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Mensajes - jogarmon

#286
Cita de: Goshawk en 09 de Enero de 2017, 09:39:51
Yo añado uno a la lista que coincide con todo lo que pides.

Ground Floor.

Un eurogame económico donde somos el CEO de una empresa, debemos invertir en publicidad, comprar materias primas, producir y  vender en función de la oferta y la demanda. Nos vamos montando un tablero individual que es un edificio de oficinas muy chulo.

Ese Ground Floor pinta interesante. Lo conocía de haberlo visto alguna vez en BGG pero poco más, además creo que por aquí no hay información al respecto.

Cita de: Goshawk en 09 de Enero de 2017, 12:08:05
Este hilo al que he entrado para dar mi humilde opinión, ha resultado ser un peligro para mi cartera porque a mi también me flipan los juegos con esas características. Ya ha crecido la güislist cosa mala.

Suele pasar aquí, pides información sobre uno y te acabas haciendo una lista con un saco de juegos, típico de laBSK  ;D

De todos modos, hemos ido comentando a lo largo del hilo sobre algunos juegos que hay en la lista, y no todos cumplían, pero bueno, yo he listado todos los mencionados.

Cita de: gixmo en 09 de Enero de 2017, 10:22:46
lo que estas buscando, si o si, y teniendo en cuenta que es de lo ultimo en salir... es un The Colonists

.- Su numero ideal es 2 o 3 juagdores, incluso permite el solitario
.- Vas rellenado y construyendo tu ciudad, a la par que va creciendo el tablero central con las acciones. Y en tu tablero vas construyendo cosas que tienen su sentido... edificios para granjeros, que pasaran a ciudadanos que pasaran a mercaderes. Edificios que van a ir produciendo cosas cada vez mejores
.- Los recursos que produces y consigues necesitas procesarlos, de hecho hay unos cuantos recursos que no se producen en el tablero y los necesitas para cosntruir
.- Tematica: ir creciendo tu ciudad
.- Duracion de partida: deberia de ser en torno a las 3 horas. Tambien te ofrece la opcion de jugar menos eras, o de empezar en eras ams avanzadas

Hay recomendaciones muy buenas en lo que te han dicho, pero de lo que he visto este encaja 100% con lo que buscas (la mayoria te los podria echar abajo con los 5 requisitos que pides

Gixmo, me has fallado, precisamente tú eras el que yo esperaba que vienera con un Splotter debajo del brazo.  ;)

Ya lo he comentado antes a los otros compañeros que me lo han recomendado, y de hecho era un juego que había estado mirando por encima antes de escribir esto, pero del que no había encontrado demasiada información todavía. Me llama mucho, tengo que ver algún video y/o leerme las reglas a ver qué tal. Lo que he visto por encima en las fotos es que el tablero central es una especie de tablero con hexágonos como el que se monta en Suburbia. ¿Tiene algo que ver?, es decir, ¿hay que estar recalculando cada vez que se pone una loseta?.
#287
He recopilado en el primer post del hilo, un listado con todos los juegos que se han ido mencionando aquí, por si a alguien le interesa.
#288
Gracias por tu comentario Azrael.

Glass Road como dije antes, lo tengo descartado, ya tengo bastantes de Uwe.

Roads & Boats tendría que ver qué tal funciona a 2, aunque de tiempo, si está en 3 o como máximo 4 horas, no sería un problema, aunque ya 4 horas sería demasiado.

The Colonists es sin duda la opción que más me llama. Encontré ayer un video de Karajan (que dura una hora) que tengo que ver tranquilamente para hacerme una idea de qué tipo de juego es.
#289
Cita de: mymenda en 07 de Enero de 2017, 18:41:15
De las características que pides son los que mas me encajan. Yo te recomiendo que les des un tiento online para probarlos.

Si lo malo es que tienes razón  :'(

No lo sé, le tendré que dar otra vuelta a esto de los juegos de Splotter.
#290
Cita de: Ksuco en 06 de Enero de 2017, 23:22:37
El lignum esta a 42.95 en Dracotienda pero lee te antes algo porque a mi no me convenció

Intentaré leer alguna reseña o leerme las reglas a ver qué tal.

Cita de: mymenda en 07 de Enero de 2017, 13:11:07
Para lo que buscas, quizas con dificultad para encontrarlo a un precio caro:

- Roads & Boats: juego de Splotter de produccion, pasas de produccion primaria a secundaria donde procesas lo obtenido y así consecutivamente. Coges arboles, haces madera, luego pasta de papel, con ello dinero... Todo esto con un sistema muy importante de logística (es la base del juego)
PROBLEMA: dura 4 horas aprox y no tiene tablero individual.

- Antiquity: otro splotter (son de juegos de este tipo. Gestionas una ciudad en tu tablero personal, construyes edificios que te ayudan (granero, establo, almacenes...) y en el tablero general gestionas las tierras, cortas arboles, pescas, recoges minerales, plantas...
Posiblemente case mejor con tu idea. Eso si 3-4 horas la partida.

Antiquity precisamente lo he mencionado en el primer post como juego que no quiero. Entiendo que encajaría perfectamente, pero ¿cuántas veces lo puedes sacar a mesa?. Es que el tema principal por el que no me hago con un Splotter es ese. Yo mismo tuve este juego en preorder cuando fue a salir su última reimpresión, pero al final lo cancelé. Yo básicamente juego con mi mujer y de vez en cuando se apunta alguien más, así que no creo que le sacara el rendimiento.

A un amigo muy jugón de este foro, le regalé hace unos años un Roads & Boats, y teniendo grupo duro y quedando regularmente, al final lo tuvo que vender porque no lo sacaba.

Cita de: nouvato en 07 de Enero de 2017, 15:49:03
;D

Valorado por quien? seguro no por Uwe.

Busca un juego y pone varias pistas de lo que busca.

Pues Glass Road cumple con todas ellas, pero se deja guiar por las opiniones de otras personas (en este caso negativas hacia el juego) o los rankings de la BBG y no acepta las nuestras  :D

en este 2017, ya tengo la frase, "es cuestión de gustos"


No hombre, si pido consejo en laBSK es precisamente porque llevo ya muchos años aquí y conozco un poco qué tipo de consejo me puedo llevar. laBSK es mi principal fuente de información, y al igual que yo pido consejo ahora, alguna vez también lo he dado, desde mi experiencia, claro.

Obviamente mi opinión no es la verdad absoluta, ya que solo es una entre un mar de opiniones. Al igual que si leo y/o escucho que la mayoría de opiniones sobre Glass Road indican que está un peldaño por detrás de otras creaciones del autor (y como decía en el primer post, tengo 5), pues es difícil tomar la decisión de comprar otro Uwe más pensando que voy a encontrar algo mejor de lo que ya tengo con sus otros juegos.

Aun así te agradezco tu opinión, pero tanto este como Ora te Labora me los he saltado.
#291
Gracias a todos por vuestras respuestas.

Cita de: Ksuco en 06 de Enero de 2017, 16:48:25
Kingsburg tiene un tablerito individual donde vas haciendo crecer tu ciudad durante la partida, la fase de producción se realiza más con los dados en la zona central para pillar materiales
Los Pilares de la Tierra Vas pillando nuevos artesanos que te mejoran el ratio de producción y bueno también creo recordar que mezclas algunos materiales base para producir vidrio y generar más puntos de victoria

Kingsburg no creo que sea lo que busco, hace tiempo lo estuve mirando. Los pilares de la tierra definitivamente no, lo jugué hace muchos años y prefiero de largo un Caylus.

Cita de: rmnmon en 06 de Enero de 2017, 17:24:17
Un poco diferente pq no es exactamente produccion pero navegador podria cumplir. Tienes q comprar edificios y terrenos para desarrollar tu motor economico

Aunque no lo he jugado me leí las reglas hace un tiempo, parece un buen juego, pero creo que no es lo que busco.

Cita de: Jagaman en 06 de Enero de 2017, 18:41:01
Yo creo que estás pidiendo a gritos el The colonists
Échale un vistazo que cumple todos los requisitos.

De The Colonists de momento no hay demasiada información, y lo que hay no me deja muy claras las cosas porque las opiniones son muy dispares, pero por supuesto me llama la atención.

Cita de: Comet en 06 de Enero de 2017, 19:26:38
Aunque es un juego de cartas pequeño, el Oh my Gods! podría incluirse en lo que buscas. Tiene poca interacción pero no está del todo mal.
Y aunque el tema de desarrollo esté un poco pillado por los pelos, el Macao y Castillos de Borgoña de Feld también podrían servirte.

Oh my Gods! no es el tipo de juego que busco.

De los de Feld, he tenido alguno y no me dan la sensación de estar haciendo algo, simplemente de conseguir puntos, no me dejan sensación de desarrollo.

Cita de: rafgar en 06 de Enero de 2017, 20:51:22
mírate el Lignum, aunque no creo que sea lo que buscas

De Lignum he oído muy poco, pero de todos modos, creo que es casi imposible de encontrar, ¿no?.

Cita de: nouvato en 06 de Enero de 2017, 22:10:35
Glass Road acierta en todo lo que busca.

Por lo que tengo entendido Glass Road es otro juego de Uwe Rossenberg, y además está bastante peor valorado que todos los demás que tengo de ese autor.

Cita de: Thunderchild en 06 de Enero de 2017, 22:38:06
Me uno a las recomendaciones de La Granja, más o menos reune todas las características que pides con el añadido de la gestión de cartas con múltiple uso que ya se ve en otros juegos como Gloria a Roma o Race for the Galaxy

Esta tarde me he leído las reglas de La Granja y realmente las cuarto posibles utilizaciones de las cartas, sin ser algo completamente nuevo, ha sido lo que más me ha llamado la atención.

Cita de: maltzur en 06 de Enero de 2017, 22:55:20
Te añado dos más del Friedeman Friese. El Funchenslag aunque a 2 no brilla.  No se si el robot lo soluciona.  Y el factory mànager que encaja con lo que pides perfecto.

Los tuve los dos hace tiempo. Alta tensión directamente a 2 ni me lo planteo, es un juego para 4-5. No sé qué tal con la expansión de los robots, pero lo veo como un juego más de pujas y cerrar caminos a los rivales que de gestión de recursos. Factory Manager no me convenció.
#292
Cita de: Ksuco en 06 de Enero de 2017, 16:24:32
Yo no soy un gran defensor de los juegos de Splotter pero fué probar este y decir joder que bueno y como mola bajar precios, subirlos o repartir publicidad por esta zona, le voy a meter otro local a esta zona... No sé si me he acabado explicando algo  :P

Realmente no, jejeje.

Pero bueno, tu recomendación ha sido el punto de partida para que buscase un poco de información por laBSK y he encontrado la reseña de Calvo en la explica por encima el funcionamiento del juego. Y sí, coincido contigo en que no tiene mucho que ver con el tipo de juego que estoy pidiendo, el desarrollo es distinto. Pero aún así lo que desarrollas es tu empresa a nivel organigrama, quizá no sea tanto de gestión de recursos, pero me ha parecido muy interesante. Me lo apuntaré.

En cuanto a lo que voy buscando, es cierto que es muy posible que ese nicho ya lo tenga cubierto, pero estoy abierto a recomendaciones.
#293
Cita de: lagunero en 06 de Enero de 2017, 16:04:17
En juegos como el Eclipse o el Scythe también desarrollas tu tecnología en tu tablero personal, aunque la gestión de los recursos es mucho más básica que lo que pides.

Eclipse no es un juego de gestión de recursos, como tú bien dices, es una especie de 4x. Es cierto que desarrollas tecnologías en tu tablero para tus naves, pero no está en la línea de lo que estoy buscando. Scythe no lo conozco más allá de haber visto un par de fotos y haber leído un par de comentarios, pero me temo que es más o menos el mismo caso, un juego de confrontación. Ninguno de estos juegos es lo que voy buscando, que es más en la línea de los juegos de Uwe Rosenberg.

Cita de: Soviet07 en 06 de Enero de 2017, 16:05:33
Has mirado el russian railroads? Yo lo acabo de estrenar y me parece muy buen juego...esa sensación de desarrollo creo que la consigues(yo mas bien la de no desarrollo porque me quedé muy atrás en todas las líneas ferreas)...no sé creo que se trata de optimizar todo lo que consigues y eso da la sensación de desarrollo en el juego...

Russian Railroads lo estuve mirando cuando lo editó Devir hace un año, y aunque me llamó la atención en su día, creo que cumple la parte del desarrollo pero no la de producción, ¿verdad?. Corrígeme si me equivoco, no conozco el juego en profundidad.
#294
Cita de: Ksuco en 06 de Enero de 2017, 15:20:42
No cumple casi nada de lo que dices pero la sensación de desarrollo te la dan el Food Chain Magnate por si no lo has mirado

Cuando estaba escribiendo este post he pensado que algunos de los juegos que me íbais a proponer eran La Granja, los juegos de la serie Key y Food Chain Magnate.

¿Por qué dices Ksuco que FCM no cumple con casi nada?. Para 2-3 jugadores debería de ser viable (supongo que 3 mejor que 2), la temática es una cadena de comida rápida y en unas 3 horas supongo que se puede acabar una partida a 3. Lo miré en su día por encima, pero no sé nada de mecánicas, salvo que tienes que abastecer la demanda y que había cierta polémica con unas fichas de Miletostones (el tema de la nevera, que luego parece que no era para tanto).

¿Qué me puedes contar en defensa de este Splotter?, ¿tablero individual con desarrollo?, ¿procesado de materias?...
#295
¡Feliz año Gelete!

Efectivamente, no pido poco, es más, tal y como digo en el título, no sé ni lo que pido, jejeje.

A ver, si fuera fácil creo que habría dado con ello por mi mismo, porque entre noticias, reseñas, podcast y demás, al final acabas fijándote en ciertos juegos que te llaman más. Pero bueno, por suerte están los compañeros del foro que para estas cosas siempre aportan.

El tema viene por El Banquete de Odín, que me lo ha regalado mi mujer por mi cumpleaños y lo probamos el otro día. El juego nos gustó mucho, pero a mi me dejó la sensación de que tras dos horas, en el tablero no hice nada "con sentido", simplemente encajar piezas. Por ejemplo, si en Le Havre compras, qué sé yo, la acería, pues transformas hierro en acero... estás comprando un edificio para un fin concreto.

El Banquete es muy chulo, tiene muchas acciones y eso, pero salvo construir/comprar barcos, adquirir casas o viajar a islas, todo lo demás son simplemente recursos. Los guisantes son una loseta naranja que ocupa 2x2 casillas, podrían ser guisantes o calcetines, que mientras que sean naranjas y ocupen 2x2 valen para lo mismo, y me dió pena, que en un juego con tanta diversidad de recursos casi todos valgan para lo mismo, y no tengan una utilidad específica como en Le Havre, por poner un ejemplo (el hierro se puede convertir en acero, el adobe en ladrillo, madera y carbón en energía...).

Y de ahí mi pregunta acerca de si existe un juego que integre estas características.
#296
Gracias por las recomendaciones Lagunero.

Goa lo tuve hace tiempo, pero como tú dices, creo que no juega en la misma categoría. Aparte creo que este juego está más centrado en la parte de la puja que en otra cosa.

La Granja es, efectivamente, uno de los juegos que estoy contemplando, aunque no sé qué tal anda en cuestión de procesar materias primas y adquirir/aplicar tecnologías/edificios.
#297
Te comento sobre algunos de los juegos que se han mencionado aquí, desde mi experiencia:
  • Snow Tails: es un muy buen juego de carreras, con control sobre tu movimiento, bloqueos, el tablero es modular, puedes poner obstáculos, de 2 a 5 jugadores (cuántos más mejor). De lo que yo conozco, éste sería el el que más se ajusta a lo que pides de los que se han mencionado aquí.
  • Camel Up: es un juego muy divertido, pero como te han dicho, no es un juego de carreras.
  • Flinstere Flure: aunque es una especie de carrera por ver quién escapa primero, yo no lo considero un juego de carreras como tal, ni temáticamente ni por mecánicas.
  • K2: aunque se compite por ver quién corona primero la cima, no es un juego de carreras. Puedes llegar el primero a la cima y perder la partida... ésa no es la definición de carrera precisamente.
  • Rallyman: éste es efectivamente, un juego de carreras, pero interacción y puteo no tiene, o por lo menos no, en la manera que yo deduzco que estás buscando.
  • Formula D: como te han dicho antes, se va bastante de tiempo, en una hora no lo completas seguramente.

Así que mi recomendación es Snow Tails. Otro juego al que le podrías echar un ojo es a Power Boats que también podría ser una opción y cumpliría perfectamente con lo que pides.

Sin haber jugado, pero habiendo leído las reglas Flamme Rouge (que te han comentado antes) es probable que también entrara dentro de lo que pides, pero es sólo una opinión de lo que se desprende del reglamento, repito, no lo he jugado. Exactamente lo mismo podría decirte del Chariot Race.
#298
A ver si me explico, porque la verdad es que no sé ni lo que quiero, pero sé que las voces expertas de laBSK, cual Reyes Magos hoy, me traeran cientos de recomendaciones, algunas tendrán que ver con lo que busco, y otras no tanto, pero se agradecen todas  ;)

Busco un juego de producción/desarrollo o cómo se diga. Para partir de un punto, diría que algo en la línea de Agricola, en el que tienes un tablero personal y lo vas desarrollando, es decir, que se vea progreso.

A mi me mujer le gustan los juegos de Uwe Rosenberg, tenemos unos cuantos: Agricola, Le Havre, At the Gates of Loyang, Caverna, Fields of Arle y desde hace poco El Banquete de Odín. Este último lo acabamos de estrenar, y aunque está muy bien, no me da la sensación de estar desarrollando mi tablero (llámase granja, ciudad, industria...), sino simplemente le pones fichas encima haciendo el puzzle.

Otros juegos que tenemos y que podrían ir en la línea son Through the Ages, en el que desarrollas una civilización en tu tablero, pero es un poco abstracto en este sentido (en mi opinion, un muy buen juego). Brass también tiene un desarrollo/producción muy chulos (otro muy buen juego), pero es sobre un tablero general. Puerto Rico aunque tiene tableros individuales me da menos sensación de desarrollo, no sé por qué (aunque en casa nos gusta mucho). Dungeon Petz lo tenemos para estrenar, pero el tema me llama mucho menos, y aunque cuidas mascotas, no estás produciendo bienes, que es más lo que busco.

Una combinación entre Agricola/Caverna en cuanto a desarrollo de tablero individual y las funciones de los edificios de Le Havre sería algo más o menos como lo que me gustaría. En Le Havre adquieres materias primas y los transformas en productos finales usando los edificios.

Resumiendo, busco algo que tenga la mayoría de los siguientes puntos y que no sea un juego de los anteriormente mencionados:
  • Que se juegue bien a 2-3 jugadores, por lo menos.
  • Desarrollo de tablero individual, que tenga sentido y sea algo más que poner fichitas para llenarlo.
  • Producción/Recusos, que se procesen materias primas y se obtengan productos con lógica (como si fuera un árbol de tecnologías, cumplir el paso 1 me permite ir al paso 2).
  • Temática real, me da igual que sea una granja, una ciudad (city building), civilizaciones, industria... pero preferiblemente nada de fantasia.
  • Tiempo de juego realista, con los juegos mencionados arriba, vereis que no nos importa que el juego dure 2, 3 o incluso se vaya casi a las 4 horas (que sería el caso de un TtA), pero a ser preferible, si estuviera en 2 máximo 3 sería lo ideal.
La verdad es que a ser posible me gustaría más algo en la temática industrial, ya que creo que es algo que encaja perfectamente con la producción. Un city building tampoco estaría mal, tiene tablero individual que desarrollas y, aunque no produces bienes materiales, tienes otro tipo de producción en cultura, ciencia... en este sentido me llamaría The Capitals, pero por lo que he leído, no parece ser un juego que haya tenido demasiada repercusión y parece que se puede ir de largo (tampoco sé yo cómo funcionaría a 2, me temo que mal). Suburbia no es lo que busco, y aunque Antiquity me lo he planteado muchas veces, creo que tampoco.

Si habeis llegado hasta aquí, ya os doy las gracias, porque he empezado escribiendo un par de cosas, y poco más y escribo mis memorias. Lo mismo ya tengo lo que busco y simplemente soy un besekero más, consumidor empedernido  :)

ACTUALIZACIÓN (9-1-2017):

Aprovecho para poner aquí un listado con todos los juegos que han ido apareciendo en este hilo (aparte de los arriba mencionados), por si a alguien más le interesa el tema:
  • Goa
  • La Granja (2x)
  • Food Chain Magnate
  • Russian Railroads
  • Eclipse
  • Scythe
  • Kingsburg
  • Los Pilares de la Tierra
  • Navegador
  • The Colonists (3x)
  • Oh my Gods!
  • Macao
  • Castillos de Borgoña
  • Lignum
  • Glass Road (2x)
  • Alta Tensión
  • Factory Manager
  • Roads & Boats (2x)
  • Antiquity
  • Ground Floor
#299
Sondeos / Re:Os veis jugando cuando tengais andador?
12 de Diciembre de 2016, 14:21:15
Pues yo no me veo la verdad, lamentablemente cada vez juego menos.

El tener críos pequeños te quita mucho tiempo, y entre ponerme a jugar a juegos de mesa por la noche o ver una serie/película, a día de hoy elijo tirarme en el sofá con el mando en la mano.

Quién sabe dentro de 10-20 años, pero a día de hoy no me veo en absoluto
#300
Cita de: franchi en 25 de Noviembre de 2016, 11:03:51
Los dados no han cambiado. Bueno, en la muy primera edición eran de plástico hueco, encima se desmontaban (eran dos piezas de tres caras cada una), muy malos. Hubo muchas quejas, y ya en la primera expansión añadieron los actuales, de una pieza y plástico macizo, que ya formaron parte de las ediciones siguientes (a partir de la segunda) del juego de base.

Los dados de madera que mencionas fue lo que muchos compramos en su día, para suplir este casi único 'defecto' del juego, pero GMT sigue en sus trece pensando que estos dados están bastante bien para el juego. El próximo CC:Medieval va a traer también dados de plástico con pegatinas...

Me lo imaginaba, pero no estaba seguro. Lo de los dados de plástico con pegatinas es una vergüenza, porque el resto del conjunto, con  los bloques de madera está muy bien. La verdad es que los dados de madera de Valley Games están bastante chulos, no sé si todavía se pueden conseguir, pero es una cosa que aunque no es imprescindible para jugar, le queda bastante bien al juego.

Por lo menos con el tiempo sustituyeron el mapa de papel con el mapa montado, que es mucho mejor, en mi opinión.