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Mensajes - HASMAD

#286
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
24 de Agosto de 2018, 09:17:45
Cita de: ThoR en 24 de Agosto de 2018, 09:00:58
No esperes las expansiones. Si están saldando el juego es por algo.

No, si ya no las espero... Me di por vencido hace tiempo.
#287
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
24 de Agosto de 2018, 08:34:16
Cita de: Tono en 23 de Agosto de 2018, 18:35:30
Holaa besekeros,

he visto que en mi tienda habitual tienen el MW por 25â,¬, estoy pensandome si comprarle pero antes quería saber como está el tema de las erratas, ¿la entrada del hilo son las erratas que aun se han quedado aun con las cartas y manual corregidas de Devir? ¿o es sin contar las correcciones?Es que meterle mano a eso es bastante complicado

Hola. Las erratas del hilo inicial son las originales, están casi todas corregidas pero quedan un par por ahí, podrás verlas en los últimos mensajes del hilo. Eso sí, asegúrate que en tu tienda tienen las correcciones o si no escribe a Devir para que te las manden cuanto antes. 25â,¬ es un precio genial porque es un juegazo, es una lástima lo que pasó con las erratas y el tiempo que pasó hasta que se corrigieron y el silencio absoluto que hay en cuanto a la aparición de expansiones, pero bueno.
#288
Me encanta también el rollo de los nombres de los arcontes. Un tío de nombre Remy se estaba volviendo loco por encontrar al dueño de un mazo con un arconte con su nombre. Otro tío, que se llama Scott Carlson, acaba de compartir un mazo cuyo arconte se llama Scarson  ;D ;D
#289
Sí, en eso estoy de acuerdo. No sé cómo funcionará, ya veremos. Siempre habrá gente que tenga sus facciones preferidas y quiera comprar los mazos así. A mí me da bastante igual, si me toca un mazo con facciones repetidas seguramente lo cambiaré por otro y ya está, y si no jugaré con lo que me toque.
#290
Cita de: Don Cicuta en 23 de Agosto de 2018, 10:35:57
Vuestro punto de vista lo comparto, pero tened en cuenta una cosa. Yo, y vosotros por lo que veo, vemos este juego en modo casual.
Y este tema parece orientado a gente que quiera darla caña al competitivo. En Magic pasa igual, hay un abismo enorme entre como disfrutamos el juego los casuales y como lo disfrutan (si lo hacen) los que se dedican al competitivo.

Sigo sin verlo claro. Tú en Magic si ves un mazo tier 1 que te mola, vas a MTGgolfish por ejemplo y pillas la lista para comprarte exactamente las 75 cartas que quieres. Aquí, si un mazo tiene éxito porque por ejemplo tiene un combo muy poderoso de 4 cartas de tres facciones diferentes y distintas rarezas, ¿qué vas a hacer? ¿Comprarte mazos hasta que te salga? ¿Gastarte dinero sin tener la seguridad de que vas a alcanzar un nivel similar al mazo que quieres? Para finalmente dar con un mazo que tenga ese combo y el resto sea mierda y te comas los mocos igualmente...
#291
Qué despacio pasa el tiempo hasta noviembre...  ;D
#292
Entrevista con Richard Garfiel en la web de FFG: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/8/22/the-enigmatic-architect/

Aunque casi todas las cosas ya se sabían, da un par de pinceladas nuevas sobre algunos temas.
#293
Cita de: Servasky en 21 de Agosto de 2018, 13:59:30
Se sabe fecha de salida?

Último trimestre del año. Se habla de noviembre.
#294
Cita de: Viyullas en 16 de Agosto de 2018, 20:03:19
Cita de: HASMAD en 16 de Agosto de 2018, 13:25:37
El míercoles 29 han preparado unas demostraciones en Generación X Carranza (no sé si con mazos reales o P&P). Tienen 8 plazas disponibles, para el que esté y le interese.

Yo me he apuntado en el evento de FB, si vas alli nos vemos Nacho :-D

Pues me gustaría pero justo ese finde no estoy en Madrid. A ver si organizan otra pronto, ya me dirás qué tal :)

Cita de: luistechno en 16 de Agosto de 2018, 20:56:17
Bueno pues yo tambien estoy muy pendiente de este juego. Ahora con los mazos en P&P el tutorial no se me escapa para el canal.
Tambien he hecho un resumen del turno en español y estoy con el glosario de términos.
Cuando lo tenga todo pegare links aqui Nacho.

Genial Luis. A ver si me puedo escapar un martes y nos echamos una en el Runa :)
#295
El míercoles 29 han preparado unas demostraciones en Generación X Carranza (no sé si con mazos reales o P&P). Tienen 8 plazas disponibles, para el que esté y le interese.
#296
Cita de: Viyullas en 16 de Agosto de 2018, 12:51:51
Cita de: HASMAD en 16 de Agosto de 2018, 12:39:52
Cita de: Viyullas en 16 de Agosto de 2018, 12:31:46
Entiendo que aquí lo que da la gracia al juego es el algoritmo que realice la construcción de mazos. Si este esta bien diseñado debería dar un poco igual lo que se vaya sacando a posteriori...

Hombre el diseño de las cartas y las facciones también es importante.

Me refería a los mensajes anteriores... que aunque el diseñador ya no tenga "el control total" si el algoritmo esta bien, el juego seguira equilibrado.
Esta claro, que antes de eso, lo importante es que el juego, en si mismo, este bien, sea divertido, etc :-D

Claro, por eso creo que sería interesante que Garfield siguiera estando dentro del proceso creativo, aunque este tío hace tantas cosas que es difícil mantenerle mucho tiempo en el mismo sitio  ;D
#297
Cita de: Viyullas en 16 de Agosto de 2018, 12:31:46
Entiendo que aquí lo que da la gracia al juego es el algoritmo que realice la construcción de mazos. Si este esta bien diseñado debería dar un poco igual lo que se vaya sacando a posteriori...

Hombre el diseño de las cartas y las facciones también es importante.
#298
Cita de: Gelete en 16 de Agosto de 2018, 10:48:54
Pues te digo que no me sorprende.

De todos modos, insisto, caveat, es normal que a mi el juego no me haya gustado porque ni me gustan los cooperativos ni me gustan la inmensa mayoría de las situaciones narrativas de los juegos, que me suelen aprecer bastante aburridas y limitadas literariamente (los textos son infumables). Lo raro no es eso, y el juego está genial para el amante de ambas cosas, lo raro es que empezase gustándome, recuerdo que las dos, tres primeras partidas me gustaron muy mucho.

A mí me pasó lo mismo, lo empecé con mucho interés y este se fue diluyendo como un azucarillo. Supongo que sería por la novedad del Legacy, cuando se pasó también se evaporó mi interés. Cabe decir que yo tampoco soy amigo de cooperativos.
#299
La verdad es que según voy viendo cosas el juego me parece perfecto tanto como para echar una partidilla entre cosas más duras como para echar toda la tarde con varios mazos, en formato todos contra todos, intercambiando con tu rival, exprimiendo los que a priori son los peores mazos para intentar ganar con ellos... Creo que tiene mucho potencial, en competitivo también. Solo por la cantidad de formatos nuevos que pueden surgir ya merece la pena.
#300
Pongo otro, sacado de la BGG. Play, Switch, Bid:

- Torneo o pachanga, se juega al mejor de 3.
- Se sortea qué mazo juega primero. Ese mazo juega primero en todas las partidas.
- La primera partida cada uno juega con su mazo.
- En la segunda partida se intercambian los mazos.
- Si alguien gana las dos partidas, se acaba el enfrentamiento. Si no, se procede a hacer una puja antes de comenzar la tercera partida.
- Se hace una puja ciega, apostando entre 0 y 27 chains. El jugador que más puje puede jugar con el mazo ganador, pero con una cantidad de chains igual a las que pujó su rival más una.
- En caso de empate en la puja, se sortea el mazo y el que lo juegue comenzará con el número de chains que pujaron ambos.