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Mensajes - davinci

#286
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
27 de Septiembre de 2019, 12:27:12
Cita de: Gelete en 27 de Septiembre de 2019, 12:21:17
Pues lo que si es cierto, para dar un tono positivo, es que os estáis tirando a un juegazo. Luego a lo mejor no cuadra en el grupo, pero es un jue-ga-zo. Si alguno de Madrid lo pilla y no le sale la partida bien que se ponga en contacto conmigo y buscamos un grupo adecuado (no por ser mejor ,por supuesto, sino por el "tipo" de grupo).

¿Daría para jugarlo una tarde en GenX o se alarga demasiado a pleno fuelle?
#287
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
27 de Septiembre de 2019, 11:49:27
Cita de: Gelete en 27 de Septiembre de 2019, 06:18:20
De juegos que , corregidme si me.equivoco, están ampliamente disponibles en sus versiones normales... No quiero parecer Cicuta ni ser.pesado,.cada cual que se lo gaste en lo que le parezca, solo faltaba, pero como regla general yo creo que esto de la caja grande y el de luxe empieza a ser un canteo.

En el Struggle mola más pillarte monigotes de madera a tu bola y hacerte la versión deluxe personal que siempre has querido, por una fracción del precio cajota.
#288
Cita de: Betote en 27 de Septiembre de 2019, 09:43:06
Que si lo que queremos es que al día siguiente de salir un juego a la venta alguien ya haya jugado 20 partidas con gente distinta en entornos distintos y con todas las variables controladas y sea capaz de emitir un veredicto tras un análisis calmado y objetivo que nos valga a todos por igual, a lo mejor el problema no está en los demás que no opinan bien.

A mí lo que me gustaría es que, al margen de todo lo existente, por muy humano que resulte, hubiese más de lo otro. No quien comprenda la profundidad del abismo el día después, pero sí alguien que siga hablando y analizando juegos de hace 10 años después de conocerlos bien y disfrutarlos como un enano. Necesito que el criterio de presentación de un juego no sea su novedad, sino su interés. Ambas cosas podrían convivir, pero da la sensación de que estamos sumidos en una vorágine que dificulta lo segundo y lo vuelve anecdótico. Yo no pretendo que cambie el mundo de forma global, pero celebraría que no perdiese riqueza.

Y sí, soy de los que disfruta de la subjetividad de otros. Lo bueno que tiene Rahdo, por poner un ejemplo, es que disfruta como un niño y lo transmite en cada vídeo. Como los chavales de Shut Up & Sit Down, muy dignos y convincentes en el desglose de lo que les ilusiona y por qué. Incluso un tal Betote, que en su blog suele dar una buena visión de qué puede esperarse de determinado título en base a su experiencia personal.

Soy alérgico al concepto de influencer y no estoy seguro de su aportación. Mitología contemporánea.
#289
Cita de: queroscia en 20 de Febrero de 2017, 14:00:19
Cita de: Robert Blake en 20 de Febrero de 2017, 11:14:18
En esencia, están creando un monstruo que cada vez me parece más farragoso de jugar.

Me consta que no eres un admirador de este juego, sobre todo en comparación con Arkham, y yo sí lo juego y disfruto bastante, pero no puedo estar más de acuerdo en la afirmación que resalto de tu comentario. Yo tengo dos expansiones pequeñas y una grande y me empiezan a sobrar cartas de estado por todos sitios, y las de apoyos y apoyos únicos empiezan también a ser más que suficientes.

Los juegos de FFG son como las series de hoy en día. Capítulos y capítulos que terminan derrapando casi siempre, pues el interés no está en la obra sino en su explotación comercial. El espectador es el que decide cuándo la historia ha tocado fondo y deja de seguirla, lo cual es muy desagradable. El autor debería tener la honestidad de ofrecer un producto consistente y satisfactorio, sin que nadie tenga que ir cortando. Es algo que sucede bien en contadas ocasiones.
#290
Cita de: ugeltroglodita en 26 de Septiembre de 2019, 12:00:38
No sabría decir a partir de qué número de partidas eres un experto en el juego o puedes opinar sobre si está equilibrado o roto, pero sí diré que en mi caso no me fiaría de alguien que afirmara alguna de estas dos cosas con menos de 10 partidas a ese juego.

Sin saber dar un número, baste un botón de muestra: cuando se testea un juego para encontrar problemas o carencias importantes, se usan muchos grupos distintos, cambiantes y durante un tiempo dilatado. Dar una valoración creíble debería exigir un esfuerzo equivalente en función de lo que valores. No es lo mismo hablar de la profundidad estratégica, de lo divertido que resulta al jugarlo con niños o de si está roto y de qué forma.
#291
Lo flagrante en el mundo de los juegos es que esa distorsión promueve que se ensalcen obras mediocres por encima de otras que serían clásicas si la gente las hubiese jugado hasta entenderlas. El tiempo a veces repara esos sesgos, pero no siempre. En el cine es más sencilla la reparación, por ejemplo, por el formato de la obra. En los juegos, ese sobresfuerzo puede entenderse como una tortura, más existiendo tantas opciones (Gixmo dixit) como hay.

Es la misma fuerza que está llevando a que los chavales cada vez lean menos y peor. ¿Para qué voy a gastar energía en algo si existen miles de alternativas (como opinar en foros sin tener ni idea de algo) que me salen gratis y entretienen "igual"?
#292
¿Qué os parece...? / Re:Eldritch Horror, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2019, 10:16:05
Cita de: srsanchez en 26 de Septiembre de 2019, 08:49:29

Algunos de los grandes relatos no son de El Genio.
Su Círculo engrandeció su Obra.

Recuerdo como si fuera ayer cuando una profesora nos dio unas fotocopias, para leer y analizar, de Los Perros de Tíndalos, que tampoco es de H. P, sino de Frank Belknap Long.

Estoy de acuerdo en lo referente a las aportaciones del círculo, pero Derleth en concreto me parece poco inspirado en general. Otras obras de allegados que me encantan son "El Wendigo" de Blackwood, "El signo amarillo" de Chambers o "La casa en el límite" de Hogdson.

Ojalá los juegos de miedo impactasen la mitad que esos relatos en el ánimo. Mucho mata monstruos y poca construcción.
#293
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Septiembre de 2019, 22:19:48
Por otro lado se me antoja que más pronto que tarde se alcance el desarrollo optimo de cada facción, que se convierta en un sota caballo rey. Menos mal que está el dado y las cartas pero no estoy seguro de que el azar sea lo suficiente para buscar maneras alternativas para ganar. Temo mucho que haya un camino marcado para ganar. temo que sólo las expansiones constantes aderecen el juego

Es curioso que cuentes esto, porque lo he jugado hoy por primera vez (éramos cinco) y en mi pimpollez me ha dado por pensar algo parecido. Mis compañeros habían jugado en otras ocasiones y parecían ir muy seguros de la forma de jugar sus respectivas facciones. Yo, canelo y experimentador como soy, me he columpiado en un par de ocasiones. Hay tantos condicionantes cuando vas conociendo cada bando, que el espacio de decisión parece estrangularse, estando sometido excesivamente a los avatares de dados y cartas. Ni qué decir tiene que con una partida cualquier valoración es absurda, más en un juego como Root, pero me ha parecido curioso que tu comentario vaya en esa misma línea.
#294
A mí es que una inmensa cantidad de novedades me produce una pereza profunda, por distintas razones. Vale que no soy el consumidor excesivo típico, pero es que aunque lo fuera... ¡hay tantos títulos que se parecen tanto entre sí que no sé lo que aportan! Cuando veo en el mercadillo fotos de Kickstarters repletas de figuritas en productos que llevan las cuatro reglas clásicas de tácticos molones y tropecientas cartas para disimular su extremo parecido y veo a continuación el precio de más de 200â,¬ pienso: ¿pero quién puede querer seguir pagando para jugar a lo mismo que lleva jugando toda la vida? ¡Y estas cantidades!

Y doy por sentado que siempre habrá quien vibre con esa melodía de gasto, cajote y a montar dioramas con dados, pero ojo la cantidad de productos casi clavados que salen al año, copón.

No es diferente con juegos de corte europeo. Enésima colocación de trabajadores mezclada con otras tres mecánicas cogidas al azar para "innovar". Y miles de cartitas para que cada despliegue sea único y la gente no se me aburra buscando el intríngulis del sistema. Y, por supuesto, el kilotonaje de componentes también exige su pase por caja.

Es una huida de lo ya existente que no parece reflexiva, sino cogida por los pelos para seguir vendiendo, ahora que parece fácil hacerlo por la entrada de manadas de nuevos aficionados con bolsillo rápido.

Con lo que mola descubrir un título perdido, de esos que con tres piezas y media discretamente coloreadas monta un sistema que te quita el hipo y en el que te sumerges a medida que juegas y juegas y juegas y adoras al autor, cada centímetro de cartón e incluso esa portada fea que causa repeluzno.

Formas de ser :)
#295
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (24/09/2019) Nevermind
22 de Septiembre de 2019, 20:08:25
La vida me cunde poco últimamente, pero procuraré estar a las 16:00 para seguir perdiendo a cualquier juego.
#296
Pasaré en torno a las 16:00. Sé que lleváis juegos según os da, pero de los que habéis ido comentando y he visto por ahí, me atraen Root y Spirit Island. Si alguien se anima...

Y si no, me apunto a cualquier otro :D
#297
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
03 de Septiembre de 2019, 12:58:42
Cita de: Mika_F1 en 03 de Septiembre de 2019, 12:48:35
Añadimos que su impulsora, es una Editorial con sobrada experiencia con versiones deluxe que hasta la fecha, ha justificado dicha calificación... y vamos viendo que tampoco es que estemos ante una "inversión de riesgo".

Al margen de las filias o fobias de cada uno, este comentario me resulta peculiar. ¿Qué tiene exactamente de excepcional este nuevo Struggle con respecto a miles de otros juegos más o menos convencionales? ¿Piezas de madera? ¿Tablero? ¿Losetas de cartoncillo? Los títulos de estas características, hasta hace poco, se iban a los 50-60â,¬. Esta edición se considera deluxe por comparación con la anterior, que era muy humilde, no porque tenga ningún lujo en sí. La experiencia de la editorial no parece significativa en este caso. Y eso contando con que el trabajo que están haciendo para simplificarlo me parece magnífico.
#298
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
03 de Septiembre de 2019, 12:49:21
Se está haciendo un esfuerzo loable por mejorar la ergonomía de Struggle, pero ese precio es desquiciado. Edición antigua, a la que sólo le faltaría (en mi chusca opinión) que las planchas de contadores estuviesen ilustradas por ambas caras. Aún si el nuevo fuese requetebarato, me costaría adquirirlo por el tamaño de la caja, pero súmale además el abuso monetario y no lo toco ni loco :)
#299
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (03/09/2019) Vuelta al Tajo
02 de Septiembre de 2019, 23:04:16
Me pierdo el elenco de este martes. La semana que viene, espero que más. Salud y risa.
#300
Cita de: Gelete en 28 de Agosto de 2019, 10:52:13
Cita de: sheffieldgeorge en 28 de Agosto de 2019, 10:38:23
¿Has usado la palabra "atávico"? Ya eres uno de los nuestros. ;D ;D ;D

Otro declinante de planos???
Otro toiss para el grupito guay de Neymar George?

Para cuando los fichajes troloalcohólicos que me prometío Florentino?

Así que sois Eloi y Morlocks... bien, bien, en la variedad está... la pelea constante ;P