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Mensajes - Kalino

#286
Pues me uno a las buenas críticas. Para una afición minoritaria el empujón que puede dar un personaje público puede ser notable. Parece ser que las propias editoriales han sido las primeras en darse cuenta y da la impresión de que le envían juegos a cascoporro. Es como si Messi se pone las ultimas botas de adidas, todos las buscarán al día siguiente.

Por otro lado, estoy con Val: la reflexión de monaguillo de porque juega a juegos de mesa, es para grabarla. Totalmente de acuerdo palabra por palabra.

En cuanto a juegos se refiere me quedo con dos de los que hablasteis. Como diría Richi: "Ponzy es un juegazo", no es por hacer la rosca pero también en esto estoy con vosotros.  La cosa ya no está tan clara en cuanto al Pandemic Legacy. Aunque yo tampoco me lo compraría, me dio la sensación de que tenéis una postura demasiado talibana al respecto. Si yo no lo compro es porque el original a mí no me gusta,  pero si somos capaces de comprar la ampliación de la ampliación del último juego de LCG del que solo utilizaré dos cartas, tenemos que   tolerar que haya nicho también para esto. Estoy seguro de que saldrán de aquí en adelante más juegos en este mismo formato. ¿Nos apostamos algo a que caeréis en alguno? Esto es lo más revolucionario del momento y desde mi punto de vista, esto va a marcar un antes y un después en los juegos de mesa.

Lo dicho, gracias por el programa. Sois unos cracks. En mi próxima visita a Madrid, pasaré sin falta por vuestro club.
#287
Cita de: Sangus en 06 de Noviembre de 2015, 16:01:36
Se puede atacar an los otros jugadores, ya que tengo 2 en el grupo que este tema seguro que les obsesiona?

Si, te puedes liar a mamporros con cualquiera. Ademas destruir una nave (la que sea) te da puntos de victoria.
#288
No tiene vertiente de un solo jugador y a dos, por poder puedes, pero yo no lo jugaría. Yo creo más bien que su número es tres. Con dos se queda demasiado flojo y con cuatro, para cuando te toque han nacido tus nietos y ni te has enterado  ;)
#289
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 11:04:09
Otro que ya se ha apuntado. Gracias al mensaje privado, estaba totalmente olvidado del proyecto.
#290
Cita de: eykhon en 26 de Octubre de 2015, 15:59:07
La rejugabilidad se supone, q aparte de los artistas, son sobretodo el orden de las minilosetas de reputacion/premios, tanto las q se ponen en el tablero en el lugar indicado para ello como los q se ponen encima de los artistas. A parte de las 2 cartas secretas de objetivos finales de venta y de coleccion. Los contratos tb salen aleatorios y con distintos bonus. Y que no podrás ir en automático al ver si beneficias a tu rival si quieres ir a una acción donde tenga su peón. Sin contar los peones q salen aleatorios de la bolsa de colores distintos condicionando lo que hacer.

Eso es lo q he sacado leyendo, pero si vosotros 2 q lo jugasteis os ha dado esa sensación ya me preocupa aun mas que el tema de 2 jugadores. Pq el precio realmente duele aunque el juego sea una preciosidad.

Eso que dices es así, lo que pasa es que mi impresión es que tanto las mini losetas como los contratos tienen iconos muy similares. No me han dado la impresión de que sean tan determinantes y no me parece que puedan dar partidas tan diferentes. Aun y todo creo que es pronto en mi caso para confirmarlo y necesitaría jugarlo más, de ahí que no lo haya puesto en la reseña. En cuanto a los peones que salen de la bolsa, esos si condicionan algo más las partidas, pero como al final puedes ir haciendo otras cosas mientras sale lo que tu necesitas, es solo cuestión de tiempo que salga lo que necesitas...a no ser que ya estén todos ocupados, pero para que eso pase la partida ya tiene que estar muy avanzada.  No obstante, no te sabría decir si esos tres detalles pueden influir tanto en una partida. Tendré que seguir jugandolo y confirmarlo.

Por otro lado, si no tienes ningún juego de este diseñador, yo tiraría mas hacia un Vinhos o un Kanban que no solo son juegazos confirmados por mucha gente, sino que seguramente los encuentres mucho más baratos que el susodicho.
#291
Cita de: Peterparker en 26 de Octubre de 2015, 14:40:40
A mí el juego me ha gustado con reservas, nos llevó también 3 horas y media con explicación (un poco larga) pero vimos posible que en sucesivas partidas se podría bajar a las 2 horas de juego. Está bien, es entretenido y de dureza media-alta al estilo de otros juegos de Lacerda aunque no aporta nada no visto ya, pero le vimos un par de pegas. Le falta rejugabilidad, las partidas siempre iban a desarrollarse del mismo modo y lo único que varía son el orden de las losetas de artistas pero que en realidad no marcan tanta diferencia. Y la segunda es el precio. ¿Tiene buenos componentes? Pues sí, pero desde luego pagar 70 lereles por esto nos pareció demasiado, son 10â,¬ más que un Caverna y para nada los merece, es un buen euro pero que debería de venderse por 40-50â,¬ máximo. Es un disparate la escalada de precios que se están marcándo últimamente.

Estoy contigo Peterparker en ambas cosas. No he hecho mención a la rejugabilidad pero a mi también es algo que me ha hecho dudar. Tendré que darle un poco más para asegurarme que esto es así. En cuanto a lo del precio, ninguna duda, es muy caro.

Cita de: gixmo en 26 de Octubre de 2015, 14:22:48
yo estoy a la espera de que me llegue!!!!!!
pero ahora mismo soy fan de los portugueses  :)

Este es uno de los tuyo sí o sí. Pero tengo mis dudas de que llegue a ser uno de tus cinco estrellas. En mi colección lo tengo como intransferible, pero reconozco que no aporta nada nuevo. Ya me contarás cuando lo pruebes.  ;)
#292
Reseñas escritas / The Gallerist (Primeras impresiones)
26 de Octubre de 2015, 12:22:35
The Gallerist

Diseñador: Vital Lacerda.
Publicado por: Eagle-Gryphon Games.
Jugadores: De 1 a 4.
Tiempo de juego:  30´por jugador (según BGG) Yo creo que más…
Dependencia del idioma: Ninguna, solo las reglas, que ya las tenéis en la BGG junto con la ayuda de juego.

BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/125153/gallerist
Reglas en castellano: https://www.boardgamegeek.com/filepage/121329/gallerist-rules-spanish
Ayuda de juego en castellano: https://www.boardgamegeek.com/filepage/121330/gallerist-player-aid-spanish

Voy a tratar de hacer una breve reseña sin entrar en muchos detalles y resumir que me está pareciendo este juego. No es un juego barato y si te lanzas a por él que sepas lo que te vas a encontrar.

De que va esto:

Eurogame tipo Lacerda. Para los que no conozcáis a este diseñador me limitaré a decir que hace juegos duros (Kanban o Vinhos) y siempre eurogames. Este autor ya goza de un buen número de seguidores que ya saben lo que van a encontrar en sus juegos.

En este en concreto nos pone en la piel de galeristas (ostia que sorpresa) y tenemos que tratar de ganar más pasta que el resto para hacernos con la partida. El tema a mi parecer está  bastante pegado, pero creo que es lo de menos en este tipo de juegos. Para conseguir la tan codiciada pasta tendremos el tipo de juego Lacerda, es decir diferentes localizaciones en las que posicionarnos para ir poco a poco consiguiendo diferentes beneficios.
Dichas ubicaciones son solo cuatro en el juego y a su vez cada una de ellas te da la opción de elegir dos posibles tareas. En esto el juego es muy fácil de entender, tú escoges una de las cuatro localizaciones y realizas una de las dos opciones disponibles en esa localización. Lo complicado viene cuando tienes que recordar los cinco pasos o más que hace cada una de las opciones que tiene la localización en la que te encuentras.  En las primeras partidas se hace engorroso y aunque la hoja de ayuda está para esto, se hace difícil saber dónde acudo para ganar influencia, o que requisitos necesito para poder acceder a la galería internacional…Esto se arregla jugándolo unas cuantas veces, pero en el momento en el que tengáis algún nuevo jugador en el grupo, estará más perdido que un pulpo en un garaje y el AP  estará presente casi seguro. Esto es algo que ya hemos visto en los juegos de este hombre, pasa lo mismo en el Vinhos o en el Karban (son los que yo conozco), y aunque en mi caso no molesta, si no tienes un grupo habitual esto es un lastre. Por otro lado, yo creo que los juegos de este hombre son de los que tienen que ver mesa habitualmente para no perderte en ellos cuando los retomas.
Tiene un componente estratégico que influye bastante a la hora de colocarte en las localizaciones puesto que en el momento en el que una localización esté ocupada por otro jugador y quieras hacer uso de ella, le expulsas a dicho jugador dejándole realizar una acción de esa ubicación o lo que se llama acción de expulsión, que no voy a entrar a detallar, pero que hace que estés atento en los turnos de los rivales . La verdad le da un puntito.

En cuanto al número de jugadores, lo he jugado solo y a cuatro jugadores. La opción en solitario es buena. Juegas contra "la maquina", en este caso mueves con unas reglas muy simples a un jugador que lo han denominado Lacerda. Tienes tres niveles de objetivos diferentes y la verdad es que es todo un reto. Aviso que la primera partida que eché en este formato tardé cerca de cuatro horas en completarlo. La segunda fue más rápida, pero rondaron las tres horas. Siendo sincero creo que sabiéndolo jugar te irás a la hora y media en solitario, puede que a la hora.

A cuatro jugadores el juego como era de esperar gana mucho. Hay interacción entre los jugadores, tienes que leer sus intenciones, tienes que ver sus pasos y te vas a pisar acciones. Hay veces que te interesa subir el valor de tu artista, pero si lo subes beneficias a otros jugadores, entonces te replanteas vender las obras de ese artista ya mismo e ir a por ese desconocido que está esperando una oportunidad… En definitiva un quemacerebros tipo Lacerda sería el mejor resumen.  Las impresiones generales han sido buenas. Pero tengo que decir que los cuatro somos eurogamers y nos gustan estos juegos. No lo veo para todo el mundo. A cuatro jugadores con explicación (tres de los cuatro no lo conocían) hemos tardado 3.5h. ¿Se puede llegar a dos horas como dicen las reglas? No lo creo. Yo creo que las partidas rondarán las tres horas.
El resumen general como vengo repitiendo es que es un Lacerda puro. Si conoces este autor y disfrutas con sus euros duros este no te va a defraudar. Si no conoces al autor y tienes la opción de jugar uno de sus juegos yo te recomendaría probar uno de sus juegos y si te gustan lánzate. Es un juego caro, han tirado la casa por la ventana y han metido componentes potentes. A mi parecer totalmente innecesario, la caja es bestial y viene cargada hasta los topes. Mirar las fotos en BGG y veréis a que me refiero. Desde el tablero hasta los tokens de madera, pasando por los trípodes para apoyar las obras maestras están pensadas para hacernos lanzar el dinero sin importar de que narices va el juego. Repito es totalmente innecesario, muy bonito, pero innecesario. Con unos componentes más normales el juego valdría 20â,¬ menos y estaría al alcance de mucha más gente. Pero eso ya es otra película, y ahora mismo lo que se lleva es megacomponentes aunque sea un eurogame.

A mi me ha gustado y lo volveré a sacar en cuanto tenga oportunidad. Si tenéis cualquier duda preguntar y os trato de ayudar.
#293
Reglamentos / Re:DISCOVERIES (Reglamento)
26 de Octubre de 2015, 11:22:04
Te las acabo de pasar.

Un saludo!!

#294
Otras Reseñas / Re:Ponzi Scheme (primeras impresiones)
26 de Octubre de 2015, 11:19:32
Pues muchas gracias por tu reseña. Yo aun no le he podido incar el diente. Ayer estrenamos el The Gallerist y no nos dio tiempo a más. Muchas ganas de probarlo, más si cabe después de leerte  ;)
#295
BSK / Re:Amigo invisible 2015.. here we go
20 de Octubre de 2015, 12:04:54
Cita de: gixmo en 20 de Octubre de 2015, 11:44:21
Cita de: Kalino en 20 de Octubre de 2015, 11:05:17
Venga otro más. Este año en las CLBSK me hablaron muy bien de esta iniciativa y quiero probar.

a ti que no te regalen algun juego con curvas  ;D ;D ;D ;D ;D

jajajaja De eso nada. De hecho tengo que entrenar más y necesito todas  ;D ;D ;D

y tu qué? No te animas???
#296
Otras Reseñas / Re:Ponzi Scheme (primeras impresiones)
20 de Octubre de 2015, 11:09:16
Yo en cuanto leí a Zaranthir me hice con una copia. La pedí a la comarca y me llegó el pasado sábado. Confirmo que los componentes están muy bien. En cuanto a jugarlo me ha sido imposible. Lo intentaré este próximo fin de semana y el lunes os cuento.
#297
BSK / Re:Amigo invisible 2015.. here we go
20 de Octubre de 2015, 11:05:17
Venga otro más. Este año en las CLBSK me hablaron muy bien de esta iniciativa y quiero probar.
#298
Otras Reseñas / Re:Ponzi Scheme (primeras impresiones)
20 de Octubre de 2015, 10:30:45
¿Bueno que? ¿Lo habéis probado ya?? Estoy a la expectativa de vuestras primeras impresiones.
#299
Novedades / Actualidad / Re:Scythe (Kickstarter)
13 de Octubre de 2015, 17:44:34
Otro que ha caído.
#300
Estoy totalmente de acuerdo con todas las impresiones. Lo llevo jugando un año, me compré la primera impresión y lo he jugado bastantes veces. A mi me parece un buen juego y lo sigo jugando, pero es verdad que hay que tener muy claro que no se puede jugar a cinco y que el asunto de las ventas de cubos es complicado si el azar hace un despliegue de planetas como el que indicáis. Nosotros jugamos con la regla de no vender dos veces seguidas el mismo material y la verdad es que aun siendo una regla simple, a nosotros nos funciona bien. No obstante voy a indagar en esa regla que indica Celacanto que seguro que lo mejora. Confirmo también que el azar esta muy presente y te puede destrozar o todo lo contrario, pero eso en mi caso también es bueno, aunque entiendo que a otros les pueda llegar a desesperar.

En cuanto a la comparativa con el Firefly o el MM, yo vendí el primero por ser a mi parecer inferior a XIA. El MM se lo compré a un usuario de labsk después de tener varias partidas al XIA y reconozco que se parecen mucho. Me suelo decantar por el XIA por el mero hecho de que podemos acortar la partida. Por no entrar en los componentes, pocos juegos pueden rivalizar con él.