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Mensajes - rheam

#286
Yo lo pillé hace ya 2 años en eBay cuando prácticamente no se podía encontrar en tiendas, asi que hoy imposible, a no ser en los espacios de segunda mano de tiendas online como finplay o juegamestore, pero cuando aparezca una unidad es complicado de saber, lógicamente. A saber el precio, pero yo miraría por ahí, en eBay o también en la web de todocoleccion. Suerte.
#287
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
25 de Agosto de 2015, 18:56:17
El Assault on Doomrock. Me lo pillé en el market de la bgg y tardé en estrenarlo por pereza pero ahora solo quiero que empiece un combate tras otro. Increíble.
#288
Me parece una gran idea. Como comentan por aquí, el tema forever alone se da bastante entre muchos foreros. Gracias y suerte!
#289
Son difíciles de ordenar, pero ahí van:

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game (inmersivo y temático como pocos)
Mage Knight (Con una única partida, pero genial. El Heroes of Might & Magic 3 de tablero)
Warfighter (Original, con mucho tema, lástima de cartas, algunas son bastante feas, pero está de tercero por méritos propios)
Pathfinder Adventure Card Game(Igual que el anterior, muy sugerente y con un arte magnífico)
Lord of the Rings LCG (La tierra media, tal cual. No te da la impresión de estar cogiendo "contadores" ni "recursos", sino viajando con aliados por Eriador. Mejor, para mi gusto, como solitario que en cooperativo, incluso)


Y como sé que estos posts los leen usuarios que buscan recomendaciones, y me duele dejar otros fuera del top, añado algunos muy muy majos que tienen que quedarse del sexto para abajo, pero que considero casi o tan buenos como los anteriores, y no son tan clásicos, evidentes o conocidos:

Dungeon of D
Dungeoneer
Gears of War
Runebound (aunque si juegas al Mage Knight, este se te hace más flojo)
Dungeon Roll
Castle Ravenloft y derivados
etc, etc :)
#290
Study in Emerald, para mí.
#291
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
19 de Junio de 2015, 12:22:02
Hola, yo acabo de decidirme a comprarlo en inglés, a raíz de todos los comentarios leídos y por consejo de uno de mis compañeros de mesa. Creo que, primero, se han sobrado un poco con el precio (15 euros de media, a pesar de traer la expansión artful dodger), y por la tardanza. Es muy probable que sólo juguemos con la expansión de cazarrecompensas, y visto lo que han tardado en editar el juego, a saber cuando sale en castellano (si sale, aunque parece estar confirmada), y las siguientes, Blue Sun, etc... buf. No me arriesgaré, porque tampoco me parece excesivo el nivel de inglés que necesitamos para jugar.  Conste que la traducción, por lo que he visto, me parece buena, pero claro, la serie la he visto en inglés, y creo que gana manteniendo el idioma.

Por lo pronto, vienen de camino el core, bounty hunter y big damn heroes. Ya os contaré. Keep flying, stay shiny :)
#292
Juegos rediseñados / Re:Machi Koro Fantasy edition
21 de Mayo de 2015, 13:32:01
Pues yo soy otro al que le gustaría printplayear el machikoro de fantasía. El diseño es mucho más atractivo que el original, donde va a parar. Enhorabuena. Ya te he dejado, de todos modos, un mail en tu dirección.

Gracias de antemano!
#293
Mi opinión: Por un lado, caerá, porque en mi grupo ya tenemos la 1ª edición, y estará bien tener ambas, porque las diferencias son sustanciales y suficientes como para justificar la compra.
Pero. para mí, pierde bastante la reedición a pesar de los problemas que arrastraba la primera. Costaba entrar, pero una vez dominadas las mecánicas y las reglas las sensaciones durante la partida eran muy satisfactorias. Cualquier modificación una vez asimilado no va a ser muy bien recibida, al menos hasta acostumbrarse a la nueva.
Será interesante ver si, como muchas veces pasa, una vez esté la 2ª edición a la venta, la 1ª se devalúa en el mercado de segunda mano, o pasa justo al revés.
#294
Yo acabo de comprar este juego hoy mismo, y mira por donde, un buen samaritano está haciendo la traducción! Gracias anticipadas, y si quieres que te eche una mano con la revisión, pues faltaba más.

Un saludo.
#295
El Señor de los Anillos de Knizia... por las cartas. Madremía. Y el Sentinels of Multiverse también se las trae.
#296
Después de ver el estupendo análisis, unboxing y partida de masivi en mijuegodelmes, me lo pillé para ipad (porque es difícil en mi grupo que sólo quedemos dos para jugar, y es un desperdicio de tarde), y me gustó bastante. Wargame supersencillo, rápido de desplegar (claro, es digital) y de aprender a jugar, un poco limitado en unidades, pero claro, ahí están las expansiones... y variedad en misiones.

Mi compañero Sergiopernas, habitual por aquí, también se lo pilló por las fiebres wargameras que tiene recientemente, pero a él le aburre bastante, según dice. Así que, quizás, si vas buscando algo sesudo y muy táctico, se quede un poco corto.
#297
El dune de avalon hill del 79. Comprado de segunda mano, tiene en la tapa, por la parte de dentro, escrito a lápiz: "Este juego es un peñazo".
#298
Sondeos / Re:Soy Yo delicado o es cosa mía
04 de Marzo de 2015, 13:46:21
En nuestro grupo se come (patatas, m&m's, cortezas, frutos secos, chocolatinas... todo sano) y se bebe, en botellín, lata, etc... y quitando algún pequeño accidente (mínimo) con la comida, como solemos ser cuidadosos, limpios, usamos fundas y tenemos un tapete de microfibra brutal, usamos mesitas auxiliares, pues quitando que al día siguiente hay que pasar aspirador, no hay problema. Es una tradición, ya, picar mientras se juega. Otro tema, es el del tabaco. Creo que nos molestaría a varios bastante, pero afortunadamente sólo fuma uno, y viene poco, con lo que con mandarlo a fumar de vez en cuando a la ventana de la cocina, hecho.

Como suele decirse, en la moderación está la norma. Claro que si mis compañeros, o yo, fuésemos unos inconscientes marranos, pues habría que cambiar las normas, claro.
#299
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
15 de Febrero de 2014, 09:53:25
Cita de: vendettarock en 15 de Febrero de 2014, 00:53:47
No. A ver, hay encuentros que te dan misiones, en plan pasa por el pantano x y luego vete a tamalir etc etc. Otras, como por ejemplo la de descubrir una ruta en la montaña, que te quedas y la descartas para aprovechar casillas de rio o algo por el estilo (no las recuerdo).

Luego hay cartas de desafío que te quedas porque te dan capacidades especiales.

Todas estas, las que no son de mercado, son las que no tengo claro si tienes límite de llevar, y límites de uso por ronda.


Por ejemplo la 3ª, la amarilla.

Ah, entendido. Pues estas yo juego siempre sin límite, y repasando reglas veo que no dice nada en contra así que ok.
#300
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
15 de Febrero de 2014, 00:50:30
Cita de: vendettarock en 15 de Febrero de 2014, 00:31:14
Pero los encuentros que te dan misiones, y las cartas que te quedas como recompensa no tienen límite ni de carga ni de uso verdad? Salvo lo especificado por la carta claro.

Los encuentros que te dan misiones... No tengo claro a que te refieres... Las cartas de recompensa que puedes llevar están limitadas tal como comentaba antes: si ya tienes 2 armas y quieres comprar otra, o la ganas en una aventura, etc, para poder equiparla tienes que primero descartar una de las que ya poseías antes, igual para aliados y armaduras.