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#287


Cita de: Quimérico en 12 de Octubre de 2025, 20:50:24
Pero me cansé pronto de él y lo vendí. Al final era muy farragoso para ser algo en realidad tan sencillo. Se han quedado un pelín obsoletos los Field. Veremos este Patton qué tal.

Que bajona. Estaba apunto de pillar el rommel por buen precio. Lo estaba dudando, pero me dije: si a quimerico le sigue gustando, es que está bien.
Ahora ya me dejas en duda (eso que me ahorro).

Es verdad que, teniendo el Napoleón, los otros son más flojos. Incluso Napoleón se puede hacer algo repetitivo.

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#288


Cita de: raiderovicent en 12 de Octubre de 2025, 08:36:39
he estado jugando estos últimos dias a Harmonia.... Me ha encantado!!!

Ojo. Que un juego con el raiderovicent seal of excellence es cosa seria.

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#289
ERA de esperar

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#290
El genesis a mí me gustaba mucho, me alegra que lo reediten.

El tema de GiJoe y Heroscape me tiene ganado. Lo mismo en los hexágonos entran mis gijoes. Podría volver a jugar con ellos sin sensación de ridículo, jeje.
#291
No se para que digo nada :)
Ahora que estaba en modo zen de compras, me volvéis a crear necesidades. El Mini rogue lo he intentado evitar, pero creo que al final caerá como marca blanca del Rogue Dungeon

EDITO: Ojo que en dungeon marvels está Rogue Dungeon segunda edición a 67,95 â,¬ y tienen stock (eso pone la web)
Jajajaja, la descripción que ponen en la tienda del juego no tiene desperdicio:

"Rogue Dungeon es un rastreo de mazmorra Roguelike solista ... Rogue Dungeon es muy reproducible y está goteando con el tema ... "

Otra cosa no, pero es verdad que el juego gotea con el tema.
#292
Yo tengo el Napoleón y se disfruta bastante. Las batallas son mucho más curradas. Tiene mucha parte táctica, pero también su punto estratégico.
Aunque puede que me haga con los otros dos (rommel y alejandro) que son un poco más ligeros
El patton por lo que veo es similar al Rommel. Por cierto, a Quimerico le gusta.

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#293
Cita de: harlock1979 en 10 de Julio de 2025, 09:38:31
Jajaja, lo de Quimérico tiene gracia que lo digas... Ya verás por qué.

Ahora lo he pillado :D , voy con retraso en esto de los canales. Suerte con el podcast "dos flanquean juntos"

Por otro lado, Field Commander Patton ... NOOooOooOOo , que ya me estaba quitando de los Field Commander.
#294
Wargames / Re:Juego sobre la Guerra se Ucrania
05 de Octubre de 2025, 13:58:36
Lo entiendo, lo respeto, pero personalmente no me gusta.

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#295
Kedadas / Re:Quedada Legendary Toledo 2025
03 de Octubre de 2025, 14:55:55
Cita de: Quimérico en 03 de Octubre de 2025, 04:38:06
Tienes toda la razón. En mi caso ya conocéis la mejor parte. A partir de ahí todo decepción seguro.

Encima es modesto y humilde (y seguro que campechano). Lo tiene todo.

A ver si para otro sarao puedo ir.
#296
No es un notición, pero no lo he visto nombrado en ningún post:

Han sacado Mazomorra El bosque sombrio. Expansión autojugable de mazomorra (one deck dungeon).

Yo por ahora lo voy a dejar pasar ya que con el "base" tengo bastante y apenas he probado un par de personajes y sólo un "malo". La gracia es que en el manual del base ya vienen parte de las instrucciones de la expansión :D
#297
Veo que el jugar en solitario está algo flojo ... ¿Qué pasa solitarios? ¿os habéis vuelto sociables? jeje

The isle of doctor necreaux
https://boardgamegeek.com/boardgame/42892/the-isle-of-doctor-necreaux

Alguien habló recientemente de la arqueología lúdica. Pues hace poco me hice con un yacimiento.

Empiezo con the isle of doctor necreaux. En inglés. Creo que jamás se editó en castellano, ni nadie lo tradumaquetó (ni creo que ocurra nunca). Leyendo por la bgg, descubrí que la mayoría de la gente que tenía el juego es porque lo regalaron en una promoción, hace mil años, en algún lado. Es mi primera reseña regular/mala.

Es un juego de caja pequeña y que se puede jugar bien en solitario. En el fondo, es un push your luck, pero sin push. Es ir sacando cartas y ver que pasa (un see your luck). Tus decisiones, aunque parece que son varias, son siempre muy claras. Los malos cuando te hacen daño te obligan a desactivar o eliminar alguna carta. Eso es casi lo más tenso, el decidir cuál sacrificas.

Empiezas con varias cartas con habilidades especiales y tienes que ir levantando otras de eventos y  te pueden salir items, trampas, monstruos … lo normal. Para ganar tienes que "encontrar" la carta de los científicos que está por la mitad del mazo y la del vehículo para escapar, que está al final. Todo esto con un determinado número de turnos.

En un video de Tom Vassel, decía que ganar o perder depende totalmente de la carta que te salga y apenas importa lo que hagas. Yo no sé si es para tanto, pero es cierto que da igual lo bien que lo hagas, si las cartas que robas no acompañan es imposible de ganar.
Las cartas no están balanceadas, hay algunas que "rompen" el juego por los beneficios que dan y si te tocan tienes media partida ganada.

La nomenclatura tampoco acompaña. El propio autor tuvo que intervenir en bgg aclarando términos. Por ejemplo, en el manual usa "Character" para referirse al jugador, al personaje y las características, que son tres cosas diferentes. Lógicamente la gente se hace un buen lío para entenderlo y cada uno juega de una forma.

Otra buena: Tú decides la velocidad que lleva el grupo; esto es, cuántas cartas de "eventos" levantas hasta que termina el turno y avanza el tiempo. Normalmente necesitas un mínimo de 6 o 7 , ya que con menos es prácticamente imposible poder llegar al final. Hay cartas de eventos (muchas) que te dicen "lanza un dado de 6 si sale menos (o más) (estricto) de tu velocidad …", pues no hace falta que tires nada , va a ser siempre más o menos .. en fin.. y la mayoría de las veces, en la opción que cumples no ocurre nada.

Por otro lado, las cartas tienen mogollón de texto y letra pequeñita, sin ningún icono ¿es que nunca piensan en la presbicia?! (te señalo a tí también pathfinder de cartas). La temática está chula, pero demasiado "random"; ¿somos agentes secretos? Los items son tipo flash gordon, los monstruos tipo la isla misteriosa.

Yo, directamente jugué con varias home rules propuestas en la bgg, que el propio autor recomendaba. La primera partida no fue mal; pillé unas cartas de character buenas y fue todo fácil. Estaba claro cuál iba a sacrificar en caso de daño y cuál aguantar. Aunque la mitad de las veces no pasaba nada (por lo que comentaba de la velocidad), había monstruos chungos y eventos curiosos. Sin usar las home rules es imposible de ganar pero con ellas pude rescatar a los científicos, bastante sobrado de turnos.

La segunda partida ya se me hizo bola. En el fondo era otra vez todo igual: levantar la carta, dejarme los ojos para leer, ver si la podía esquivar con alguna habilidad, tirar el dado a tutiplén, o no pasar nada. Me cansé rápido, pero esta vez como tenía cartas malas, pues me mataron antes de que fuera necesario cortar.

No se si habrá una tercera vez la verdad. Supongo que sí porque es rápido de sacar y no ocupa nada, pero cada vez que lo veo digo .. buff, para esto me echo un mazomorra, un after the virus o un Miguel Strogoff. Ya volveré a comentar si tengo una mejor experiencia :D


#298
Kedadas / Re:Quedada Legendary Toledo 2025
02 de Octubre de 2025, 19:43:28
Yo esos días no podía. Pero aún así, siempre me da cosa conocer a algún ídolo. Mejor así, idealizados. Especialmente quimérico, que no se ve ni la cara.
Luego te das cuenta que son personas normales. Excepto Gelete , que en persona es aún más cool , que ya es difícil (bueno y maeglor también).

Umm, esto daría para un hilo: experiencias conociendo a foreros e influencers en persona. Pero tratándolos o jugando con ellos, no sólo verles de paso. Podría ahí contar mi experiencia con Clint Burton jeje. (mejor no crear ese hilo, que lo mismo se acaban amistades)
#299
Manualidades / Re:Compresión de Juegos Hollyhock 2.0
27 de Septiembre de 2025, 12:27:15
Bueno , pues aquí van unas fotos. Ya siento por deshonrar este inmaculado hilo. Como podéis observar no he sido muy meticuloso. Las cajas las decoré con el niño recortando los cartones de los blisters. Una caja para cada temporada del juego.

Aprovecho para comentar que le encanta al niño y lo jugamos bastante. Muñecos super cuquis. Reglas súper simples pero que obliga a pensar un poco para hacer combos y encima tiene que hacer cálculos. Para 6 o 7 años es perfecto. Además cada blister de temporada vale 5 â,¬... que más se puede pedir.

La marca se puede ver claramente. Es pazo de vilane.









#300
Manualidades / Re:Compresión de Juegos Hollyhock 2.0
25 de Septiembre de 2025, 16:51:44
Tremendo hilo, que no conocía.
En mi caso tengo alguno pero me un poco de vergüenza poner foto :D . Yo uso las cajas de una conocida marca de huevos, que son muy compactas y con la tapa unida. A eso le pongo recortes del juego pegados. Lo uso sobre todo para juegos que no tienen caja oficial; por ejemplo el Marvel battleworld  https://boardgamegeek.com/boardgame/311020/marvel-battleworld que lo juego mucho con el niño y sólo son blisters. En una de esas también he metido el San Juan. Además de poder usarse para meter los juegos en plan temporal a viajes o similar. Además, te puedes hacer una tortilla para llevar :D