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Mensajes - elcharli

#286
Módulos vassal y similares / Re: Ancients (cyberboard)
17 de Septiembre de 2009, 19:10:55
en esta web tienes de todo sobre el ancients y entre ello todos los modulos para el VASSAL

http://www.ccancients.net/
#287
Módulos vassal y similares / Re: Ancients (cyberboard)
17 de Septiembre de 2009, 10:25:55
creo que la ultima version del modulo del vassal los tiene todos y ademas las extensiones ... pero no hay problema por usar el cyberboard ... esta semana ando liado, para la que viene le echo un vistazo y si quieres probamos una partida
#288
Módulos vassal y similares / Re: Ancients (cyberboard)
15 de Septiembre de 2009, 09:33:49
Hola Expio, yo suelo jugar al Ancients por mail y uso el VASSAL. Lo has probado con el Ancients?
va muy bien. Echale un vistazo y si quieres jugamos una con el VASSAL.
Si prefieres el Cyberboard puedo echarle un vistazo al módulo de Cyberboard.
#289
una duda acerca de la web del ciudadelas ... hay posibilidad de configurar que cuando te toque el turno en una partida te avise mediante un mail?
#290
ahora solo falta que el organizador de las partidas haga su turno para poder seguir jejeje ;)
#291
Ya me he metido en dos !!
#292
Has pensado en hacer primero el módulo en ZuntZu para testearlo?
lo digo porque los módulos de Zuntzu son aún más rápidos de hacer que los de Cyberboard o Vassal, ya que se basan sólo en los escaneos de tableros y fichas y luego en unos sencillos ficheros donde indican que partes de esos escaneos corresponden a cada tablero, cada ficha etc ...
en la revista ludo puedes encontrar unos artículos tutoriales de zuntu muy buenos, con ellos no deberias tener problemas para hacer tu modulo de testeo.
#293
Yo también tuve problemas con ello y trasteando en la configuración del micrófono y al audio logré que funcionara, de todos modos te recomiendo otra opción mucho más sencilla: Skype. Usa el Skype para hablar a la vez que juegas en el ZuntZu y pasa de usar la opción de micrófono del zunt zu. Así te evitarás problemas.
#294
Si quieres exclusivamente para 2 personas, sin dudarlo ROMA y BATTLELINE. Le gustarán seguro. Si quieres de tablero para solo 2 personas el ATON es muy bueno.
Y si quieres alguno que se pueda adaptar a jugar más de dos personas el Samurai, Carcassone, están muy bien como iniciación ...
#295
Saludos, tras las primeras partidas al ccancients, hay una cosa que me choca sobremanera y es el tema de los ríos. Según las intrucciones cuando una unidad está en un hex vadeable de río, ve modificado su poder de combate hasta un máximo de 2 dados. Y lo mismo ocurre con una unidad que esté atacando a otra que está en río vadeable.
Este último punto es el que me chirría. Por qué se reducen los dados de combate de una unidad que ataca a otra que está vadeando un río??? ... no entiendo, una unidad vadeando un río es más vulnerable, no entiendo que sea más difícil impactarla ...
estoy haciendo algo mal y la regla no es así? o es así y así hay que tragarla?
#296
Jugar en Línea / Re: CCAncients por mail
22 de Junio de 2009, 16:49:52
saludos gelete, contáctame cuando quieras y retomamos lo del ccancients por mail, la ralentizacion se puede evitar haciendo que el atacante decida lo mejor para el defensor si este no especifica lo contrario ...
#297
Dudas de Reglas / Leader 1 (Dudas)
19 de Junio de 2009, 10:30:47
Jugando mi primera partida de Leader 1 me han surgido una serie de cuestiones que paso a comentar para que los veteranos ciclistas me aclareis: (tal vez algunas de ellas se deban a la mala traducción al castellano del reglamento, reconozco que no he tenido tiempo aún de mirarme el reglamento en inglés)

1.- El tema de los pinchazos no le veo el sentido. Según las reglas lo único que pasa es que ese jugador en el turno siguiente juega después del pelotón, es decir no sigue el orden de carrera. Con lo cual lo único que puede pasar es que debido a eso el pelotón se te eche encima y te absorba. Pero si vas escapado muy delante, el pinchazo no te supone nada más que como mucho perder el rebufo. Es decir. no vas a perder casi nada respecto a los otros escapados. No se, me parece raro, un pinchazo deberia suponer más perdida creo.

2.- El tema de las montañas y el pelotón. En un puerto de 1ª, sólo se puede mover una casilla de pago sin caer en riesgo. Por lo tanto un escalador podría mover 4 casillas en su turno sin caer en riesgo (3 gratis + 1 pago). El pelotón mueve igual, es decir, 3,4,5 casillas con lo cual es muy dificil que el escalador le tome ventaja al peloton sin caer en riesgo. Hago algo mal? porque no me parece normal esto, porque los escaladores entonces en su terreno favorable no pueden casi ni escaparse del pelotón !!
#298
Jugar en Línea / Re: CCAncients por mail
11 de Junio de 2009, 13:36:07
Bueno, os he enviado mensajes, pero no se si es que no los habéis recibido o de momento no podéis jugar.
#299
Jugar en Línea / Re: CCAncients por mail
03 de Junio de 2009, 13:23:12
Ya lo tienes, lo he reenviado de nuevo.
#300
Jugar en Línea / Re: CCAncients por mail
03 de Junio de 2009, 09:28:10
Gracias por la acogida, ya os he respondido en privado a los dos asi que dentro de poco empezaran a resonar los cascos de la caballeria !!!