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Mensajes - narcis

#286
¿Qué os parece...? / Re: Yomi
04 de Marzo de 2011, 21:46:13
Cita de: trasteir en 04 de Marzo de 2011, 21:26:27
El básico de Yomi ( 2 barajas) cuesta 18$ es decir unos 14â,¬ por 110 cartas lo que tampoco es tan caro, el que vale 90$ es la versión completa, con todas las barajas.

Bueno, si lo cuentas en $, tendrás que sumarle el transporte hasta España, o bien tendrás que comparar con el precio de Dominion en USA.

De todos modos, mi respuesta iba encaminada al "juego completo", y que el juego completo te cuesta 90â,¬ y contiene 500 cartas, lo mismo que la caja básica de Dominion, que cuesta 35â,¬.
#287
¿Qué os parece...? / Re: Yomi
04 de Marzo de 2011, 19:23:52
Cita de: Hollyhock en 04 de Marzo de 2011, 11:17:21
Parezco un fan de Yomi y eso que no he jugado, pero no puedo evitar responder.

Dominion es un juego que cuesta 150 euros completo, así que es más caro que Yomi completo. Incluso el juego base de Dominion (32 euros), es más caro que el juego base de Yomi (20 euros).

Y sí, Dominion trae más cartas (aunque en componentes Yomi tiene las alfombrillas, y le da mil vueltas en cantidad y calidad de diseño gráfico). Pero además, Yomi lo compensa con que puedes comprarlo como Print&Play, fabricándote los componentes tú mismo al precio y calidad que quieras. Si te parece un timo, tienes la opción de tener el Print&Play por unos 40 euros: compáralo ahora con los 150 del Dominion.

Yomi al completo es caro, como todos los juegos completos que editan hoy en día. Pero en comparación con otros es normal. Muchos juegos de tablero cuestan 100-200 euros, sólo que nos los venden por fascículos.



Es que, todo esto que cuentas, se sostiene con pinzas: si nos ponemos a comparar, comparemos bien.
El básico de Dominion cuesta 32â,¬ y contiene 500 cartas. Si no he entendido mal, el Yomi contiene unas 500 cartas, pero cuesta 90â,¬. Hablar de calidad es muy subjetivo. Y lo de "cantidad de diseño gráfico" no lo entiendo. Además, en Yomi las cartas son de Póker con dibujos por encima, a mi me parece bastante cutrecillo, sinceramente.

El juego puede gustar o no, pero no nos vamos a poner a discutir sobre cuestiones que son obvias: trae el mismo número de cartas que una caja de Dominion, y cuesta casi el triple.

Es que si nos ponemos en ese plan, el "Teto: The cardgame" también es un juego completo (contiene DOS cartas), y seguro que es más barato (espero)... ::). O "Toma 6", juego completo y más barato...y a mi los dibujos de los toros me gustan...

Dicho esto, me gustaría probar el juego, pero a ese precio, tengo claro que NO voy a comprarlo, por muy completo que esté.
#288
Cita de: nackimix en 15 de Febrero de 2011, 20:01:21
Hola, pues eso... ¿ya te llegaron? estaba pensando en comprar unas cartas para que empiece un amigo a jugar y he visto varios en e-bay ¿donde hiciste tu tu pedido o donde me recomienda alguien poder comprar un pack de estos de 1000 cartas de magic?

Gracias.

Buenas.

Pues sí, ya me llegó el pedido :).

Me llegaron bastantes cosas repetidas, pero al final, del pack de 1000 cartas (en realidad me llegaron más de 1100), había más de 500 distintas, más que suficiente para poder jugar y hacer drafts :).

Yo hice la compra en "Toll & Toad" (http://www.trollandtoad.com/), ya que de paso aproveché y pedí "primordial soup" y "railways of the western US". El pack de 1000 cartas (que, repito, fueron más de 1100 y además venía con un tapete-tablero de magic) me costó 16$, una ganga.

Lo que no sé es cuanto puede costar un envío internacional. Mi ventaja es que estoy en USA ahora mismo.

Un saludo.
#289
De jugón a jugón / Re: Acquire y gestión de dinero
21 de Febrero de 2011, 21:20:51
Cita de: rincew en 21 de Febrero de 2011, 19:20:14

PD: Es que el Alta Tensión realmente es poco económico (es más de contabilidad) ya que no hay empresas que suban o bajen el valor y no haces ni deshaces inversiones. Es más de logística y optimización que se saber cuando invertir, cómo hacer subir la inversión y como chafar las inversiones de los demás.

Estoy totalmente en desacuerdo :D.

Lo más importante en Power Grid es saber cuando comprar una central y cuál es la que te conviene. También es primordial influir un poco en las pujas de los demás para que no se lleven buenas centrales (cualquier central puede ser buena o mala dependiendo de como esté la partida) a precios de risa.

Importante saber también cuanto material comprar, y el orden en que los jugadores podrán comprar...dependiendo de qué tipo de central tenga cada jugador, etc etc. Por ejemplo es muy útil tener el monopolio de un tipo de central, si es posible.

Es especulación pura y dura.

Bufff, es que decir que Alta tensión es limitarte a sumar...tiene tela marinera  ;D. Gastar lo máximo en cada turno no tiene porque ser siempre lo mejor (habitualmente no lo es en absoluto)...

Yo te recomendaría, si lo habéis jugado poco, que no lo descartes tan rápido...porque creo que engaña mucho en las primeras partidas. Tiene mucha más chicha de la que aparenta.

En cuanto a Acquire, creo que no tiene nada que ver con alta tensión. En mi opinión influye bastante más el azar, y la mecánica es completamente distinta, primando mucho más el acertar con qué compañías al final serán grandes
#290
Lo que hay gente que no entiende, es que cada uno tendrá su top10 personal. Es imposible que guste a todo el mundo. Es más, seguramente no hay nadie al que le guste al 100%.

Es lo que tiene hacer medias.

De todas formas, yo he probado todo del top15 menos Twilight Struggle, y, nos gusten más o menos, todos son grandes juegos. Se podría criticar que haya dos dominions en la misma lista, pero de la misma forma se podría criticar que estén Steam y Age of Steam en la misma lista.

No entiendo porque se le da tantas vueltas. Si un juego está en la posición X, es que se merece ese puesto, porque mucha gente lo ha votado positivamente.
#291
De jugón a jugón / Re: Recomendación que juego comprar?
15 de Febrero de 2011, 22:47:47
Cita de: lagunero en 15 de Febrero de 2011, 21:20:02
En las reglas oficiales de mi copia del Puerto Rico, en español, hay reglas para jugar a dos jugadores.

En la mía también :).

Aunque, dicho sea de paso, en mi opinión no vale la pena jugar a puerto rico a dos...El juego brilla con 4 o 5, y con 3 es muy buen juego.
#292
De jugón a jugón / Re: Recomendación que juego comprar?
15 de Febrero de 2011, 19:30:38
Yo te recomiendo el Through the Ages. El inglés en casi todas las cartas es mínimo y MUY básico. Perfectamente entendible con un nivel muy bajo de inglés. El manual está traducido y perfectamente maquetado. Lo encontrarás aquí en la bsk.

Para dos o tres es perfecto. Un juegazo. Creo que es el único 10 que tengo puesto en BGG. Una partida de 2 jugadores dura unas 2 horas y media, aprox. La primera quizás os durará un pelín más, pero vale la pena. Si os gustan los juegos para romperos el coco y con un tema muy bien integrado...este es vuestro juego.

Como "wargame ligero", te recomiendo el Commands & Colors: Ancients. Otro gran juego, en mi opinión.

PD: y a mi la estética de TtA me gusta mucho. Para nada lo encuentro feo. Es sobrio, elegante. Y la caja contiene 0 aire, a diferencia de muchos.

PD2: respecto a las subastas, a mi me encanta el Modern Art. El mejor puro de subastas, en mi opinión. Eso sí, para 3 jugadores mínimo (es lo que tienen las subastas :P).
#293
¿Qué os parece...? / Vinhos, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2011, 00:04:14
Siempre me he preguntado porque le parece tan difícil Brass a mucha gente de este foro  ???

¿Toda la complicación está en que el transporte de cabrón necesita canales o vías y el "transporte" de productos metalúrgicos no necesita enlaces?

Me parece que hacer hacer 20 cosas mal en una partida de brass es imposible. ¿Tiene tantas reglas? :P. Una hora para explicar brass? :o
#294
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
09 de Febrero de 2011, 23:52:53
Ok, gracias.

Yo creo que con lo que he puesto y la respuesta de Farrels, ya me ha quedado claro como va el tema :).
Primero se resuelve todo el efecto del instant (muerte de criatura y encantamiento, incluído su envío al cementerio), y después éste va al cementerio.

En mi caso, el orden de envío al cementerio, sería: criatura, encantamiento, instant.
#295
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
09 de Febrero de 2011, 19:30:12
Gracias por las respuestas.

Como todavía tenía dudas, he buscado un poco más y he encontrado esto (referente a la carta death spark):

Citar# The last thing that happens to a resolving instant or sorcery spell is that it's put into its owner's graveyard. Example: You cast Wrath of God. All creatures on the battlefield are destroyed. You arrange all the cards put into your graveyard this way in any order you want. The other players in the game do the same to the cards that are put into their graveyards. Then you put Wrath of God into your graveyard, on top of the other cards.

# Say you're the owner of both a permanent and an Aura that's attached to it. If both the permanent and the Aura are destroyed at the same time (by Akroma's Vengeance, for example), you decide the order they're put into your graveyard. If just the enchanted permanent is destroyed, it's put into your graveyard first. Then, after state-based actions are checked, the Aura (which is no longer attached to anything) is put into your graveyard on top of it.


Bufff, a mi, leyendo esto, me suena al revés de lo que habéis dicho...¿Qué opináis?
#296
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
09 de Febrero de 2011, 02:10:20
Tengo una duda respecto a CUANDO (y en qué orden) van las cartas al cementerio. Me explico.

Imaginad la siguiente situación:

- Tengo una criatura 2/1 encantada con encantamiento (y digamos que no me importa que muera :P).

- Le pego un Death Spark, que dice: "Death Spark deals 1 damage to target creature or player.
At the beginning of your upkeep, if Death Spark is in your graveyard with a creature card directly above it, you may pay {1}. If you do, return Death Spark to your hand."

En las reglas pone que cuando dos cartas van al cementerio al mismo tiempo, su controlador decide en que orden son puestas en él.

Entonces, las preguntas son:

- Cuando una criatura que muere tiene encantamientos encima, se supone que muere todo (criatura y encantamientos) en el mismo instante? (si la respuesta es que sí, podría decidir el orden en que van al cementerio). O por el contrario, la criatura muere, y después, se chequea si el encantamiento todavía tiene que estar ahí o no? (en este caso, la criatura va primero al cementerio, y luego el encantamiento)

- Cuando se juega un hechizo, en este caso un Instant que como efecto va a matar a una criatura (y de paso va a cargarse sus encantamientos), el Instant va al cementerio antes o después que la criatura a la que mata? En qué orden debería poner las 3 cartas (criatura, encantamiento que tiene encima, e Instant que provoca su muerte) en el cementerio? Si me podéis explicar el porque de ese orden, sería perfecto :D.

Resumiendo: ¿cuándo se chequea si el encantamiento tiene un objetivo válido o no? ¿Después de que termine toda la pila de efectos provocada por el Death Spark (el orden de envío al cementerio sería: criatura,death spark,encantamiento) o justo cuando la criatura muere (el orden aquí sería: criatura,encantamiento, death spark)?


Pregunto porque esto del orden de envío al cementerio puede ser importante para algunas cartas, por ejemplo, el mismo death spark.

Gracias.
#297
Reseñas escritas / Re: URSUPPE (SOPA PRIMORDIAL)
08 de Febrero de 2011, 19:59:30
Muy buena reseña :).

Solo veo algún fallo...En todas las fases, el autor de la reseña dice "en orden descendente", cuando en la introducción cuenta que algunas son en orden ascendente y otras en orden descendente. Supongo que hay algún fallo ahí, despista bastante  ;).

Y ya hablando del juego. Yo he hecho una partida y no me he podido resistir a comprarlo. A ver cuando lo estreno. No compré la expansión porque he leído en algún sitio que no vale mucho la pena (más de 4 jugadores dicen que caca), ¿es eso cierto?
#298
Yo acabo de pedir unas 1300 cartas (un pack de 1000+ cartas, 300 tierras básicas, 40 tierras no básicas, y algunas cartas raras, todo random) para jugar a draft (winston, cube, etc), o incluso aleatorio.

Ya os contaré si me han llegado muchas repetidas, o si dentro del pack de 1000 venían demasiadas tierras básicas (espero que no) :P.

Todo me ha salido por 32$, transporte incluído.
#299
El power grid no vale la pena a dos (ni a tres casi). No es una cuestión de si hay tableros o no para dos, es que el juego es bueno a partir de 4.

De Steam/Age of Steam si que hay tableros para dos. Que recuerde ahora mismo, en BGG hay una de puerto rico (creo). Aunque no es un buen juego para jugarlo a dos teniendo opciones mejores, algo mejor que power grid sí que puede ir.
#300
De jugón a jugón / Re: ¡ Se acaba el año 2010!
30 de Diciembre de 2010, 11:52:05
De los que he probado yo, sin duda te recomiendo:

Dominant Species
7 Wonders