Cita de: negroscuro en 01 de Noviembre de 2012, 02:10:09
Hola,
una dudilla:
Que pasa si hago un giro koigan de esos y tengo una colision? acabo delante de mi oponente en vez de detras, pero la pregunta es, hago el giro de 180 o no? porque como no he terminado el movimiento completo...
Otra:
Que pasa si dos naves que ha colisionado mueven lo mismo, vuelven a colisionar verdad?
Esto es una chorrada de semi duda porque creo que se la respuesta... en el juego de pc cualquier impacto de rayos de iones solo ionizaba a la nave una vez le habias dañado los escudos, quicir, le quitas escudos pero no le ionizas hasta que no le golpeas el casco, en xwing esto no es asi verdad? (menuda castaña, eso daba un valor añadido a las naves con escudos...)
Acabas delante de la nave y no haces el giro, te quedas en la misma direccion en la qu vas, ademas de eso por solapar no puedes hacer ninguna accion y ademas no podras disparar a la nave que has chocado en la fase de combate
depende de en que direccion ste cada nave orientada, si te refieres a que las dos naves miran por ejemplo hacia el norte y hacen el mismo movimiento, pues logicamente si estaban pegadas, acabaran pegadas.
Vamos a ver si con un ejemo te puedo aclarar el tema, La nave A (rebelde), durante la fase de ataque decide usar su armamento secundario Torreta de Canones de de Iones sobre la nave B(imperio), suponiendo que éste a un alcance de 1-2 éste o no en su arco de fuego, lanza tres dados(recordar que aunque éste a distancia de 1, no se beneficia del dado extra porque está utilizando el armamento secundario), y consigue tres impactos, ahora la nave B(imperio) se defenderia, supongamos que lanza otros tres dados y saca caras blancas, el resultado sería el siguiente, el primer impacto le haria un dano a la nave, si tiene escudos perderia un escudo y si no los tiene el impacto se le aplicaria al casco de la nave, si los impactos fueron daños normales robaria una carta y si fueron criticos los tres impactos la carya robada sería boca arriba, teniendo efecto el texto, despues los otros dos impactos se ignorarian, acto seguido la nave B(imperio) recibiria una ficha de iones, cuyos efectos son que en la fase de planificacion no puede asignar un selector de maniobras a la nave ionizada, en sufase de activacion mueve como si se le hubiese seleccionado una maniobra blanca (1 recto), retirando acto seguido la ficha de iones y podiendo realizar una de sus acciones, pudiendo en su fase de combate atacar con normalidad.
Espero haberte resuelto las dudas, un saludo, por cierto la torreta de canones de iones aparte de costar 5 puntos, que a mi personalmente me parece demasiado, hay que saber jugarla en el momento oportuno y siempre teniendo en cuenta que el efecto es mas bien de un turno para otro, yo he jugado 5 veces contra los rebeldes que la usaban y no les sirvio de nada.

