las poblaciones del sur de Madrid las han puesto un poco a donde caigan..por lo menos me da la impresión...
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#286
Novedades / Actualidad / Re:STORM OVER MADRID - Nuevo juego de la revista Battles
04 de Noviembre de 2019, 18:34:28 #287
BSK / Re:Precios de juegos en el mercadillo
27 de Octubre de 2019, 13:42:48Cita de: Borja en 27 de Octubre de 2019, 09:53:14
Es cosa tuya.
No tienes más que ver los mensajes de usuarios preguntanto si tienen que esperar 7 días porque han metido la pata y han borrado el anuncio en lugar de modificarlo y actualizarlo.
Es al revés, ¿no? hay que borrarlo y poner uno nuevo en vez de modificarlo.
#288
BSK / Re:Precios de juegos en el mercadillo
24 de Octubre de 2019, 19:41:51
Si la gente se compra dos pledges completos en ks para con uno financiarse el otro, será porque hay gente que hace este tipo de compras de segunda mano
#289
Sondeos / Re:¿Cuantos juegos de dificultad/peso superior a 4 según BGG has probado?
23 de Octubre de 2019, 18:37:13
según la Bgg son estos, la verdad es que a algunos no los pondría entre los juegos más complicados que he jugado, me hace gracia que cosas como Lisboa, Gallerist, Mage Knight o Dominant Species estén por encima del 4 y el ajedrez no llegue ni a acercarse:
1817 (2010)
Lisboa (2017)
Die Macher (English-only edition) (2006)
República de Roma (2011)
High Frontier (First Printing) (2010)
Antiquity (2004)
Mage Knight Board Game (2011)
Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 (2004)
The Gallerist (2015)
Twilight Imperium (Third Edition) (2005)
Food Chain Magnate (2015)
Through the Ages: A Story of Civilization (2006)
Here I Stand (2006)
1830: Railways & Robber Barons (Dutch second edition) (2012)
Dominant Species (English first edition first printing) (2010)
Indonesia (2005)
1817 (2010)
Lisboa (2017)
Die Macher (English-only edition) (2006)
República de Roma (2011)
High Frontier (First Printing) (2010)
Antiquity (2004)
Mage Knight Board Game (2011)
Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 (2004)
The Gallerist (2015)
Twilight Imperium (Third Edition) (2005)
Food Chain Magnate (2015)
Through the Ages: A Story of Civilization (2006)
Here I Stand (2006)
1830: Railways & Robber Barons (Dutch second edition) (2012)
Dominant Species (English first edition first printing) (2010)
Indonesia (2005)
#290
De jugón a jugón / Re:El estado de la afición
15 de Octubre de 2019, 13:35:41Cita de: Hollyhock en 15 de Octubre de 2019, 10:40:47
Los reseñadores que venden su integridad no lo hacen por un juego gratis a la quincena.
Creo que principalmente lo hacen por llevarse bien con un agente importante del sector, por cultivar el networking, por cumplir el utilitarista acuerdo de "yo te rasco la espalda, tú me rascas la espalda". Por no llevarse mal con nadie y no tener su nombre asociado a una controversia. Por mostrarse manso y leal y seguro para que el día de mañana, si el sector crece, se acuerden de lo servil que fueron y les caiga una recomendación, un proyecto, o un contrato.
...
Si, yo también creo que más que las recompensas materiales es más algo de intangibles, relacionado con el EGO, estar en el ajo, ser alguien en el mundillo, estar colocado por si cae algo, figurar, molar, estar dentro, gustarse al oírse hablar, contar seguidores...
#291
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
15 de Octubre de 2019, 12:37:53Cita de: lostrikis en 15 de Octubre de 2019, 12:05:28
...
Quizás lo que le pasó al Sylla es que era un juego tirando a normalito (ojo, no lo he probado) y ese año salieron juegos mucho mejores. Entre eso y que en esa época la afición era mucho menor que ahora y que, probablemente, poder conseguir los juegos era más complicado creo que quizás sean motivos suficientes para que Sylla esté donde está.
Quizás tampoco le ayudo algunos comentarios vendiéndole como un República de Roma lite o modernizado cuando realmente juega en la liga de los eurogames, y el ruido sobre la carta censurada tampoco debió ayudar...a mí el arte gráfico me parece por encima de la media de los juegos de la época y el diseño gráfico muy ordenado y funcional.
Lo único que me chirría del juego es en el plan temático la inclusión de los cristianos...vale lo de pegar un tema, pero meter a los cristianos en la época republicana Romana para mí es demasiado. Parece que el juego en una primera fase estaba ambientado en otro tema y fue decisión de Ystary trasladarlo a la época romana, al tiempo de Sylla, supongo solo para mantener la marca de la casa de llevar una Y griega en todos los títulos.
#292
De jugón a jugón / Re:El estado de la afición
11 de Octubre de 2019, 13:46:53
Nos empeñamos en querer tener todo centralizado en un solo sitio pero internet es algo descentralizado por estructura, que los contenidos se dispersen no es algo necesariamente malo, en ese sentido, y visto con la perspectiva del tiempo creo que la política de enlaces de labsk no ha sido la mejor, por evitar el click-bait ha perdido la oportunidad de ser un sitio donde encontrar mucho del contenido generado por la comunidad y convertirse en una plataforma de discusión sobre dichos contenidos. Esta el inconveniente de que el foro como herramienta es una buena manera de llevar discusiones pero es algo arcaico para mostrar y ordenar contenido.
En cuanto a la antigua blogosfera casi toda se ha trasladado al podcasting en donde se gana cercanía y facilidad de consumo a cambio de perder algo de reflexión y más dificultad de indexar contenidos... el 95% de los canales de vídeo están dedicados a "monetizar" de alguna manera, y como se ha dicho son clónicos sin alma dedicados a alimentar la rueda de las novedades.
twitter personalmente lo he dejado de utilizar por exceso de ruido, facebook no me atrae y los canales de telegram son demasiado inmediatos y en general de un contenido que se diluye en un exceso de mensajes intrascendentes y buddytalk
En cuanto a la antigua blogosfera casi toda se ha trasladado al podcasting en donde se gana cercanía y facilidad de consumo a cambio de perder algo de reflexión y más dificultad de indexar contenidos... el 95% de los canales de vídeo están dedicados a "monetizar" de alguna manera, y como se ha dicho son clónicos sin alma dedicados a alimentar la rueda de las novedades.
twitter personalmente lo he dejado de utilizar por exceso de ruido, facebook no me atrae y los canales de telegram son demasiado inmediatos y en general de un contenido que se diluye en un exceso de mensajes intrascendentes y buddytalk
#293
De jugón a jugón / Re:¿Dónde están los clásicos?
01 de Octubre de 2019, 14:15:23
En días de juego también suelen hablar de vez en cuando de juegos más o menos clásicos y/o rarunos
#294
Software / 1817: App de cálculo de dividendos y dinero en tesorería
30 de Septiembre de 2019, 12:32:11
Hola, trasteando con app inventor he hecho una pequeña app que calcula los dividendos según el número de acciones y el dinero retenido en tesorería también según el nº de acciones que tenga la compañía. Es un poco tosca y feílla pero funciona.

Para instalarla es necesario que tengáis el teléfono configurado para instalar apps de fuera de google play, os cuelgo la dirección una página de verificación de virus por si queréis comprobar el archivo:
https://www.virustotal.com/gui/home/url
el archivo .apk: https://drive.google.com/file/d/1_1Cv8qw1HY1n9y3Olb2X6fiGhUV3ugqS/view?usp=sharing

Para instalarla es necesario que tengáis el teléfono configurado para instalar apps de fuera de google play, os cuelgo la dirección una página de verificación de virus por si queréis comprobar el archivo:
https://www.virustotal.com/gui/home/url
el archivo .apk: https://drive.google.com/file/d/1_1Cv8qw1HY1n9y3Olb2X6fiGhUV3ugqS/view?usp=sharing
#295
Divulgación lúdica / Re:¿Cuántas veces deberíamos probar un juego?
27 de Septiembre de 2019, 11:40:21 #296
Divulgación lúdica / Re:¿Cuántas veces deberíamos probar un juego?
27 de Septiembre de 2019, 11:29:14Cita de: Betote en 27 de Septiembre de 2019, 09:43:06
Aquí el problema principal es que pretendemos delegar nuestros gustos en una serie de "expertos" a los que erigimos en guía de lo que nos debe o no nos debe gustar, y exigimos que esos "expertos" (llamémoslos influencers, reseñadores, youtubers o "creadores de contenido", que queda muy digno) sean además infalibles a la hora de mirar en nuestras almas y determinar qué es lo que nos va a hacer felices, que por supuesto es lo mismo para todo el mundo. Y si no, es que son unos traidores.
Opino lo mismo... no entiendo a la gente que anda persiguiendo a otra gente para preguntarles si se compran tal o tal juego...
#297
Enlaces / Re:Tres enlaces para pensar. Ética en los juegos de mesa
26 de Septiembre de 2019, 20:14:45
Pues visto lo visto, me crea más interés saber que tienen que decir los filósofos austriacos sobre los juegos de mesa que la matraca habitual a la que se dirige el hilo
#298
Enlaces / Re:Tres enlaces para pensar. Ética en los juegos de mesa
26 de Septiembre de 2019, 18:39:23
yo vengo aquí a hablar de mi libro
#299
Enlaces / Re:Tres enlaces para pensar. Ética en los juegos de mesa
26 de Septiembre de 2019, 16:17:19Cita de: Delan en 26 de Septiembre de 2019, 15:56:55Cita de: Lev Mishkin en 26 de Septiembre de 2019, 15:47:41No me negarás que es lo que se está pretendiendo en otros ámbitos. No sé porqué no íbamos a extrapolar que también acabará pasando en los juegos de mesa. Que de la cultura de la cancelación que se está gestando hoy día (sobre todo en los USA) no se salva ni el tato.Cita de: Delan en 26 de Septiembre de 2019, 15:45:37
Pero si Warner bros ha tenido que salir a recordar a la gente que el joker es ficción. Que ya me la estaban poniendo a parir. O la que han liado para intentar retirar algunos cómicos de Netflix. A mi la sociedad en la que estamos entrando me asusta. No sé puede tener la piel tan fina.
Y tanto, se enlazan tres artículos que reflexionan sobre la etica y ya se piensa que se van a prohibir los juegos
No se si me asusta más un mundo donde se censura o un mundo donde no se admite la crítica, aunque me da la impresión de que son dos caras de la misma moneda...
En cualquier caso apelar a la libertad de expresión para defenderse de lo expuesto en estos artículos me parece un argumentario demasiado pobre, matar moscas a cañonazos, casi como reconociendo el tema como algo que se debe tolerar, al mismo nivel que la pornografía, por ejemplo....como alguien ha dicho antes es, dialecticamente, enrrocarse y meterse en las trincheras.
No se, creo que se pueden dar argumentos más sólidos en defensa de los wargames, de la utilización de símbolos nazis en los juegos o del Puerto Rico que el arroparse con la 1ª enmienda...
#300
Enlaces / Re:Tres enlaces para pensar. Ética en los juegos de mesa
26 de Septiembre de 2019, 11:06:08
Dejando a un lado las desviaciones hablando de la censura y los gallos violadores (sic)
Lo más interesante de los artículos, en mi opinión, reconociendo que los he leído de una forma rápida es el hecho de que, como cualquier otra producto de nuestra sociedad, refleja la realidad desde un punto de vista determinado y que a veces es necesario, o quizás más que necesario enriquecedor, reflexionar si ese punto de vista, asumido casi automáticamente, es la única manera de acercarse a un tema determinado.
No creo que plantearse esas cuestiones vaya en detrimento del diseño de juegos. Igual que, (reconozco que soy raro) cuando veo una portada de un juego de trenes me gusta que la locomotora dibujada se corresponda a la zona en la que esta ambientada el juego y no una random (¿me oyes, klemens Franz?), creo que si un editor/diseñador tiene en consideración estos temas y logra integrarlos en la dinámica de un juego para mi es un valor añadido que puede ser la diferencia entre que me llame o no me llame el juego.
Lo más interesante de los artículos, en mi opinión, reconociendo que los he leído de una forma rápida es el hecho de que, como cualquier otra producto de nuestra sociedad, refleja la realidad desde un punto de vista determinado y que a veces es necesario, o quizás más que necesario enriquecedor, reflexionar si ese punto de vista, asumido casi automáticamente, es la única manera de acercarse a un tema determinado.
No creo que plantearse esas cuestiones vaya en detrimento del diseño de juegos. Igual que, (reconozco que soy raro) cuando veo una portada de un juego de trenes me gusta que la locomotora dibujada se corresponda a la zona en la que esta ambientada el juego y no una random (¿me oyes, klemens Franz?), creo que si un editor/diseñador tiene en consideración estos temas y logra integrarlos en la dinámica de un juego para mi es un valor añadido que puede ser la diferencia entre que me llame o no me llame el juego.