Ayer pude probar este juego con dos partidas al modo sospecha una de 6 jugadores y otra de 4....el juego en si al explicarlo causó gran interés en todos los que estaban allí...gustaba eso de entrar a salas potencialmente peligrosas poder empujar a otros y el hecho de que hubiese guardianes infiltradose entre los prisioneros.
A mi personalmente me gusta la idea del juego ( CUBE total), el desarrollo ( muy sencillito) la rapidez ( 8 o 10 turnos ) pero hay peros y los reflejo aquí para que los que hayais jugado en más ocasiones confirmeis o desmintais mis sensaciones.
Creo que es prácticamente imposible ganar en este modo con los prisioneros. A no ser que tengas la potra de encontrar Room 25 en el 2º o 3er turno y aún así lo veo complicado...porque además si entras en dicha sala, automáticamente el contador de turnos pasa al 5.
En ambas partidas los prisioneros no lograron escapar , es más en la de 6 jugadores no llegaron ni a entrar en Room 25. A pesar que el trabajo de los vigilantes que en ambas partidas se identificaron hasta el final, no fue excesivamente entorpecedor.
O sea, que si encima de lo difícil que es, sin saber quien está contigo y quien no, cubrir un campo grande de losetas para encontrar Room 25, para que además una vez encontrada, todos se situen en ella ( ya de por si complicado) añadimos los vigilantes que en un momento dado pueden o matar o entorpecer muchisimo el juego.
Sólo he probado este modo y sólo dos partidas pero desde luego me ha parecido que está poco equilibrado.
Una posible solución sería incrementar un par de turnos la duración de la partida ...en fin habrá que jugarlo un poco más.
Me gustaría conocer vuestras opiniones, saludos
A mi personalmente me gusta la idea del juego ( CUBE total), el desarrollo ( muy sencillito) la rapidez ( 8 o 10 turnos ) pero hay peros y los reflejo aquí para que los que hayais jugado en más ocasiones confirmeis o desmintais mis sensaciones.
Creo que es prácticamente imposible ganar en este modo con los prisioneros. A no ser que tengas la potra de encontrar Room 25 en el 2º o 3er turno y aún así lo veo complicado...porque además si entras en dicha sala, automáticamente el contador de turnos pasa al 5.
En ambas partidas los prisioneros no lograron escapar , es más en la de 6 jugadores no llegaron ni a entrar en Room 25. A pesar que el trabajo de los vigilantes que en ambas partidas se identificaron hasta el final, no fue excesivamente entorpecedor.
O sea, que si encima de lo difícil que es, sin saber quien está contigo y quien no, cubrir un campo grande de losetas para encontrar Room 25, para que además una vez encontrada, todos se situen en ella ( ya de por si complicado) añadimos los vigilantes que en un momento dado pueden o matar o entorpecer muchisimo el juego.
Sólo he probado este modo y sólo dos partidas pero desde luego me ha parecido que está poco equilibrado.
Una posible solución sería incrementar un par de turnos la duración de la partida ...en fin habrá que jugarlo un poco más.
Me gustaría conocer vuestras opiniones, saludos
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gracias de nuevo