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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2836
Originales, originales en cuanto a tema no los veo yo, quitando al "Fog of Love" que sí que me ha sorprendido mucho.
Aún así parece que si hay juegos que se salen de la tónica general, esperemos ver más.
#2837
Cita de: sabometal en 08 de Enero de 2017, 16:01:53
Lo más loco que he visto en el mundo de los juegos de mesa me sigue pareciendo lo de que se paguen miles de euros por un simple black lotus de Magic, pero jamás lo critiqué. Me parece totalmente licito que cualquiera que pueda permitírselo lo compre y no creo que eso haya aumentado el precio de los juegos de cartas en general

No es comprable Magic con el resto de juegos de mesa,  inclusive la mayoría de TCG.

Si yo ahora mismo compro un Black lotus, dentro de 6 meses lo puedo vender más caro. Eso pasa con la mayoría de las cartas buenas y es constante en el tiempo de ahí que haya mucha gente que se gane la vida o simplemente especule con Magic.

#2838
Cita de: Mario L. Menés (Moondraco) en 08 de Enero de 2017, 16:55:41
Para mí, Hearthstone supera a Magic en un concepto claro: darte un maná por turno. Que la cantidad de recursos a tu disposición dependa única y exclusivamente de robar las cartas adecuadas me parece una mecánica obsoleta. Tus partidas pueden, literalmente, no permitirte jugar.

Solo por eso, Magic es un juego al que jamás me plantearé jugar en ninguno de sus formatos. Warhammer: Invasión tiene un sistema mucho más lógico para generar recursos. VS System permite bajar cualquier carta como recurso, y aunque son menos útiles que las cartas adecuadas, ese mecanismo te permite jugar aunque no robes "tierras". Android: Netrunner  gestiona los recursos de otra manera mucho más versátil y menos dependiente del azar.

Cualquier juego que no utilice esa mecánica de generación de recursos, supera automáticamente a los que sí la utilizan (para mí). Me parece un lastre total y en las pocas partidas de Magic que eché hace años dio lugar a situaciones realmente frustrantes.

Depende mucho de como se mire. Precisamente lo que tu ves como un problema es un factor que aporta mucha profundidad al juego a la hora de crear un mazo.
Si juegas mucho también te das cuenta que al final perder partidas por falta o exceso de mana es casi circunstancial. 

Saludos.
#2839
Cita de: sabometal en 08 de Enero de 2017, 16:48:01
A mi lo de jugar en el TTS me parece una muy buena opción para descubrir el juego a pesar de que a mi no me gusta nada jugar en digital. Dicho esto, si ya tienes claro que quieres comprar el juego y has entrado en el kickstarter no recomiendo jugar al TTS hasta que te llegue. Una de las gracias del juego es las sorpresas que te brinda y considero una pena vivirlas de forma "descafeinada" fuera del tablero real.



En el grupo con el que juego nos resulta de mucha ayuda, las tablas se encuentran mucho más rápido por ejemplo. Nosotros jugamos con el TTS y el manual de reglas y todo va más fluido.
Y ahora hay que ver como es la encuadernación, que si no es buena el manual se usa mucho y puede resentirse por lo que lo veo más necesario aún tener alguna ayudilla extra.

Cita de: sabometal en 08 de Enero de 2017, 16:48:01

Luego ya, por hablar de algo y no dejar que muera el hilo... Con quien tenéis pensado jugarlo? Hay que tener en cuenta que es una campaña muy muy larga y se necesita un grupo de gente persistente y constante. Yo por eso, aunque lo sacare para que lo prueben mis amigos, pienso jugarlo en solitario principalmente

En ese aspecto yo no tengo problema. Somos muchos y muy frikis y seguramente tendré que montar un par de campañas paralelas para satisfacer a todos los que me lo han pedido y además pretendo jugarme alguna en solitario por probar cosas diferentes y no buscar siempre la opción más óptima para sobrevivir.

Saludos.
#2840
Y casi todo eurogames...Hay que irse al 23 para encontrar al primero.
#2841
Cita de: Kveld en 08 de Enero de 2017, 13:34:48
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 11:41:31

...Esta claro que el juego tiene algo y no es sólo una venta de humo como he leído en algún mensaje. La gente no paga de media 643â,¬ sólo por escuchar hablar bien de él...


Eso no es un argumento muy valido, la gente suele hacer cosas muy locas con su dinero, como pagar 6000 florines por el bulbo de una planta...  ::)

Realmente no se si esta de coña, pero los números hablan por sí solos. Juego con mayor recaudación de la historia... :)

Saludos.
#2842
Cita de: Kveld en 08 de Enero de 2017, 13:34:48
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 11:41:31

...Esta claro que el juego tiene algo y no es sólo una venta de humo como he leído en algún mensaje. La gente no paga de media 643â,¬ sólo por escuchar hablar bien de él...


Eso no es un argumento muy valido, la gente suele hacer cosas muy locas con su dinero, como pagar 6000 florines por el bulbo de una planta...  ::)

Algo de especial tendrá el bulbo de esa planta... :)
#2843
En breve son las presentaciones de esta nueva ampliación de Magic.
Es la segunda y última ampliación del ciclo de Kaladesh y continua con la temática de la anterior, incluidas la mecánica de energía y los vehículos.

Aparecen dos nuevas habilidades:
-Improvise: Puedes girar artefactos para ayudar a lanzar hechizos. por cada uno rebaja el coste en uno incoloro.
-Revolt: Las cartas con esta habilidad hacen un efecto mayor del normal si durante tu turno algún permanente que controles (Fechtland ::)) ha ido al cementerio.
Con esta habilidad tienen que tener cuidado pues es muy fácil cumplir la condición para obtener un efecto mayor.

Enlace al spoiler visual:
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/174-aether-revolt

También en esta ocasión tenemos invenciones, que siguen siendo reimpresiones de cartas por lo general con un nivel muy alto:


Hay cartas interesantes en esta ampliación cómo por ejemplo esta:
Interesante para un mazo de caminantes, que se han visto intentos en varios formatos pero no terminan de despegar.

Pero sin duda la carta bomba de esta ampliación es negra e infrecuente y confirma la lenta tendencia que esta dando wizards a potenciar el coste 3 en detrimento del coste 2:
De lo mejorcito en Negro en mucho tiempo y con pequeño guió al dibujo de "ley diabólica"

Saludos.
#2844
Cita de: VITAL en 08 de Enero de 2017, 12:40:00
Si levantais la zona de almacenaje del material a mi me viene un troquel con fichas... os habeis dado cuenta?

¡¡¡Spoiler!!! ;)

Eso es para jugar un modo campaña. Aconsejable no mirarlas.
#2845
A mí nunca me han cobrado nada en Domingo... :)
#2846
Se habla mucho de la tendencia de KS y plataformas similares en cuanto a juegos, productos cara vez más caros pero sin profundizar en mecánicas, creando juegos más bien planos con ingentes cantidades de plástico.
Grandes empresas utilizan la plataforma como medio de pre-venta cuando en origen la idea de este tipo de plataformas era para dar visibilidad a proyectos más personales que de otra forma sería difícil que vieran al luz.

Ha llegado KD:M. Se ha hablado mucho sobre este juego últimamente y creo que con razón. No todos los días se ven campañas en KS que alcanzan el puesto 4 en toda la historia de la plataforma, con una recaudación final de 12.393.139 $ y 19.254 mecenas.

Después del éxito rotundo de la campaña de Kingdom Death: Monster en Kickstarter me pregunto si algún diseñador intentará seguir la estela de este. KD:M ha demostrado que un buen juego puede batirse con las grandes compañías, sólo hace falta un buen producto y da igual el precio o que el contenido sea para adultos con sexo, violencia, vísceras...Quizás sea esa una de las claves para su éxito, dejar de lado las anodinas ambientaciones que son clones unas de otras y que en el fondo no aportan nada nuevo.

No creo que cambie la tendencia actual por un solo juego, pero quién sabe si por lo menos vemos algún nuevo "KD:M" que aporten novedad en este sentido.


#2847
Cita de: ArtSchool en 08 de Enero de 2017, 11:51:45
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 11:31:15
Cita de: Jesugandalf en 08 de Enero de 2017, 02:20:35
La verdad es que al final ha pegado un buen empujón el KS, y eso que hay cosas interesantes que ha metido en las últimas horas y no ha dado demasiado tiempo a valorar si interesaban o no, como el tema del tablero nuevo que tampoco he comprendido muy bien...

Pero bueno, ya terminó la campaña y seremos muchos los que habremos metido más dinero de lo que en un principio teníamos pensado que meteríamos. Seguro. A pesar de que Poots ha planificado la campaña como yo las vacaciones, o sea, fatal.

Al final yo he pasado de mi límite auto impuesto. Al final he caído con todo lo antiguo, no me mola eso de esperar hasta 2019-20.
Esperemos que no haya muchos retrasos, que ahora queda lo "peor", la espera hasta que nos llegue el juego.

Yo creo que la mayoría hemos acabado metiendo más de lo que teníamos pensado. No tenía intención de pillar contenido no estrictamente jugable y al final he acabado con cosas que no son expansiones nuevas. Y he hecho el salto de fe del tablero 3d, aunque sea una pasta. Pero a las malas, siempre puedo asignar esos $100 en el PM otra cosa que tenga salida en el mercadillo si veo que el asunto no mola. Pero conociendo a Poots, me extrañaría mucho que saque una mierda injugable, con lo perfeccionista que es (excepto para los errores gramaticales y typos jajaja).

No se como será al final pero no lo veo práctico. Con todas esas caras el suelo me parece muy irregular y dudo que las minis se apoyen bien.
Eso sí, bien pintado tiene que quedar de maravilla.
#2848
Es un "arcade" dentro del mundo de los wargames en vez de un "simulador".

A mí me gusta especialmente las reglas que hacen referencia a lo oculto, siendo sencillas integran bastante bien a mi parecer el trasfondo de los mitos.

Saludos.
#2849
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
08 de Enero de 2017, 11:47:22
Cita de: salpikaespuma en 23 de Noviembre de 2014, 18:51:59
Magic con mucha diferencia: Dual lands, Fecthlands, Sinkhole, FoW, Vendilion, Lilianas, Jace mind sculptor...

Juego sin ampliaciones y como juego cerrado supongo que alguno de los de caja grande, Runewars, MeQ o a lo mejor mi copia de Magic Realm que rondaba ese precio pero no me acuerdo del todo bien y contando ampliaciones tienen que estar empatados más o menos el nuevo Myth y Wizard Kings.

De todas formas ahora lao tendencia es a la alta y si no solo ver lo que mueven los juegos de Kickstarter (Lo del cthulhu wars es de locos) o las nuevas licencias sobre la guerra de las galaxias (300â,¬ para tener una copia de cada mini del nuevo star wars armada).

Saludos.

Si más gente posteara en este hilo veríamos confirmada la tendencia que vaticinaba hace ya unos añitos. En el mercadillo se pueden ver muchos hilos con colecciones completas de los LCGs, los juegos de Star wars, Dice Master...¡Y ahora KD!.

Después de las Magic que sigo jugando y coleccionando (menos que antes), como mencionaba Mika_F1  ;), he adquirido un KD y se ha convertido en el juego más caro de mi colección.
#2850
Cita de: Jesugandalf en 08 de Enero de 2017, 02:27:36
Cita de: cesarmagala en 08 de Enero de 2017, 00:12:03
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 00:09:51
19.264 patrocinadores, de recaudación 12.393.139 $.   :o :o :o

Cada tipo se ha gastado de media 643 euros en este juego.

Esto da para tesis, de verdad.

Había pledges de dos mil euros, otros limitados de mil y pico (y agotados en el primer día de campaña), y objetos que ni aún así se conseguían, y que estoy seguro que mucha gente ha pillado igual. Me gustaría saber cuánto ha metido el tipo que más ha gastado en este KS, pero se ha tenido que dejar mi sueldo de dos meses de trabajo por lo menos...

Pero es que el hombre sacaba niveles de 1650$ con apenas 4 horas de campaña y la gente los agotaba  :o.
Esta claro que el juego tiene algo y no es sólo una venta de humo como he leído en algún mensaje. La gente no paga de media 643â,¬ sólo por escuchar hablar bien de él.
Hay otra mucha gente que se quedo con las ganas de entrar en el primer KS, los que ya lo tengan seguramente hayan entrado y comprado bastantes cosas...

Un producto diferente, una campaña diferente ;D.

Saludos.