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Mensajes - perezron

#286
Sesiones de juego / Re: Battle for Normandy en AMS
28 de Octubre de 2010, 12:40:16
Ya que las perdidas en Omaha han sido tan desastrosas y la situación no parece buena, no hay posibilidad de abandonar la playa? Es una decisión a tomar o está contemplada en el sistema? Los refuerzos que están preasignados a Omaha no pueden ser desviados a Utah?

Salu2, Manuel
#287
¿Qué os parece...? / Re: HELLENES DE GMT
27 de Octubre de 2010, 17:25:03
Después de dos partidas al escenario 431 del Hellenes nos ha gustado mucho el sistema de juego. Parece a primera vista un juego sencillo por su bajo número de páginas pero luego el desarrollo de las estrategias es muy complicado. Aqui os pongo una imagen de la última partida:


El escenario del 431 es muy duro para el Ateniense que no debe cometer ningún error. Por un lado, debe evitar que las colonias atenienses se rebelen. Por otro lado, tiene la amenaza de la toma de Atenas por Esparta. Sólo tiene a su favor el liderazgo de Pericles (+1 a tus puntos de operaciones) y el buen hacer del jugador que lo lleva. En nuestro caso, en dos-tres turnos, la partida estaba decidida por los Espartanos debido al florecimiento de las rebeliones pro-esparta. Ateniense! Nunca eleves los impuestos a los Griegos si no quieres ver cómo los focos de la rebelión se multiplican.

Salu2, Manuel
#288
Destacar que cuando mayor es el valor de la carta, mayor es el salto que puede dar pavlo de isla en isla. En este caso, la carta de 2 le permite mover hasta 10 hexes, suficiente para llegar a las Marshalls.

Salu2, Manuel
#289
Discrepo, Pavlo, en 7.45, ultimo parrafo dice...

Citar[...] and that Inter-service rivalry being in effect does not prevent Army units (Japanese or US) from using amphibious assault movement.

... lo que significa que SI puedes activar unidades US Army para hacer asaltos anfibios, pero que NO puedes activarlas junto con las unidades de la US Navy. De hecho, en 14.1 punto C lo vuelve a decir de nuevo...

CitarA US HQ cannot activate both US Army units and US Naval units during the same offensive (see glossary) or in reaction to the same offensive. Only one of these can be activated for that offensive or reaction to that offensive, either US Army units OR US Naval units, though other Allied units are not so restricted. US Army ground units may use Amphibious Assault during inter-service rivalry.

Es decir, que puedes utilizar unidades US Army para hacer invasiones, pero olvidate de darles apoyo con la US Navy. Ya te decía yo que era muy vejante. ;D

Salu2, Manuel
#290
Amusgar, dale un toque a Flavio que seguro que te las hace llegar sin problemas.

Salu2, Manuel
#291
De jugón a jugón / Re: Merchants of Venus
25 de Octubre de 2010, 17:42:59
Pues sí, había mucho caos... quizás es un juego que por su duración se resienta... como el Blackbeard.

Salu2, Manuel
#292
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
25 de Octubre de 2010, 17:37:52
Yo creo que los comentarios vertidos por bravucon y Fran Moli están en el lugar correcto (y si no me creen, vuelvan a leer el primer post de Wkr) y sí me parece fuera de lugar los comentarios diciendo lo contrario.

Sólo resta que la parte contratante (Pol) de la primera parte contratante (Homoludicus) se manifieste y de su versión. ;D

Salu2, Manuel
#293
La situacion de Rangoon es bastante desesperada y el japo debería cubrir el hex con ffcc del puente del Rio Kwai, porque así puede reaccionar en caso de asalto y añadir esa unidad en defensa del hex objetivo. No dejes que sea tomada por el enemigo!

Cita de: Pavlo en 25 de Octubre de 2010, 13:57:23
Y otra regla muy importante sobre esto (a menudo olvidada) es que en caso de "rivalidad interarmas" las unidades terrestres se pueden activar con unidades navales siempre que vayan a realizar un desembarco (a ver como sino ocupas estas islas…).

No me jodas, pavlo, no me jodas!! Que me pase una partida entera con el useño sin poder desactivar la odiosa rivalidad, teniendo que desembarcar con marines y barcos o con el ejercito y la fuerza aérea! De hecho, hay una regla opcional que recomiendo que es que se puede desactivar la rivalidad entre armas puliendote una carta de "3".

Salu2, Manuel
#294
Novedades / Actualidad / Re: PAX ROMANA 2nd Edition
25 de Octubre de 2010, 11:06:18
Esta claro que no sirvo para medir a ojo. ;D Por cierto, la mía mide 15 cms... ;D

Me aventuro a decir Pax Romana 2nd Edicion es el Pax Romana 1a Edicion con las erratas incluidas y algún upgrade de componentes. Será en un 99% igual que el anterior. Es la politica de GMT, reeditar los éxitos mejorándolos en componentes y con algún extra incluido, incluyendo las erratas aparecidas.

Y no hay comparación entre Pax Romana y Sword of Rome, son tan parecidos como un huevo a una castaña. ;D

Salu2, Manuel

#295
Ha construido el japonés el Puente sobre el Rio Kwai para así poder tener ffcc hasta Rangoon?

Salu2, Manuel
#296
Jugar en Línea / Re: SE BUSCA JUGADOR DE PAX BRITANICA
24 de Octubre de 2010, 20:21:12
Ferpecto, le digo al master que se ponga en contacto contigo por medio del correo-e.

Salu2, Manuel
#297
Jugar en Línea / Re: SE BUSCA JUGADOR DE PAX BRITANICA
24 de Octubre de 2010, 07:22:02
Pues se juega con Master, que ya tenemos. Se usa un modulo en español para Cyberboard para llevar el estado de la partida, aunque las ordenes son por correo-e. Las reglas están en...

http://www.klaskan.com/juegos/paxbritannica/pax.htm

... y son las reglas originales con pequeñas adaptaciones hechas por el master (con varias partidas arbitradas a sus espaldas).

Salu2, Manuel
#298
Novedades / Actualidad / Re: PAX ROMANA 2nd Edition
24 de Octubre de 2010, 07:18:05
GMT saca sus tableros normales en papel, los deluxe en un cartoncito fino (2 mm o así) y los mounted en un cartón grueso (1 cm o así).

Salu2, Manuel
#299
La serie Fleet de VG es insuperable.

Salu2, Manuel

P.S: Bienvenido al club, Mr. Trampington. ;D
#300
Efectivamente, el mejor modo de desactivar a Fidel es desembarcando en Bahia Cochinos. La juegas y luego haces un realineamiento, por ejemplo.

Salu2, Manuel