Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LtGoose

#286
No es por malmeter... pero me gusta más la de la cruz suiza ::)
Quizá es que se vé más nítida o por los países en blanco o en negro, no sé...
#287
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
20 de Mayo de 2009, 23:26:34
Cita de: JGU en 20 de Mayo de 2009, 19:49:38
¡¡¡Que sí, hombre, que sí, que a punisher estas cosas le encantan!!!  ;D

Punisher, ya sabes, te toca revisarte las cartas y poner los materiales que faltan. Y si te apetece cambiar un poquito el "comodín" pues ya sabes...  ;)

PD: conociéndole, estoy seguro que no se enfadará con nosotros, ¿verdad?  ;D

¡No se me abalancen!  :-\  :o
Tan sólo expresaba un deseo. Faltaría más que le pusiese pegas al magnífico (¿he dicho MAGNÍFICO?) rediseño de este hombre. Que me he apuntado al pedido casi sin mirarlo, vaya. Era más por conocer la opinión de la gente que por pedir que se rehiciera. Y mucho menos exigir nada... Sé que estas cosas llevan mucho trabajo y más encima para un mendrugo en las artes plásticas como yo. Así que pegas ninguna.

Ahora, que como todo el mundo, tengo mi opinión y por desgracia para vosotros muy a menudo pienso que a los demás también os interesa... ;D :D :D
#288
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
20 de Mayo de 2009, 12:49:02
Cita de: bowie en 20 de Mayo de 2009, 12:11:24
Marina no está en la versión 1.5 y sí aparece el Scriptorium. Ahora mismo no tengo acceso al juego pero esta noche puedo mirar como queda la distribución exacta de las cartas.

Pues muchas gracias. Es que mirando las reglas I.V que hay en la web del juego, aparece el scriptorium y en la TORRE pone que puedes construir usando RUBBLE (escombros) en lugar del material que toca. Es por eso que dudo, claro.

Esperaré a la noche para asegurar que el rediseño tiene todas las cartas.

Por otra parte, a mí algo que me gustó de las cartas es que las palabras de los roles están marcadas con el color de la acción. Me parece más fácil de seguir con esta marca. ¿A vosotros qué os parece? Y quizá el color del gladiador se distingue poco de los edificios amarillos y marrones. ¿No quedaría mejor en un tono negro como en el original? Esto son sólo propuestas, que conste que me parece muy bueno el trabajo de punisher. ;)
#289
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
20 de Mayo de 2009, 11:48:55
Cita de: bowie en 30 de Abril de 2009, 00:15:17
He acabado de repasar las cartas y me he dado cuenta de que están basadas en la anterior versión del Glory to Rome. En la nueva versión se han añadido la regla de los cimientos de las afueras y algunas cartas han cambiado o desaparecido.

No hay demasiados cambios pero los enumero aquí:

La carta BIBLIOTECA (MARINA en inglés) no aparece en la nueva versión de Glory To Rome.

Las siguientes cartas cambian por inclusión de nuevas reglas:


ESCALINATA: Cuando realizas una acción de ARQUTECTO puedes añadir material a un EDIFICIO completado de un oponente para que su beneficio esté disponible para todos los jugadores.

PUENTE: En la acción de LEGIONARIO puedes coger además material del ALMACÉN. Ignora las empalizadas. Puedes exigir a todos los oponentes.

TORRE: Puedes utilizar MÁRMOL para construir cualquier edificio. Puedes colocar los CIMIENTOS de las afueras sin coste adicional.


Entonces, la carta de Biblioteca ¿tiene que estar en la versión 1.5 o no? Es que no me aclaro si en su lugar debe ir el Scriptorium o qué. ???
#290
El problema que le veo al que has puesto sobre el mapa es que el color de dentro de las letras se parece mucho a las tonalidades gris-azuladas del tablero. Por eso digo que se distingue poco, aunque resalta suficiente el contorno.

Quizá me guste más la idea del otro logo que has puesto, con letras negras y borde rojo y amarillo. No sé si una combinación de ambas con las letras rojas o amarillas (con el borde de otro color, por supuesto, para resaltar). Lo de ponerle una textura a las letras ayuda a que sean más agradables.

Sé que son comentarios bastante vagos, pero es que soy un desastre para juntar colores... :(
#291
El dorso de las cartas es portentoso. Me gusta mucho.
En cuanto al logo sobre el mapa, también me gusta, pero en ese tono quizá se distingue poco... Claro que mis dotes artísticas son escasas, por lo que plantearte otra alternativa no es opción ;) Me quedo con lo que hagas :D
#292
Cita de: speedy_cebiche en 12 de Mayo de 2009, 23:23:16
En las cartas de la versión P&P está Beijing (hablo de memoria), pero no está en el mapa de Heiko. Tampoco lo veo en el tuyo.

Es que los nombres de las ciudades están traducidos. Por eso pone Pekin (lo que no sé es si las cartas estarán traducidas también o no)
#293
Tres cosas que he visto, Fer.
- Las ciudades de Milan y San Petersburgo no están unidas.
- Las ciudades de Bombay y Delhi sí están unidas
- Las ciudades de Taipei y Hong Kong también están unidas.

Quizá quieras comprobarlo con esta imagen ;)

PD. ya sabes que el que te hagas de pruebas lo recibiré con agrado :P ;D
#294
Dos cosas.
Por un lado, ¿cómo has hecho los puntos de victoria?
Por otro, la plastilina suele acabar manchando el papel (deja marcas como grasientas). Lo digo porque tengas cuidado con los tableros.

Por lo demás, me parece un trabajo muy bueno. ;)
#295
Gracias Zoro. Tu reseña sí que la había leído (hoy y cuando la publicaste). Pero no me quedaba claro si la versión de "colonos" tenía varias ediciones diferentes.

Entonces, por lo que veo, la expansión de Ciudades y Caballeros sería 'bastante' compatible (viendo tu reseña), pero ¿y las demás? Me refiero tanto a las de '5-6 jugadores' como a la de 'Navegantes' y a la de 'Mercaderes y Bárbaros' (sólo comprarían las ediciones en español).

Es por saber si les merece la pena o no (o si la solución es comprarse la nueva edición del básico). Me gustaria poder darles la información completa para que decidan.

Gracias de nuevo.
#296
Intento resucitar este tema porque unos amigos tienen el "Descubridores de Catan" y me han preguntado por las posibles expansiones compatibles. He estado buscando en el foro, pero no acaba de quedarme del todo claro.

Lo que me gustaría saber es en qué se diferencia esta versión de la de "Colonos de Catan". También querría saber si las expansiones alemanas son compatibles o no y en qué medida son dependientes del idioma.
#297
Jugar en Línea / Re: Problema VASSAL Combat Commander
24 de Abril de 2009, 11:01:19
Es un tiro a ciegas y seguro que lo has probado, pero por si acaso no, te lo pregunto. ¿Has probado a ocultar/mostrar unidades y todo con los botones que hay al efecto. A veces me ha pasado que ocultas las unidades, luego ocultas todo y le vuelves a dar a mostrar unidades y se queda un poco extraño sólo mostrando unas cosas pero otras no. Quizá sea eso lo que te pasa. Y si no es eso, pues no se me ocurre qué puede ser. :-\
#298
El juego tiene una pinta estupenda. Estudiaré los documentos por si me lo hago, aunque mis manualidades no suelen llegar a buen término (enseguida me aburro y lo dejo a medias).

Un apunte rápido. En el glosario (guía rápida) he visto la siguiente errata en la segunda hoja:
CIRCULO DE IMBOCACIÓN. En la lista de la primera hoja si está bien escrito.

Por lo demás, soberbio trabajo. Enhorabuena.

Y de paso, digo que me gustaría ver alguna foto de alguien que lo termine, claro :D
#299
Daré mi opinión como participante y coorganizador del último torneo, aunque no soy ningún experto en estos temas ;)

El mayor problema de los torneos online, por lo que tengo de experiencia, es la falta de interés/compromiso. Da igual que se ponga una cuota o que se elimine automáticamente tras la primera incomparecencia: no suponen ninguna motivación adicional para los participantes. Y en un juego largo como este, tiene su serio impacto.

En cuanto al tiempo para las partidas, pasa lo mismo. La falta de interés hace que no se empiece a plantear jugar la partida hasta el último momento. Da igual si tienes dos o doscientas semanas. Indefectiblemente se dejará para la última. Y, sinceramente, creo que dos semanas son suficientes para jugar cada ronda (calculando unas 8 horas de juego por partida).

A modo de reflexiones rápidas:
- Imprescindible usar skype para no tener que escribir. Si no, el CC:E se eterniza
- Imprescindible poner fecha para la partida a los dos días como máximo (y previendo las sesiones para completar las 8 horas, por ejemplo)
- Imprescindible ser consciente del tiempo del que se dispone para el torneo. Seamos serios, si no tienes mucho tiempo y es en horas muy dispares, es casi seguro que no podrás coincidir con tus contrincantes en todo el torneo. Hay que ser muy realistas en este punto.
- La organización debe ser inflexible e insistente con los plazos y procedimientos. Si no se acuerda fecha para la partida en 2 días, se decide una para ambos. Para eso tenemos indicada la disponibilidad horaria de cada jugador.

Y recuerdo que la finalidad del torneo es JUGAR. Tener reglas para saber qué hacer ante una incomparecencia o una partida sin acabar sólo soluciona el tema técnico. Pero deja muy mal sabor de boca para el que se queda sin jugar. Y encima, como no opta a todos los puntos posibles, le hunde la clasificación de esa ronda. Por esto mismo, la paciencia creo que no es la virtud que debe predominar. Vamos, que si te apuntas al torneo, lo que quieres es jugar, no es esperar y esperar, no se si me explico.

En fin, creo que la solución es difícil y todo esfuerzo por mejorar los torneos merece la pena. Pero creo que si los jugadores no ponen de su parte, y mucho, los organizadores podrán hacer bien poco para que el torneo tenga buen resultado.
#300
Dudas de Reglas / Galaxy Trucker (Dudas)
16 de Abril de 2009, 13:12:55
Cita de: jaturman en 16 de Abril de 2009, 12:09:11
Si tienes un módulo de soporte vital para extraterrestres al lado, puedes colocar tambien extraterrestres.

¡¡¡Norl!!! En la cabina principal de la nave sólo pueden ir humanos...