Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Calvo

#2836
Cita de: Manchi en 27 de Noviembre de 2016, 08:40:23
Cita de: Calvo en 26 de Noviembre de 2016, 22:53:23
Cita de: Manchi en 26 de Noviembre de 2016, 21:28:54
Cita de: odin-heavy en 26 de Noviembre de 2016, 19:08:34
Con semejante entrada de pasta espero si o si la traducción. Para mi no es excusa la complejidad del juego, aunque haya que pagar algo extra, me parece que no traducirlo es un error.

Yo me he metido con un dólar para pedir la traducción xD pero me saldré lo más probable.

Ciertamente. Somos 361 mecenas de un total de 10464, es decir, casi, casi un 3.5 % del total. Es una  vergüenza que nos nos saque el juego en español. No se, si hace falta pagar un poco más, pues se paga, ponemos 10 euros mas y que nos lo saque como add-on como en el Deep Madness. Eso serían 3610 dólares, con eso se paga a un buen traductor y aun buen maquetador y que nos prepare el reglamento de 240 páginas y las mil y pico cartas y nos saque una tirada de 500 ejemplares en español, que seguro que 200 mas mínimo coloca luego. Si es que querer es poder, así que si no lo hace es que no quiere y punto. Y a ver, si hace falta se ponen 5 dólares mas para las expansiones, como se hizo con el DM y lo tenemos todo guay.

De verdad de verdad que no sé si lo dices irónicamente o no.

¿Por qué lo preguntas ¿Te parece irreal lo que estoy pidiendo con la cantidad que ha recaudado este señor?

Yo diría que no es irreal, más bien, para un proyecto como este, podría resultarles irrelevante. Un 3.5 % es un porcentaje de gente muy bajo y 4.000â,¬ una cifra muy baja que creo que no les compensa el trabajo y quebraderos de cabeza que les peude dar.

Por supuesto que esto depende del nivel de autoexigencia que autoimpongan y lo que quieran satisfacer a sus seguidores hispanohablantes: una empresa/autor que ante todo quiera "quedar bien" haría el esfuerzo, incluso "a pérdidas". Alguien más pragmático, teniendo en cuenta que se han recaudado ya aproximadamente 5.000.000 $, no se metería en el "charco" que supone una traducción de tanto material y que posiblemente fuera a dar más problemas (erratas, errores en el empaquetado, componentes entremezclados...) que beneficios.
#2837
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
26 de Noviembre de 2016, 23:22:58
Muchas muchas gracias por la reseña. Lo cierto es que tiene muy buena pinta... pero me surgen algunas dudas. Voy a releer la reseña y, si no te parece mal, te hago algunas consultas ;)  .
#2838
Cita de: Manchi en 26 de Noviembre de 2016, 21:28:54
Cita de: odin-heavy en 26 de Noviembre de 2016, 19:08:34
Con semejante entrada de pasta espero si o si la traducción. Para mi no es excusa la complejidad del juego, aunque haya que pagar algo extra, me parece que no traducirlo es un error.

Yo me he metido con un dólar para pedir la traducción xD pero me saldré lo más probable.

Ciertamente. Somos 361 mecenas de un total de 10464, es decir, casi, casi un 3.5 % del total. Es una  vergüenza que nos nos saque el juego en español. No se, si hace falta pagar un poco más, pues se paga, ponemos 10 euros mas y que nos lo saque como add-on como en el Deep Madness. Eso serían 3610 dólares, con eso se paga a un buen traductor y aun buen maquetador y que nos prepare el reglamento de 240 páginas y las mil y pico cartas y nos saque una tirada de 500 ejemplares en español, que seguro que 200 mas mínimo coloca luego. Si es que querer es poder, así que si no lo hace es que no quiere y punto. Y a ver, si hace falta se ponen 5 dólares mas para las expansiones, como se hizo con el DM y lo tenemos todo guay.

De verdad de verdad que no sé si lo dices irónicamente o no.
#2839
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
26 de Noviembre de 2016, 18:15:00
Cita de: iñaky en 26 de Noviembre de 2016, 17:26:58
No consigo entender el uso del Orbe Explosivo.  :-\ :-[ ¿Alguien me lo explica 'como para torpe-torpe?  :P

¿Es un arma a distancia? (Pero no lleva el icono de la diana) ¿hasta dónde llega?
El icono de manipulación que lleva ¿Hace referencia a la manipulación o al daño que causa tirando esos dados?
...


Gracias.

Puedes lanzarlo en tu propia casilla (y te dañaría) o a una casilla alejada. Para lanzarla a una casilla alejada, en lugar de un ataque a distancia haces una manipulación compleja, en la que deberás obtener tantos éxitos como número de casillas de distancia a las que quieres lanzar el orbe. Si no lo consigues, el orbe estalla a una distancia igual a la cantidad de éxitos (tu propia casilla en caso de 0 éxitos).
#2840
Cita de: DvDreamer en 26 de Noviembre de 2016, 17:39:28
Cita de: Calvo en 26 de Noviembre de 2016, 17:18:12
¿Es suficiente para aportar dinero a un proyecto de crowfunding?

No sé si entiendo bien la pregunta, supongo que te refieres a si hay suficiente "seguridad" o "certeza" en que recibirás el juego para hacer la inversión. Si es eso, no te puedo responder sin generalizar. Yo diría que sí, pero como en tantas cosas, teniendo en cuenta que la cosa puede torcerse.

¿Son un placebo los stretch goals de estos proyectos?

Tampoco entiendo bien a qué te refieres. Un placebo es una sustancia que se proporciona como si tuviera efecto terapéutico sin tenerlo, y de la que una parte de los que la consumen manifiestan haber notado mejoría al respecto.

Los Stretch goals pueden tener un efecto de "refuerzo positivo", pero no sé si de "placebo"

¿Realmente merece la pena pagar esa cantidad de dinero por estos juegos?

Si se van a quedar en la estantería, no. Si los vas a jugar, tienes billullis, no te va a suponer dejar sin comer a los tuyos y no te supone conflicto moral... adelante.

¿Es esto un ejercicio de responsabilidad de la compañía?

No entiendo.

¿Merece la pena una espera de 4 años un proyecto de este tipo?

Depende. ¿Cuándo me va a llegar, por la mañana o por la tarde?

Spoiler

¿Utilizan las empresas los kickstarter como campañas de prepedido?

Yo creo que algunas sí.


¿Debe haber algún tipo de control de las plataformas sobre este tipo de actuaciones?

Me está costando mucho entenderte. ¿Sobre qué actuaciones? ¿Sobre el propio proyecto? Si esa la pregunta, yo diría que debe ser difícil legislar sobre el asunto. Alguien proporciona un espacio, y el que usa el espacio hace algo ilícito. ¿Es responsable el primero?

¿Es lógico y/o ético este tipo de actuaciones?

¿Cuáles?

Buenas caballero,

Antes que nada agradecer que hayas leído el articulo. De antemano pedirte disculpas, porque seguro que hay mejores manera de expresar las preguntas que planteo, nuestro blog es amateur y el que escribe este articulo que soy yo, intenta aprender día a día.

En todos los casos las preguntas van referidas a lo descrito en el punto anterior.

En los casos concretos que te plantean dudas, estas son mis preguntas:

-¿Son un placebo los stretch goals de estos proyectos?

Aquí lo que planteo, es si los stretch goals son simplemente un placebo, es decir que no aportan nada al juego más allá del efecto visual, aunque también es posible que esto suficiente para el público.

En los poquísimos mecenazgos en los que me he metido, los stretch goals aportan algo, ya sea nuevos modos de juego, variabilidad... pero, como intento decir antes, está claro que no se les va a sacar provecho si el juego va a la estantería después de unas muy pocas partidas.

¿Es esto un ejercicio de responsabilidad de la compañía?

Planteo la pregunta de si es una locura publicar un proyecto a 4 años o un ejercicio de responsabilidad de la compañía indicar estos plazos y no incidir en retrasos.

A mí me parece que sí, que es una manera de decir: "esto se va a ir a 4 años, no me vengáis luego con que no lo he avisado", y si llega antes pues mejor. Son formas de hacer las cosas. Yo lo prefiero.

¿Debe haber algún tipo de control de las plataformas sobre este tipo de actuaciones?

Pregunto si las plataformas deben controlar que los proyectos sean realmente crowfundings y no campañas de prepedido o similares.

Uf, muy difícil pregunta. Primero, porque no se me ocurre como prodrían controlarlo. Segundo, porque la propia plataforme tiene conflicto de intereses en el asunto.


Un saludo.
#2841
¿Es suficiente para aportar dinero a un proyecto de crowfunding?

No sé si entiendo bien la pregunta, supongo que te refieres a si hay suficiente "seguridad" o "certeza" en que recibirás el juego para hacer la inversión. Si es eso, no te puedo responder sin generalizar. Yo diría que sí, pero como en tantas cosas, teniendo en cuenta que la cosa puede torcerse.

¿Son un placebo los stretch goals de estos proyectos?

Tampoco entiendo bien a qué te refieres. Un placebo es una sustancia que se proporciona como si tuviera efecto terapéutico sin tenerlo, y de la que una parte de los que la consumen manifiestan haber notado mejoría al respecto.

Los Stretch goals pueden tener un efecto de "refuerzo positivo", pero no sé si de "placebo"

¿Realmente merece la pena pagar esa cantidad de dinero por estos juegos?

Si se van a quedar en la estantería, no. Si los vas a jugar, tienes billullis, no te va a suponer dejar sin comer a los tuyos y no te supone conflicto moral... adelante.

¿Es esto un ejercicio de responsabilidad de la compañía?

No entiendo.

¿Merece la pena una espera de 4 años un proyecto de este tipo?

Depende. ¿Cuándo me va a llegar, por la mañana o por la tarde?

Spoiler

¿Utilizan las empresas los kickstarter como campañas de prepedido?

Yo creo que algunas sí.


¿Debe haber algún tipo de control de las plataformas sobre este tipo de actuaciones?

Me está costando mucho entenderte. ¿Sobre qué actuaciones? ¿Sobre el propio proyecto? Si esa la pregunta, yo diría que debe ser difícil legislar sobre el asunto. Alguien proporciona un espacio, y el que usa el espacio hace algo ilícito. ¿Es responsable el primero?

¿Es lógico y/o ético este tipo de actuaciones?

¿Cuáles?
#2842
Reglás básicas terminadas. Faltan escenarios y reglas especiales (y reglas en solitario, con las que de momento no me voy a poner).
#2843
Aquí creo uqe lo importante es variedad de géneros y mecánicas.

Echo de menos "One night ultimate Wereworlf" o "La resistencia", algún juego de habilidad ("flick em up" es más barato y portable que un crokinole), "captain sonar" o "doctor panic", "keep talking and nobody explodes", "La boca", un push your luck como "Don´t Stop"...
#2844
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 20:20:51
Una pregunte interesante y cruda: ¿consideráis que los reseñadores, incluyendo canales de video o cualquier otro formato, reciben generalmente "algún tipo de contraprestación"?

Abro el melón: recuerdo (y digo esto porque es información pública) que Gurney siempre ha dicho que prácticamente nunca ha recibido nada de las editoriales, entre otras cosas porque tampoco ha pedido prácticamente nunca nada (o dejó de hacerlo tras una primera negativa). Y me consta que Betote siempre se ha dejado pasta en juegos nuevos, y que últimamente le prestan juegos desde Generación - X.

¿Conocéis más casos "de los que que se puedan contar"?
#2845
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
25 de Noviembre de 2016, 20:12:30
Cita de: Anfirekth en 25 de Noviembre de 2016, 19:59:21
veo que en la traducción del hechizo Mitra's halo pone " o si tu grupo es activado" eso que es? por si lo usa el OL?

Exacto.


Incluso se hipotetiza con un modo de juego en el que un jugador "heroe" lleve varios grupos con el libro de Skelos (para eso servirían las losetas de heroes y aliados) y en ese caso también se perdería el halo al activar la loseta.
#2846
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 15:22:21
Cita de: ruloma en 25 de Noviembre de 2016, 14:50:31
no soy su objetivo y no me creo nada, para eso tengo mi circulo de coleguis y la propia experiencia.

Esa es la cuestión, que si realmente hubiera (no digo que ahora la haya o no) una "profesionalización" de las reseñas, el target no creo que fuera el besekero que se lee el foro entero y que tiene un criterio más que formado. El objetivo sería, supongo, un perfil mucho más casual.
#2847
Tengo casi terminadas las reglas básicas a dos. Me meteré con los escenarios y las reglas extras, pero no con las reglas de juego en solitario.

Para lo que quizá necesitaría ayuda es para traducir y maquetar las cartas, que también tienen curro.

¿Algún interesado?
#2848
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 10:00:21
Cita de: Zaranthir en 25 de Noviembre de 2016, 01:34:32
Cita de: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2016, 00:35:34
A mi me han llegado a decir literalmente "...si me envías un juego te lo pongo por las nubes". Son los más fáciles de responder: NO
Como se ha comentado eso no puede beneficiar en nada a una editorial (al menos a medio-largo plazo)
Ni a la editorial ni al reseñador, porque a la larga quita credibilidad tanto al producto como al que lo reseña.
Pero ¿la credibilidad ante quién? ¿Cuánto representa el "público informado" que va a recordar y a analizar si un medio/reseñador es o no subjetivo?
#2849
Cita de: Arimon en 25 de Noviembre de 2016, 01:56:33
Muchas gracias, seguiré el hilo atentamente.

Ando un poco liado con tantísimo material que no sabes para que sirve, tatos hechizos y tantas miniaturas y no se pueden usar.  :o :o

Supuestamente en un corto espacio de tiempo (¿?) se iban a proporcionar tanto escenarios como instrucciones para poder utilizar la mandanga.
#2850
Cita de: soria3 en 25 de Noviembre de 2016, 00:19:44
Cita de: Calvo en 25 de Noviembre de 2016, 00:08:30
Cita de: soria3 en 24 de Noviembre de 2016, 23:34:40
Son kits de losetas y miniaturas. Excepto la nomenclatura de la loseta no hay texto. Si sabes que kitchen es cocina y poco más , adelante.

¿Las minis no tienen las mini-losetas en las que hay texto por detrás?
Vienen en el juego base.

Entonces no se me ocurren más cosas, salvo los nombres y "subtítulos" de las losetas, que si no controlas la traducción pueden hacer que no sepas si puedes o no utilizar ciertas cartas de mitos.