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Mensajes - basileus66

#286
Cita de: elister en 30 de Junio de 2014, 12:16:26
Cita de: basileus66 en 30 de Junio de 2014, 07:35:12
He estado leyendo la discusión acerca del nuevo juego de Simonitch, en ConsimWorld. Me da buenas vibraciones, aunque hay un elemento del diseño original que no acaba de convencerme y es el que los líderes aparecen y desaparecen -por muerte o traslado- en turnos prefijados. Vamos, que no hay posibilidad de sufrir bajas de líderes en batalla. Así, por ejemplo, dado que Jackson muere en 1863 .en Chancellorsville- a partir de ese turno su ficha de general se retirará del tablero. Esta decisión de diseño ha despertado bastantes críticas y Simonitch se ha comprometido a revisarla, así que no es definitivo que entre en el diseño final.

Os dejo el enlace a la discusión:

http://talk.consimworld.com/WebX?7@@.1ddabee3/0

PS: Lleva ya más de 400 prepedidos. No tardará mucho en pasar el corte y entrar en fase de producción.

Ya abrí hace dias un foro sobre este juego, The U.S. Civil War, y las características del mismo.

http://labsk.net/index.php?topic=134709.msg1285795#msg1285795

Gracias por indicarlo. Aunque a lo mejor sería interesante si pudieras trasladarla al subforo de wargames. No sé si se puede hacer...
#287
He estado leyendo la discusión acerca del nuevo juego de Simonitch, en ConsimWorld. Me da buenas vibraciones, aunque hay un elemento del diseño original que no acaba de convencerme y es el que los líderes aparecen y desaparecen -por muerte o traslado- en turnos prefijados. Vamos, que no hay posibilidad de sufrir bajas de líderes en batalla. Así, por ejemplo, dado que Jackson muere en 1863 .en Chancellorsville- a partir de ese turno su ficha de general se retirará del tablero. Esta decisión de diseño ha despertado bastantes críticas y Simonitch se ha comprometido a revisarla, así que no es definitivo que entre en el diseño final.

Os dejo el enlace a la discusión:

http://talk.consimworld.com/WebX?7@@.1ddabee3/0

PS: Lleva ya más de 400 prepedidos. No tardará mucho en pasar el corte y entrar en fase de producción.
#288
Cita de: Celacanto en 28 de Junio de 2014, 14:14:54
Pues para el que le interese ya esta el civil war en p500

https://www.gmtgames.com/p-498-the-us-civil-war.aspx

Según la página de GMT, el juego usa mecánicas inspiradas tanto en el Civil War de Victory Games, como en el For the People. Teniendo en cuenta que ambos juegos se cuentan entre mis favoritos y que Simonitch es un valor seguro, este es uno de esos juegos de los que no me cabe ninguna duda que me voy a comprar en cuanto estén disponibles. Posiblemente, como regalo de Navidad (¡Esperemos que esté disponible para entonces!)
#289
Desde mi punto de vista como vendedor, la verdad es que me parecen un poco coñazo. Son difíciles de colocar en las paredes, cerca del juego básico -salvo que sean estilo XWing- y el precio, o mejor dicho, la percepción del precio puede tirar para atrás al comprador. Quiero decir, para mucha gente le es más fácil pagar casi 50 pavos por un juego que viene en caja, que 15 por un blister con un mazo de cartas. Otra cosa que es un rollo para las tiendas pequeñas es que al ritmo que salen las expansiones tienes que estar haciendo un pedido casi cada semana y no siempre necesitas material como para justificar un pedido. Encima el beneficio que dejan suele ser muy bajo, así que sólo compensa si vendes un buen montón de unidades.

Entiendo que para las editoriales es un buen producto, ya que les sirve para mantener vivo el juego... pero resulta un auténtico quebradero de cabeza para las tiendas.
#290
Cita de: peepermint en 24 de Junio de 2014, 22:24:21
Al final me he agenciao un For the people gracias a un compañero... :D

Este civil war del que hablais es un monster no??  Vamos, turnos estratosfericos y tal...

No, para nada. Es largo, pero no un monster.
#291
Cita de: lorenzo en 24 de Junio de 2014, 15:57:48
Cita de: lorenzo en 24 de Junio de 2014, 15:53:33

¿quien edita U.S. Civil War?

Acabo de verlo en Consimworld: GMT

A ver si lo cuelgan pronto en el P500.
#292
Hablando de proyectos, Ted Raicer también está embarcado en el diseño de un estratégico de la guerra civil americana, para GMT. El sistema se basa en el modelo de Clash of Giants (I Guerra Mundial).

Os dejo el enlace a la página: http://www.gmtgames.com/p-463-clash-of-giants-civil-war.aspx
#293
Cita de: masama en 23 de Junio de 2014, 18:19:24
Pues uno de nuestros diseñadores favoritos Mark Simonitch también anda metido en un estratégico de la CW.....

Este nuevo The U.S. Civil War tiene sus raíces en el clásico Civil War, y conociendo al diseñador el hype es enoooooorme..... :D :D

Aquí tenemos el mapa de testeo del juego...



y los counters, que recuerdan bastante al CW...., Blue and Tan???....Pero esto que es????.... :-X



En cuanto he visto el mapa he pensado en el clásico Civil War... y las fichas, confirman mi primera impresión.

Si es así, me parece genial. El mío está tan gastado que casi no se ven los números, así que no me importaría comprar una actualización.
#294
Algunos comentarios:

El sistema es sencillo, pero no esperéis un Memoir 44. Es más complejo. La activación de las unidades funciona por acciones. Cada unidad cuenta con siete. Dependiendo de su veteranía tendrá que usar más o menos puntos de acción para ejecutar un disparo, moverse, etcétera. El turno de juego alterna entre los dos bandos: el jugador con la iniciativa activa una ficha o grupo de fichas y gasta una acción con ellas, luego lo hace el otro jugador, y así hasta que terminan de activar ese grupo o unidad. Luego eligen otro, y así hasta que ambos jugadores han activado todas sus unidades o han pasado consecutivamente.

La traducción de Devir no es demasiado buena. La redacción es tan confusa y alambicada que a veces resulta difícil entender qué es lo que está queriendo explicar. Tampoco me gusta el diseño gráfico de las reglas ¿Aún no han comprendido que leer un texto en letras rojas es un coñazo?

A efectos de dificultad, lo calificaría como medio, al nivel de los de LnL o el Combat Commander, aunque me gusta más la mecánica del CoH que la de los otros dos. 

Recomendable como introductorio.
#295
Cita de: Pedrote en 21 de Junio de 2014, 17:26:52
Cita de: seado3 en 21 de Junio de 2014, 16:50:39
Cita de: seado3 en 21 de Junio de 2014, 12:21:31
Yo también me apunto!!!! :D
En principio como espectador, me atrae mucho esta serie por la buena fama que tiene, aunque no tengo ningún juego (De MMP sólamente tengo el "It never snows") ¿Cual me recomendáis para empezar? Alguno que esté disponible ahora.

Reluctant Enemies acaba de salir y pretende ser un juego introductorio a la serie.

Es muy buena opción. Un único mapa y baja densidad de fichas. Totalmente recomendable como introductorio.
#296
Wargames / Re:Sugerencias Napoleónicos
18 de Junio de 2014, 08:08:02
Cita de: Koinsky en 17 de Junio de 2014, 23:09:18
Reabro el hilo, la curiosidad me puede.

Basileus, ¿qué opinión te merece La Patrie en Danger?

Un saludo.

Hola Koinsky

Sigo sin poder catarlo... Mi compañero habitual de juegos, mi hijo mayor, se ha echado novia y tiene a su padre abandonado :( Ya sabes lo que dicen acerca de los bueyes y las carretas. Pues eso.  ;D
#297
A pesar de los años, mi favorito sigue siendo el Civil War de Victory Games. Está descatalogadísimo pero se puede encontrar todavía a buen precio en ebay y similares.
#298
Cita de: Pavlo en 17 de Junio de 2014, 21:26:12
El Lincoln´s War es un juego que podría haberse convertido en una joya gracias a las mecánicas interesantes que aporta a los "Card Driven", como cartas de valor negativo o la posibilidad de ir creando un "pool" de puntos para realizar varias acciones.
O por su enfoque bélico, centrado exclusivamente a partir de generales de diversas capacidades que van evolucionando (para bien o para mal), pero hoy por hoy lo descartaría totalmente, aparte de que no es barato, pues todas esas buenas ideas están contagiadas de lo que parece una desidia total en el desarrollo de las reglas y por la cantidad de ambigüedades y erratas que tiene. Si el autor saca unas "living rules" (algún día) podría ser recomendable, así (en mi opinión) ni de coña!

De hecho, me asombra como pueden presentarse al respetable juegos en esas condiciones.

http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/2014/03/juegos-deshilachados.html
Por si quieres ampliar la información.

Muy de acuerdo con tu opinión ¡Y eso que yo fui uno de los que "picó"! ¿Sabes cuál es mi sensación con este juego? Que tengo en mi estantería un gran juego... si las reglas estuvieran bien escritas y organizadas.  :(
#299
Wargames / Re:Literatura y Wargames
18 de Junio de 2014, 08:00:51
Cita de: miluquitas en 15 de Junio de 2014, 10:31:22
Yo tengo "La guerra naval en el Mediterráneo" de Luis de la Sierra.

No me lo he leído, pero si se parece a "la guerra naval en el Pacífico", también suyo y que sí me he leído, será un muy buen libro.

He leído los dos. Ambos son entretenidos y muy bien narrados, pero acusan el paso del tiempo. Tampoco hay que olvidar que Luis de la Sierra escribió sus libros en pleno Franquismo, y eso se nota. No sólo por el subtexto ideológicamente condicionado que articula la narrativa, sino también por el acceso a las fuentes historiográficas. La mayor parte de sus obras se organiza alrededor de interpretaciones de material secundario. Apenas ha trabajado documentación original. No incluye apenas discusión acerca de la doctrina táctica de los contendientes. La estrategia recibe un tratamiento muy superficial.

A pesar de ello, hay que reconocer que los libros de Luis de la Sierra están bien escritos y se dejan leer. Siempre y cuando se tenga presente que sus conclusiones más vale tomárselas con escepticismo y espíritu crítico, son recomendables como introducción general.

Aprovecho que el Pisuerga pasa por Valladolid para recomendaros una de los mejores análisis de una batalla naval que he leído nunca: Shattered Sword: The Untold Story of the Battle of Midway, de Jonathan Parshall y Anthony Tully. No es una lectura ligera, pero como estudio de la batalla no creo que, en mi opinión, tenga rival ahora mismo. Se centra sobre todo en la Marina Imperial Japonesa, así que sería recomendable complementar su lectura con la de Craig Symmonds The Battle of Midway para comparar el proceso de decisión estratégica y operativa japonesa con el americano.

#300
Hola

No lo he jugado todavía. He leído las reglas y visto las reseñas y AAR en la BGG. Me da la sensación de que es un wargame introductorio bastante potable. El lunes me llega la reimpresión. Mi intención es abrir uno de los juegos y tenerlo en la tienda para hacer partidas introductorias los miércoles por la tarde. Si te animas, pásate y le echas un ojo a ver que te parece... bueno, ¡Si es que estás en Madrid, claro! Si no, te cuento cuáles son mis impresiones una vez que haya visto cómo funciona en la práctica.

Un saludo