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Mensajes - ringokidd

#286
Cita de: Gand-Alf en 02 de Agosto de 2017, 18:16:26
El juego influye. El Parchís tiene más propensión al AP que la Oca.

La Sapiencia!
#287
Cita de: musicinthemiddle en 02 de Agosto de 2017, 15:43:18
Cita de: kanito8a en 02 de Agosto de 2017, 14:57:21
Y si esto lo trasladamos a mi novia que es mas propensa al AP... se traduce en un turno de 28 minutos (literales, de reloj) que hizo una vez en Mage Knight.

Ganaría,  ¿no?

Por abandono de los demás, fijo
#288
Cita de: gixmo en 02 de Agosto de 2017, 14:45:03
tal cual dices al final, hay gente que tiene AP hasta para respirar, no es el juego el que tenga AP, sino la persona (un turno de 5 minutos al Saboteur, por ejemplo, te dice mucho).

Pero si que hay juegos que son propensos al AP, ya sea porque tienes toda la informacion y el jugador de turno quiere contar hasta cuantos pelos has perdido hace 2 turnos, o que la situacion de la partida cambie demasiado para un jugador ya propenso al AP, ya sea por....

Para mi la pregunta principal cuando alguien tiene AP es... merece la pena sacrificar la diversion por un punto de victoria? y antes de que alguien diga de que el se divierte asi, recordemos que normalmente no estas jugando solo, sino que hay mas personas sentadas contigo en la misma partida, realmente te compensa sacrificar esa diversion por sacar un punto de victoria?

Creo que Gixmo ha dado en la tecla. Estoy muy de acuerdo, sobretodo porque a veces vale la pena soltarse un poco y entregarse al "randomismo" al menos minimamente, si es por el bien de una sesión de juego.
#289
Cita de: Godot en 27 de Julio de 2017, 15:23:29
Hola a todos!

Empiezo a tener un poco quemados el Star Wars Rebellion y el Twilight Struggle. Me podéis recomendar algún juego asimétrico para dos que sea parecido a estos? Me gustaría algo más complejo y con más mecánicas.

Gracias!

Mira, yo te voy a recomendar algo que no se parece a estos dos, pero que me parece una auténtica joya de juego, eurotrashero a tope, con mecanicas muy originales y muy tenso: Stronghold (Segunda Edicion). Para mi el mejor juego de Ignacy Trewizcek de lejos... Juegazo asimetrico para dos jugadores, muy rejugable (infinitamente mas que el rebellion).
#290
Le mola Juego de Tronos?

La Mano del Rey son 12 lereles de ná, y esta mas que bien.
#291
mosquis, si que a corrido tinta con el tema...

solo diré que, en defensa de rahdo, el no hace videotutoriales, hace runstrough, no es lo mismo, juega sus primera partidas con la Jen Bot con los fallos que pueda tener, y al menos si los hay luego los apunta... otra cosa es que sea buen reseñador, no lo es, pero tiene una buena constancia sacando videos y es un tipo agradable (aunque a veces duda mucho). Pero para saber como funciona un juego por encima van muy bien sus videos. Para todo lo demás: Watch It Played (the best of the best).

#292
Cita de: Raxar en 28 de Julio de 2017, 09:12:50
Yo no. Me da igual que no sea el número óptimo (de hecho normalmente ni se cuál es ese número porque no le doy importancia). En función de los que seamos propongo juegos para ese número de gente y al que más apetezca se juega

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk

Estoy con Raxar en esto, salvo casos puntuales en donde es obvio que por falta de interaccion (demasiado pocos) o duracion (demasiados muchos) ;-)
#293
Probado anoche en solitario, para aprenderme las reglas y tal... Me pareció un juego muy inteligentemente planteado, un buen diseño sin duda, pero sin alma.

No se si me explico, pero es tan pegado el tema, y la sensación es tan pseudoabstracta que me echa patrás volverlo a jugar con alguien...

Y repito, noto que es un buen diseño, pero definitivamente no es lo mio...
Me pasó exactamente lo mismo con el Pocket Mars
#294
Cita de: Fredovic en 02 de Agosto de 2017, 11:56:33
Totalmente de acuerdo.

Además, en un pequeño detalle creo que se encuentra uno de los grandes aciertos de este juego (que las mayorías se arrebaten sólo empatando), que combinado con los 6 personajes con habilidades especiales que van rotando, haga que haya que estar muy atento a todo lo que pase.

He visto partidas que se deciden sólo en una buena jugada, quedando sólo un carta de una o varias familias y preparando un combazo con las cartas especiales que permiten matar personajes, robarlos, etc...  Y, es o que dices, una vez haces o caes en una de esas, te dan ganas de barajar de nuevo y volver a echar otra...

Muy cierto, la mecánica de mayorías ganada con "igualar" el numero de influencia le dan al juego mucho dinamismo. Lo pensé mientras jugaba, son esas decisiones de diseño tan simples pero que luego tanto aportan.
#295
Cogí las tijeras y destrozé el pack de plástico exterior que le pusieron a esta edición, (estos packs de plástico duro son a aprueba de cualquier intento de abrirlo pacientemente), una vez defenestrado el pack exterior me encontré con una cajita pequeña, de esas de fantasy flight, tan monas y de tan buena calidad. Acto seguido tiré el plástico al cubo de reciclaje, aliviado, y con ambas manos destapé la cajita… Lo primero que ví fue un reglamento plegado, de muy buen papel, debajo del cual había dos montonsitos de cartas en bolsitas zip (unas cuadradas standard de ffg y otras mini), ambos mazos de una calidad excelente, con ese linen y ese olorsito a nuevo que solo los frikis como nosotros sabemos apreciar… y ni hablar de la plancha de troquel, de ese grosor que tanto nos gusta (si, creo que son unos 3 mm, toma ya!). Así que la primera sensación del unboxing, tras el evento plástico infernal, fue muy positiva, sobretodo para lo pequeño y barato que es el juego…

Tardé un minuto en leer el reglamento, de hecho aun me quedaba algún parrafito, pero cuando pasaba mi chica por mi lado le dije -sientaté que vamos a probar esto. Desplegué las cartas sobre la mesa y la primera sensación que tuvimos fue "que bonito se vé!". Sí, el arte del juego es magnífico, sencillo pero muy acertado, y el código de colores es excelente. Literalmente le expliqué como funciona el turno haciendo yo el primer turno de juego, y luego ella hizo su turno, y ya estábamos jugando.

Tras unos 15 minutos de partida ambos nos miramos y dijimos al unísono -Otra?

Y así cayeron 3 partidicas, rápidas, pero cada una dejaba entrever cada vez más profundidad y estrategia… y además decir que si te gusta la setting tienes un plus porque conoces a todos los personajes y se dan momentos muy temáticos.

Ni que decir que ambos quedamos encantados con la experiencia, personalmente me chifla cuando un juego logra ese balance de sencillez y profundidad, odio que me hagan perder el tiempo con los juegos de mesa, y este no lo hace, al contrario, es de esos fillers que te invitan a picarte con mas partidas!

A ver, un poco de background, hablamos de Bruno Cathala, y todo lo que significa. Como buen fan de Five Tribes si que he notado un aire en este pequeño juego, será la mecánica de movimiento de Varis, esa especie de mancala, que hace que tengas en cuenta muchos movimientos posibles, y sobretodo cuales le dejas a tu contrincante…

En resumen, muy buenas primeras impresiones de este pequeño gran filler, y aún no lo he probado ni a 3 ni a 4 ni sus variantes, veremos como escala.

Además el precio! esta tirado!

Muy grata sorpresa

#296
Las Vegas para grupitos no jugones y con copichuelas por medio (para mi , le da mil vueltas al famoso Strike).

En esa misma línea Party-Facilona tienes el Diamantes, que además acaban de sacar la nueva edición...

Juego de Tronos: La Mano del Rey filler para 2 a 4, muy pequeño y baratísimo (unos 12 euron greyjoy), pero con bastante profundidad y un tema y arte estupendos. Gran filler con aires de la obra maestra de su autor, Five Tribes.

#297
Cita de: Ben en 02 de Agosto de 2017, 10:45:43
Conocía la existencia del juego pero nunca lo he jugado. Su escala bien a 2 jugadores y tiene una fase de subastas importante, interacción(imprescindible) y puteo puede ser una futura compra.

De hecho, quien me lo recomendó (que es muy de fiar) me lo indicó especialmente para Dos Jugadores...
#298
A ver que tal! ayer me hice con una copia y pienso estrenarlo con la parients esta semana... me da un poco de miedo el hecho de que sea "feldiano" ya aue no es de mi devoción, pero por otro lado se habla tan bien de sus mecanicas.... Contaré aqui que nos ha parecido!
#299
Mas allá del excesivo precio (que siempre es discutible sobretodo en medio de la campaña) lo que mas me sorprende es el terrible reglamento del juego. De hecho ni siquiera esta acabado, pero todo lo que vi y leí hasta el momento es, sin duda, uno dr los mas grandes chascos en cuanto a mecanicas que vi en muchos años: Festival de dados, cero estrategia, cartas y poderes de heroes totalmente desbalanceados... a CMON se le esta viendo el plumero ya... quien quira entrar que entre, pero la calidad mecanica de este juego me parece INFAME. (ni siquiera han puesto la habilidad "range attack" en el base, y estamos ante un wargame/mini skirmish de fantasia medieval....
#300
Pues yo con los comments positivos y con los megativos, todos juntos, me acabo de quitar "El Padrino" de mi wishlist... Creo que una licencia así merece mucho mas tema del que parece tener, y me tiran patrás la producción del juego y el precio (los maletines de latón además de innecesarios parecen de juguete, menos mafia no podía ser eso)...

Gracias, dinero que me ahorro! a ver si lo pruebo un dia eso si, pero en mi muy limitada ludoteca no entra NI POR ASOMO.