De Eldritch Horror sólo hay una edición. Es Arkham Horror que tiene hasta 3 ediciones.
Saludos
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Cita de: supergraci en 11 de Abril de 2019, 08:36:08
Compañeros, a ver si me podéis echar una mano, como en otras tantas ocasiones...
Quería incluir en mi coleccion un temático (no eurogames, de estos ya tengo para aburrir) con un buen solitario, aunque si admite más jugadores, bienvenido sea.
De lo que me he podido informar me salen estos futuribles, en orden de gustos, inicialmente:
1. Dawn of the Zeds (3a Edición castellano)
2. Eldritch Horror
3. Ghost Stories
4. Descent (2a edición)
5. ¿Otros?
¿Donde invertiría mejor mis ahorros?
Gracias majos!
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Cita de: McAxel en 08 de Abril de 2019, 12:48:21McAxel eres un sol. No conocia este sitio y he encontrado lo que buscaba.
¿Has mirado en Thingiverse?
Cita de: Gelete en 03 de Abril de 2019, 12:38:50Que era su novia?
Hay peña que cambia cuatro ladrillos por una lana, en serio, lo he visto jugando al Catán. Que me dirías de las habilidades de un jambo así?
Cita de: Ananda en 01 de Abril de 2019, 21:14:08Aquí yo discrepo. Robinson Crusoe tiene azar, eso es indudable, pero es un juego de gestión de recursos. Es verdad que un evento o una tirada te pueden joder una partida, pero como algunos han dicho antes, si llegas al final con opciones de ganar y pierdes por un evento o una mala tirada, en difinitiva no ha sido una mala partida. Te lo tienes que tomar como que con una buena gestión incrementas las opciones de victoria.
Por ejemplo, el Robinson Crusoe. Se dice que es un euro porque tiene gestión, pero también tiene mucho azar. Entonces...¿qué es?.
Pero si lo vemos desde el punto de vista del jugador, a quien le gusta el Robinson es alguien a quien le da igual que el azar te joda la partida. Ese sería un jugador X. Yo no lo soy porque, aunque he disfrutado del juego, lo vendí porque me sacaba de quicio ese azar absurdo que hacía que daba igual lo que hicieses que al final dependías de la suerte. Yo sería un jugador Y. Entonces, en vez de partir de eurogame y de ahí pasar a eurogamer, es al revés, partir de jugador X y de ahí llegar a 'juegos que le gustan al jugador X'.
No sé si me explico.
