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Mensajes - Pedrote

#2836
Cita de: Gand-Alf en 20 de Diciembre de 2012, 17:38:58
Si los niños fueran al colegio con una Desert Eagle, el tío este se lo hubiera pensado dos veces.

Precisamente este tipo de pensamiento que expresas es el que utiliza la NRA para mantener el derecho a llevar armas. Sin embargo, hasta el día de hoy, ningún arma que llevase ninguna de las víctimas ha parado una masacre de este tipo.

Quizá sea un chascarrillo por tu parte, pero a mí personalmente me hace poca gracia.
#2837
Va un correo
#2838
Por cierto, será "Senderos de Gloria". Este se puede traducir :)
#2839
Sondeos / Re: One hit wonders ludicos
19 de Diciembre de 2012, 22:50:51
Cita de: red_fcampos en 19 de Diciembre de 2012, 22:39:02
Veete el caso de PSY, probablemente en 2 años ni nos acordemos de el o el caso de esos banqueros que hicieron La macarena, nunca mas supe de ellos.

¿Son banqueros Los del Río? Suerte qué tienes de no estar en España :)

Respecto al tema de hilo, es interesante, pero investigando me estoy dando cuenta que más candidatos tienen más juegos de ls que pensaba...
#2840
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
19 de Diciembre de 2012, 21:17:08
Cita de: prebosting en 19 de Diciembre de 2012, 20:27:17
He estado leyendo tus posts, la verdad a veces me pierdo.
Lo que creo que intentas comunicar es que has creado diferentes mecánicas. Al menos así lo llamamos aquí.

Te resumo mi visión de un par de años de leer estos posts: Alain ha reinventado los juegos de mesa en base a unas mecánicas básicas, que llama sistemas, a los que da denominaciones únicas, y con las que se pueden generar infinitos juegos a los que pone un diseño gráfico de un estilo muy propio. Cuando estas mecánicas fueron presentadas por vez primera, tuvo un recibimiento más bien frío, por parte de algunos, y negativo, por parte de otros, ya que no podíamos entender que una persona que sólo había jugado a videojuegos, y los juegos más clásicos, pudiera revolucionar los juegos de mesa modernos. Así que decidió ir con sus cosas a otra parte, donde recibió comentarios similares.

Durante este largo periplo, ha conseguido un trabajo de éxito como diseñador/desarrollador de juegos de encargo. Esto le ha supuesto una recuperación de su autoestima, que le ha llevado a retomar su faceta de creador, volviendo a intentar la revolución fallida.

Algunos conceptos de su revolución incluyen: sistemas probados por un reducido grupo de jugadores que funcionan al 100% de satisfacción, o componentes que no requieren explicación alguna ya que el jugador debe experimentar él mismo para conocer en qué consiste el juego. Esto no se aplica a sus juegos de encargo, cuyas mecánicas son, digamos, más convencionales y apropiadas al gran público que los compra en grandes almacenes.
#2841
Cita de: +ab en 19 de Diciembre de 2012, 17:42:06
Edito: uyyy, pero el paths of glory ese es sólo para 2, y así a primera vista parece un Twillight Struggle. O sea, si ya han editado uno pa qué editar otro tan parecido. Quiero decir, dentro del respeto de quienes les guste y siendo opinión propia, pero mejor que saquen otro como más diferente. Me reafirmo que ojalá sea el DS

Eh, um, sí, son para dos, y tienen motor de cartas... Algo así como el poker y el mus, de parecidos
#2842
¿PoH es PoG con erratas hasta en el título?

Perdónperdónperdón...
#2843
Creo que estás mezclando dos temas.

Por un lado, el proselitismo a ultranza. Estoy de acuerdo contigo, yo si no veo interés no insisto, hay montones de cosas que disfrutar y no tienen por qué gustarte todas.

La "aceptación", en esto no concuerdo contigo. Me parece muy bien que a alguien no le guste, pero espero respeto y aceptación por parte de quien no le gusta esta afición. A mí los recintos cerrados, el regusto a minoría orgullosa o a "elite" (como se ha oído por algún hilo) me sobra. A "bicho raro" como comentabas tú mismo en el otro hilo, más aún. Es una afición, más o menos minoritaria, y punto. La mística de lo "friki" me sobrepasa y hasta me pone un poco de mala leche, en según qué contextos. Eso no quiere decir que vaya con la chapa en la frente pregonando mis aficiones, pero a cualquiera con quien tenga la mínima confianza se lo explico, y te puedo asegurar que una vez que lo hablas en el contexto adecuado el porcentaje de "rechazo" es realmente mínimo. Sé también que según donde vivas no es así, pero yo al menos he tenido suerte.
#2844
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2012
19 de Diciembre de 2012, 15:44:34
Bueno, vistas las listas, si incluyo el TS, el Labyrinth, el AfAoS, el Origins, y de paso el 1989 por aquello de la cercanía al TS, y el Andean Abyss, casi doblo la cosecha :)
#2845
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2012
19 de Diciembre de 2012, 15:31:47
Este año ha sido paupérrimo. Puede que falte un Punic Island, pero por lo demás:

Virgin Queen (3) 
No Peace without Spain! (2) 
Vittoria 20 (2) 
Austerlitz 20 
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad 
Combat Commander: Europe
Combat Commander: Resistance!   
The God Kings: Warfare at the Dawn of Civilization, 1500 - 1260BC

Tengo mono de hex & counter
#2846
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 10:38:01
Cita de: Gand-Alf en 19 de Diciembre de 2012, 10:32:18
Jolín, pues para estar haciendo comentarios de la bsk por twitter los puede hacer aquí que así los leemos todos y además queremos que vuelva :P

DR no hace comentario ninguno de la BSK por Twitter, no se ha dicho eso. Básicamente comenta temas de su trabajo, la actualidad y sus aficiones principales (sobre todo simulación, videojuegos y series)
#2847
Cita de: Lev Mishkin en 18 de Diciembre de 2012, 19:42:52
doy fe, el otro día me compre un ajedrez y faltaban las reglas

Con esto ya estamos en otro hilo :)
#2848
De jugón a jugón / Re: ¿Existe el juego con cero erratas?
18 de Diciembre de 2012, 19:39:55
Buena iniciativa sacarlo del otro hilo.

Como te decía allí, mi opinión es que no. Lo que puede ocurrir es que el error (tipográfico, de maquetación, o de redacción, aunque esto último es ciertamente discutible si es realmente una errata o no) está en un lugar donde no moleste, y no sea perceptible para el jugador.

Obviamente, si el juego no tiene un reglamento complejo, o largo, o lleva ya un número largo de ediciones, los errores iniciales se habrán ido puliendo y se puede llegar a una edición que se considere definitiva y sin erratas, pero tal como la gente llega a mirar y remirar las cosas, es complicado.
#2849
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
18 de Diciembre de 2012, 19:31:30
Una pregunta: si el foro de Creadores de Bestias no es para informar, ¿por qué nos mandas allí cuando tenemos que buscar información sobre tu trabajo?
#2850
Cita de: Némesis en 18 de Diciembre de 2012, 17:03:35
Polarity, por poner un ejemplo de uno que me he comprado hace muy poco. Soy incapaz de encontrar ninguna errata. Pero seguro que se me ocurren más.

Otro que se me ocurre así a bote pronto (de los que ya hace tiempo que tengo) es Yinsh. Seguro que si lo pienso bien me salen más.

¡Ah! Por cierto... que mi comentario era una pequña nota de humor, nada más.  :D

En BGG comentan que las reglas de Polarity mejor te las bajas de ahí que las originales están mal redactadas, y del Yinsh que hay una situación no cubierta por las reglas. Con los criterios de "erratas" que se han usado en el foro para el Twilight Struggle o el MIL, eso también lo son.

Tambien hay gente comentando que les ha llegado un tubo del Polarity (no me preguntes, no conozco el juego) sin una tapa.

Así que me ratifico. Con humor, pero me ratifico :)