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Mensajes - carpentil

#286
creo que no encontrarás unanimidad, pero lo que puedo decirte es que todos son muy buenos. Mantiene un nivel muy equilibrado en su trayectoria profesional, asi que no creo que te defraude ninguno. Yo te aconsejo que compres el que te llame mas el tema, y a partir de ahí ya vas viendo.

A mi gusto , esta seria la lista:

-Kanban; es el más complejo estrategicamente, el más duro y el que más me gusta.
-CO2; el más accesible creo yo, y con un diseño que me gusta mucho, muy profundo también.
-The Gallerist; cierto parecido en el flujo de interacción entre jugadores con el kanban (aunque en verdad todos sus juegos ahondan en el mismo flujo estrategico que hace, potenciando unos u otros aspectos)
-Vinhos; una delicia también, y me quedo con la antigua versión y no la horrible del ks.
#287
que tal funciona en solitario?
#288
Novedades / Actualidad / Re:El regreso de RA
17 de Marzo de 2016, 11:26:38
más caro y peor calidad de componentes. Y a mi gusto más feo. Al igual que con el samurai me quedo mil veces con la antigua edición.
#289
Sin duda alguna, el mejor solitario es Navajo Wars.
#290
si que habrá peso pesado. The oracle of Delphi, que se supone para Essen de este año

https://boardgamegeek.com/boardgame/193558/oracle-delphi
#291
han publicado una nueva versión de las instrucciones con cambios ya que había una estrategia dominante o rota.
Os paso el enlace, eso sí, está en ingles

https://boardgamegeek.com/thread/1509731/rules-changes-version-20-online-now
#292
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: Cuartos (4 de 4)
25 de Enero de 2016, 14:32:46
mi diseñador favorito es feld de lejos, pero aquí no hay color, agrícola de lejos.
#293
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
22 de Enero de 2016, 13:46:06
si juntas al mismo tiempo el bonus de 5 avances en industria y el de segundo marcador industria los combos son brutales
#294
Dudas de Reglas / Russian Railroads (Dudas)
21 de Enero de 2016, 11:58:00
en todas las zonas
#295
hacia tiempo que no escuchaba un análisis de un juego tan bien realizado. Profundo, motivado y con el tiempo que haga falta. Gracias
#296
Dudas de Reglas / Re:Brass (Dudas)
11 de Enero de 2016, 16:22:15
yo creo que si, mientras sea una mina de carbón de nivel mayor que la del oponente, pasa a ser un espacio disponible. Ergo creo que si.
#297
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
11 de Enero de 2016, 15:27:41
alguien puedo confirmar lo que dice joangm?? si es verdad es una errata grave en la traducción.
#298
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
10 de Enero de 2016, 12:50:29
tan solo recordar que en cualquier momento de tu turno puedes descartar un truco tuyo y dejarlo en la pila correspondiente
#299
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
08 de Enero de 2016, 20:21:23
yo según entiendo por las reglas, con la acción de tirada de dados o con la de cambiar el valor del dado, puedes cambiar una x a una acción que quieras o salga con la tirada.
#300
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
07 de Enero de 2016, 22:07:00
ok, hummm todavía no lo he jugado. Pero esas acciones extra del taller parecen un poco rebuscadas o sin pulir, ya que ¿merece la pena tanto hacer eso si gasta punto de acciones? ¿no debería estar más pulido eso? bueno supongo que jugando y con partidas igual si merece la pena. Ya veremos