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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2821
BSK / Re:Se regalan avatares para la BGG [quedan 15]
12 de Enero de 2017, 11:07:12
A mí también me gustaría si todavía hay presupuesto.

tengo el mismo nick en la BGG.

Saludos.
#2822
Tiene más contenido jugable que cualquiera de las ampliaciones cogidas una por una, lo que pasa es que queda "enterrado" entre tanta mini.
Yo la considero la mejor expansión del juego hasta ahora, veremos cuando lleguen las nuevas...

saludos.
#2823
Temática / Re:Mejores juegos de escaramuzas
12 de Enero de 2017, 10:57:10
Cita de: Toni1988 en 11 de Enero de 2017, 19:09:58
. A lo que iba, no sé si Descent e IA son compatibles en una misma estantería.



Si te gustan mucho este tipo de juegos si pueden compartir estantería los juegos de otra forma creo que son algo redundantes.

En cuanto al mythic ten en cuenta que es para fin de año el juego, un poquito más de esas dos semanas de inventario de la tienda.

Saludos.
#2824
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
11 de Enero de 2017, 13:56:15
Cita de: quebranta en 11 de Enero de 2017, 13:16:52
Gracias salpikaespuma. Parece que saber exprimir al máximo las AS puede ser la clave para salir airoso de numerosos enfrentamientos.

Es lo que aporta mayor profundidad al combate, no veas si se nota la diferencia entre los primeros combates que no tienes ninguna o pocas de esas habilidades a cuando las tienes todas.
#2825
Reseñas escritas / Re:SeaFall (Reseña)
11 de Enero de 2017, 12:14:23
Gran reseña.

Mira que acaban de llegar como aquél que dice los juegos "legacy" pero ya se me están atragantando un poco. Suerte que ha retornado un amigo jugón y se está pillando estos juegos :D.
Tenemos pendiente este juego, a ver que nos parece cuando lo juguemos.
#2826
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
11 de Enero de 2017, 11:21:08
Cita de: quebranta en 11 de Enero de 2017, 11:11:38
Bueno, pues aquí van mis dudas con las acciones de supervivencia.

La  de dodge entiendo que sólo se puede gastar a la vista de la tirada de localización de impacto del monstruo para cancelar uno de los dados de impacto. Las limitaciones serían que solo se puede gastar una vez por ronda y que el atacante no puede esquivar la reacción del monstruo. Y dónde tengo más dudas es que parece que si el ataque del monstruo es consecuencia de una acción de supervivencia (p.e. se usa surge para atacar de nuevo y el monstruo reacciona) ningún superviviente podría esquivar, no? El Reglamento dice algo así como que no pueden ejecutarse las AS hasta que se resuelvan por completo las que se están ejecutando.

Por otro lado, el atacante no puede ejecutar AS, pero el Reglamento pone expresamente el ejemplo de que Erza tras realizar su ataque normal usa dash, por lo que entiendo que lo que quiere decir es que el atacante no puede realizar AS ante las reacciones del monstruo, pero una vez resuelta la reacción, y en su caso el daño crítico, podría realizarlas sin problema aunque todavía no haya terminado el turno del atacante.

Si hasta aquí todo va correcto creo que de momento no tengo más dudas, aunque ya veremos las que van surgiendo en la práctica.

Mientras se pasa Artschool por aquí :).

-Yo te diría que sí es así peor no estoy seguro. La primera parte es correcta, de la segunda yo te diría que sí es así pero no estoy seguro, mejor que confirmen.
-La segunda si es así, o por lo menos nosotros jugamos haciéndolo como mencionas.

Saludos.
#2827
Temática / Re:Mejores juegos de escaramuzas
11 de Enero de 2017, 11:13:45
Subscribo ese Earth Reborn si lo que buscas es tablero, tablero.
Si no para mí los mejores juegos de escaramuzas son "mordheim" y "necromunda". Juegos antiguos de GW que apoco que busques encontrarás las reglas y lo único que te haría faltan serían unas pocas minis para cada bando.
#2828
¿Qué os parece...? / Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
11 de Enero de 2017, 11:07:08
Cita de: milana en 10 de Enero de 2017, 00:57:50
Muy buenas amigos. Estoy dando vueltas a comprar este juego o el Ashes, y no me termino de decidir. Salvando sus diferencias, el concepto es similar. ¿Cuál creéis que es mejor, más divertido y más accesible?
gracias

Cada uno te dirá una cosa diferente sobre cuál es más divertido y mejor.
En cuanto a accesible si te refieres a disponibilidad los dos se pueden encontrar fácilmente, si te refieres de alguna forma a la dificultad del juego en sí a mí me parece más fácil el ashes aunque realmente ninguno de los dos es complicado a nivel de reglas, cuesta más pillar desenvoltura con el mage.

Saludos.
#2829
Parece que hay nuevo juego a la vista.
http://www.beastsofwar.com/harry-potter-miniature-game/new-2017-coming-knight-models/

Y la primera mini que muestran tiene una muy buena calidad:
#2831
Cita de: HASMAD en 09 de Enero de 2017, 12:03:05

El sistema de recursos de FoW por ejemplo me parece mejor, sin ser perfecto. El de Ashes también me parece que funciona muy bien, y luego otros juegos que no funcionan por colores como JdT o Netrunner también lo resuelven de manera muy elegante. Ser el primer en algo lógicamente te da muchos beneficios pero también puede lastrarte en algunos aspectos, y este es uno de ellos. Si te fijas casi todos los juegos de este tipo copian a Magic de una u otra forma, pero son muy pocos los que copian su sistema de recursos, por algo será.

Este es un punto débil de Magic pero si habéis jugado mucho sabréis que por este motivo no se pierden torneos o se ganan y si jugáis pachangueo, pues se recoge y otra partida.

#2832
Cita de: forofo27 en 09 de Enero de 2017, 08:48:48
Sigo pensando que el juego es para cuatro. Que dos personas manejen a dos receptáculos cada uno le quita la gracia de no saber lo que pasa al 100% en cada localización , porque una cosa es enseñar la carta a todo el mundo y otra es lo que dice el reglamento , memorizar y explicar lo que encuentras en un sitio.

Totalmente de acuerdo, pierde un poco de gracia en ese sentido y también puede pasar que te dejes pasar algo de información útil por alto ya que ves el doble de localizaciones.
#2833
Cita de: perilla en 08 de Enero de 2017, 17:55:22
A poco que aprendas a pintar te quedan bien para jugar:



Muy temática esa estantería  ;) :)
#2834
Cita de: Kveld en 08 de Enero de 2017, 17:38:12
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 13:54:29
Cita de: Kveld en 08 de Enero de 2017, 13:34:48
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 11:41:31

...Esta claro que el juego tiene algo y no es sólo una venta de humo como he leído en algún mensaje. La gente no paga de media 643â,¬ sólo por escuchar hablar bien de él...


Eso no es un argumento muy valido, la gente suele hacer cosas muy locas con su dinero, como pagar 6000 florines por el bulbo de una planta...  ::)

Realmente no se si esta de coña, pero los números hablan por sí solos. Juego con mayor recaudación de la historia... :)

Saludos.

pues la verdad es que un poco de coña si estoy  ;) ...de todas maneras ser un superventas, no garantiza nada, anda que no se venden mierdas a porrillo por ahí, que no digo que sea el caso...  ;)


...y ya me voy, que veo que alguno se molesta   ;)

Eso lo entendería en el caso de juegos como el de los gatitos, que tenía un precio y una temática bastante accesible para el gran público.
Recaudar lo que este, a ese precio y con el tema que trata creo que tiene su mérito y demuestra que o para bien o para mal el juego tiene algo.

#2835
Cita de: Borja en 08 de Enero de 2017, 17:23:18
Cita de: Gelete en 08 de Enero de 2017, 17:13:20
No me.imagino un buen draft a.mi cubo sin la.complejidad extra y maravillosa de tener que draftear unas buenas tierras para fijar colores, por ejemplo, o de intentar ajustar su número y tipos según el.mazo que estoy intentando construir. Me.quitas eso del juego y me matas :(
Opino igual, pero también hay que ser justos. Realmente se está centrando el debate de si se supera o no únicamente en una característica, los recursos. Y creo que hay que valorar cosas. En mi opinión está muy difícil a fecha de hoy superarlo porque en muchos factores, para mi, está por delante del resto. Para mi lo mejor de magic es que a fecha de hoy es lo que imaginaba cuando empezó el juego, miles de posibilidades, millones. Cuando me pongo a buscar alguna carta con algún efecto muy concreto me sigue sorprendiendo encontrar varias que no conocía. Tantas cartas, estrategias,. ... Es como buscar un hechizo envío la biblioteca de Alexandria. Y la otra gran virtud, para mi, la diversidad y calidad de los formatos, que no sería posible si no hubiera tantas cartas.

Toda la razón en la variedad de formatos.
La leyenda de cartas entre los motivos para que desapareciera uno era precisamente ese, sólo existía el equivalente del tipo2 en Magic.
Hearthstone tiene el mismo problema, en el momento en que han creado dos formatos, el "salvaje" apenas se juega.

Saludos.