... a esa edad me desbordó. Y siempre he tenido la espina clavada de llegar a probarlo.

Bueno, y otro que no me gustaría morirme sin probar es el Up Front.
#2810
Cita de: vilvoh en 10 de Marzo de 2017, 12:53:06
Siempre suele haber rumores de una nueva edición de Magic Realm, cada cierto tiempo. Hay una editorial que se va a dedicar a hacer nuevas versiones de juegos antiguos, y entre los candidatos propuestos, estaba Magic Realm.

Interesante, ¿se sabe el nombre de la editorial? Para poder estar pendiente y hacerles un seguimiento...

Gracias.
#2811
Cita de: peepermint en 27 de Septiembre de 2017, 20:21:35
  La mayoria que me decis son juegos en los que la parte narrativa es importante... se cuenta una historia y tal. Pero yo busco un estilo mas librojuego... Mil y una noches o This war of mine, Above and below...Estos si que son lo que busco, aunque el primero ya lo tenia.  Echare un ojo a ese agents of SMERSH, lo malo que esta en ingles...

El Above and Below está muy entretenido, aunque no lo vería parecido a un librojuego si es lo que buscas. Hace tiempo que lo jugué (sólo lo he jugado una vez) y si no recuerdo mal los encuentros del libro son puntuales, cuando mandabas a un trabajador de aventuras. Por lo que durante una partida igual sólo hay 6-10 aventuras de este tipo y que se limitan a una especie de encuentros, donde te plantean una situación y has de tomar una decisión, y no hay un hilo común entre los encuentros. Es más juego euro que narrativo.

En cualquier caso, me pareció un juego muy interesante, pero quizá no sea del tipo que estás buscando.
#2812
Me molaría el juego, pero se me va de precio... Creo que algunos precios se empiezan a ir de madre.
#2813
Cita de: Robert Blake en 26 de Septiembre de 2017, 07:50:28
La intención, diría yo, es que se les acabe comprando a través de su web.

Eso pienso también, por eso estarán haciendo unas tiradas de mierda, para que la gente se adhiera a este tipo de venta para evitar quedarse sin el siguiente juego.

Pero a mí eso de que me "obliguen" a ello haciéndolo de la forma en que lo están haciendo, me sienta un poco mal, la verdad, y lo que están consiguiendo es lo contrario, perderme como cliente.
#2814
18 cartas / Re:link caido de When Dicenosaurs Ruled the Earth
28 de Septiembre de 2017, 09:27:39
Cita de: Atommaster en 27 de Septiembre de 2017, 02:46:11
Porfa si pueden arreglar el link para descargas esta caido, quiero probar el juego parece bastante interesante. :)

Si no lo consigues bajar, avísame que creo que lo tengo por casa y te lo paso.
#2815
Cita de: Juan en 26 de Septiembre de 2017, 08:26:24
Cita de: kalisto59 en 25 de Septiembre de 2017, 21:22:39
Cita de: Scherzo en 25 de Septiembre de 2017, 20:15:38

Estoy ahora mismo en casa de mi madre... ¡y no encuentro el juego!, jaja. Estoy buscándolo por todos los armarios a ver si aparece, pero como tengo esto hecho un desorden... :'(

Jajajajja.  Ánimo!!!  Y gracias por el reporte.  Por cierto que wayat erp es un un gran juego,  tenéis razón.

jajaja ¡lo tuyo con este juego es una maldición! Bueno, si pasas por Sevilla te lo puedo enseñar ;-)

Al final no lo llegué a encontrar... :(  Pero me faltaron tres armarios por mirar a los que no pude acceder por falta de acceso (lo de que lo tengo hecho un desorden es literal, jeje). Pero lo volveré a intentar otro día que vaya con más tiempo y pueda hacer acceso hasta ellos, porque estará en uno de esos tres. No desistiré, ¡probaré ese juego aunque sea lo último que haga!
#2816
Cita de: kalathor en 27 de Septiembre de 2017, 21:20:44
Estoy esperando un juego desde hace algun tiempo (de momento lleva un mes de retraso, ¿os suena?) que se llama Cytosis, un juego de gestion de recursos en el interior de una celula, aminoacidos, hidratos de carbono... para conseguir puntos de victoria fabricando ADN, proteinas... En fin, un juego que a mí, amante de la ciencia y amante de los juegos, me ha despertado un interes enorme. Un juego como este no lo editaría ni la más arriesgada de las editoriales ("hola buenas, le traigo un juego en el que sintetizar proteinas y lanzar virus a los contrincantes para joderles la marrana...", "¡Oh grandioso, aqui mismo le doy dinerito para lanzar su proyecto!")

O igual no, porque también me gustaría ver la cara del editor cuando Uwe Rosenberg llegó con la idea de "un juego para gestionar una granja, dando de comer a los miembros de la familia, recogiendo zanahorias y alimentando ovejas y vacas".
#2817
Cita de: Borja en 22 de Septiembre de 2017, 10:37:28
Relacionado con el tema de la inmediatez y de la poca paciencia que hay os voy a poner un ejemplo.

En darkstone hay gente quejándose porque el diseño del juego de mesa de La Marca del Este va despacio y hay poca información.

Es todo un sinsentido.

Los chicos de la Marca van informando, ya dijeron que había mucho trabajo por hacer, NO han cobrado nada por adelantado, y la gente se queja.

Yo no lo entiendo.

¿no creéis de verdad que hay que hacerselo mirar un poco y que hay que tomarse el hobby con más calma?

Eso me ha recordado a otra cosa que me parecía también un sinsentido, cundo veía en la Micromanía, que bajaban la nota de los juegos sólo porque hubieran sufrido retrasos en su salida al mercado (muchas veces de hecho para poder sacar un producto correctamente acabado y no como se hace ahora de sacar un juego en fecha y a los 10 días un parche de 5 GB) o porque tuvieran un precio más elevado de lo que ellos consideraban adecuado.

A mi entender un juego será bueno o malo en sí mismo, no en base a si ha salido al mercado antes o después o de si vale 10 o 20 euros. Otra cosa es que luego me indiquen que la relación calidad/precio no la consideran adecuada o que les parezca mal que haya sufrido retrasos o lo que quieran, pero que por eso le bajen la nota a un juego...
#2818
Para mí las miniaturas en los juegos de mesa cada vez son más un punto negativo que un punto positivo. Lo de tenerlas que pintar, es como si te dan los tokens y losetas de cartón simplemente con un texto indicándote qué va ahí y luego tú te los tienes que pintar. Seguro que habrá mucha gente que se lo pase pipa pintándolos y personalizándolos, pero a muchos otros nos parecerá una tortura tener que hacerlo.
#2819
Cita de: Juan en 22 de Septiembre de 2017, 13:34:52
Cita de: Scherzo en 22 de Septiembre de 2017, 12:58:47
Lo tengo en casa de mi madre, pero el próximo día que pase por allí lo cojo y me lo traigo. ¡Y lo probaré, a Feld pongo por testigo!

Si no te gusta puedes echarme la culpa tranquilamente, que soy el culpable claramente de haber mencionado el juego dos veces  ;D

Estoy ahora mismo en casa de mi madre... ¡y no encuentro el juego!, jaja. Estoy buscándolo por todos los armarios a ver si aparece, pero como tengo esto hecho un desorden... :'(
#2820
Cita de: kalisto59 en 23 de Septiembre de 2017, 12:56:07
Me he hecho un space infantry en blanco y negro y  me he apuntado al pre-order de la nueva edición.  Por si a alguien  la preocupa que por mi culpa las editoriales se arruinen.

Mi colección de juegos originales de ordenador es bastante grande, y podría afirmar que posiblemente el 80-85% de los juegos originales que tengo son juegos que primeramente probé en su versión pirata. Incluso algunos originales los tengo sin desprecintar porque ya me los había acabado completos en su versión pirata antes de comprar el original, pero me gustaron y me los compré igualmente.

Muchos de esos juegos no los habría comprado nunca si no los hubiera jugando antes en sus versiones piratas. Y los que no compré es porque tampoco los habría comprado si no los hubiera probado antes piratas.

Siempre he sido de la opinión de que la piratería en la informática hace mucho menos daño que lo que siempre nos han querido hacer ver (no soy el único que conozco que hace algo similar con los juegos que le gustan, de hecho ni siquiera somos excepción), y si me apuran posiblemente hasta es al contrario, creo que si no es gracias a la piratería, la informática no se habría popularizado como se ha popularizado hoy en día ni movería la cantidad de dinero que mueve.

Pero bueno, eso es tocar un tema ajeno a esto y que posiblemente sea como hablar de religión, política o fútbol...