Sólo lo he jugado una vez, pero he de decir que me dejó un poco como a cozumelo, aunque tampoco es que me parezca tan malo como a él, jeje...
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#287
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
28 de Septiembre de 2009, 22:49:53
Vaya, pues sí que hay diferencia con el hierro.
Quizá fuese una buena idea empezar comprando una licencia de exportación a algún país en el que esté bastante más caro:
http://ereptools.net/market/countries/ind/7/q/1
Un aliado, a ser posible, para minimizar la posibilidad de un embargo comercial (como les ha pasado a todas las empresas que están a la venta porque exportaban a Francia).
Mi jefe vende hierro a Croacia, por ejemplo, que según esa tabla está algo más caro que en España; supongo que de esa forma hay beneficio desde Q1, y los salarios a Q1 son bastante más bajos que a Q2 (a Q2 se gastan dos puntos de salud al trabajar)... es otra posibilidad.
Creo que la exportación también funcionaría.
Vaya ¿y puedes entregar mi curriculum?
Quizá fuese una buena idea empezar comprando una licencia de exportación a algún país en el que esté bastante más caro:
http://ereptools.net/market/countries/ind/7/q/1
Un aliado, a ser posible, para minimizar la posibilidad de un embargo comercial (como les ha pasado a todas las empresas que están a la venta porque exportaban a Francia).
Mi jefe vende hierro a Croacia, por ejemplo, que según esa tabla está algo más caro que en España; supongo que de esa forma hay beneficio desde Q1, y los salarios a Q1 son bastante más bajos que a Q2 (a Q2 se gastan dos puntos de salud al trabajar)... es otra posibilidad.
Cita de: korfu en 28 de Septiembre de 2009, 21:31:19
El tema es que, en cualquier caso, tenemos que controlar dos empresas sí o sí. Una de materia prima y otra de producto final.
Creo que la exportación también funcionaría.
Cita de: korfu en 28 de Septiembre de 2009, 21:31:19
Actualmente yo tengo un nivel de extracción de materia prima 3.3 y cobro un salario en una empresa q1 de 8.35 ESP.
Vaya ¿y puedes entregar mi curriculum?
#288
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
28 de Septiembre de 2009, 21:23:36Cita de: Deinos en 28 de Septiembre de 2009, 20:14:51
Qué mal rollo dedicarse a la producción de armas, aunque sean virtuales, en un mundo tan similar al nuestro.
Un poco, sí, jeje... aunque en ese mundo las armas no matan, en realidad

El hierro ahora mismo no se puede vender tal cual en España, hay demasiado. La empresa para la que trabajo lo vende en otro país. Y las armas, mientras dure esta paz tampoco se van a vender, las empresas que hay ahora mismo estarán acumulando mucho stock que estarán locas por vender (precios bajos). Esto no durará mucho, pero es la situación actual.
Otra opción sería hacer una de trigo y otra de comida. La comida siempre se vende (aunque supongo que con un margen muy bajo). Nosotros mismos la vamos a usar todos los días, con lo que también podría usarse para pagar en especie a los trabajadores, si hiciese falta, y según la vayamos subiendo de calidad tendremos buena comida para nosotros. Estoy mirando y veo que venden una de trigo en Madrid por 18g y otra de Comida por 18,5g con licencia para vender en Brasil (inútil ahora mismo, pero bueno).
Y lo de gestionar una empresa... me gustaría probar, pero tengo que pensármelo, que no sé si llevará mucho tiempo
puedo trabajar en recursos naturales (3,55).>donado 5 gold.
#289
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
27 de Septiembre de 2009, 21:40:05Cita de: Deinos en 27 de Septiembre de 2009, 09:40:43
Tengo un problema: no tengo oro (trabajo y no gano oro, eso no es muy normal, no?) y se me va a acabar el pan. ¿Soluciones?
Al trabajar no te dan oro, Deinos, te pagan en moneda local (ESP)
#290
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
25 de Septiembre de 2009, 19:00:44Cita de: austercita en 25 de Septiembre de 2009, 18:59:08
Verdad, verdad
Pero claro, si ahora no hay guerra con nadie, ande se lucha?
Sí, la paz es un rollo, jaja...
En Estados Unidos hay una batalla en la que podemos luchar ahora mismo.
#291
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
25 de Septiembre de 2009, 18:09:38
Tutorial conceptual rápido para los nuevos:
Al principio, lo único que puedes hacer prácticamente es Trabajar en una compañía y Entrenar en el ejército. Ambas cosas puedes hacerlo sólo una vez al día y dan un punto de experiencia cada una, además de mejorar tu habilidad en ello.
También tienes que preocuparte por comer. Compra en el mercado comida de calidad 1 y ten siempre unas pocas en el inventario por si acaso. Todos los días a las 9:00 en España (esa es la hora 0:00 del juego) el personaje se come una comida y gana otro punto de experiencia.
El bienestar es algo muy importante en el juego (también llamado salud o wellness), pierdes un punto cada vez que trabajas o entrenas. Contra más salud tengas, más produces al trabajar y más daño haces al combatir. Esto es tan importante que la mayoría de las empresas exigen a sus empleados ir a trabajar con un mínimo o les echan. Esto suele ponerlo en el nombre de la empresa como "80+ well" que significa que no se te ocurra ir a trabajar con menos de 80 de salud. Si tienes poca salud, tú vas a cobrar lo mismo, pero producirás mucho menos, y eso no les hace gracia a los empresarios, jeje...
Y ahora dirás ¿Y qué hago para subir la salud? aaaaaamigo, eso es complicado al principio. Empiezas con 50, y la única forma de subírtela tú mismo es cuando te comes la comida (y lo hace una vez al día, recuerda). La comida de nivel 1 te dará lo justito para mantenerte, pero de momento no te gastes dinero en comida más cara.
A los jugadores nuevos nadie los quiere en sus empresas, porque hacen perder dinero ¿Entonces qué? el estado tiene empresas para los nuevos, en ellas podrás trabajar por el salario mínimo hasta que tengas algo de habilidad que te permita irte a una empresa y optar por un salario mejor.
Bueno ¿y cómo se sube la salud entonces?
Los mecanismos "pacíficos" de hacerlo son tres: 1 - Comida de más calidad (al principio no puedes permitírtelo), 2 - Comprarse una casa, que te sube la salud como igual que la comida (esto ni lo sueñes de momento), 3 - Que otro jugador te mande regalos (sube muy poquito también, pero pueden mandarte varios, pueden subirte hasta 10 de salud al día con este método). Estos mecanismos son o muy lentos o muy caros.
La forma mejor de subir la salud (y que en mi opinión jode totalmente la mecánica del juego) es la GUERRA ¿Cómorl? ¿con la guerra mejoro mi salud? Sí hijo mío. Una vez alcances nivel 5 puedes luchar en las guerras de tu país o sus aliados. El truco es que después de luchar puedes, una vez al día, visitar un hospital el cual te cura salud, y resulta que puedes recuperar más salud de la que pierdes combatiendo. Cada vez que luchas pierdes 10 de salud (como trabajar 10 veces, agh!) pero luego en el hospital de calidad 5 que hay en Asturias recuperas 50!!!. Así que echa cuentas.
Tu primer objetivo como jugador novato está claro entonces: alcanzar nivel 5. Una vez lo consigas, consigue un billete de avión y viaja a Asturias para tener acceso al hospital, luego busca una batalla en la que puedas luchar, lo haces una vez, y luego te curas en el hospital ¡¡¡En ese momento dejarás de ser un despojo de la sociedad!!! Además, luchando subirás rápidamente a nivel 6 que es cuando el juego te regala 5 gold.
IMPORTANTE: Para luchar necesitas tener al menos 40 de salud, así que NUNCA bajes de ese nivel o tendrás problemas (¿verdad austercita? jeje). Si te sucede, pide ayuda a tu referer y que te mande un buen bocata o regalitos.
Bueno, pues ese es el rollo, jeje, quizá otro día más.
P.D. Si subes una imagen como avatar te dan experiencia (sólo la primera vez) así que no te olvides de hacerlo
Al principio, lo único que puedes hacer prácticamente es Trabajar en una compañía y Entrenar en el ejército. Ambas cosas puedes hacerlo sólo una vez al día y dan un punto de experiencia cada una, además de mejorar tu habilidad en ello.
También tienes que preocuparte por comer. Compra en el mercado comida de calidad 1 y ten siempre unas pocas en el inventario por si acaso. Todos los días a las 9:00 en España (esa es la hora 0:00 del juego) el personaje se come una comida y gana otro punto de experiencia.
El bienestar es algo muy importante en el juego (también llamado salud o wellness), pierdes un punto cada vez que trabajas o entrenas. Contra más salud tengas, más produces al trabajar y más daño haces al combatir. Esto es tan importante que la mayoría de las empresas exigen a sus empleados ir a trabajar con un mínimo o les echan. Esto suele ponerlo en el nombre de la empresa como "80+ well" que significa que no se te ocurra ir a trabajar con menos de 80 de salud. Si tienes poca salud, tú vas a cobrar lo mismo, pero producirás mucho menos, y eso no les hace gracia a los empresarios, jeje...
Y ahora dirás ¿Y qué hago para subir la salud? aaaaaamigo, eso es complicado al principio. Empiezas con 50, y la única forma de subírtela tú mismo es cuando te comes la comida (y lo hace una vez al día, recuerda). La comida de nivel 1 te dará lo justito para mantenerte, pero de momento no te gastes dinero en comida más cara.
A los jugadores nuevos nadie los quiere en sus empresas, porque hacen perder dinero ¿Entonces qué? el estado tiene empresas para los nuevos, en ellas podrás trabajar por el salario mínimo hasta que tengas algo de habilidad que te permita irte a una empresa y optar por un salario mejor.
Bueno ¿y cómo se sube la salud entonces?
Los mecanismos "pacíficos" de hacerlo son tres: 1 - Comida de más calidad (al principio no puedes permitírtelo), 2 - Comprarse una casa, que te sube la salud como igual que la comida (esto ni lo sueñes de momento), 3 - Que otro jugador te mande regalos (sube muy poquito también, pero pueden mandarte varios, pueden subirte hasta 10 de salud al día con este método). Estos mecanismos son o muy lentos o muy caros.
La forma mejor de subir la salud (y que en mi opinión jode totalmente la mecánica del juego) es la GUERRA ¿Cómorl? ¿con la guerra mejoro mi salud? Sí hijo mío. Una vez alcances nivel 5 puedes luchar en las guerras de tu país o sus aliados. El truco es que después de luchar puedes, una vez al día, visitar un hospital el cual te cura salud, y resulta que puedes recuperar más salud de la que pierdes combatiendo. Cada vez que luchas pierdes 10 de salud (como trabajar 10 veces, agh!) pero luego en el hospital de calidad 5 que hay en Asturias recuperas 50!!!. Así que echa cuentas.
Tu primer objetivo como jugador novato está claro entonces: alcanzar nivel 5. Una vez lo consigas, consigue un billete de avión y viaja a Asturias para tener acceso al hospital, luego busca una batalla en la que puedas luchar, lo haces una vez, y luego te curas en el hospital ¡¡¡En ese momento dejarás de ser un despojo de la sociedad!!! Además, luchando subirás rápidamente a nivel 6 que es cuando el juego te regala 5 gold.
IMPORTANTE: Para luchar necesitas tener al menos 40 de salud, así que NUNCA bajes de ese nivel o tendrás problemas (¿verdad austercita? jeje). Si te sucede, pide ayuda a tu referer y que te mande un buen bocata o regalitos.
Bueno, pues ese es el rollo, jeje, quizá otro día más.
P.D. Si subes una imagen como avatar te dan experiencia (sólo la primera vez) así que no te olvides de hacerlo
#292
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
25 de Septiembre de 2009, 17:36:03
La idea de korfu era lo que os iba a proponer yo también, hacer una empresa que haga una materia prima y otra que manufacture esa materia prima en un producto, y considerar ambas como la misma a efectos de gastos/beneficios, pero eso es mucha pasta...
Quizá podríamos empezar por crear primero la de materias primas y empezar a ver, y luego crear la de manufactura. Poquito a poco...
Luego estará la cosa de cómo administrarlas. Primero hay que crear una Organización (5 gold) a la que podríamos llamar "BSK". La organización creo es una cuenta de usuario especial; tendríamos que pensar si la administra sólo alguien o si se comparte el login entre varios, o cómo organizarnos.
Con la organización es con lo que crearíamos las dos empresas (20 gold cada una, aunque puede que podamos comprar alguna ya hecha por 18 o así), y también el periódico (2 gold).
Lo del partido político no sé si somos suficiente para conseguir un sólo escaño, jeje... hay que verlo, porque es otra pasta...
Quizá podríamos empezar por crear primero la de materias primas y empezar a ver, y luego crear la de manufactura. Poquito a poco...

Luego estará la cosa de cómo administrarlas. Primero hay que crear una Organización (5 gold) a la que podríamos llamar "BSK". La organización creo es una cuenta de usuario especial; tendríamos que pensar si la administra sólo alguien o si se comparte el login entre varios, o cómo organizarnos.
Con la organización es con lo que crearíamos las dos empresas (20 gold cada una, aunque puede que podamos comprar alguna ya hecha por 18 o así), y también el periódico (2 gold).
Lo del partido político no sé si somos suficiente para conseguir un sólo escaño, jeje... hay que verlo, porque es otra pasta...
#293
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
24 de Septiembre de 2009, 14:52:13Cita de: gixmo en 24 de Septiembre de 2009, 14:31:44
lo del periodico me parece genial.... y asi ponemos articulos sobre juegos de mesa jejejejeje y de paso igual enganchamos a alguien
Sí, también lo había pensado, que podríamos hablar de juegos de mesa y tal, jeje... en plan blog.
Cita de: gixmo en 24 de Septiembre de 2009, 14:31:44
lo de la empresa me parece muy buena idea, aunque me da pena por la que estoy ahora, que el jefe es muy majo, aparte de subirme el sueldo me ha dado unos cuantos consejos
Para lo de la empresa hay muchas opciones, y el crear una no tiene porqué implicar necesariamente trabajar en ella nosotros
#294
Cajón de sastre / Re: eRepublik: un juego online de "estrategia social"
24 de Septiembre de 2009, 13:21:34
Dadme el enlace a vuestro perfil, tíos
("Mis lugares" - "Perfil")
(editad vuestro mensaje anterior, yo ya los voy poniendo arriba).
("Mis lugares" - "Perfil")(editad vuestro mensaje anterior, yo ya los voy poniendo arriba).
#295
Cajón de sastre / eRepublik: un juego online de "estrategia social"
24 de Septiembre de 2009, 11:56:01
Bueno, pues nos hemos hecho un pequeño grupo de jugadores besekeros, así que abro este otro nuevo para hablar del tema, ya que el tema principal del anterior ya está superado (franchutes a su casa!).

eRepublik es un juego online de esos de navegador que pretende emular el mundo real (hay que buscar curro, se montan empresas, se compran productos, hay partidos políticos, elecciones, guerras...). Tiene un componente social muy fuerte (es la gracia del juego, porque por lo demás es mu simplón), y es común ver artículos de periódico (escritos por los propios jugadores) metiéndose con este o aquel político o criticando decisiones del gobierno de turno (pues eso, como el mundo real, jeje).
Por sugerencia de negroscuro, podemos hacer un censo de quienes estamos jugando. Decid en el hilo quienes queréis aparecer y yo lo voy manteniendo. En el censo podemos poner si tenemos alguna empresa o periódico o similar (cuando las tengamos).
Nota: dadme el enlace a vuestro perfil en el juego.
Pinchad en "Mis lugares" - "Perfil" y copiáis el enlace del navegador.
Además, propongo poner nuestro referer y comprometernos a ayudar in-game a quien se apunte con el nuestro. Si alguien quiere apuntarse a este juego para probar, puede utilizar el referer de alguno de nosotros, ya que así nos regalan dinerillo del juego cuando el jugador nuevo alcance nivel 6 (se tarda una semana).
Por otro lado, ya somos varios a los que nos está rondando por la cabeza abrir nuestras propias empresas en el juego, y quizá nos interese asociarnos para hacerlo. O fundar alguna organización o un periódico o un partido político...
Ale...
----------------------------------
ACTUALIZACIÓN
Finalmente se ha fundado la BSK Corp, la cual actualmente posee dos empresas: BSK Iron Company para la extracción de hierro, y BSK Armament Company para la fabricación de armas.

eRepublik es un juego online de esos de navegador que pretende emular el mundo real (hay que buscar curro, se montan empresas, se compran productos, hay partidos políticos, elecciones, guerras...). Tiene un componente social muy fuerte (es la gracia del juego, porque por lo demás es mu simplón), y es común ver artículos de periódico (escritos por los propios jugadores) metiéndose con este o aquel político o criticando decisiones del gobierno de turno (pues eso, como el mundo real, jeje).
Por sugerencia de negroscuro, podemos hacer un censo de quienes estamos jugando. Decid en el hilo quienes queréis aparecer y yo lo voy manteniendo. En el censo podemos poner si tenemos alguna empresa o periódico o similar (cuando las tengamos).
Nota: dadme el enlace a vuestro perfil en el juego.
Pinchad en "Mis lugares" - "Perfil" y copiáis el enlace del navegador.
Además, propongo poner nuestro referer y comprometernos a ayudar in-game a quien se apunte con el nuestro. Si alguien quiere apuntarse a este juego para probar, puede utilizar el referer de alguno de nosotros, ya que así nos regalan dinerillo del juego cuando el jugador nuevo alcance nivel 6 (se tarda una semana).
| Alias BSK...... | eCiudadano....... | Referer (apúntate al juego con alguno de estos enlaces) |
| Kesulin | Kesulin | [referer Kesulin] |
| Arensivia | Arensivia | [referer Arensivia] |
| Junjo | Junjo | [referer Junjo] |
| Hellboy79 | dlejarazu | [referer dlejarazu] |
| korfu | korfu | [referer korfu] |
| austercita | austercita | [referer austercita] |
| Jsper | Jsper | [referer Jsper] |
| gixmo | gixxmo | [referer gixxmo] |
| Fer78 | Fer | [referer Fer] |
| XanderCage | Pierre Nodoyuna | [referer Pierre Nodoyuna] |
| Deinos | Deinos | [referer Deinos] |
| cesar_vk | cesar_vk | [referer cesar_vk] |
| Backbencher | Pepe2009 | [referer Pepe2009] |
| elcharli | elcharli | [referer elcharli] |
| XUAN | xuanbsk | [referer xuanbsk] |
| csibadajoz | csibadajoz | [referer csibadajoz] |
| penguin | kbron | [referer kbron] |
| rascaquepica | rascaquepica | [referer rascaquepica] |
Por otro lado, ya somos varios a los que nos está rondando por la cabeza abrir nuestras propias empresas en el juego, y quizá nos interese asociarnos para hacerlo. O fundar alguna organización o un periódico o un partido político...

Ale...
----------------------------------
ACTUALIZACIÓN
Finalmente se ha fundado la BSK Corp, la cual actualmente posee dos empresas: BSK Iron Company para la extracción de hierro, y BSK Armament Company para la fabricación de armas.
#296
Juegos rediseñados / Re: mi versión de San Juan
15 de Septiembre de 2009, 19:15:38Cita de: Lipschitzz en 15 de Septiembre de 2009, 14:46:02
Muchas gracias Ozi por tu versión de San Juan. Me la he bajado, imprimido y preparado y ha quedado genial. Eso sí, he tenido que coger las imágenes una a una y redimencionarlas para poder maquetarlo en 9 cartas por folio para que encajen perfectamente en las fundas standar.
Ahora es cuando ya puedes subir esas imágenes redimensionadas a algún sitio y se hacen los mazos de artscow (o las subes directamente a artscow)
¿Te parece bien, Ozi?Por si no lo sabéis, el llamado "tamaño magic" no es otro que el tamaño de las cartas de póker americanas "de toda la vida", que son las medidas de usa artscow para sus cartas.
#297
Playtestings / Re: Probando 1 2 3 [Grupo de testeo de prototipos]
05 de Septiembre de 2009, 20:41:48
Buenas. Aunque tengo mis dudas en cuanto a la dificultad de organizar algo así, no quiero dejar de expresar mi interés por seguir el tema.
Soy de Madrid (Norte), "diseñador" de vez en cuando, y en cuanto a testeador dudo que pudiera aportar un grupo cuando hasta ahora no he sido capaz de engañar a mis amigos para que prueben mis propios juegos, jeje... pero personalmente no tengo problema para quedar con otros interesados en testear de Madrid.
Soy de Madrid (Norte), "diseñador" de vez en cuando, y en cuanto a testeador dudo que pudiera aportar un grupo cuando hasta ahora no he sido capaz de engañar a mis amigos para que prueben mis propios juegos, jeje... pero personalmente no tengo problema para quedar con otros interesados en testear de Madrid.
#298
Playtestings / Re: Probando 1 2 3 [Grupo de testeo de prototipos]
01 de Septiembre de 2009, 17:07:44
Interesante idea, aunque sea sólo porque es un problema importante para los que diseñan juegos propios.
Sin embargo, no sé si mucha gente esté dispuesta a participar en algo tan rígido y con tantas reglas como propones...
Sin embargo, no sé si mucha gente esté dispuesta a participar en algo tan rígido y con tantas reglas como propones...
#299
Juegos Gratuitos / Re: TRAS EL UNICORNIO
26 de Agosto de 2009, 12:49:06Cita de: Juanky en 26 de Agosto de 2009, 09:10:06
¿Por qué te gusta más como mínimo el 0 que el 1? En principio yo no encuentro diferencias.
Yo tampoco veo diferencias, por eso prefiero 0 a 1

De cara a la temática, 0 representaría que no tienen provisiones y van subsistiendo con lo que cazan/recolectan, mientras que el que haya siempre 1 como mínimo parece algo artificial.
Pero vamos, que poca importancia tiene

Por cierto, que últimamente he ido algunas veces a Runa (este viernes voy, por ejemplo) ¿tú sigues yendo? a lo mejor podemos probar juegos allí.
#300
Madrid / Re: Partidas vacacionales en Agosto
17 de Agosto de 2009, 16:19:32
Qué buena pinta parece tener ese RoR 
Sí, a mí también me pareció un juegazo, compañero científico. La mecánica es una obra de arte ¿cómo es posible que unas cuantas fichitas azules y amarillas representen tantas cosas a la vez?
Y aunque la partida duró "una jartá" la verdad es que no se me hizo pesada. Lástima que no sé aún qué es lo que hice para ganar...

Cita de: trasgu33 en 17 de Agosto de 2009, 10:10:29
por cierto que la partida al TTA en casa de Fredo una pasada, que juegazo..., yo me hice un lio sobre alimentando a la poblacion y la casqué pero el juego me gusto mucho y con los cines por poco pillo a Raul-fr, el insincero de Fredo nos lio con que ganaría y al final quedo el penultimo.....
Sí, a mí también me pareció un juegazo, compañero científico. La mecánica es una obra de arte ¿cómo es posible que unas cuantas fichitas azules y amarillas representen tantas cosas a la vez?

Y aunque la partida duró "una jartá" la verdad es que no se me hizo pesada. Lástima que no sé aún qué es lo que hice para ganar...