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Mensajes - Manchi

#286
Cita de: Gand-Alf en 18 de Agosto de 2017, 14:13:40
Podéis seguir discutiendo pero Mecatol Rex no se va a conquistar solo.



Como sonríe el menda en la foto sabiendo que se va a hacer rico a nuestra costa  ;D
#287
Lo raro sería que os hiciese gracia. Igualmente, el humor es subjetivo, yo si que me he reído con los comentarios de Peepermint, pero igual es porque yo voy a pasar por el aro  :D
#288
Peepermint, parece que te va a tocar pedir perdón por pedir perdón por subir el precio de los juegos  ;D
#289
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 13:14:05
Cita de: Manchi en 18 de Agosto de 2017, 13:00:35
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 12:12:38
En otro orden de cosas....

... he visto fotos del inserto de plástico... (si, un inserto de plástico en un juego de FFG!!!), que además,... parece bastante funcional (especialmente por lo incómodo que era guardar las losetas hexagonales).


por otra parte...

... ¿no os parece plausible, que si ya tienen un montón de copias para vender en la GENCON... es que el barquito de cascara de nuez de china ya ha llegado, y siendo una tirada única, probablemente también lleve los juegos en otros idiomas? Es decir, que la espera sea menor de lo previsto y cuando dice 4T17 no estemos pensando en navidades, sino más bien en octubre?

Hombre, la teoría que mas se baraja en la BGG es que estas copias las han traído en avión, y que el resto vienen chino chano en barco y que tardará un par de meses en llegar a (buen) puerto, pero me gusta mas tu teoría.

puede ser.... un par de meses... octubre ???

Hombre, según tu teoría, si el barco ha llegado ya las tenemos a final de mes  ;D
#290
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 12:12:38
En otro orden de cosas....

... he visto fotos del inserto de plástico... (si, un inserto de plástico en un juego de FFG!!!), que además,... parece bastante funcional (especialmente por lo incómodo que era guardar las losetas hexagonales).


por otra parte...

... ¿no os parece plausible, que si ya tienen un montón de copias para vender en la GENCON... es que el barquito de cascara de nuez de china ya ha llegado, y siendo una tirada única, probablemente también lleve los juegos en otros idiomas? Es decir, que la espera sea menor de lo previsto y cuando dice 4T17 no estemos pensando en navidades, sino más bien en octubre?

Hombre, la teoría que mas se baraja en la BGG es que estas copias las han traído en avión, y que el resto vienen chino chano en barco y que tardará un par de meses en llegar a (buen) puerto, pero me gusta mas tu teoría.
#291
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 10:33:45
A ver señores, haya paz.

No hay nada de contradictorio en pensar que los precios son abusivos, y pasar por el aro.

Vaaaale, si pongo el grito en el cielo, me doy golpes en el pecho e insulto a los descerebrados que no lo hacen, antes de meter el rabo entre las piernas e ir a comprarme el juego entonces no pasa nada.

Ahora si, que antes no me había terminado de quedar claro  :D

Cita de: peepermint
  Vuelvo a pedir perdon por hacer que el TI 5 cueste dentro de 4 años 250 euros... En serio. Perdonadme desde el futuro tios... :(

Descerebr... digo, peepermint, mi yo futuro te perdona desde ya y te recuerda que me avises si se hace pedido conjunto  ;)

PD: Esto dicho, el juego saldrá dentro de 5 años, no de 4, para aprovechar el 25 aniversario y la caja será tamaño la bala del Bang! para que los fanbois nos la podamos meter de forma mas ergonómica por donde amargan los pepinos  :D
#292
Cita de: Kanino en 18 de Agosto de 2017, 09:56:08
Cita de: elqueaprende en 17 de Agosto de 2017, 13:39:55
;D ;D ;D ;D claro que se puede opinar. Donde he dicho "callaros que no tenéis ni idea"... eso es lo que mola opinar y enriquecernos todos. Me he metido porque trabajo de ello y trato de dar mi opinión al respecto jejejeje.

Antes los juegos eran más baratos, se ganaba menos dinero con ellos, era un oficio "más romántico"... el sector crece, se hace industria, hay corporaciones cada vez más grande... lo normal, pasa en todos los sectores crecientes.

Pero aparte del contexto, fabricar un juego tiene unos costes y la editorial pone un PVP recomendado para que cada eslabón de la cadena gane lo suyo. Cada vez hay gente con más talento, por tanto cogen nombre, por tanto cobran más (a ver quien conocía Fantasy Flight en el 2005)

Ilustraciones, testers, maquetadores, revisadores y escritores de reglamento (mirad los créditos de un juego hoy día de FFG y mirad cuanta gente trabaja en él.... habrá amiguetes pero cobran muchos de ellos.

TI es un juego muy rico en materiales (minis, carton, tarjetas, cartas, reglamento... no sé trae dados, el 3 sí...esa caja)...eso vale pasta. Y el autor cobra, el dsitribuidor cobra, el ilustrador cobra, la tienda cobra, la editorial cobra, la imprenta cobra, los transportistas cobran, los que hacen difusión de redes y publicidad, demostradores... y todos los de los créditos puede que también.

Pero es mi opinión my dear Borja.

Vamos a opinar pues.

Tiene narices, venir a un foro de aficionados a defender políticas de precios abusivas, que van en detrimento de nuestros intereses como consumidores. Entiendo que como parte interesada, vaciar nuestros bolsillos, para hinchar los vuestros os mole, pero al menos tened la decencia de callaros.

La manera de poner precios a los productos es bastante simple, si haces camisas por 1â,¬ y tus clientes pagan hasta 5â,¬, pones las camisas a 5â,¬, pero si la misma camisa la pagan a 40â,¬, tu las pones a 40â,¬. Es decir, el precio de producción marca el limite mínimo al que vendes el producto, después lo hinchas de precio hasta lo que crees que tus clientes están dispuestos a pagar. no me vendas la moto de lo pobrecitas que son las editoriales, no cuela.

Con el TI pasa eso mismo, el juego genera hype, la marca tiene prestigio, luego te calzan el precio x2.

Ahora nosotros como clientes podemos hacer dos cosas: pasar por el aro y decirle a la editorial que el próximo juego nos lo cobre a 200â,¬, o pasar del tema y no comprar nada, ya veríais lo rápido que bajaría de precio el TI4 si en ved de reservar, la gente se estuviera cagando en ellos. Pero eso no va a pasar, siempre hay algún descerebrado con pasta, dispuesto a defender que lo que le han introducido vía rectal ha sido por gusto, no por la fuerza.

Bravo por defender tu postura con tanta educación y clase.

PD: Deseando de que me llegue mi copia del TI4 a casa  :D
#293
Cita de: pedrotronic en 16 de Agosto de 2017, 15:16:00
Sabiendo jugar es una hora por jugador y un número óptimo de estos para una partida interesante seria 5

5 es precisamente uno de los peores números para jugar al tuiti. Más equilibrado a 4 o a 6.
#294
Edge antes de tener a asmodee detrás.
#295
Cita de: vendettarock en 16 de Agosto de 2017, 13:55:42
Nuestras partidas a 6 suelen durar entre 7 y 8 horas. Vamos dentro del rango que estipula la caja de la cuarta.

Exacto. Si se lograra bajar a 5-6 horas estaría genial.
#296
Cita de: chuskas en 16 de Agosto de 2017, 13:52:45
FFG está acertando con las reediciones. TI4, Civilization... ¿quién les auguró todos los males al entrar en el grupo Asmodée?

Yo no voy a entrar en si el cambio ha sido para bien o para mal, pero me queda clarisimo que el TI4 no lo hubiésemos visto en español si lo hubiese tenido que sacar edge.
#297
50 euros... yo lo veo hasta barato xDD
#298
Cita de: kalamidad21 en 16 de Agosto de 2017, 13:46:15
Cita de: Manchi en 16 de Agosto de 2017, 13:34:57
Conque se ahorren un par de horas y se pueda jugar en 6 en vez de 8 yo ya me doy con un canto en los dientes.

Siempre se ha podido jugar a 6, de hecho, no es hasta la primera expansión cuando se puede jugar a 8.

Si, ahora imagínate que en vez de a 6 se puede jugar en 6, que no todos somos negrosocuro  ;D
#299
Conque se ahorren un par de horas y se pueda jugar en 6 en vez de 8 yo ya me doy con un canto en los dientes.
#300
Cita de: forofo27 en 16 de Agosto de 2017, 13:22:58
Todos los cambios están encaminados a acortar el tiempo de juego. Que los planetas tengan el planteo impreso por ambos lados mostrando su lado agotado y activo, es un ejemplo, ya no hay que estar dando vueltas a las cartas para encontrar tal o pascual planeta. Que el árbol tecnológico se haya eliminado , o simplificado, también. Otra mejora es la creación de space Dock y su producción , costaba tres turnos poner en funcionamiento un space Dock en un sistema nuevo. Ahora con la carta de construcción te ahorras esos recursos y pasos, te lo gastas en flotas y punto. La fase de agenda adquiere más importancia , ya dispones de toda la influencia para votar entre dos agendas. Puede que lo alargue, aunque hasta que alguien no llegue a mecatol no se votará . Que salgan cartas de agenda , mola, son los eventos del juego y algunos son muy putos. Que las mejoras de las naves son una carta de tecnología que pones encima de tu hoja de raza, con todas las estadísticas para el combate a tu vista, en grande. Han cogido los mejores aspectos de la anterior y los han pulido y mezclado. Obviamente es un juego largo. Los combates serán largos pero con la información más a mano. Ya no ocurrirá eso de , mierda tenían cybernetics y no lo he usado. Y lo más importante, en castellano, que si , que hay tradumaquetaciones de lujo, pero joder, amplia la oferta de jugadores dispuestos a asaltar el trono imperial. ¿Hace el ti3 peor? En absoluto si tienes por lo menos la primera expansión y si tienes las dos, mejor. Aunque en mi club disponemos de tres ti3. Por eso me voy a deshacer de mí copia y expansiones en breve, barato , cuando sea posible abro post.

More reason that a saint.

PD: Como ya no podré usar el Tuiti para practicar inglés aprovecho por aquí  ;D