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Mensajes - ader

#286
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
29 de Julio de 2013, 07:54:16
Otro fallo en una carta al traducir (o lo que sea):
CAMPAÑA DE EVE (de Facción HHAS-BIOROID serie GENESIS):
   Dice: "Coloca 16 créditos del banco sobre Campaña de Eve cuando la instales. Cuando no queden créditos en Campaña de Eve, destrúyela"
   Debe decir: "Coloca 16 créditos del banco sobre Campaña de Eve cuando la ejecutes. Cuando no queden créditos en Campaña de Eve, destrúyela"
#287
Cita de: Jotaengine en 26 de Julio de 2013, 09:42:38
¿No es esta la 4ª expansión?.

Lo digo porque recientemente han publicado el "wonder pack".

Saludos.
Éso justo estaba pensando yo.  ::)
#288
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
26 de Julio de 2013, 07:53:30
Ahora que han completado la serie de ampliacion Genesis tengo una duda en la creación de mazos. Aparte de los puntos de influencia para coger cartas de otras "familias" (sea del Runner como de la Corporación), ¿se pueden coger cartas del mazo base y de alguna ampliación (en este caso Genesis) indistintamente?.  ???
Lo digo porque he comprado la ampliación de Genesis y no se si mantener el mazo de ampliación aparte o mezclarlo con el base.  ::)
#289
Acabo de volver de vacaciones. Recibí una correcion de mi traducción justo antes de irme. Desconozco cual es es siguiente paso. ¿maquetar?. ¿hacer un documento con las correcciones?.  ???
#290
Cita de: MIRMILON en 08 de Julio de 2013, 18:19:15
Como va la cosa.. Mucho animo y gracias anticipadas
yo estoy de vacaciones. He entrado aqui por casualidad. Alguien sigue corrigiendo y maquetando?.
#291
Cita de: kamahl23 en 07 de Julio de 2013, 04:19:56
Yo tengo el smallworld básico y no entiendo realmente muy bien el porqué a algunos de mis amigos no les agrada el juego e incluso llegando a odiarlo y a vetarmelo para jugar. No tengo ninguna expansión y quería saber si yo me pillara alguna expansión como la de cuentos y leyendas pudiese conseguir que cambiaran de opinión respecto al juego.


Yo creo que Cuentosy Leyendas mejora el juego. Y el Realms lo amplia con tableros diferentes cada uno. El problema, creo yo, es que dudo que con estas ampliaciones le guste  alguien queantes no. En mi opinion, esas ampliaciones son para los que les gusta ya el juego y quieren ampliar su disfrute.  ::)
#292
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
05 de Julio de 2013, 12:53:10
Si al runner se le acaba el mazo, al corpo le debe de quedar muy poco para que le pase lo mismo.  ;D
#293
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
05 de Julio de 2013, 11:28:57
O sea, que podria mezclar TODAS las cartas de una facción entre base y ampliaciones y todas las neutrales; porque a la hora de hacer un mazo no hay porqué distinguirlas.
Yo por si acaso, las mantenía separadas.  :D
#294
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
05 de Julio de 2013, 10:33:15
He comprado alguna expansion de Genesis y tenia una duda al crearme mi mazo. Con las expansiones si elijo una carta de identidad, ¿puedo crearme el mazo eligiendo cartas entre todas las de esa facción (base+expansion) o solo base o solo expansion?. Las que elegimos con puntos de influencia lo mismo. ¿podemos elegir libremente entre todas las cartas que tengamos o solo entre base o expansion?.
Con las neutrales tengo la misma duda.  ???
#295
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
03 de Julio de 2013, 11:47:21
Cita de: darkfonix en 03 de Julio de 2013, 08:55:03
No te interesaba limpiarlos todos?  ???
Me refiero a los del contrario. Espera que lo mismo me estoy liando. Los virus solo afectan al runner, ¿verdad?. Estaba pensando que lo mismo habia alguna carta con visrus para la corpo.  :-[
#296
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
03 de Julio de 2013, 08:14:43
Cita de: General_Norris en 02 de Julio de 2013, 23:40:52
Por ahora los únicos virus son cartas del Runner. Pero sí, la idea es que purgas todos y cada uno de los contadores de virus de la mesa (Incluidos los de Crypsis) por tres clicks lo cual suele fastidiar al Runner.
Anda, yo jugaba que limpiabas los que te interesaba, no todos.  :o
#297
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
01 de Julio de 2013, 15:10:50
Cita de: darkfonix en 01 de Julio de 2013, 15:07:22
Con cualquier hielo (excepto Wyrm), con igualar es suficiente.
Pero ojo a lo que dice Wyrm:

(Copio lo que ha puesto kalisto59)

Wyrm dice:

Type: Program: Icebreaker - AI
Cost: 1 Memory Units: 1
Faction: Runner Anarch
Influence Value: 2
3 [Credits]: Break ice subroutine on a piece of ice with 0 or less strength.
1 [Credits]: Ice has -1 strength.
1 [Credits]: +1 strength.
Fire and ichor...
Strength: 1

Lee atentamente la habilidad de romper subrutinas
Necesitas que la fuerza del hielo sea 0 (o menos) para poder romperlo con Wyrm

Espero que con esta aclaración, hayais visto todos lo malo que es Wyrm, y os unais a la sagrada iglesia de San Crypsis mártir, patrón de los virus.

Tienes toda la razon, con lo que modifico mi post de antes que estaba mal.  :-\
#298
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
01 de Julio de 2013, 14:34:21
Cita de: kalisto59 en 01 de Julio de 2013, 14:32:40
Gracias Darkfonix! Finalmente es como dicen los foros, ya me parecía que mi interpretación hacia la carta demasiado potente, cuando wyrm es un poco caca, para eso prefiero Crypsis
Si. Crypsis es mas efectiva, aunque tengas que gastar un clic mas para no destruirla.  ::)
#299
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
01 de Julio de 2013, 14:33:11
Cita de: darkfonix en 01 de Julio de 2013, 14:27:25
Recordad que para poder petar subrutinas con Wyrm, primero debes igualar su fuerza, luego se la tienes que bajar a cero, y luego ya las puedes romper al coste de 3 créditos por subrutina.
Barato ;)
Por eso es una carta que, o la usas con otro rompehielos, o no la usas (que suele ser lo más sensato).
Esta claro que esta carta me esta llevando a mal traer. ¿como que bajar a cero?. Yo creia que con igualar su fuerza y pagar 3 creditos por cada subrutina era suficiente.
#300
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
01 de Julio de 2013, 14:16:19
Yo sigo un novato de la hostia; pero tal y como entiendo hay que igualar siempre la fuerza de un hielo para interaccionar con el. Lo que me liaba es que normalmente con hacer eso ya rompes el hielo. La carta de Sierpe es diferente porque una vez que interaccionas con ella no rimpes el hielo, sino que anulas subrutinas (al coste bestial de 3 creditos por cada una) o bajas su fuerza para que entre otro rompehielo (que es de suponer no puedas subir su fuerza con creditos).
Es verdad que solo es efectivo contra un hielo simple de una sola subrutina o si se da la combinacion anterior que digo.  ::)