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Mensajes - gaspode77

#286
Humor / Juegos que te vuelven loco
20 de Marzo de 2014, 23:08:15
Mi voto
Spoiler
#287
Cita de: eldibujante en 25 de Febrero de 2014, 19:35:36
Pues estrénalo, hombre, estrénalo y nos cuentas  ;D
Para mi un juego mas que correcto,no es un juegaco innovador pero tiene muchos puntos a favor,como la gran califdad de los componentes y el ser muy escalable
#288
Cita de: JGGarrido en 19 de Marzo de 2014, 18:45:19
Cita de: Casio en 19 de Marzo de 2014, 15:54:15
Cita de: Escuela de juegos en 19 de Marzo de 2014, 15:35:59
Es un juego al que teníamos muchas ganas, pero después de leer las conclusiones de la reseña, nos ha dado la sensación de que, dada su sencillez, entre jugadores de nivel similar, sólo la suerte decidirá el resultado...   :-\

Para nada es así. Las pequeñas variables tácticas son muchísimas en este juego incluso en jugadores con el mismo nivel (con cuantas unidades vas a la batalla, la importancia de las órdenes de mando, cómo juegas tus cartas, cuales son las colonias en las que te interesa meter más caña...). Ese azar es un punto dentro (para mi acertadísimo porque le da emoción, algo de incertidumbre), pero uno más que ni mucho menos empaña sus posibilidades estratégicas y tácticas.  Hay que contar con él y eso te va a hacer pensar más a la hora de correr ciertos riesgos o asegurar más en ciertos puntos de la partida. En mi grupo hemos jugado 6 o 7 partidas ya y en ninguna hemos tenido la sensación de que el azar haya decidido la victoria final.

Coincido con esto. El azar juega un papel importante, pero no determinante. Lo que digo es que entre jugadores al mismo nivel el azar influye más en el resultado que en equipos desequilibrados, pero no es lo que hará ganar las partidas.
Exacto de hecho en la partida de la reseña se impuso la superior mente estrategica del bando ganador a pesar de fallar casi todas las tiradas de ataque  ;D
#289
 No te lo tomes a mal pero si no entiendes el movimiento del video es que no has entendido el juego,veamos,El hive es un juego simetrico si en cada movimiento cada jugador colocara una pieza directamente al lado de la reina rival obviamente ganaria el blanco por el movimiento de ventaja asi que ya partimos de la base que las negras empiezan defendiendo,el moviento que tu harias seria una version un poco mas compleja del ejeplo que he puesto te enzarzas en un toma y daca que no puedes ganar por que tienes un tiempo de desventaja,en vez de eso usas una pieza para atrapar dos del rival(y sin contar que son las dos piezas mas importantes),extrapolando otra vez si cada pieza tuya atrapara a dos del rival esta claro que se quedaria sin movimientos y ganaria el negro.
Entonces en respuesta al moviento propuesto por ti no pasaria a defenderme ni mucho menos como propone Wkr sino que seguiria atacando .
De todas maneras te aconsejo jugar en la BGA sobre todo para asegurarte de que juegas bien las reglas,en particular la regla de los espacios estrechos nos la hemos saltado todos cuando hemos empezado
#291
Enlaces / Re:Roto por el Azar Search Engine
07 de Marzo de 2014, 19:51:10
Esta mejor así hacedme caso
#292
Dudas de Reglas / Bohnanza (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 18:28:44
Gixmo dependencia del azar? Coño pero es que es un filler, si quieres negociar en serio pues chinatown o mercaderes de Génova, pero si la partida se re va a una hora larga el bonanza pierde la gracia
#293
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
05 de Marzo de 2014, 18:21:25
Al catan le falla como a todos el multijugador lastima
#294
Dudas de Reglas / Bohnanza (Dudas)
04 de Marzo de 2014, 20:48:24
Cita de: eban en 04 de Marzo de 2014, 12:27:35
Cita de: gaspode77 en 30 de Agosto de 2013, 20:11:24
Cita de: eban en 31 de Enero de 2013, 16:42:34
Pues yo siempre he jugado que se podían re-negociar las judías con las que negociabas en tu turno. Y no me lo he inventado, lo pone en las reglas que yo tengo, que igual han cambiado con las nuevas ediciones del juego.

Bohnanza.zip (644 KB)

Pues me par3ece que has leido mal porq en estas reglas q subes no dice por ningun lado que puedas renegociar con judias que has obtenido en negociaciones previas

En el archivo de texto que incluye las reglas del juego básico más las de la expansión.
Citar3.- Ir al Mercado
El jugador roba 2 cartas del mazo y las coloca bocarriba en la mesa. Puede quedarse esas dos cartas, pero debe plantarlas en sus campos. Pero también puede ofrecerlas a otros jugadores a cambio de otras. Puede requerir una carta específica o preguntar que están dispuestos a ofrecer. El jugador en posesión del turno puede ofrecer estas dos cartas ó cartas de sus manos. Los otros jugadores solo pueden ofrecer cartas de sus manos y sólo pueden comerciar con el jugador en posesión del turno. Los jugadores deben plantar las judías justo después de que termine el trato o regalo. Se pueden regalar. Ahora, el jugador en posesión del turno debe plantar cualquier carta. Si no puede, debe vender judías de sus campos para poder plantarlas. Es posible re-comerciar las cartas de judía adquiridas en tratos o regalos (no plantándolas inmediatamente), pero siempre con el jugador que está en posesión del turno.

Según donde se miré pone una cosa u otra, en la versión en pdf si que dice que no se pueden renegociar. De todas formas yo cuando conocí el juego se jugaba así, renegociando las cartas, y ya estoy acostumbrado a jugar así.
Pues en estos casos se mira  las reglas oficioales y no traducciones amateur yo creo q jugar asi mata el juego,si permites q se renegocie en la practica estas alargado cada turno hasta el infinito porq podras usar cada carta adquirida para recomerciar con otros jugadores ,aunque cada uno en su casa q juegue como quiera
#295
El castillos al precio de amAzon es imprescindible,y no has pensado en preguntar si te hacen descuento por quedarte la caja rota?
#296
Cajón de sastre / Re:Tablet para leer comics.
03 de Marzo de 2014, 14:39:33
A ver como poder puedes en iPad tablet de diez de siete o mi móvil de cuatro pulgadas, lo que quería decir es que la proporción 16 9 es más parecida al formato físico de un comic que 4 3 por lo que si ponemos el comic a pantalla completa en dos pantallas de diez pulgadas pero cada una de un formato diferente en el 16 9 conseguimos una imagen apreciablemente mayor, por supuesto que en el iPad se puede pero acostumbrado a mi tablet lo veo pequeño e incómodo
#297
Hombre el juego cambia claro pero de hay a genere una tensión absoluta....
#298
Cajón de sastre / Re:Tablet para leer comics.
02 de Marzo de 2014, 16:12:21
Aquí otro que tiene un tablet para leer cómics jeje cuidado con los iPad que al tener un formato 4:3 comos las teles antiguas es algo más incómodo ya que no puede s ver toda la página a la vez como en la inmensa mayoría de los tablet de 10 pulgadas que son formato 16:9
#299
Pues no se donde ves tensión absoluta a dos jugadores,p porque a dos el bando de cada uno es irrelevante
#300
¿Qué os parece...? / Re:Hegemonic, ¿qué os parece?
14 de Febrero de 2014, 19:13:29
Cita de: Manchi en 10 de Febrero de 2014, 20:32:28
Cita de: Skryre en 10 de Febrero de 2014, 20:24:37
Cita de: chuskas en 10 de Febrero de 2014, 20:00:05
A mí me gustó, a los otros tres jugadores presentes les gustó también; a dos jugadores (los que han posteado, Manchi y Skyre) no les gustó.


¡Uf, si! A mi esto me ha sacado completamente de la partida también. No solo no hay árbol tecnológico, sin que las tecnologías que tendrás serán  las que te salgan cuando se barajen y te den cinco, y si no te gustan (o no puedes usar ninguna porque todas las que te han salido son de nivel 2 o 3) pues te jodes como Herodes. Y nada, a esperar que te salga una que puedas usar en la fase de robar carta. Ya no te digo ni que sea buena, sino simplemente que puedas usarla. Y luego eso, máximo tres en mesa porque yo lo valgo, y si quieres una cuarta, te olvidas completamente de una de las anteriores, ya no te acuerdas de como funcionaba aquella tecnología en la que eras especialista. Supertemático, vamos.
No es cierto ,puedes usar una accion de "Discovery"para descartarte de cualquier numero de cartas(incluso 5)y robar otras tantas,como puedes elegir dos acciones de la carta puedes robar hasta 10 cartas por fase,si te aguantas toda la partida con cartas malas es por que quieres.

Y ojo,la traduccion de las reglas que hay por aqui colgada tiene un par de errores muy importantes