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Mensajes - ziggystardust

#286
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
25 de Agosto de 2010, 08:44:09
Cita de: calvo en 25 de Agosto de 2010, 02:16:39
Muy importante ¿Donde puedo encontrar variantes para dos jugadores que mejoren la partida? ¿Qué recomendaciones me podéis dar para esto último?

Mira a ver qué encuentras por aquí http://www.boardgamegeek.com/forum/1188/starcraft-the-board-game/variants/page/1, aunque yo creo que con los cambios que han comentado los compañeros en este asunto sería suficiente.

Por cierto lo de las peanas rotas es muy común... En eso no sé si te podrán ayudar por Edge, pero en lo de la miniatura perdida deben ;P.

Ya nos contarás!
#287
Cita de: salpikaespuma en 21 de Agosto de 2010, 18:46:20
Si a lo mejor con una ampli tienes todo lo de esa casa, me vale, pero no tiene inta de ser asi, por lo poco que he vistoincluyendo la ampli, todavian no estan todos los personajes de las novelas.

Ya... es lo malo, aunque supongo que con tantos personajes en la novela es medianamente normal. Yo mientras esté Jaimito en la caja básica me conformo :D. Pero por el precio que cuesta, podía incluir esas dos primeras expansiones ya anunciadas.

A ver qué tal con el resto de casas, una caja con un ejército bastante completo de Greyjoy por ejemplo me gustaría, pero como empiecen a sacarme cada casa "despiezada"... Me tendré que conformar sólo con la caja básica si es que al final decido "pasar por el aro".
#288
Cita de: salpikaespuma en 18 de Agosto de 2010, 12:51:18
Yo tengo los dos primeros, y aunque parece que el Westeros es un pelin mas complicado añade lideres, D8 para impactar ect... Lo descartaria por el precio y la infinidad de amplis que se le presupone

¿Pero no es bueno tener muchas ampliaciones donde elegir? No sé, si el juego básico trae lo suficiente para muchas horas de juego (Tantas como memoir o más, imagino), luego es genial poder ampliarlo si quieres (No como Memoir, que en España está "capado"). Vamos, y será por expansiones que tiene Battlelore o Memoir en inglés :P.

En lo del precio estoy completamente de acuerdo, yo lo tengo descartado por eso.
#289
Cita de: Wkr en 19 de Agosto de 2010, 16:31:45 ¿Alguien sabe quien es el autor del Cluedo? ¿Y del Monopoly? ¿Y del Risk? ¿Y del trivial pursuit?

Ufff ni lo sé ni me importa, mira que quedo como un auténtico snob cuando alguien sugiere jugarlos y me niego en rotundo... Pero es que son demasiado jevis
#290
Mucho más importante sacar éste que el Civilization claro   :-X
#291
¿Seguro que no le obligan? Porque de Agrícola también van a sacar una "versión" con enanitos mineros.

Nah, no creo que le obligen y tampoco pasa nada, el tío saca juegos con la suficiente cadencia (y lo suficientemente buenos) como para que no nos preocupemos por esto; luego cada cual que compre el que quiera.

En mi caso, sólo el Agrícola de momento con el que me basto y me sobro :)
#292
Cita de: calvo en 18 de Agosto de 2010, 12:10:01 Voy a darle un nuevo vistazo al Runewars, y al curro que puede llevar añadido el traducir cartas y tal.

En teoría sale en castellano en Septiembre, seguro que podemos esperar :D.

Respecto a la posibilidad de comprar 2, ¿Qué juego a 2 cumple todos estos requisitos? No tantos...
El catán de cartas es uno, pero mucho mejor con las expansiones...
#293
Cita de: lianji en 18 de Agosto de 2010, 11:22:24
quizas galactic emperor se adapte a lo que buscas

Hombre no acepta 2 jugadores, aunque por la BGG hay variantes que lo permitían si no me equivoco,  todo sería probarlas.
Pero por lo demás sí... Galactic es en resumen, un Puerto Rico con confrontación, o un Twilight Imperium MUY recortado; pero sobre todo un buen juego.
#294
Yo creo que la cosa te quedaría entre Runewars y Starcraft. Runewars no tiene opción 5-6, pero sin embargo su juego a 2 jugadores es supuestamente mejor, y quién sabe si sacarán expansión 5-6 o si no, jugarlo por parejas (3 parejas de 2 jugadores, por ejemplo) no es tampoco mala opción.
#295
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
18 de Agosto de 2010, 09:49:33
Cita de: calvo en 18 de Agosto de 2010, 02:17:15
Por lo que me comentáis la cosa me cuadraría: podría jugar con mi novia en casa, por que tal y como pinta le gustaría seguro, pero me permitiría jugarlo con el grupo de jugones (menos habitual) en toda su plenitud.

Ésa es la idea ... pero que luego al jugar a 2 no quemes el juego en 3 partidas porque tenga la suficiente profunidad... Y yo creo que la tiene.
#296
¿Que Edge no tiene por seguro traducir este juego? No saben dónde se están metiendo... Lo pesados que nos podemos poner :D.

PD: ¿Hay alguna posibilidad de que lo tradujesen otros? Aalguna vez pasó en el pasado con FFG, pero no sé cómo andará la cosa ahora...
#297
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
17 de Agosto de 2010, 11:17:51
Aham, la cuestión es lo que han comentado por ahí arriba, que no es que haya muchos juegos para 2 que te permitan tener todo lo que mezcla starcraft: estrategia, gestión, desarrollo de unidades y tecnologías, conquista etc. La mayoría son juegos de enfrentamiento (Memoir) o directamente gestión de recursos con no mucho desarrollo/conflicto (catán cartas).

Vamos, así como lo pintáis, yo creo que tuneándolo un poco puede llegar a tener mucha profundidad a 2 jugadores, o al menos bastante más que muchos a 2, entre ellos Memoir, que está para lo que está, pero que a mí me parece demasiado simplista...
#298
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
17 de Agosto de 2010, 10:14:55
Cita de: calvo en 16 de Agosto de 2010, 21:48:33
Pero ¿podríais compararlo con alguna otra cosa?

De momento, aunque no me han respondido, intuyo que es mucho más interesante a 2 que un Memoir...
#299
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
16 de Agosto de 2010, 11:00:15
¿Y no hay ninguna variante en la que se pueda avanzar más en tecnologías/unidades? No sé, cambiar algunas condiciones de victoria o prohibir que se ataque en el 1er/2º turno.
#300
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
15 de Agosto de 2010, 12:56:29
Gracias Jose, la cuestión es que en BGG el 50% lo recomienda a 2, y el 10% lo considera el mejor número de jugadores :O. Así que aparentemente el juego a 2 está menospreciado, supongo que también porque sea necesario introducir alguna variante como la que comentas.