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Mensajes - ulises7

#2821
Manualidades / Re: Figuritas de Fimo para juegos
01 de Febrero de 2013, 00:54:44
Cita de: Gand-Alf en 31 de Enero de 2013, 22:49:25
No creo que nadie tragara ese juego con dibujos feos. Está absolutamente roto y el sistema de puntuación es infame. En realidad molan los dibujos y ya está. Pero eso es para otro hilo :P

No me puedo resistir a comentar, es que el Dixit no se tiene que plantear como un juego "para ver quién gana", si esta es la mentalidad con la que juegas entonces es normal que no te guste. Es un juego cuyo fin es reirse con las situaciones que se dan. Yo cuando juego al Dixit lo único que busco es pasar un buen rato, no importa quien haya ganado al final, a diferencia de otros juegos donde me los tomo de forma más competitiva.

Por cierto, MJ los conejitos son una monada, aunque esto ya lo sabes  ;) :D
#2822
Cita de: Argel en 31 de Enero de 2013, 19:42:32
Aunque hay que reconocer la labor de los programadores, que hicieron un gran avance, para que se den una idea de lo lejos que aun estamos: El MoGo tenia una potencia de 15 Teraflops (25 nodos de 4 CPUS de 4.7 GH cada uno) jugo con 9 piedras de ventaja y se tomo 55 minutos de tiempo para todas las jugadas, Myungwan Kim solo uso 13 minutos para pensar todas las jugadas. Aun así el programa gano por solo 1.5 puntos.

Dar nueve piedras de ventaja en un juego de Go es como si en una partida de ajedrez le dieran de ventaja la reina. La computadora que venció a Kasparov (sin ventajas) tenia 11.38 Teraflops de potencia computacional. Y Kasparov no era solo un profesional , era el campeón de mundo.




Interesantes las historias que cuentas  :)

pd: en parte por tu culpa, ya tengo el Euphrates&Tigris en mi estanteria  >:( :D
#2823
Cita de: Reybax en 01 de Febrero de 2013, 00:02:42
Buf creo que no he jugado ninguna partida que me dure 30 minutillos eso lo iremos viendo
Si es por parejas que asi sea.



Piensa que a dos jugadores las partidas son más rápidas que a 3 y 4, sobretodo entre jugadores experimentados  :)
#2824
Cita de: Manchi en 31 de Enero de 2013, 23:39:56
¿Partidas de Dominion mas amenas a más jugadores? No lo veo. No lo veo en absoluto  :(

El Dominion también es jugable a 3 y 4, pero a 4 sobretodo el dowtime lo hace un poco pesado y sobretodo el meter más jugadores le añade caos y por lo tanto le resta estrategia. Manchi tendrias que probarlo ( no en todas las partidas todo el mundo se monta una Action deck )  ;)

Pero la liga en un principio se organizó para que las partidas fueran de a 2 jugadores. Y el sistema de puntuación es el que comenta Reybax. Si somos 20 pues jugaremos 19 partidas, que da una media de 5 partidas por dia, a 30 minutos por partida sale a 2 h 30 min por dia de liga de juego, que no es un tiempo exagerado, pero yo veo alargar una o dos sesiones más ( que ya se habia comentado que el tiempo de la liga se podia alargar un par de sesiones ) para ir más relajados y para ser más flexibles con las posibles ausencias eventuales  :)
#2825
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 16:44:07
Cita de: Edgecomb en 31 de Enero de 2013, 16:14:13
Monopoly es a los Juegos de Mesa lo que el ComeCocos a los Videojuegos.

Bien, fue la leche, todos nos hemos reído jugando con ello... Todos hemos creído saber entender las derivas de los fantasmas y en algunas situaciones incluso hemos vivido momentos de tensión.

Hemos evolucionado.

Que nos quieras vender que con yesca y pedernal se puede hacer fuego... no te digo que no.
Pero yo prefiero mi mechero.

Me ha encantado tu comparación, creo que has dado en el clavo con la esencia del mensaje, aunque debo decir que el Comecocos sigue molando  ;D

Cuando no se conoce el panorama actual de juegos de mesa pues el Monopoly se disfruta si lo que te gusta es pasar un rato con amigos / conocidos sentados en una mesa, como actividad social y hasta se puede llegar a disfrutar esas tiradas tensas y ver como te arruinas / forras, pero hoy en dia se puede seguir reuniendo a la gente alrededor de una mesa pero además jugando a juegos estratégicos, donde las decisiones tomadas sean muy importantes a la hora de ver quién gana o juegos donde priman la temática y el ambiente o juegos cuya única pretensión es la de reirse y divertirse sin importar quien gane o pierda. Información de todos estos juegos y más la puedes encontrar en este foro  ;)
#2826
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 16:07:49
Cita de: Francis en 31 de Enero de 2013, 15:57:20
Aparte de esos sólo al Ciudadelas. Tengo pocos amigos receptivos a estos juegos. Suelo jugar a fillers, party games, TCG o clásicos. El único eurogame de +1 hora que tengo es el Catán. No obstante, el Monopoly no me parece inferior en diversión a todos ellos.

Cuando pruebes el Agrícola, el Puerto Rico, el Dominion, el Dungeon Twister, el Hive, el Cosmic Encounter, la Guerra del Anillo, el Galáctica, el Modern Art, el Bohnanza, etc. Por poner unos pocos ejemplos, entonces nos cuentas si volverias a jugar de nuevo al Monopoly...

Si tu problema es que no puedes jugar este tipo de juegos con tu grupo o bien los intentas evangelizar poco a poco acertando con los juegos escogidos u otra opción es buscar asociaciones y/o gente de tu zona para jugar y matar el gusanillo ( y además podrás conocer gente ), en serio, es todo un mundo esto  :)

Lo vuelvo a decir, el Monopoly está desfasado, hay juegos muchísimo mejores ( por suerte nuestra  ::) )  :)
#2827
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 15:55:09
Cita de: Estueter en 16 de Enero de 1970, 18:40:43 Ya en serio, si un clásico se sigue vendido, será porque gusta. Además, es un juego que como pocos ha sabido adaptarse al mercado: ¿cuántas versiones de Monopoly hay?

Que se venda mucho no significa que sea un buen juego, ¿acaso las hamburguesas del McDonalds son las mejores del mundo porque son las más vendidas? Pues eso  ::)

Los juegos tradicionales se venden tan bien porque vivimos en una sociedad consumista donde el marketing es el que impone las modas en el mercado y nos vemos bombardeados por publicidad, la gran mayoria de la gente que compra Monopolys, Risk, Parchís, etc no sabe que hay vida más allá de estos juegos...

Y hoy en dia me negaria a jugar una partida al Monopoly, está obsoleto.
#2828
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 15:44:05
Cita de: Miguelón en 31 de Enero de 2013, 15:33:59
A mi no me gusta porque es un tiradados con escasísimas opciones de decisión. No lo infravaloro, es una chusta. Prefiero La Oca, trae dibujines. ;)

+1

Francis, ¿has probado alguno de los juegos de mesa modernos que por aquí comentamos?

Un saludo
#2829
Cita de: Némesis en 31 de Enero de 2013, 09:58:52
Hola de nuevo a todos.

¿Alguien puede aclarar cuántas copias deben traer los jugadores de casa?

Alex lo ha preguntado unos mensajes atrás y no ha obtenido respuesta.

Gracias.

Bueno, Devir nos ha cedido 5, más uno disponible en el bar son 6, con estos pueden jugar hasta 12 y creo que somos sobre los 20 ¿no? Entonces harian falta como mucho 4 más, pero no creo que se presenten todos los jugadores a las 20:00 a jugar a la vez. Así que supongo que sí, hace falta llevar su copia de Dominion, quién pueda y a quien no le suponga problema, aunque sea para jugar sus propias partidas por si acaso. Al final el número de jugadores se ha incrementado notablemente ( mejor  :D ), no creo que tengamos problemas faltándonos sólo 4 copias...

Por cierto, por estos lares soy ulises7 no Alex  ::)
#2830
Pues con todas las recomendaciones que hay la verdad es que sólo me voy a repetir ( exceptuando en un par )  :D

Si te gusta la literatura fantástica la obra de Tolkien es un "must read"  ;D:

-El Simarillion
-El Hobbit
-El Señor de los anillos ( la trilogía )

Hay más libros que hablan sobre la Tierra Media pero estos son los imprescindibles, luego tienes las obras de la Dragonlance como por ejemplo la Crónica de la Dragonlance o la pentalogía de Raistlin Majere, que está muy bien. Los libros escritos por Tracy Hickman-Margaret Weis en general estan bien, pero no llegan al nivel de Juego de Tronos aunque siguen siendo recomendables. Luego un punto por encima de "gancho" está la obra de R.A. Salvatore, siendo su obra representativa la de la saga de Drizzt Do'Urden ( de momento hay publicados 22 libros sobre su vida... ), siendo muy recomendable la trilogia del Elfo Oscuro siendo La Morada para mi gusto su obra maestra, luego los demás estan bien pero tampoco dejan de ser "libros de aventura sencillos" aunque el autor le intente dar personalidad a los personajes en sus reflexiones interiores cada "x" capítulos. Otra saga recomendable del mismo autor ( también basada en Reinos Olvidados ) es la del clérigo Cadderly: pentalogía del Clérigo, que además se entrelaza con la de la vida de Drizzt en algunas partes.

Y luego libros también de fantasia pero con otro aire también muy recomendables estan:

-Mundodisco, de Terry Pratchet. Es fantasia humorística inteligente, tiene una extensa bibliografía, siendo algunos libros excelentes y otros no tanto. El primero y el segundo: El Color de la Magia y La Luz fantástica personalmente me encantan.

-La saga de Alvin Maker, de Orson Scott Card. Fantasía atípica ya que el mundo en el cual está narrado son los EEUU en la época colonial, y el elemento fantástico es ligero, pero determinante y principal en la obra. Muy recomendable.

Y en cuanto a la ciencia ficción, pues aunque de este género haya leido muchísimo menos aún así secundo algunas obras que he podido también catar:

-La saga de la Fundación, de Isaac Asimov. Una obra maestra.
-La saga de Ender, de Orscon Scott Card, el primer libro: El juego de Ender es muy bueno, el segundo es también una gran obra, luego ya decae.
-Y mi recomendación personal: La Guía del autoestopista galáctico, de Douglas Adams, un libro de ciencia ficción humorístico muy divertido, es sencillamente: genial. Sus secuelas son también muy recomendables ( son 5 libros en total ).


Por cierto, aunque el género sea de Terror, ¿nadie ha mencionado a Lovecraft?  :o

Un saludo

#2831
Tengo pocos juegos pero creo que yo ya estoy en el límite, total, realmente juego muy poco con mis juegos, son pocos los afortunados que ven mesa  :D Aún así sigo comprando y consiguiendo más, uno que es débil... ::)
#2832
Cita de: javidiaz en 30 de Enero de 2013, 16:45:19
Ahora, ya no sé que edición acabaré comprando...

Yo esperaré a que esté publicada esta expansión para poder comparar bien las dos versiones, así que de momento lo dejo en stand-by ( total, será por juegos que haya en mi wishlist...  ::) :D )
#2833
Otro que opina que has elegido bien  :)

Y el Carcassone a 2 funciona perfecto, de hecho yo lo veo un juego para 2-3 jugadores ( y a 2 aún más estratégico que a 3-4, en este aspecto se parece al Dominion por ejemplo, que es otro juego que recomendaria, diferente seguro a todo lo que han probado  :) ), a 4 se me hace un poco pesado por el downtime, aunque para gente que se esté iniciado a ellos si les gusta el juego estos factores les da bastante igual   :D

Y si alguna vez se han interesado mínimamente por los abstractos ( reminiscencias de algún posible pasado ajedrecístico por ejemplo ) el Hive es una excelente opción, y menos quemacerebros que el ajedrez así que es más fácil que salga a mesa pero no por ello aburrido  ;)

Y ya en un futuro si han caido al pozo lúdico pues para aumentar el margen del número de jugadores: Los Colonos de Catán, Aventureros al tren!, Dixit, Bang! y de aquí al Magic Realm   ::) ;D ;D
#2834
También pienso que este hilo pervierte los ¿qué os parece?  :-\, si carca7sonejuan, estás interesado en saber en detalle el grado de azar de estos juegos, en los respectivos hilos de los juegos se comenta esto y mucho más y si en lo que estás en realidad interesado, es en saber cuanto pesa en verdad el azar en los ameritrash en general ( porque no veo por qué tiene que ser este cuarteto y no otro, a menos que volvamos al punto anterior ) pues entonces puedes hacer el hilo más general y no restringirlo a estos únicos juegos.

Y dicho esto, te voy a dar mi opinión de los que he jugado ( todos menos el RuneWars ):

Mansiones de la Locura: es un juego que parece bastante abierto por parte de los personajes jugadores por la posibilidad de ir a donde quieran, pero en verdad no es así, puesto que el juego es una carrera contrareloj y hay que ir prácticamente corriendo a por las pistas si se quiere ganar, así que la libertad queda restringida y por lo tanto el árbol de decisiones de al menos escoger qué camino vas a tomar queda limitado, aunque siguen habiendo decisiones por supuesto ( desde escoger los personajes y su equipo, a quien actuará primero y como se dividen las tareas, si huir o pelear, como compartir equipo, quién resuelve los puzzles, etc Como guardián no he jugado pero este también tiene decisiones importantes: gestión de la mano, uso inteligente de sus criaturas, ... ). Aunque también hay azar claro, los combates se resuelven con dados ( y cartas ), las pruebas de características también se resuelven con dados, etc. Pero es un azar que yo considero controlable.

Galáctica: es un juego de roles ocultos, así que ya sólo por esto tiene un factor que depende completamente de los jugadores, el azar decidirá quién será el cylon pero es la interpretación de los jugadores ( así como el inteligente sistema de colocación de cartas para sabotear las misiones ) la esencia para descubrir ( o conseguir engañar ) sobre quienes son humanos o no, luego hay azar presente por varios sitios ( cartas que robas, combates, ... ) pero en general las decisiones tomadas ( y el ya comentado buen hacer en la interpretación de los roles ) pesan sobre la Diosa fortuna  :)

Descent: del Descent hay dos versiones, que son diferentes entre si, te comento la segunda que es la que he tenido ocasión de probar. Es un juego táctico de minis semicooperativo, esto significa que es un juego donde los jugadores deben coordinarse adecuadamente en el tablero para hacer frente al oponente de manera óptima ( desde los posicionamientos en las casillas, hasta el reparto de objetos, asignación de tareas, etc ), además antes de empezar e igual que en el MoM los jugadores deben escoger sus héroes así que aquí entra un factor estratégico interesante. Pero por supuesto tiene azar, los dados en el combate, las cartas que roba el master... Pero igual que en los otros pienso que el azar no eclipsa a las decisiones tomadas.

No pongo porcentajes porque para ello deberia jugarlos muchísimo más y aún así tampoco me sentiria a gusto al asignar valores cerrados, ya que hay demasiadas variables a tener en cuenta, y cada partida es un mundo, por no hablar de las variables que no se pueden matematizar ( la mecánica de los roles ocultos es un buen ejemplo ) [ al menos, de una forma sencilla y clásica ], pero lo importante es que en ningún caso en estos juegos te sentirás jugando a la oca  :D, y el azar añade esa chispa de incertidumbre, expectación y emoción que disfrutarás si no le haces asco a un poco de azar en un juego, además, en realidad vivimos en un mundo azaroso y caótico...   ;D

Un saludo
#2835
Bonita colección, tienes buenos juegos para 2 ( y algunos que funcionan muy bien con un número mayor de jugadores ) :)

Cita de: Wilhelmi en 30 de Enero de 2013, 18:25:46
Hemos estado pensando: En Pitch Car, Drako, Die Burgen Von Burgund, Flashpoint, Dixit, Survive: Escape from Atlantis, Santiago de Cuba, algun juego de zombies o o de las sagas de cthulu

El Pitch Car no lo he probado pero al ser un juego de "chapas" seguramente tiene más gracia jugarlo con más gente ¿no?, el Dixit sí que es recomendable jugar con cuanta más gente mejor y el Survive con 2 no creo que tenga demasiada gracia tampoco ( a 2 no lo he probado pero realmente no me veo jugándolo a ése número ya que la gracia del juego es el puteo gratuito, los piques y el caos y a mayor número de jugadores mayor presencia de estos  ;D ).

Respecto a juegos de zombies o de Lovecraft tienes un buen surtido para escoger...

Mi recomendación, si os gusta Tolkien, es la Guerra del Anillo, un excelente juego para 2 pero que quizás no sea el adecuado para vosotros ( es larguillo, curva de aprendizaje elevada, y si no os gusta el tema no lo viviréis intensamente ).