Cita de: Gand-Alf en 18 de Agosto de 2017, 14:13:40
Podéis seguir discutiendo pero Mecatol Rex no se va a conquistar solo.
Como sonríe el menda en la foto sabiendo que se va a hacer rico a nuestra costa
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Cita de: Gand-Alf en 18 de Agosto de 2017, 14:13:40
Podéis seguir discutiendo pero Mecatol Rex no se va a conquistar solo.
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 13:14:05Cita de: Manchi en 18 de Agosto de 2017, 13:00:35Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 12:12:38
En otro orden de cosas....
... he visto fotos del inserto de plástico... (si, un inserto de plástico en un juego de FFG!!!), que además,... parece bastante funcional (especialmente por lo incómodo que era guardar las losetas hexagonales).
por otra parte...
... ¿no os parece plausible, que si ya tienen un montón de copias para vender en la GENCON... es que el barquito de cascara de nuez de china ya ha llegado, y siendo una tirada única, probablemente también lleve los juegos en otros idiomas? Es decir, que la espera sea menor de lo previsto y cuando dice 4T17 no estemos pensando en navidades, sino más bien en octubre?
Hombre, la teoría que mas se baraja en la BGG es que estas copias las han traído en avión, y que el resto vienen chino chano en barco y que tardará un par de meses en llegar a (buen) puerto, pero me gusta mas tu teoría.
puede ser.... un par de meses... octubre
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 12:12:38
En otro orden de cosas....
... he visto fotos del inserto de plástico... (si, un inserto de plástico en un juego de FFG!!!), que además,... parece bastante funcional (especialmente por lo incómodo que era guardar las losetas hexagonales).
por otra parte...
... ¿no os parece plausible, que si ya tienen un montón de copias para vender en la GENCON... es que el barquito de cascara de nuez de china ya ha llegado, y siendo una tirada única, probablemente también lleve los juegos en otros idiomas? Es decir, que la espera sea menor de lo previsto y cuando dice 4T17 no estemos pensando en navidades, sino más bien en octubre?
Cita de: kalamidad21 en 18 de Agosto de 2017, 10:33:45
A ver señores, haya paz.
No hay nada de contradictorio en pensar que los precios son abusivos, y pasar por el aro.

Cita de: peepermint
Vuelvo a pedir perdon por hacer que el TI 5 cueste dentro de 4 años 250 euros... En serio. Perdonadme desde el futuro tios...

Cita de: Kanino en 18 de Agosto de 2017, 09:56:08Cita de: elqueaprende en 17 de Agosto de 2017, 13:39:55
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claro que se puede opinar. Donde he dicho "callaros que no tenéis ni idea"... eso es lo que mola opinar y enriquecernos todos. Me he metido porque trabajo de ello y trato de dar mi opinión al respecto jejejeje.
Antes los juegos eran más baratos, se ganaba menos dinero con ellos, era un oficio "más romántico"... el sector crece, se hace industria, hay corporaciones cada vez más grande... lo normal, pasa en todos los sectores crecientes.
Pero aparte del contexto, fabricar un juego tiene unos costes y la editorial pone un PVP recomendado para que cada eslabón de la cadena gane lo suyo. Cada vez hay gente con más talento, por tanto cogen nombre, por tanto cobran más (a ver quien conocía Fantasy Flight en el 2005)
Ilustraciones, testers, maquetadores, revisadores y escritores de reglamento (mirad los créditos de un juego hoy día de FFG y mirad cuanta gente trabaja en él.... habrá amiguetes pero cobran muchos de ellos.
TI es un juego muy rico en materiales (minis, carton, tarjetas, cartas, reglamento... no sé trae dados, el 3 sí...esa caja)...eso vale pasta. Y el autor cobra, el dsitribuidor cobra, el ilustrador cobra, la tienda cobra, la editorial cobra, la imprenta cobra, los transportistas cobran, los que hacen difusión de redes y publicidad, demostradores... y todos los de los créditos puede que también.
Pero es mi opinión my dear Borja.
Vamos a opinar pues.
Tiene narices, venir a un foro de aficionados a defender políticas de precios abusivas, que van en detrimento de nuestros intereses como consumidores. Entiendo que como parte interesada, vaciar nuestros bolsillos, para hinchar los vuestros os mole, pero al menos tened la decencia de callaros.
La manera de poner precios a los productos es bastante simple, si haces camisas por 1â,¬ y tus clientes pagan hasta 5â,¬, pones las camisas a 5â,¬, pero si la misma camisa la pagan a 40â,¬, tu las pones a 40â,¬. Es decir, el precio de producción marca el limite mínimo al que vendes el producto, después lo hinchas de precio hasta lo que crees que tus clientes están dispuestos a pagar. no me vendas la moto de lo pobrecitas que son las editoriales, no cuela.
Con el TI pasa eso mismo, el juego genera hype, la marca tiene prestigio, luego te calzan el precio x2.
Ahora nosotros como clientes podemos hacer dos cosas: pasar por el aro y decirle a la editorial que el próximo juego nos lo cobre a 200â,¬, o pasar del tema y no comprar nada, ya veríais lo rápido que bajaría de precio el TI4 si en ved de reservar, la gente se estuviera cagando en ellos. Pero eso no va a pasar, siempre hay algún descerebrado con pasta, dispuesto a defender que lo que le han introducido vía rectal ha sido por gusto, no por la fuerza.
Cita de: pedrotronic en 16 de Agosto de 2017, 15:16:00
Sabiendo jugar es una hora por jugador y un número óptimo de estos para una partida interesante seria 5
Cita de: vendettarock en 16 de Agosto de 2017, 13:55:42
Nuestras partidas a 6 suelen durar entre 7 y 8 horas. Vamos dentro del rango que estipula la caja de la cuarta.
Cita de: chuskas en 16 de Agosto de 2017, 13:52:45
FFG está acertando con las reediciones. TI4, Civilization... ¿quién les auguró todos los males al entrar en el grupo Asmodée?
Cita de: kalamidad21 en 16 de Agosto de 2017, 13:46:15Cita de: Manchi en 16 de Agosto de 2017, 13:34:57
Conque se ahorren un par de horas y se pueda jugar en 6 en vez de 8 yo ya me doy con un canto en los dientes.
Siempre se ha podido jugar a 6, de hecho, no es hasta la primera expansión cuando se puede jugar a 8.
Cita de: forofo27 en 16 de Agosto de 2017, 13:22:58
Todos los cambios están encaminados a acortar el tiempo de juego. Que los planetas tengan el planteo impreso por ambos lados mostrando su lado agotado y activo, es un ejemplo, ya no hay que estar dando vueltas a las cartas para encontrar tal o pascual planeta. Que el árbol tecnológico se haya eliminado , o simplificado, también. Otra mejora es la creación de space Dock y su producción , costaba tres turnos poner en funcionamiento un space Dock en un sistema nuevo. Ahora con la carta de construcción te ahorras esos recursos y pasos, te lo gastas en flotas y punto. La fase de agenda adquiere más importancia , ya dispones de toda la influencia para votar entre dos agendas. Puede que lo alargue, aunque hasta que alguien no llegue a mecatol no se votará . Que salgan cartas de agenda , mola, son los eventos del juego y algunos son muy putos. Que las mejoras de las naves son una carta de tecnología que pones encima de tu hoja de raza, con todas las estadísticas para el combate a tu vista, en grande. Han cogido los mejores aspectos de la anterior y los han pulido y mezclado. Obviamente es un juego largo. Los combates serán largos pero con la información más a mano. Ya no ocurrirá eso de , mierda tenían cybernetics y no lo he usado. Y lo más importante, en castellano, que si , que hay tradumaquetaciones de lujo, pero joder, amplia la oferta de jugadores dispuestos a asaltar el trono imperial. ¿Hace el ti3 peor? En absoluto si tienes por lo menos la primera expansión y si tienes las dos, mejor. Aunque en mi club disponemos de tres ti3. Por eso me voy a deshacer de mí copia y expansiones en breve, barato , cuando sea posible abro post.