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Mensajes - Esgariano

#286
Es un solitario 100%

Aunque siempre puedes dividir en frentes entre varios, se hace más rápido lo de sacar los barcos y tirar para ver si los hundes. De todas formas las decisiones en este juego son:

1- adelanto la salida de submarinos con tripulación sin experiencia o espero
2- cuantos subs envío a cada zona
3- saco algún avión para apoyar la búsqueda
4- si juegas con las opcionales: quiero mejorar las bases de submarinos, los torpedos, Enigma, pedir aviones/barcos de abastecimiento, pedir que fuercen la entrada de España en la guerra para tener más bases...

Y creo que mejor las toma uno que dos.
#287
Novedades / Actualidad / Re: Labyrinth (GMT)
04 de Octubre de 2010, 19:43:24
Está claro que la fumabilidad o infumabilidad de unas reglas es algo totalmente subjetivo, ya que al menos yo encuentro las del Labyrinth bastante normales y del mismo nivel que TS. Es un juego sencillo.
#288
Highway to the Kremlin. Es un juego con pocas fichas (dentro de lo que cabe), pero al igual que la mayoría de OSG de Campañas cuesta alguna horilla que otra hacer el setup.
#289
Sesiones de juego / Re: 1805, Sea of Glory
24 de Agosto de 2010, 22:20:37
Era un juego que en principio no me atraía, pero tras leer esta sesión me parece que tiene buena pinta. Gracias por el tiempo, las fotos, y lo ameno :)

¿Cuánto dura una partida? ¿Son pocas reglas? ¿Muchas? ¿Dicultad?

Gracias por
#290
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
05 de Junio de 2010, 01:22:04
Cita de: Jsper en 04 de Junio de 2010, 23:08:55
1. Los que pese a todo, disfrutamos de Perdidos pero nos sentimos estafados por que no den respuesta ni a un 10% de los misterios de la isla, que eran la verdadera razón por la que todo hijo de vecino se empezó a enganchar a la serie,

Yo me enganché a la serie por todos los flashbacks e historias que había, individuales y entre ellos. Asumí desde un principio que eso era un purgatorio y que seguramente irían "cascando" (aunque suponía que ya habían muerto) todos poco a poco, a medida que solucionasen (o no) sus problemas pre-mortem.

Tenía sentido. Cuando después salió la Dharma, los números y demás ya me quedé mosca, estaba enganchado pero me enganchó de otra forma. La solución final por la que han optado me parece del todo insatisfactoria... aunque si vamos a hablar de finales apresurados y sin mucho sentido, incluimos todo lo que sea religión, más vale no recordar el de Galactica.
#291
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
04 de Junio de 2010, 21:54:56
Cita de: raik en 04 de Junio de 2010, 21:16:53
Pero vamos, que hay dos tipos de seguidores de Lost: los que querían saber todo y los que querían un final bonito (por llamarlo así).

Creo que los seguidores de Lost eran (al menos por mi parte) del tipo "quiero un final correcto y que de paso me lo explique todo". Y lo que han conseguido con ese final es crear tres grupos de seguidores: los defraudados por no tener explicaciones, los que han disfrutado del final emotivo, y los que todavía no saben si con ese final se pueden dar por satisfechos o matar a los guionistas.

A mí me no me ha disgustado el final, pero me sabe como una patada en los cojones que los guionistas hayan tenido demasiado en cuenta lo que se hablaba en los foros: si te han pillado la idea inicial te jodes, pero no marees la perdiz sólo por querer ser más listo que nadie.
#292
Juegos rediseñados / Re: Up Front de Avalon Hill
04 de Mayo de 2010, 22:06:02
Hola David,

qué le ha sucedido a los links a Artscow? Veo que sólo quedan 3 de todos los que había inicialmente.

http://www.artscow.com/Gallery/User.aspx?UserId=630170

Iba a provechar la oferta que tienen ahora para pedirlos. ¿Estás cambiándolos? ¿Algún otro rediseño?
#293
Juegos rediseñados / Re: Up Front de Avalon Hill
18 de Abril de 2010, 21:29:56
Muchas gracias!
#294
Juegos rediseñados / Re: Up Front de Avalon Hill
18 de Abril de 2010, 18:24:31
¿Hay posibilidad de que los álbumes tengan el botón "Add to cart" como el que tiene, por ejemplo, Utopian Rummy (http://www.artscow.com/share/jjb52udk1giy )?
#295
Cita de: aSoso en 30 de Marzo de 2010, 22:29:06
3. Sabemos que no es un juego para todo el mundo, de hecho tenemos claro que tardaremos en agotar la edición (si la agotamos).

Igual os lleváis una sorpresa con ese juego. De momento la gente que conozco que lo ha probado le ha gustado, y el diseñador es otro punto (para la gente a la que le gusta un diseñador en especial).

Yo pienso hacerme con una copia cuando lo saquéis.
#296
Yo podría mantener el ritmo de 1 al día si descontamos los festivos (semana santa, por ejemplo), que suelo estar sin conexión.

No lo he jugado nunca, aunque estoy montándome el rediseño de Karim y leyendo las reglas, y tengo ganas de aprenderlo para jugarlo en vivo.

Me apunto al grupo, si puedo jugar, perfecto, sino espero poder ver la partida :)
#297
A mí me han cobrado el IVA y además un % en concepto de aranceles, por lo que estás pagando cerca del 20-25% del producto. Para más inri me han cobrado ese IVA también de los gastos de envío, que ya tiene cojones tener que pagar el IVA de unos gastos de envío...

No sé lo legal que puede ser todo eso, pero de entrada ya te lo meten y, o te conoces la ley para reclamar si hay algo mal (que todavía no lo sé) o tragas (de todas formas).
#298
Joder, menuda cabeza...  ;D
#299
Alguien lo ha montado con Artscow?
#300
Gracias!!

No, Napoleon at Leipzig no pertenece a la serie 1X.