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Mensajes - Skywalker

#286
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
15 de Abril de 2021, 14:12:20
Pues... quedarían por "campeonizar" las losetas de los jugadores iniciales únicos que sí, supongo que en cualquier momento me pondré con ellas.

Casi me cuesta más ya encontrar jugadores que queden "libres" de Campeones (para crear los jugadores iniciales únicos), que los 5 minutos que me cuesta crear la loseta una vez tengo ya la imagen del jugador... ;D
#287
Como ya he dicho en el otro hilo, muchísimas gracias sr Chumy!

Está de PUTO LUJO!!! 8)
#288
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
15 de Abril de 2021, 12:45:52
Enhorabuena sr Chumy!

Está de PUTO LUJO!!! 8)
#289
Superad esto :p

Un pedido que hice a Jugamos Una. Ojo! Que no es culpa ya de la tienda, pero es que TIEMBLO (literalmente) con cada envío que debe realizarme Correos Express...

Hice un pedido, pagado, enviado, recibes el tracking, correito de "su pedido se entregará x día" (el día siguiente). Pedido en reparto. No se ha podido realizar la entrega porque el destinatario estaba ausente. Vamos, lo "normal". Apunte: teletrabajo...

Siguiente día, idem. Lo mismo. Llamo a Correos Express, me sale la puta maquinita, que no da opción a hablar con un "ser humano". Llamada al de tarificación especial. Después de todo el proceso de la maquinita me pasan con un agente: "oye que... me decís que destinatario ausente pero... je! que teletrabajo en casa y tal..." "espere que intento contactar con el repartidor... ... ... ... ... lo siento, no he podido ponerme en contacto con el repartidor" (que raro...).

Mi cabreo aumenta, me voy a comer, con la intención de, a la vuelta, mandar un mensaje a la tienda para que ellos, como contratantes del servicio, hablen con Correos Express a ver qué cojones pasa. Ala vuelta, antes de mandar el correo, entro en el estado del pedido (para adjuntar un pantallazo) y... tará tarááááá!!! Paquete entregado!!! :o WTF???

Evidentemente, vuelvo a llamar. Tras aguantar a la máquina, el "ser humano" con el que me pasan me dice que sí, que se ha entregado. "Pues me dirá usted dónde, o a quién...". "El repartidor ha puesto de referencia en la entrega 'OWAY OKENDI'" (o algo así me dijo). Yo FLIPABA. Me dice: "Podría ser alguna tienda/restaurante por la zona?" Empiezo a repasar mentalmente y... "Pues no, para nada... a no ser que sea uno nuevo que han abierto hace nada, pero no, no creo, conozco todos los de la zona". "Espere un momento, que intento hablar con el repartidor. Y en esos segundos, se me enciende la bombilla (por puta casualidad). "Oiga, hay un bar que se llamada OKAPI" al lado del portal, voy a bajar a preguntar, por si acaso". Y... efectivamente, CON SUS 2 COJONES el tipo había dejado allí el paquete sin avisarme, llamarme, ni nada...

Sorry el off-topic, pero con el anterior mensaje tenía que contaroslo ;)
#290
Buenas,

Yo también te diría el Castillos de Borgoña sobre todo.

Stone Age también te puede funcionar pero, a 2 queda más "sosete". Normalmente, los euros, aunque todos se pueden jugar a 2, mejor cuantos más jugadores.

El Arquitectos... por esa interacción que tiene de "secuestrar" kekos en el Centro Urbano, como que "me pide" 4-5 jugadores... De hecho, la percepción que yo tengo es que, a 2-3 se recomienda Saqueadores y a 4-5 Arquitectos... Saqueadores no lo conozco pero debe ser parecido a Arquitectos y debe funcionar mejor a  ese número (2-3).

Grand Austria Hotel no lo conozco, es otro de los grandes recomendados a 2. Aunque por lo que dicen es algo más "durete" ya...

Por añadirte uno más ;D te diría que La Villa es un euro muy agradable y curioso. Como es de 2 a 4 (no a 5), supongo que igual funciona mejor a 2 que otros euros del estilo que son hasta 5 jugadores. Yo lo he jugado a 3 y va muy bien.
#291
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
07 de Abril de 2021, 08:27:28
Tienes que calcular el timing. Igual digo una barbaridad porque estoy tirando de memoria pero, imagínate la siguiente situación:
1- Zeus
2- Ares
3- Atenea
5- Poseidón
6- Apolo

Pujas por Zeus, y colocas el Minotauro. "Te protege" los turnos del resto (Ares, Atenea, Poseidón y Apolo). Ahora sale:
1- Atenea
2- Zeus
3- Poseidón
4- Ares
5- Apolo
Pujas por Ares. Aun "te protege" los turnos de Atenea, Zeus y Poseidón. Cuando comienza tu turno es cuando desaparece. En este caso "te ha protegido" 7 turnos que, no está mal ;)
#292
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Abril de 2021, 19:50:46
Sí, volvió a mi mesa para probar el mod de Campeones (Oliver y Benji) que hice y, aunque en solitario (porque quería probar el mod ya), me lo pasé pipa! Temporadón emocionantísimo con la consecución del título de Copa y subcampeonato de Liga  8)

Modestia aparte :p creo además que el mod le sienta de pm al juego. Jugar con los míticos jugadores de Campeones me hace aun más inmersiva la partida (quieras o no, los jugadores usuarios de La BSK, aunque un bonito guiño al foro, no resultan nada temáticos).
#293
Guerra del Anillo, o Star Wars Rebellion ;D ;D ;D ;D ;D
#294
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Marzo de 2021, 13:52:07
Cita de: Altea en 18 de Marzo de 2021, 13:43:49
Cita de: Skywalker en 18 de Marzo de 2021, 11:15:26
Cita de: Altea en 18 de Marzo de 2021, 11:11:29
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Bien visto! Pero, si te fijas, ya los recibe de Natureza por la izquierda y, además, genera otro punto con Victorino por la derecha ;)
Así tienes +3 en Natureza, +4 (3+1) en Lenders y +1 en Victorino. 8 puntos en total.
Pero si las intercambias, tendrías +3 en Natureza, +3 en Victorino, +3 en Lenders y +3 en Everett. Un total de 12, porque pierdes el +1 para ambos delanteros pero activas el centro de Everett a la nueva posición de Lenders.
Mmm... cierto! con Natureza-Victorino-Lenders-Everett, pierdes el +1 Lenders-Victorino, pero ganas un +3 activando el Lenders-Everett = ganas 2 más en ataque ;) Je! Habrá que crear una loseta de entrenador ALTEA ;D

Cita de: Altea en 18 de Marzo de 2021, 13:43:49
Ya te digo que hace meses que no lo saco (me has picado, saldrá este finde de nuevo) pero yo diría que es así...
;D ;D ;D
#295
Por cierto Darkmaikegh, si os quedáis sin minis, ya os mando yo más ;)
#296
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Marzo de 2021, 11:15:26
Cita de: Altea en 18 de Marzo de 2021, 11:11:29
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Bien visto! Pero, si te fijas, ya los recibe de Natureza por la izquierda y, además, genera otro punto con Victorino por la derecha ;)

Cita de: Altea en 18 de Marzo de 2021, 11:11:29
Partidaza, la verdad es que es un juego tremendo para solitario. Te hace vivir las cosas a un nivel muy basto: te jode cuando el mercado te quita a ese jugador al que llevabas cortejando dos rondas, te desespera cuando un colista te gana un partido de la nada...
Y, efectivamente, la "mala ostia" y cara de tonto que se me quedó con la derrota contra el Lagartos, lo que me "dolió" que ficharan a Atom pero, sobre todo, después a Baker... y el SUBIDON de la final a penalties!!!
#297
Wargames / Re:¿Juego o simulación?
18 de Marzo de 2021, 10:44:15
Cita de: Ananda en 18 de Marzo de 2021, 10:37:23
Tengo poca experiencia en wargames, pero por lo que he visto hacer una buena simulación de un evento histórico no ha de estar ligado a reglas hiper complejas o a multitud de excepciones. Desde luego es una forma válida, pero juegos como los D-Day o incluso Crowbar creo que consiguen trasladar bastante fielmente la esencia de lo que ocurrió. Está claro que si quieres que aparezca cada circunstancia y detalle perderás jugabilidad ya que habrá que ir incluyéndolo dentro del juego.
Otra forma de recrear un suceso histórico es, más que ofreciendo al jugador posibilidades de acción, que el juego vaya desplegando lo que ocurrió. Aunque ahí también pierdes un poco de jugabilidad. Es lo que hace Ben Madison (The First Jihad, The Mission), y en menor escala los Estado de Sitio en general.

Así que, de una forma u otra, mayor simulación suele ir acompañado de menor jugabilidad. Creo que el mérito del diseñador está en saber aumentar lo primero sin disminuir lo segundo.
Pero entonces, como decía Antonio, algún hiperpurista te dirá: "pero no tienes en cuenta que puede estar lloviendo, lo que afecta a la visibilidad en el combate y al movimiento; o el cansancio de entrar en combate tras una marcha de 20 kms al día durante una semana en pleno invierno. A parte de que llevan combatiendo toda la semana, recibiendo numerosas bajas, y deben tener la moral por los suelos, y andar justos de minución"; o "El hexágono representa 60 kms cuadrados de mar, y vas tú y encuentras mi barco?" etc. etc. etc.
#298
Wargames / Re:¿Juego o simulación?
18 de Marzo de 2021, 10:08:42
Hombre, es que... yo creo que trasladar al tablero una simulación totalmente real de un conflicto bélico (y además, de esas dimensiones) es prácticamente imposible. O tienes un manual como la Biblia, recogiendo absolutamente todos los aspectos/variables imaginables, y la partida te dura mes y medio; o por algún lado tienes que "simplificar" para hacerlo "jugable".

Aspectos/variables? Suministros, refuerzos, condiciones meteorológicas (sus efectos en el terreno, movimiento, combate, cansancio/moral...), movimiento de tropas (accidentes/averias que pueden ocurrir), terreno, moral/fuerza/cansancio, comunicación entre unidades (posibles fallos: no llega tal mensaje, no se reciben suministros, refuerzos... qué sé yo), armas que fallan... si un hexágono son kilómetros cuadrados, podrías no encontrarte con las unidades enemigas (no te digo ya, un barco en el mar en el caso del Struggle)...
#299
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Marzo de 2021, 00:19:27
Pues... buenas noches a todos (primero)!

Hoy me he echado, yo, conmigo mismo, una partida al Time of Soccer ya que quería probar que tal le sentaba mi mod de Campeones (Oliver y Benji) al juego. Me he cogido el color rojo (Mojea), y me ha tocado comenzar con el Delantero. He jugado con Nivel 3 para los equipos neutrales, y la variante con cansancio.



Ya de inicio, en el mercado ha salido el bueno de Julian Ross. Tras mejorar en algo la defensa, he conseguido hacerme con él, antes de que se perdiese su carrera futbolística por falta de ofertas. Eso ha dado un cierto empujón a mi ataque. Aunque las 2 primeras jornadas se han saldado con sendos empates. Se defendía correctamente, pero no había gol...

A partir de la III jornada, Parranda (morado) y Mollerusa (azul) "han pisado el acelerador" y yo les seguía el ritmo como podía. Mollerusa parecía un líder firme, pero una derrota un tanto inesperada contra uno de los colistas, y la victoria del Parranda en su duelo directo contra mí, han colocado líder al Parranda que, a partir de ese momento, ha sido un rodillo imparable.

Mientras pasaban las jornadas, fortalecía mi equipo, más o menos de forma equilibrada, y el mercado me era benigno (no me "quitaban" ningún jugador que pretendiese). Me he descolgado un poco con una inesperada derrota ante el Lagartos, que "no se jugaba nada" y ha hecho el partido de su vida... >:(

Y en estas llega la Copa, cuya eliminatoria con un "segunda" paso (con ciertos apuros) para citarme en semis con el Lagartos. Eso me cuesta una par de puntos esa jornada (juego ambas con un equipo mixto de titulares y suplentes).

Hay que dar un salto cualitativo, y ficho a Ramón Victorino, la pantera de Uruguay! y retraso a Julian Ross al centro del campo. Tenemos más gol. Como decía, el Parranda sigue como un rodillo, intratable en Liga, y el Mollerusa le sigue de cerca.

Viendo poco probable la Liga, voy con todo a semis de Copa. Por el camino nos hemos hecho con Clifford Yuma y el gran (literalmente) Teo Sellers para apuntalar la defensa. Tenemos un bloque sólido, y pasamos a la final! En la otra semi, como no, el Parranda se deshace del Mollerusa. Nos vemos en la final!

El esfuerzo de Copa en semis me hace "tirar" el partido de esa jornada contra el Mollerusa. Sorprendentemente, mis suplentes logran un más que digno empate. Bien hecho chavales!!!

Van llegando las últimas jornada de la temporada, y en el mercado van apareciendo ya, poco a poco, "losetas top": Oliver Atom, Mark Lenders, Benji Price, Tom Baker, Natureza, Alberto, Karl Heinz Schneider... pero mi economía es ruinosa... En una maniobra audaz vendo a Brolin +4$ (y a mi delantero inicial) y me hago con Alberto (y adelanto al centro del campo a Hermann Kaltz). También consigo hacerme con Natureza. Esto empieza a ser un señor equipo ;)

Me queda un hueco en el centro del campo, y sueño con Atom o Baker... Pero Atom "es fichado", con lo que me centro en ir a por Baker, pero necesito "hacer caja". Y Baker es fichado! La suerte que había ido teniendo en el mercado se ha esfumado! :(

Necesito reforzar el equipo de cara a la final. Y es entonces cuando tomo una decisión que levanta una auténtica polvareda: vender a Julian Ross +4$ :o Con ese dinero + el ingreso por la caja de la semi, y la victoria, me hago con Mark Lenders (antes de que desaparezca el mercado y/o le llegue una oferta). Tengo dinamita arriba! 8)

El equipo, preparado para afrontar la final:


Ultima jornada. Final de Copa. En Liga, segundo, empatado con el Mollerusa. Vamos allá! Final con el Parranda en nivel 7, y yo con nivel 8 de Ataque y 6 de Defensa. Típica final: poco futbol, tensión, nervios... las defensas se imponen a los ataques, y el partido termina 0-0. La Copa se decidirá a penalties! En ellos, se impone el Mojea 4-3!!! Sííííí!!! Somos campeones de Copa!!! A ver si es premonitorio de Abril... ;D

El partido de la última jornada es una fiesta: 4-0 contra un KLetri descendido. La victoria del Mollerusa hace que quedemos en empatados a puntos en segundo lugar. La Liga para el Parranda:


Me parece un gran PC-Fútbol de tablero. La app de Chumy facilita un montón el cálculo de los niveles de ataque/defensa y el balance. Y creo que (modestia aparte) mi mod le da ese "puntito" que creo que le faltaba al juego para engancharte/hacerlo más inmersivo. Creo que los jugadores de Campeones son más reconocibles/temáticos que los usuarios de La BSK, y que le sientan muy bien al juego.
#300
OSTIA PUTA (perdón) con tu padre!!! :o

Joder! No se animará el mío no... que se jubila en breve... >:(