Estás jugando mal en casi todas tus dudas:
1. Quien elige si se va de la partida O pierde un punto de vida es el jugador afectado, no el jugador que está en el trono en ese momento. Es una manera de explicar que aunque le queda un punto de vida también puede perder por el efecto de esa carta. Tampoco es tan fácil sentarse en el trono, hay que sacar +7 en una tirada.
2. En Epic Dungeoneer se puede subir hasta este nivel.
3. Los puntos de Gloria y Perdición se reciben antes de activarse la trampa. El orden a seguir siempre es: Bendición, habilidad especial de héroe, tesoro, Perdicion, Salida, Movimiento gastado, heroe entra en espacio, peligro y gloria generados, efectos del espacio de Mapa, encuentros, tirada de ataque, tiradas de defensa, mision jugador en curso, jugador cuyo turno es el siguiente y así sucesivamente.
1. Quien elige si se va de la partida O pierde un punto de vida es el jugador afectado, no el jugador que está en el trono en ese momento. Es una manera de explicar que aunque le queda un punto de vida también puede perder por el efecto de esa carta. Tampoco es tan fácil sentarse en el trono, hay que sacar +7 en una tirada.
2. En Epic Dungeoneer se puede subir hasta este nivel.
3. Los puntos de Gloria y Perdición se reciben antes de activarse la trampa. El orden a seguir siempre es: Bendición, habilidad especial de héroe, tesoro, Perdicion, Salida, Movimiento gastado, heroe entra en espacio, peligro y gloria generados, efectos del espacio de Mapa, encuentros, tirada de ataque, tiradas de defensa, mision jugador en curso, jugador cuyo turno es el siguiente y así sucesivamente.
