Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zoroastro

#286
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
19 de Enero de 2012, 08:48:56
Cita de: Wkr en 18 de Enero de 2012, 21:11:19
Es lo que tienen los genios, que la inspiración te puede venir en cualquier sitio. :D
Por lo menos ha sido mientras escribía la descripción de los eventos y no en otros sitios más escatológicos :D
#287
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
18 de Enero de 2012, 18:33:51
Cita de: Fran F G en 18 de Enero de 2012, 17:33:00
Me llama mucho la atención. De momento está descargado a la espera de que tenga tiempo de mirármelo y sea capaz de desentrañar la forma de rellenar las ¿cartas de evento?.  :D
Al final creo que en un par de días o una semana ya pondré algo más intuitivo (como me jode que no se me haya ocurrido antes)
#288
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
18 de Enero de 2012, 17:30:23
Cita de: Fran F G en 18 de Enero de 2012, 17:08:35
¡Gracias!  :D
A vosotros por atreveros siquiera a echarle un vistazo ;D
#289
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
18 de Enero de 2012, 17:01:22
Ya está, añadido.
#290
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
18 de Enero de 2012, 16:50:48
Pues tenéis razón... cuando tenga un ratillo los pongo ahí también y aviso por aquí.

¡Vaya despiste!
#291
Cita de: Corvus Corax en 18 de Enero de 2012, 13:30:42
Zoro tengo más para ti, para que no te aburras...
No, sino me aburro...  :P

166 - ¿Te gustaría crear algún juego?
Ya lo he creado, el Zorogolf...

Pero sí me gustaría crear un juego de gestión de recursos chulo. Todavía no he dado con la idea, pero el día que de, ¡tiembla Uwe!

167 - ¿Si diseñaras un juego de que estilo sería... Euro, America, wargame...?
¿Quitando el Zorogolf?  ::)
Euro de gestión de recursos

168 - ¿Es importante para ti la estética en los juegos?
Tiene bastante importancia aunque no sea condición sine qua non

169 - ¿enfundas o dejas que se pudran las cartas?  ;D
Que se pudran.
Para mi tiene sentido las fundas en muy pocos juegos...

170 - ¿Nos vemos esta tarde? :-*
¡Qué remedio!  ;D :P ;)

#292
Cita de: Gelete en 18 de Enero de 2012, 10:32:29
Jugado ayer, muchos puntos positivos y alguna crítica, todo naturalmente muy relativo y sin ánimo de sentar cátedra que con una sola partida no puedo dar más que juicios de valor.

Me ha gustado mucho
.- El diseño y los componentes del juego, con la única excepción de las starbases que hubiera preferido de plástico (creo que en mis partidas les pondré las naves del Cosmic Encounter, pijo que es uno).
.- El sistema en su totalidad, es muy fácil de entender, se juega facilísimo, claro y como un reloj, con cierto regusto al TTA. Las acciones son muy claras, el upkeep rapidísimo. En realidad la partida fluye de una forma mucho más ágil de lo que había pensado y cuatro jugadores libres de AP y con experiencia pueden cepillarse esto en torno a las 3 horas o menos, lo cual para este nivel de juego es todo un logro.
.- Su profundidad, que la tiene, y mucha. No creo que el juego se aogte en muchas partidas. Las razas alien le dan mucha vidilla y pueden crearse más. Los sistemas son diferentemente combinados en cada partida y sobre todo el tipo de progresos que es variable y la posición que tienes en la partida así como la de tus rivales y sus propias tácticas, te obligan a adaptarte a tu situación para hacer unas u otras cosas. Puedes tener preconcebido un estilo de juego pero puedes verte obligado a cambiarlo y eso es muy positivo en un juego.
.- El azar en los combates es controlado por el proceso de mejora de las naves. Es complejo perder combates si te has preparado bien, pero no es imposible, es cierto que si tienes muy mala suerte puedes verte retrasado un poco por malos dados, pero la verdad que para ser un juego de combates es de los que menos azar tienen en este sentido. Digo en este sentido porque si hay un factor de azar que no me ha gustado y explicaré luego.
.- El propio sistema de puntuación, con elementos como los monolitos o puntuaciones por sistemas, descubrimientos o alianzas diplomáticas, hacen que sea posible ganar sin entrar en muchos combates. Sé que hay gente a la que esto no le gusta pero a mi me encanta, no me gustan los juegos de "conflicto inevitable a gran escala", me gusta que el conflicto se use con senyi que dicen los catalanes, como ocurre en juegos como Shogun, Struggle of Empires o el mismo Twilight Imperium, en los que hay que darse palos pero no por el mero gusto de repartir tollinas, sino por algo que te compense el riesgo de palmar.

No me ha gustado tanto
.- El sistema de descubrimiento de sistemas tiene un factor de azar que aunque se que es relativo y que hay zonas peligrosas,  y que las partes con ancients luego te dan mñas cosas y tal y tal, al fin y al cabo hay sistemas mejores y sistemas peores. Es algo inherente al diseño del juego e invariable, y como decía ayer Paranoiak sin eso el juego perdería en parte su esencia, pero es un pequeño pero de esos que en este juego perdono pero no deja de parecerme algo molesto. Es una cuestión de sensibilidades y gustos personales.

No me ha gustado nada
.- El sistema de orden de mesa. No me aprece justo que el paso de un jugador beneficie a los demás. Creo que debería poder pasarse al estilo de muchos otros juegos, de forma que el último en pasar vaya último en jugar en un turno posterior. Además creo que se puede aplicar al juego sin mayores dificultades esta regla.


Un gran juego, excelente de hecho, con esos pequeños peros: el azar en la exploración (intrínseco, inherente, lo tomas o lo dejas) y el sistema de orden de turno (esto creo que si requiere un ajuste, no demasiado difícil de hacer).
¿Lo has escrito tú?

Porque si me hubiera puesto a escribirlo yo hubiera usado casi las mismas palabras :D

Vamos que exactamente los mismos pros y contras que veo yo.
#293
Cita de: cartesius en 18 de Enero de 2012, 12:18:18
157 - En el Meuterer, ¿prefieres ser el capitán o el amotinado?
Ser capitán suele ser peor que no serlo, pero si le dejas a uno ser siempre capitán es probable que gane.

158 - En el Palasgeflüster, ¿prefieres ir a ganar o a no perder?
Mola más ir a ganar, pero hay que saber cuando hacerlo porque es muy difícil y te la pueden liar rápido.

159 - ¿Cuál crees que va a ser el mejor juego del pasado Essen?
Eclipse u Ora et Labora

160 - ¿Irás al festival de Córdoba de 2012? ¿Y a Essen? ;)
Me temo que este año no va a tocar :'(

161 - ¿Cuál es tu evento/jornadas preferidas?
Me gustan las Homínidos por la comodidad y me gusta Córdoba por el ambiente.

162 - ¿Juegas una partida de prueba cuando terminas de leer las reglas de un juego de cierta complejidad?
Nunca. Sí que hago algún turno ficticio pero para familiarizarme con los componentes.

163 - ¿Tu 18XX preferido?
He jugado a poquitos (61, 70, 56 y SoH). Sí tengo claro que el que menos me gusta es el 1861. Espero que el 1830 me guste más que los otros dos.

164 - ¿Cuántos escalones tiene Machu Picchu? :P
Macchu Picchu no tiene escalones o no se caracteriza por ello... Enfrente está el Wayna Picchu que es para valientes y gente con un estado de forma tirando a bueno.

165 - ¿Resultado para el partido de esta noche? :P
1-1
#294
Cita de: sgt-pinback en 15 de Enero de 2012, 14:15:20
¿Qué fue del ZoroGolf? alguna novedad, lo has ido testeando y probando más?? Ando un poco perdido de tu vida, jaja.

Como te decía (y ya he colgado por aquí):
http://zorosblog.blogspot.com/2012/01/zorogolf-20.html
#295
Print & Play / Re: ZOROGOLF 2.0
17 de Enero de 2012, 16:01:39
Gracias ;)
#296
Print & Play / ZOROGOLF 2.0
17 de Enero de 2012, 13:45:47
Por si hay algún loco del golf ... a ver si os gusta la nueva versión:

http://zorosblog.blogspot.com/2012/01/zorogolf-20.html
#297
Cita de: Wkr en 17 de Enero de 2012, 11:32:19
El Ludomatón.

Según tu opinión:
Razona todas las respuestas.
Me encanta lo de razona tus respuesta :D

137. El juego que te hizo descubrir el gusto por los juegos de mesa.
Como ya he contado en alguna ocasión, incluida la presentación.
Si estoy aquí es gracias a Catan que me hizo descubrir los eurogames.

138. El juego de mesa más perfecto de la historia.
Difícil porque todos tienen defectos.
Me quedaría con Le Havre. Por su sencillez y elegancia.
Podría haber dicho Puerto Rico pero el hecho de que sea tan determinante quien se sienta a tu derecha (por los novatos), le quita ese honor.

139. El último juego que te ha entusiasmado y no te deja dormir por las noches.
Tanto como no dejarme dormir no, pero el último que me ha encandilado ha sido Troyes. Que un juego con 24 dados tenga tan poco azar...
De momento de los de este año, ninguno (a pesar del Eclipse).
En su día el TTA no es que no me dejara dormir pero sí que me dejó con una sensación que no recuerdo que me haya producido ningún otro.

140. Un juego de mesa para regalar.
Depende tanto del destinatario...
Si pienso en un publico familiar "El Aventureros al Tren". >Es bonito, es sencillo y sigo pensando que es muy buen juego.

141. Un juego de mesa que siempre debe llevarse de viaje.
Meuterer o Palastgeflüster por el tamaño.

142. El juego de mesa perfecto para hacer amigos.
El Time's up. No hay partida sin risas aseguradas y las risas hacen amigos.

143. El juego de mesa que odias que te guste.
Creo que ninguno. No tengo complejos con esas cosas.

144. El juego de mesa más rancio o cutre del mundo.
Puff, hay tantos. Muchos de los de Falomir son candidatos.

145. El juego de mesa que te hubiera gustado diseñar.
TTA. Todo funciona como un mecanismo de relojería. Es un juego maravilloso.

146. El juego de mesa más chorra, pero más divertido.
PIT!!! Más chorra no puede ser, pero yo siempre me reído con él.

147. El juego de mesa que no entiendes como puede estar en el top50 de BGG.
Acabo de revisar la lista y más que no entenderlo, me han sorprendido muchos juegos que jamás hubiera apostado nada porque estuvieran en ese top 50 (sobre todo porque me parece demasiado pronto para haber subido tanto).
Pero entender entiendo todos, por lo menos los que he jugado en alguna ocasión. Los que no he jugado... pues no puedo emitir opinión.

148. El juego de mesa que te gustaría ver publicado en español.
Ya quedan pocos juegos que merezcan la pena que no se hayan publicado en español, ya no es como hace unos años que se contaban con los dedos de la mano los juegos dependientes del idioma que nos llegaban traducidos.

No se me ocurre ninguno. También porque la barrera del idioma (mientras esté en inglés) no es un problema para mí. Por decir alguno, espero que por fin ese TTA de Homoludicus llegue este año.

149. Un juego de mesa descatalogado que te gustaría tener en tu ludoteca.
Como mucho el 1829 por ser el primer 18XX.

150. Un juego de mesa que marcó una época.
Catan ha marcado una época. Es el germen de lo que es hoy este mundo.

151. Un top ventas.
Agricola. Me sigue gustando como el primer día. Incluso más con el Farmer of the Moor.

152. Un juego de mesa en solitario.
No soy de juegos de mesa en solitario. Sólo he jugado al Agricola, pero creo que cualquiera de Rosenberg cumple bien en solitario.
Para los wargameros, me han hablado muy bien de los Field Commander

153. Un juego de mesa que es una pequeña joya por descubrir.
Voy a decir Graenaland.
Un juego de Vlaada Chvatil que creo que no es muy conocido y que a mi me parece una pequeña joya.

154. Un juego de mesa que cueste menos de 20 euros.
Meuterer, sigue pareciéndome una maravilla de juego por lo que ocupa y por lo que cuesta. Si costara 20 ó 30 euros seguiría siendo un gran juego.

155. Un juego de mesa que cueste más de 60 euros.
Pitch Car. Las chapas de toda la vida en madera. Me encanta. (Por supuesto estoy pensando en el Pitch Car con algunas expansiones)

156. Un print and play.
Soy un negado y un perezoso para las manualidades y también un poquito "burgués"por aquello deque soy más de que me lo den todo hecho. Por todo eso, no investigo, ni sigo los P&P. No podría decir ninguno...  :(


#298
Cita de: Ratwulf en 17 de Enero de 2012, 10:08:10
Hola de nuevo, :D
tengo dos nuevas preguntas para ti:
Ratwulf
135 - ¿Recuerdas quién tiró ese dado en el que salió un 1? ;)
#@$gr#%fs&@s

136 - ¿Hay algún juego de los llamados clásicos, o sea, juegos de toda la vida, no necesariamente de tablero, que te guste especialmente?
Saludos, ;D

El diccionario.

Es el juego que en mi casa más carcajadas ha provocado con creces.

#299
Cita de: jj en 17 de Enero de 2012, 00:51:47
Enhorabuena tronquete!!!

Venga, un par de preguntillas:
Jorge
131 - Has jugado alguna vez a algún juego disfrazado? Y borracho???
No pienso jugar al República de Roma con toga!!!!
Yo y borracho son dos palabras que no casan. Bebo muy poco. Soy más de Coca-cola Zoro.

132 - El matrimonio es un problema para tus hobbies? Cómo lo manejas? :P
Soy muy afortunado. Mi mujer me deja más espacio del que necesito.
Incluso hay veces que es ella la que me anima a quedar y soy yo el que no quiero.

133 - Te influye el autor a la hora de encarar un juego nuevo?
Probablemente, de manera inconsciente.
Pero creo que una vez probado un juego el autor del mismo no me influye a la hora de emitir mi opinión.

134 - Y sobre todo... Nos invitarás a unas cervecitas por tu Baronetazgo??? :)
Pasopalabra... :P
#300
Cita de: Maeglor en 16 de Enero de 2012, 22:02:37

Pues yo tengo alguna pregunta para que empieces a desayunar mañana.

128 - ¿Porqué (narices) te cambiaste el avatar ese tan chulo que tenías del señol de los pelos por este pajarraco?
Es por una especie de broma familiar.
Como bien sabrás, el pájaro en cuestión es del corto de Pixar, Pajaritos (For the birds).
Al principio del corto, cuando van llegando los pájaros al hilo, hay uno que empuja al de a lado qe pone esa expresión como de "(suspiro) ya está este con sus tonterias (suspiro)".
A mi mujer le hizo mucha gracia y cada vez que yo hacía una broma de las mías, imitaba esa expresión y decía con un suspiro "pajaritos".

Obviamente yo también acabé haciendo lo mismo y al final decidí que debía ponerme el pajarraco como avatar.

129 - Y al hilo de esta... ¿cómo pretendías imponer respeto con ese pajaroto cuando eras moderador? ¿Fue el principio del fin de tu moderatorismo?
Nunca tuve nivel como moderador. Además eráis muy blanditos, yo hubiera baneado a la mitad de la bsk y nunca me dejasteis...

130 - ¿Como va el testeo del Zorosteam? Nosotros al final no lo probamos, pero es que la culpa es de Membrillo....  ::)
Finalizado. A mi me gusta mucho el resultado final. Creo que funciona como esperaba. A ver si conseguimos probarlo juntos.