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Mensajes - ulises7

#2836
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion: Enfundar sí o no.
30 de Enero de 2013, 22:22:40
Cita de: Maligno en 30 de Enero de 2013, 18:22:38
Pues todavía lo tengo sin enfundar.

Evindentemente acucia ya el paso del tiempo, pero aún así tengo ya dos expansiones y me parece una barbaridad tener que comprar fundas.

Además, las fundas añaden otro problema como he podido ver en el torneo de Dominion: las cartas se pegan.

En un juego donde tienes que estar barajando constantemente, el que siempre salgan 2 cartas juntas (¡imaginemos 2 oros!) sería una ventaja tremenda.

Supongo que dependerá de cada uno y una, pero el estar mirando las cartas de los demás a ver si están más o menos gastadas para saber si son de la nueva expansión o no... pffff... qué decir. Cuando juego al Dominion miro mi mano y ya está, cuando juegan los demás miro lo que hacen (siempre se puede equivocar alguien con las acciones o las cartas que coge), pero no me fijo detalladamente en lo que están haciendo para ver si adivino su mano.

Pues yo veo muy necesario enfundarlo, para que no te cueste un riñón las fundas, compra fundas chinas  :) ( son un poco más anchas y más altas que las cartas del Dominion pero realmente siguen siendo jugables ).

Y para evitar que las cartas se peguen pues yo siempre recomiendo barajar formando montones y si luego quieres barajar de una manera convencional pues ya al gusto del consumidor...
#2837
Te ha quedado muy muy bien  :) Y el tema: genial, ¿a quién no le gusta Mass Effect?  ;D

El único "problema" que le veo es que faltaria maquetar las cartas, no es lo mismo imprimir 42 páginas a color que 7...  ::)

¡Muchas gracias!  ;)
#2838
Print & Play / Re: Mi p&p Las mansiones de la locura.
30 de Enero de 2013, 21:22:40
Por la foto que ha supuesto se ve el rediseño bastante logrado  :o y esto es decir mucho en un juego como el MoM con tanta carta, miniatura, tableros, etc. Y las minis muy chulas, de hecho hasta podria decir que me gustan más que las que incluye el juego, puesto que tienen que ir ajustadas a las peanas que personalmente me parecen horribles y encajan muy mal, así has solventado esto  :) Las minis de MoM de los monstruos chulos estan muy bien pero la de los sectarios y demás humanoides son bastante cutres y feas, ¿como te han quedado estas?

Por cierto, una recomendación: no utilizes gomas de plástico, utiliza en su lugar gomas de tela o incluso mejor, cajitas para guardar las cartas.

Un saludo
#2839
Regálale un Summoner Wars p&p  :)
#2840
Cita de: Némesis en 29 de Enero de 2013, 17:18:08
Pues fíjate qué curioso: una ex novia mía (que sin duda es la que más se curraba los regalos que me hacía)

Ya puedo chantajearte, o me das tu Starcraft o le cuento esto a tu novia...  ::)  ;D

Respecto al rediseño tiene muy buena pinta, habrá que probarlo  :)

Los dibujos imposibles de Escher a mi también me encantan, entre este rediseño de Love Letter, el de Hora de  Aventuras, el de Star Wars, el de las princesas picantes de Disney, el de estética medieval "naib" y el Choni's Letter hay de sobras para escoger según los gustos de uno ( sin contar los dos originales  ;D ).
#2841
Cita de: Manchi en 29 de Enero de 2013, 14:26:34
A ver, nene, yo no he confirmado hasta ahora porque no sabía si iba a quedar antes o no para aprender a jugar, que tú mucho prometer de quedar pero se te va la fuerza por la boca  ;D

Uyy lo que has dicho, pues yo estaba esperando a que me dijeras cuando te iba bien, además no me quedo claro si al final ibas a quedar con Corvo o no  ???, ¿esta noche te va bien que te apalice  enseñe?  ::)  ;D
#2842
Uff como no especifiques más te vamos a dar 1001 recomendaciones, ¡hay mucha vida más allá de los mueve cubos sin alma eurogames  ;D

Un par de aclaraciones de conceptos:

En referencia a los ameritrash nos referimos a aquellos juegos donde se caracterizan por la presencia de una temática mainstream, hay azar ( dados, cartas, ... ), miniaturas molonas, eliminación de jugadores, etc ( no todos los puntos se tienen que cumplir a rajatabla y de hecho cada vez hay más "híbridos" entre ameritrash y eurogames ). Luego, los juegos roleros, mazmorreros  son subgéneros de los ameritrash. Mientras que el término plastiquero es un sinónimo de ameritrash.

Los juegos roleros son juegos de mesa que estan basados o fuertemente influenciados por algún juego de rol asociado, ejemplos: Arkham Horror, Mansiones de la Locura, Descent, Runebound... Éstos juegos pueden ser de aventuras ( Runebound ) o mazmorreros ( Descent ). Salpikaespuma tiene un excelente hilo donde comenta en detalle algunos de los más representativos e importantes: http://www.labsk.net/index.php?topic=70697.0

Los juegos mazmorreros o dungeon crawler, son juegos de exploración de mazmorras, suelen consistir en un grupo de héroes que tienen que completar alguna misión dentro de una mazmorra / cueva / entorno cerrado y tienen que cooperar entre si para vencer a los enemigos que pueden o no estar dirigidos por un jugador ( presencia o no de master ).

Y finalmente, cuando nos referimos a juegos "plastiqueros", nos referimos a juegos donde tiene mucha presencia el plástico, vamos, que hay muchas miniaturas  :D

Una vez dicho esto pues las opciones son múltiples, mi consejo es que te guies por la temática, la gracia de estos juegos épicos es jugarlos metiéndote en la piel del personaje / bando / ejército y jugándolos con una banda sonora acorde, son juegos muy inmersivos así que si la temática te gusta seguro que los disfrutas. Bueno, también acertaras mejor sabiendo el número de jugadores que buscas, duración, dificultad...


Un saludo
#2843
Cita de: Hibernator en 29 de Enero de 2013, 14:07:42
Sí, 19 (y creo que corvo todavia no se ha apuntado)

No creo que venga todo el mundo el viernes ni a la misma hora, pero mejor que  llevemos nuestros Dominions, por si hacen falta.

Yo mismo es posible que no pueda ir el Viernes, o si puedo iré tarde, ya que a lo mejor trabajo  :-\

Y se confirma lo de que la gente espera al último momento para hacer las cosas  ;D
#2844
Seguro que el Wizard Kings es un éxito en tu grupo, es independiente del idioma, las reglas son muy sencillas y los bloques son preciosos  :B Supongo que en la bgg está mejor valorado a 2 por el tema de que a más jugadores se debe volver más caótico y bueno, que hay problemas logísticos con "la niebla de guerra".

Digo que seguramente sea un éxito en tu grupo porque por ejemplo a mi que no me atraen demasiado los wargames, el WK es el único que me hace ojitos  ::) ( bueno, exceptuando la GdA que me encanta pero no creo que cuente como wargame convencional ). Eso sí, no lo he probado pero los datos que te he dado del juego son objetivos, exceptuando lo del éxito pero esto es una intuición de plastiquero a plastiquero  ::)  ;D
#2845
Cita de: Hibernator en 29 de Enero de 2013, 13:05:58
En estos momentos ya somos 18 inscritos! :)

Tocará llevar copias de casa, ¿no?
#2846
Y mira que me gustan los cubitos transparentes del KoT pero parece que estos cristales lo hacen aún más vistoso...  ;)
#2847
Cita de: salpikaespuma en 29 de Enero de 2013, 12:15:09
el WotR se parece más a un risk supervitaminado

:o  :o  

Salpikaespuma te lo ha expuesto perfectamente, son juegos muy diferentes, el Descent es lo que llamamos un "dungeon crawler", juego de exploración de mazmorras, donde hay héroes y monstruos y es un "mata-mata". Si te decides por este entonces tienes dos opciones ir a por el Descent 1 o el Descent 2, que son muy distintos entre si, o incluso escoger  otro dungeon crawler ( D&D Adventure System, HeroQuest, Warhammer Quest, etc ). Mientras que la Guerra del Anillo es un juego de estrategia para 2 jugadores, algunos lo consideran un wargame ya que hay tropas dispuestas en un mapa y el movimiento de estas es clave, es un excelente juego pero tiene algunos obstáculos: su duración ( 3 h cuando se domina y más en las primeras partidas ), su número de jugadores ya que realmente está pensado para jugar con sólo 2 y su elevada curva de aprendizaje, al principio cuesta hacerse un poco con las reglas, requiere varias partidas empezar a dominarlo.
#2848
Cita de: Manchi en 28 de Enero de 2013, 20:38:29
A todo esto, ¿tienen el Dominion básico en el Firefly? Porque sino mal vamos :D

Sí. Y además Devir nos ha cedido 5 copias del básico para jugar.
#2849
Cita de: 01neo01 en 27 de Enero de 2013, 21:52:40
WOW, muuuchas gracias.   ;D

De nada  :)

CitarSolo un detalle: El Arcangel sublime no me ha salido en la caja (se te ha colado   ;) ) ¡¡ya podría haber salido!!

Realmente no sé qué es lo que traen éstos nuevos packs de iniciación, pero  creo que en mi mensaje en ningún momento dije que el Arcangel iba incluido ¿no?  ::)



CitarNebuliformar: "Exilia la criatura objetivo que controles y luego regresa esa carta al campo de batalla bajo tu control".
O sea que exilio una criatura mía y la vuelvo a poner en juego... ¿eso para que sirve? Es sacar y volverla a meter en el mismo momento ¿no?  seguro que hay algún detalle que no pillo.

Sirve para lo que has dicho, es una carta que hay que saber cuando usar ya que no siempre es útil. Su uso más normal será utilizarla con cartas que tengan habilidades disparadas ( habilidades que se activan cuando entran al campo de batalla en este caso ), como ejemplo pues la santificadora de la catedral. También la puedes utilizar por ejemplo en un bloqueo que ya esté asignado, si no quieres que muera alguna criatura tuya pues utilizas esta carta y así la puedes salvar. La verdad es que la carta es rarilla, ya que las cartas de éste tipo suelen decir lo mismo pero añadiendo "hasta el final del turno" a la habilidad, lo que le confiere además el uso de poder contrarrestar efectos perniciosos a tus criaturas, pero éste no es el caso...

CitarAnillo del olvido: "Cuando el Anillo del olvido entre al campo de batalla, exilia otro permanente objetivo que no sea tierra. Cuando el Anillo del olvido deje el campo de batalla, regresa la carta exiliada al campo de batalla bajo el control de su propietario".
Sirve para sacar una criatura del juego, pero al ser un encantamiento... ¿cuando deja el campo de batalla?

Es un "removal", esto quiere decir que es una carta de control, la carta que hagas objetivo será removida ( retirada del juego ) y volverá al juego cuando el Anillo del olvido deje el campo de batalla ( los encantamientos son permanentes, permanecen en juego hasta que sean destruidos ), esto puede pasar de varias formas ( con cartas que destruyan encantamientos, con cartas que te devuelvan permanentes a la mano, etc ).



CitarPD: Tengo un word con el listado de cartas en donde el nombre de la carta enlaza con su ficha en "magiccards.info". ¿Te sirve para ver las cartas que dices que no conoces?  Te lo mando por privado si quieres.

No me hace falta, yo estoy utilizando magiccardmarket, aunque podria utilizar la página oficial de wizards u otra cualquiera, el tiempo que tardaria seria el mismo  :)

A ver si saco tiempo y consigo comentarte los otros colores...

Un saludo
#2850
Vaya despliegue de cartas  :D

Son tantas y tantas que no conozco que apenas he podido mirar las blancas, así que te haré un análisis por colores.

Los comentarios que te haré tendrán en mente que supongo que lo que buscas es crearte unos mazos a nivel casual y aprovechar al máximo lo que tienes y si tienes que pillarte algo que sea de bajo coste.

De cartas blancas tienes:

1 Caballero asistido - buena criatura, si te haces un mazo de soldados/caballeros pondria 4
1 Cruzado de Odric - buena criatura si te haces un mazo basado en tener muchas criaturas en juego, combina bien con la anterior
1 Carga gloriosa - instant regular, no lo veo en ningun mazo
1 Grifo protector - criatura normalilla, mejora si tu mazo está basado en jugar con muchas criaturas de bajo coste
1 Leones guardianes - muro, muy malo debido a su alto coste
1 Sanadora de la manada - decente criatura, buena si tu mazo tiene muchas criaturas de bajo coste
1 Anillo del olvido - clásico removal, indispensable, pero su relativo alto coste te hace pensar si poner las 4 copias
1 Odric, maestro estratega - buena criatura, pero para sacarle el máximo provecho tendrias que jugar con  muchas criaturas de bajo coste
2 Pacifismo - excelente carta para parar los pies a las criaturas del rival
1 Pasaje seguro - Mala
1 Ángel de Serra - muy buena
1 Muro angelical - no es un mal muro, pero jugando blanco  yo no lo utilizaria
1 Arcángel sublime - la mejor criatura que he visto de momento que tienes, si te haces un mazo de ángeles seria tu jugador estrella xD, el mayor problema pues su alto precio
1 Santificadora de la catedral - buena criatura, combina muy bien con aquellas que mejoran con la presencia de criaturas de bajo coste.
1 Nebuliformar - sirve para salvar alguna criatura en un momento puntual y también para volver a activar a las habilidades disparadas ( las habilidades que entran en juego cuando se entra al campo de batalla ) pero realmente no la pondria en ningun mazo.
1 Desafiar a la muerte - carta que me pensaria si incluir si te haces un mazo de ángeles, pero pondria como mucho 3 copias, inlcuso 2 como máximo.
2 Ángel de emancipación - excelente carta, combinándola con la santificadora de la catedral tienes un mini combo muy apañado  :)
1 Protector de Midvast - es mala debido a su alto coste ( y el no contar con la habilidad de destello para combinar con la otra que sí tiene )
2 Serafín del alba - no está mal, pero le falta ataque para el coste que tiene, en un futuro se sustituiria por una mejor
1 Voz de las provincias - es mala, su coste es demasiado alto para lo que ofrece
1 Maldición de agtamiento - puede servir contra combo, pero realmente no es una carta para tener de base
1 Inquisidor de Elgaud - decente
1 Reunir a los aldeanos - buena carta si vas a por un mazo de soldados
1 Niblis de la niebla - no está mal pero no da la talla
1 Niblis de la urna - decente, su habilidad es útil
1 Gato del santuario - malilla, si tuviera las características invertidas seria mejor ( mira el Vanguardia de Élite )


Pues con lo que tienes de blanco veo dos posibles opciones, montarte un mazo de soldados / caballeros o uno de ángeles, aunque de momento las tienes que mezclar, claro. Yo el de ángeles le veo futuro con el Arcángel sublime. el Ángel de Serra y el par de ángeles de emancipación ( subiendo la santificadora de la catedral por ejemplo )  :)

Falta ver si con los otros colores se pueden combinar para crear algo decentillo...