Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - raik

#2836
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
14 de Febrero de 2014, 10:30:41
Lo que está claro es que Ulises7 queda totalmente desacreditado para escribir en un hilo sobre Wallace o Feld, es más, yo no le dejaría salir del de HeroQuest  ;)
#2837
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
14 de Febrero de 2014, 09:16:11
Cita de: ulises7 en 13 de Febrero de 2014, 19:45:42
Después de que me haya llegado mi último pequeño ( a ver si adivináis cual es ), pues me he motivado a poner una foto de mi pequeña cole ( perdón por la calidad pero la cámara de mi móvil no es la mejor del mundo...  ::)  ).



Mola tu rollo, aunque creo que deberías dejar de comprarte juegos por un tiempo y ahorrar para una cámara de fotos  ;D
#2838
Yo la verdad es que tengo bastante claro que van a coger el reglamento original y lo van a calcar quizá añadiendo alguna regla que sea más o menos oficial en foros especializados como HQ.es

No olvidemos que no son editores de juegos, son una empresa de miniaturas y es lo que saben hacer. Me sorprendería mucho que de pronto se desmarcasen con un rediseño completo.

Y oye, que me parece perfecto.
#2839
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2014, 14:00:24
Yo estoy pendiente de que esté de nuevo en oferta en Amazon para hacerme con él. Como exjugador de warhammer me llama mucho la atención.

Lo de que venga hipercompleto no me preocupa demasiado. Prefiero que haya más variedad de unidades aunque no vengan todas las copias posibles de cada una. Es cierto que luego siempre hay alguien que encuentra que lo óptimo es meter todas las copias posibles de un par de tipos de unidad pero a mi eso me parece más aburrido y al final todos los ejércitos serían iguales. Dicho esto entiendo perfectamente la queja.
#2840
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
13 de Febrero de 2014, 10:42:22
Cita de: maltzur en 13 de Febrero de 2014, 09:16:01
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 12 de Febrero de 2014, 23:05:43
Cita de: fernandocalahorro en 12 de Febrero de 2014, 17:21:10
Q bien
llevo esperando nuevas noticias dl naufreagos casi desde que salio.
Estare al tanto

La cosa va muy lenta porque ni el editor ni yo tenemos mucho tiempo, por distintas circunstancias... y en un juego de cierta complejidad, cualquier cambio o añadido debe ser testeado y es un poco lento todo.
  En principio, estoy trabajando en:

  -Una expansión temática (es decir, una nueva historia para la isla)
  -Ampliación de las tramas existentes con "bifurcaciones" de las tramas actuales, para que una trama de 0 no origine siempre el mismo siguiente suceso.
   -Nuevas tramas para el juego básico.
   -Una mecánica exclusiva para el cooperativo puro. (para aquellos que no les gusta el Semi).
   -Una mecánica para el "náufragos express", en un intento de reducir la duración de la partida sin quitar nada.
   -Algunas reglas adicionales.

  En principio, de cada una de las cosas mencionadas ya tengo trabajo hecho, en algunos casos, como el náufragos express, sólo me queda probar la variante. Otras,  son sólo ideas anotadas en el cuaderno, que igual prosperan o igual no. Pero en definitiva, esas son mis intenciones y en lo que ando liado.

Para el cooperativo puro habéis pensado algo en plan registro de partida como lleva el space alert,  y poder hacer ranking de como se bien se ha superado la partida

Jaja sería guay ir consiguiendo puntos de experiencia de naufragio. Así la cuarta vez que naufragues ya serías todo un crack en encender fuego con dos palitos aunque si sales de la isla te van a empezar a llamar gafe y nadie se va a subir a un barco contigo.  ;D
#2841
Cajón de sastre / Re:Bajón de Özil en el Arsenal
12 de Febrero de 2014, 19:57:30
Yo creo que es una buena venta. El problema de Ozil siempre fue y siempre sera la actitud. Cuando empezó a rumorearse su traspaso se vino abajo y se arrastraba por el campo.

Es cierto que al final la venta se planteó como un Ozil por Bale+50millones. Encima llega Ozil al Arsenal y los primeros partidos lo borda. Visto así era un desastre pero con el tiempo se ha ido demostrando que Ozil es un jugador de rachas y eso no hay equipo grande que pueda soportarlo porque el Madrid tiene que ganar el 85-90% de los partidos si quiere competir con Barça y Atleti y no puede estar pendiente de que Ozil tenga el día tonto.

También es cierto que creo que poca gente esperaba el nivelazo que está dando Modric y que se sufrió mucho los meses en los que no estuvo Alonso.

En cualquier caso creo que fue una buena venta y estoy seguro de que Ozil volverá a maravillar con el Arsenal aunque poco tiempo después volverá a desaparecer y así hasta que se le cruce el cable de manera definitiva o termine de coger el nivel competitivo que se requiere para un jugador de su clase.
#2842
De hecho en la primera entrevista de FyD allá por noviembre creo recordar que Dionisio decía que de momento no tenían intención de incluir unas reglas más avanzadas y que eso se vería en futuras expansiones.

La verdad es que ahora no tengo el tiempo ni el ánimo de buscar el extracto exacto...
#2843
Yo es que alucino...Dudar que este juego es una copia del antiguo es ridículo. Luego se parecerá más o menos y habrán hecho todo lo posible para que no les puedan pillar por ahí pero vamos, me recuerda a cuando entras a un foro de esos donde los cracks se llaman medicinas y las copias se llaman Backups...
#2844
Yo creo que sólo tiene con texto el manual, eso sí, es un manual bastante extenso y con detalles. En cualquier caso  hay varias tiendas que tienen la edición española para reservar por unos 60â,¬ (Masqueoca, DungeonMarvels...) No sé si merece la pena correr tanto.
#2845
Tiene derecho a sacar un juego (juguete) que se llame Heroquest. Sin embargo no tiene derecho alguno sobre el HQ original y lo que se lleva discutiendo aquí hasta la saciedad es si atenta contra los propietarios de los derechos del juego original por sacar una copia (o edición aniversario del mismo).

Una cosa es la marca y otra el producto. De hecho podrían sacar una copia exacta del Agrícola y llamarla Heroquest y aun así los dueños de los derechos de Agrícola podrían denunciarles por copiar su producto.
#2846
Marzo es el Febrero de las editoriales españolas xD. Ahora en serio, lo que yo he visto es finales de febrero o principios de Marzo y date con un canto en los dientes porque tengo entendido que la edición inglesa está agotada hasta ¿abril?
#2847
Cita de: cromojaro en 11 de Febrero de 2014, 13:03:09
Cita de: periprocto en 11 de Febrero de 2014, 12:53:06
Seguramente sea porque aquí, amamos los juegos de mesa y apoyar positivamente un pirateo tan obvio es tirar piedras sobre tu propio tejado.

Discrepo, el propio foro tiene una sección de pirateo llamada Print & Play.

Discrepo con tu discrepancia. Nadie saca beneficio económico de la sección de P&P. Aun así hay muchos usuarios en desacuerdo con esa sección y por supuesto todo son rediseños, nunca juegos originales.

#2848
Cita de: negroscuro en 11 de Febrero de 2014, 10:19:28
Los giros imposibles son posibles porque son naves espaciales. La gracia consiste en pillar al otro desprevenido y tratar de adivinar lo que hara tu rival.


Claro pero a mi cuando jugaba a Xwing me daba la sensación de una pelea de mosquitos yendo de un lado a otro que a veces se encuentran de casualidad o que tu ibas a por la nave A pero de repente se te cruzaba la nave B que venía de otro lado y aprovechabas a pegarle un tiro.

No digo que me parezca mal, representa bien SW salvo por el tema de las 2D. Pero creo que el sistema para barcos es mucho más interesante donde tienes que planificar tus movimientos a varios turnos vista teniendo en cuenta el viento, el despliegue de velas, estado de tu barco y el del contrario...

Ya digo que este tiene muy buena pinta y además me apasionan los barcos :D
#2849
Cita de: winston smith en 11 de Febrero de 2014, 08:53:02
Le tengo en el punto de mira y pienso que por fin han encontrado en las batallas navales en 2D el leit motif del sistema del WoW.
En la presentación de essen tenía pintaza. Lo malo será para variar que con el básico solo no haces nada, tener una flotilla decente saldrá con tiempo y saldrá caro.

Por otro lado, estos juegos llaman a la colección.

Exacto!

Es que el sistema encaja a la perfección. Por otra parte el tema del viento es genial, el juego parece mucho menos dinámico en el sentido de que no puede haber giros imposibles continuamente como en Xwing pero a cambio se convierte en mucho más estratégico y donde ganar una posición ventajosa frente al rival puede ser planificado a lo largo de varios turnos y puede resultar fundamental.

Además incluye mogollón de reglas opcionales para hacerlo mucho más profundo. Ya os digo que sin haberlo probado lo que he leído y visto me ha encantado. ¿Problema? El precio...es un pastizal de mucho cuidado aunque siempre se podría tratar de buscar minis alternativas...
#2850
¿Qué os parece...? / Sails of Glory, ¿qué os parece?
10 de Febrero de 2014, 15:13:22
Cita de: Hollyhock en 10 de Febrero de 2014, 15:01:26
Cita de: negroscuro en 10 de Febrero de 2014, 10:40:34
Me invade la duda, mi pregunta es... despues del exito del x-wing o attack wing, donde las maniobras es el motor del juego y ha evolucionado a partir de wings of war... es este sails of glory un paso atras en este sentido?

WoW es una buena idea mal desarrollada. X-Wing aprovechó la misma idea realizando un magnífico desarrollo y el juego salió redondo. Pero SoG no es una evolución del X-Wing, sino del WoW, creado por el mismo diseñador del WoW.

Por tanto, SoG seguramente supere a WoW, pero yo no creo que supere a X-Wing.

No estoy nada de acuerdo. Comprendo que hay muchos fans de Xwing pero el sistema de juego se adapta mucho mejor a batallas navales que a cazas espaciales. El movimiento en 2d de xwing se carga toda la ambientación para mi.

No he probado SoG pero me he leído el manual y he visto vídeos y el sistema de juego parece profundísimo, mucho más que el WoW y el Xwing.