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Mensajes - funkyboy

#286
Si, rol ya he jugado hace tiempo. Pero ahora con niños y tal... La mejor opción son los juegos de mesa. Y suerte que a mi mujer le gustan... Además a dos, como han dicho, nada.
Me he mirado el warfighter y a mi me gustaría pero a mi mujer no.
Ella se viciada al baldurs y eso es lo que le llama, de ahí a que se haya enganchado al pathfinder.
El templo del mal elemental lo jugué en d&d de rol. No sabía que sacaban el de mesa. Estaré atento!!!
#287
Ya, el descent sería perfecto. Pero a dos es inviable.
Los d&d como los veis? He leído alguna reseña y no los dejan muy bien, en general.

No necesariamente de fantasia. Pero es un punto a favor. Ni idea de ese warfighter. Me miraré y te digo, gracias.
#288
Si, sobre el pathfinder, lo decía por las dudas a que saquen más cajas.
#289
Si, ese es el que tiene más opciones. Pero acabo de leer que tienen previsto una segunda edición por lo de las minis.
En ppio el dinero no es problema, pero si me gasto pasta tengo que estar seguro. Del myth he leído y visto y no me llama tal y como viene.

Me miraré el Galaxy defenders también.
#290
Hola. Ahora ando enganchado al pathfinder de cartas con mi mujer. Y en previsión, para cuando se acabe la campaña, busco otro juego similar. Mis requisitos son:

- Que vaya bien a dos (sin master).
- Que haya modo campaña o, en su defecto, que sea bastante rejugable.
- Que los pjs evolucionen mediante adquisición de objetos y habilidades entre campañas.

Como veis estas caracteristicas son las que tiene el pathfinder, pero ahora busco algo que pueda asemejarse, como tengo la pareja de juego en casa tendriamos tiempo para hacer campaña.

He hecho los deberes, os pongo los que he encontrado que podrian valer, y sus contras:
- Shadows of Brimstone, es el que mas me llama, lo unico negativo son que las minis vienen desmontadas xD.
- Mice & Mistics, lo malo que he leido es que la evolucion de los pjs es bastante limitada.
- Runebound, no tienen modo campaña.

El ingles no seria problema.

Gracias por adelantado.
#291
Print & Play / Re:Dungeoneer - Tradumaquetaciones
24 de Marzo de 2015, 05:48:11
Si buscas en el mercadillo se suele vender, y la guarida de los demonios no lo has encontrado?
#292
Se te pueden jugar fácilmente de 5 a 10 apariciones y enfrentarte a la señora manovulpe con un -5 o -10 y sin pjs que tengan ni habilidad divina ni carisma se pone en 18 23 puntos. Imposible para el dúo ezren Valeros, que es con el que yo y mi mujer jugamos, además este dúo tiene pocas bendiciones. Asi que para nosotros era fundamental el aldern.
Si vas con kyra o seoni puede ser más facil.
#293
Cita de: garth en 12 de Marzo de 2015, 10:29:40
A continuación voy a hablar de una duda del Escenario 3 de la Aventura Numero 2. Por lo que lo pongo en posible spoiler:

Spoiler
En el escenario 3 de la segunda aventura, el propio escenario dice que:

Cuando te encuentres con una Aparición ponla frente a tí. Tira 1d6 y añade ese numero de apariciones a todos los demás jugadores. Si sale un 5 o más enfrentate al villano "NoMeAcuerdoDelNombre"

Viene mas texto pero no me hace falta para esta duda. Mi duda es saber si te sale un 5 o más, aparte de enfrentarte al Villano que te indican, hay que poner 5 apariciones a cada jugador?? Es que cada aparicion te aumenta en 1 la dificultad de las pruebas. Por lo que me parece excesivo que con un 5 o un 6 aparte de enfrentarte a un villano gratuitamente, te metan un -5 o -6 a las pruebas.

Tambien me hace dudar este escenario porque solo vienen en la caja 8 apariciones. Se que poniendo un dado con el valor de apariciones que tiene cada judagor es suficiente, pero no se si es lo que quieren.

Yo havia poniendo un contador para saber cuantas teniamos, pero no habia problema ya que teniamos al Manovulpe y nos las quitabamos al turno siguiente.
A la otra pregunta, yo ponia las apariciones y a parte a la Manovulpe. Ya que si te lees la carta no dice que no las pongas, asi que segun las reglas del juego, haz lo que la carta te diga. Solo que aparte, si te sale 5 o 6 te sale la bicheja.
Yo creo que es el escenario mas dificil que nos ha tocado ya que jugamos mi mujer y yo, vamos con guerrero y mago, con lo que la Sra. Manovulpe queda sin derrotar (va con h. divina o carisma) y nos hizo pupa, estuvo a punto de matar a Valeros. Lo hicimos dos veces, y porque a la segunda vez no nos salio ningun 5 o 6, si no hubieramos perdido tambien.
#294
Yo por el tercero de la tercera y la verdad es que se nota la dificultad si quieres explorar al máximo los mazos. Los ogros son chunguetes.
#295
Yo me la he pillado hoy y la hemos empezado mi mujer y yo, vaya vicio.
#296
Lo mejor es que lo pruebes. O no, para tu bolsillo.
#297
Es que este juego sin las aventuras no merece la pena. Otra cosa es que no guste, pero si gusta es imposible no caer.
#298
Gran detalle...
#299
Yo estoy muy enganchado también, tiene vida. Aunque si te pillas el básico y te mola, se hace imprescindible pillarse lo que venga. Y por 12â,¬ la aventura, es muy buen precio.
#300
Pues siendo viernes, para la siguiente...