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Mensajes - Juan

#286
Lo voy comentando :-)

Cita de: kesulin en 29 de Mayo de 2017, 12:54:31
-Calcular el beneficio de cada cuadro dependiendo del valor que se pueda vender. Si ves que se puede vender por 30, no pagues más de 25. Si dudas con el valor que pueda alcanzas (entre 20 o 30), no pagues más de 15 o 20, depende del riesgo que quieras.

Es en este punto donde pensaba que vender tus cuadros iba a ser más beneficioso que comprar y vender a la banca después. Si pago 20 ó 25 y la banca me acaba dando 30 ó 40 mi margen de beneficio oscila entre 10-20, por lo que mi estrategia fue intentar vender mis cuadros de la mano durante la ronda por un precio mayor que ese posible margen, con este ejemplo, por 20-30.

Pero en las últimas rondas el valor acumulado de algunos cuadros descuadra este razonamiento...

Cita de: kesulin en 29 de Mayo de 2017, 12:54:31
-Nunca cerrar la ronda tu mismo si puedes evitarlo. Es perder una venta y sus beneficios. Y si no posees cuadros porque los has vendido, o tienes unos pocos que has comprado a buen precio y tienes beneficios seguros o pierdes poco, ¡pues no cierres! mucho mejor vender otro cuadro y ganar algo de dinerillo extra.

No tengo tan claro que no cerrar sea siempre positivo. Si acabas de hacer una venta muy beneficiosa es posible que te venga bien cerrar para evitar que los demás jugadores saquen otros cuadros a mesa y cambien las mayorías...

Cita de: kesulin en 29 de Mayo de 2017, 12:54:31
-Las cartas de venta doble son demasiado potentes, y es un fallo del juego que descompensa la partida. Si tienes la suerte de tener una, intenta que ese cuadro se cotice mucho y en las últimas rondas, una venta doble puede generarte muchos beneficios.

No he tenido la sensación de que sea un fallo... a veces sacas dos cuadros juntos y no alcanzan un valor grande...
#287
Qué pena que no hubieras copiado el artículo en el post, porque ahora el enlace no va...
#288
Estrategias / Re:Estrategias 7 wonders duel
29 de Mayo de 2017, 11:49:04
En mi opinión cuando los dos jugadores tienen ya unas cuantas partidas detrás la victoria militar o científica es complicada y la lucha acaba siempre siendo por puntos, por lo que es interesante ir escogiendo desde el inicio cartas que te den puntos y priorizando la construcción de maravillas con más puntos. Eso sí, siempre es bueno agobiar al contrario si se puede con lo militar :-)
#289
Estrategias / ¿Qué estrategias usáis en Modern Art?
29 de Mayo de 2017, 11:44:52
Hace poco hemos vuelto a jugar a Modern Art en mi grupo y después de la partida nos quedamos charlando acerca de qué estrategias hay en el juego. La sensación general que tuvimos es que el juego encierra unas matemáticas que no terminamos de ver... así que decidimos antes ir anotando los puntos que teníamos al final de cada ronda para tener algo más de información cuando terminara la partida.

En esta partida mi estrategia fue centrarme en vender mis cartas en aquellos momentos en los que parecían que más posibilidades tenían de formar mayorías para extraer el mayor beneficio posible. Las dos primeras rondas me funcionó, porque quedé por encima de los 3 jugadores restantes, pero a partir de la 3ª ronda mis ingresos ascendieron a un ritmo menor y finalmente quedé a más de 100 puntos del 3º. 

Mi conclusión es que los demás jugadores consiguieron mayores ingresos comprando cartas y vendiéndolas al final de la ronda que vendiendo las suyas propias durante la ronda, al menos en las dos últimas rondas cuando el precio de las cartas que llevan acumuladas mayorías aumenta mucho.

¿Qué pensáis vosotros? ¿Qué estrategias usáis? ¿Creéis que es posible ganar siempre usando una misma estrategia?
#290
Pues sólo 10... y la mitad no me han gustado mucho...
#292
Es un tema que me interesa, porque en ocasiones he tenido que trabajar en dinámicas con grupos de trabajo, pero los que mencionáis -sin haberlos jugado- me parecen algo complejos para el perfil habitual que me he encontrado en este tipo de dinámicas. Lo habitual es que sean personas que ni siquiera conocen Catán y que la última vez que jugaron a un juego de mesa fue en su infancia.

Desde mi punto de vista una buena opción sería un juego que no precisara de tablero y cuyos componentes fueran mínimos, además de unas reglas sencillas, que se puedan explicar en 5m y la suficiente profundidad para extraer un aprendizaje y poder sacar conclusiones.

Así a bote pronto se me ocurre que para trabajar competencias comunicativas por ejemplo podría ser útil Código Secreto y como diversión pura y dura Coyote, porque a este último no caigo en qué aprendizaje de utilidad podría sacar para grupos de trabajo jeje
#293
Pues yo me apunto al hilo, que me llama mucho la atención el juego :-)
#294
¿Qué os parece...? / Ethnos, ¿qué os parece?
24 de Mayo de 2017, 13:05:38
Parece que en breve va a salir la edición en español de este juego de CMON y quería preguntaros por vuestras impresiones a quienes hayáis tenido oportunidad de probar la edición inglesa.


.
#295
Yo sólo veo videotutoriales de vez en cuando para hacerme una idea de algún juego que me parece interesante, pero nunca me he puesto a verlos una vez he jugado...

¿Cuáles diríais que son los mejores en español?
#296
¡Gracias! ¡Tiene muy buena pinta!
#297
Entonces el Raiders of the North Sea sale ahora como Saqueadores del mar del norte, ¡qué bueno! Habrá que estar pendiente, ¡gracias! ¿qué tal de interacción? ¿y mejor número de jugadores?
#298
He leído algunas reseñas sobre todo de Raiders of the North Sea, pero me gustaría preguntaros cuál os ha gustado más de los tres, qué diferencias hay entre ellos, mejor rango de jugadores, etc.

- Shipwrights of the North Sea
- Raiders of the North Sea
- Explorers of the North Sea
#299
Diez Juegos / Re:10+10 juegos de Knizia
22 de Mayo de 2017, 13:23:21
Os pregunto por dos juegos de Knizia: uno actual y otro viejuno.

- ¿Habéis probado el reciente Wettlauf nach El Dorado?
- ¿y el Marco Polo Expedition?
#300
Acabo de ver hace un rato los nominados de este año.

http://www.spiel-des-jahres.de/de/die-nominierten-2017-stehen-fest

"Juego del año 2017"

- Kingdomino - Bruno Cathala

- Magic Maze - Kasper Lapp

- Wettlauf nach El Dorado - Reiner Knizia

"Juego infantil del año 2017":

- Captain Silver - Wolfgang Dirscherl y Manfred Reindl

- Ice Cool - Brian Gomez

- Der Mysteriöse Wald - Carlo A. Rossi

"Juego del año 2017 - jugones":

- Exit Das Spiel - Marca y Markus Brand

- Räuber der Nordsee - Shem Phillips

- Terraforming Mars - Jacob Fryxelius