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Mensajes - Sid Vicius Máximus

#286
Cita de: Sid Vicius Máximus en 09 de Abril de 2015, 12:42:28
Me acaba de llegar el pedido de PrinterStudio y ha quedado genial  :)  El texto de las cartas de misión y de las de héroe se lee bien, que no las tenía yo todas conmigo.

Además, si se imprimen todas las cartas, las cartas de héroe (que están muy bien para poder elegirlos al azar al comienzo de la partida) y las cartas que hice con las nuevas misiones salen


4 mazos clavados, 216 cartas 220 cartas, que me faltaban 4 héroes por meter, los 4 del Growing hunger.


Así que no los tengo impresos  :-[


Si alguien se hace los mazos y le sobran 4 cartas que me lo comente, por si me los puede imprimir (please....)


#287
Me acaba de llegar el pedido de PrinterStudio y ha quedado genial  :)  El texto de las cartas de misión y de las de héroe se lee bien, que no las tenía yo todas conmigo.


Además, si se imprimen todas las cartas, las cartas de héroe (que están muy bien para poder elegirlos al azar al comienzo de la partida) y las cartas que hice con las nuevas misiones salen 4 mazos clavados, 216 cartas.


A disfrutarlo!  ;)
#288
Muy buena pinta, sí señor!! Me estáis conquistando.... ;)
#289
Cita de: medvezhonok en 20 de Marzo de 2015, 12:52:00
Printerstudio me parece carísimo ultimamente. No puede ser que un jueguito de 200 cartas impresas te salga 30â,¬ aún con el envío gratuito.  :-\


Ya te digo, pero es que ArtsCow está disparadísimo de precio, y de los PrinterStudio que hay el PS.com es caro incluso con el envío gratuito, y el PS.es y PS.de están a la par, ya es pillar algún cupón de descuento para alguno. En PS.de 23â,¬ y envío gratuito es lo más barato que he visto, que tampoco es la panacea, pero el mazo de 54 cartas sale a 5,75â,¬.
#290
Cita de: xribes en 18 de Marzo de 2015, 13:42:21
Cupón Printerstudio.de

Envío gratis - Todos los productos

Código:  Gratis1504
Válido hasta: 22 de marzo 2015

Lo acabo de utilizar  ;)  Justo hoy he estado haciendo unas pruebas de 216 cartas en .com, .es y .de, y con este cupón ha ganado .de (con envío incluido salían a 32$/â,¬, 26,5â,¬ y 23â,¬ respectivamente; para .es he utilizado un descuento del averno de un 40%, pero aún así sigue siendo carísimo; para .es ningún cupón porque no he encontrado; para .de el que ha compartido xribes)

Gracias!
#291
He incluido también las misiones en formato carta a doble cara, que creo que es un formato más interesante que los cartonzacos originales. Espero que luego se lea bien, porque el texto es un poco pequeño para que quepa todo.


Ahora voy a ver si me hago con todos los héroes (básico+expansiones) y los hago todos en formato carta por el mismo motivo, así a la hora de elegir uno aleatorio creo que será más sencillo.
#292
Hace cosa de un año o así se estuvo hablando de la posibilidad de que se editara en castellano, aunque no sé en qué punto se encontrará el tema porque si no me equivoco era la extinta Homolúdicus la que se iba a encargar del asunto
#293
Pues según un vídeo de los diseñadores del juego el mes que viene habrá un nuevo KS que constará de dos expansiones en caja grande compatibles con el juego base (estaría bueno que no lo fuesen!), más losetas, más enemigos ambientados en Egipto, y que incluye un rango nuevo, el de Comandante. También se ofrecerá como addon las cartas corregidas para los que tengan la primera edición del juego básico.

Lo que ya no han comentado es si ofrecerán junto a las expansiones la posibilidad de adquirir la segunda edición del juego básico que incluya las movidas corregidas, véase reglas y cartas, que aunque lo lógico sería que así fuese vaya usted a saber.... Yo por si acaso me voy a esperar a ver
#294
La clave del Myth creo que está en si te gusta que el juego te lleve a ti o si te gusta llevar tú al juego. Desde luego que a lo que estamos demasiado acostumbrados a la opción a), y luego también nos gusta quejarnos de que si "es muy fácil", o si es "muy difícil", o de que directamente "el juego está roto".

Desde luego yo creo que es un puntazo que cada uno pueda amoldar la partida a lo que le apetezca. Te gusta que te reviente una horda de enemigos tras otra? Ahí lo llevas. Te gusta hacer misiones siguiendo una historia? Ahí lo llevas. Te gusta ir crujiendo enemigos sin despeinarte? Ahí lo llevas. No sé, a priori me parece que es todo un detallazo que no sé si se está valorando lo suficiente (y lo digo sin haberlo catado, pero sí habiendo visto y leído ya bastantes cosas al respecto).

Pero vamos, que si no pasa nada el mes que viene me tiro a por el nuevo KS de Myth. A ver si sale con él la edición 2.0 del básico, que aunque solo tenga unas pequeñas cosillas corregidas, pues ya que me pongo me pillo el retocado  ::)  (eso sí, viendo como se retrasan los proyectos KS en general igual lo acabo catando el año que viene....  :-\ )
#295
Joer, pues montar otra vez otra película con todo lo que debe suponer para añadir un libreto con reglas no lo veo claro. Me suena más a como me he forrao con el primero voy a ver si me forro con el segundo. Total, tienen el trabajo gordo ya hecho....
Bajo mi punto de vista sería una guarrada para los backers de la primera edición, que son los que tendrían la edición a medias
#296
Cita de: pedrotronic en 09 de Febrero de 2015, 09:54:06
Tambien te digo que en breve volverá a salir un KS del Myth...o eso decian por la BGG


Un segundo KS? Pero si el primero aún está caliente!!  ???


Es la primera noticia al respecto. Se sabe algo de si será una nueva edición o nuevas expansiones?
#297
Qué grande kalisto59!! Pues ya me ha quedado claro clarinete el tema  ;) 
He visto algunas videoreseñas de ambos juegos, pero quería una comparación de primera mano de alguien que hubiese tenido la oportunidad de probarlos.
Como te comentaba, el rollo dicefest no me inquieta, siempre acaba generando tensión y tiradas épicas que enfervorecen al grupo.

La única movida es que ambos juegos tienen un precio alto, así que voy a meditarlo bien antes de tirarme a la piscina (aunque cuando me pongo así ya sé como acaba la película, haciéndole hueco a los dos ::) )
Muchas gracias de nuevo.
Un saludo!
#298
Número de jugadores / Re:Juegos de tablero en solitario
08 de Febrero de 2015, 12:21:03
Cita de: LordSpain en 02 de Febrero de 2015, 03:20:33
¿qué busco?
1. No muy complicado de aprender
2. Que las partidas se resuelvan en 1h y algo como mucho.

Cita de: Cẻsar en 02 de Febrero de 2015, 19:29:20
DDay Omaha beach

??? ??? ???

Con el Death Angel has acertado. Juegazo!! Ya verás cómo se sufre.... Para disfrutarlo a tope fúndete el básico antes de añadirle las expansiones
#299
Ok, a ver si acoto un poco el tema:

Con lo de que no sea hipertáctico me refiero a que los combates no sean especialmente estáticos, que no sea exclusivamente posicionarte en el mejor sitio posible de entre 100 y pegar la megaleche de la historia.

También busco que durante la partida haya eventos o alguna mecánica que aporte algo al juego y no sea exclusivamente un mata-mata de salenmonstruos-matomonstruos-avanzo-másdelomismo, osea que haya búsquedas de objetos, encuentros con PNJs, etc.

Sobre el tablero, me interesa que aporte algo de interacción, que no sea solo una base sobre la que moverte para coger el típico objeto que está por ahí tirado, sino que aporte algún un plus, que te obligue a ir a sitios concretos, que haya trampas, elementos con los que interaccionar, etc., y que no sea lo típico de estoy en esta loseta como podría estar en la de más allá. También, importante, que el hecho de que sea modular aporte rejugabilidad. He visto que el SoB tiene un sistema bastante logrado en este aspecto, pero no sé cómo es en el Myth.

Lo que sí me llama mucho es la subida de características de los personajes, que tengan progresión en o entre misiones, y que esta progresión no sea siempre la misma cuando juegas varias veces. Ambos ofrecen esta posibilidad, pero no sé cual funciona mejor.

Y en cuanto al azar tampoco es algo que me tire para atrás, soy fan de Flying Frog  :)
#300
Bueno, el aspecto descubrimiento progresivo de tablero tampoco es un must, pero sí que lo es que el juego tenga algo más que pegarse con el enemigo o ir corriendo de aquí para allá como en el Descent