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Mensajes - marjualeon

#286
Cita de: rixseu en 30 de Mayo de 2022, 15:00:23
Buenas, sólo quería poner aquí una actualización de una aplicación muy interesante para jugar y crear misiones que está creando un usuario en la BGG (Imperial Commander):

https://boardgamegeek.com/thread/2611941/imperial-commander-unofficial-companion-app-solo-c/page/21

La wiki del proyecto en github y la descarga, por si le queréis echar un vistazo:

https://github.com/GlowPuff/ICEditor/wiki

Tiene muy buena pinta!

Gracias por la aportación. ¿Sabéis3 si hubo novedades respecto al Imperial Assault en la Star Wars Celebration de este año 2022?. Comentaban que podría haber alguna novedad o posibles reediciones.
#287
Cita de: Sagres en 27 de Mayo de 2022, 12:40:40
En su momento esta promo venia con unas latas que traían fundas para las cartas el juego.
Necesitabas comprar un par de esas latas, para enfundar todo el meterial de la caja core.

Supongo que haran lo mismo esta vez no? Unas latas con paquete de fundas y de regalo, la promo actualizada.

Creo que ambas promos son básicamente dos bolsitas con 2 cartas tarot cada una, y una de las bolsas trae una mini de Bárbol. Nada imprescindible pero a mi entender merece la pena la mini del Bárbol porque pese a que básicamente es una mini de un ent  pero pintada de gris, esta figura no venía en la expansión de Guerreros de la Tierra Media.
La mini de Bárbol es exactamente la misma que venía en la expansión del Guerra del Anillo Primera Edición, creo que se llamaba Battles of the third Age
#288
Pues salió el 193.
Premiados del 193 a 493. Me quedé fuera.
Si alguien quiere comprarlos en unos días lo ofrece Devir por 10â,¬. Estad atentos...
#289
Hola amigos, no he visto nada por allí, por eso os comento que Devir está realizando un sorteo de 300 promos de Bárbol y Tidings Burdens...
Suerte....
#290
El la mayoría de rankings por gustos sobre campañas aparecen Carcosa y Devoradores de Sueños en la parte de arriba. Se dice de ellos que son sobre todo originales y variados.
Innsmouth( considerado muy monótono), Dunwich (por muy básico) y Confines de la Tierra, en la parte baja.
Lo curioso es con La Era Olvidada y con El Círculo Roto, que hay gente que los ama y otros los odian a mitades.

#291
¿Has mirado La Gran Guerra, de Maldito?. Lo puedes encontrar a muy buen precio. Para mí es un estupendo juego y mejor que los otros dos. También en español, con minis y posibilidad de incorporar tanques. El tema de las trincheras y la artillería le dan un enfoque táctico muy interesante.
#292
Sondeos / Re:Vuestro juego especial
30 de Abril de 2022, 18:09:46
Me sorprende el fracaso comercial de MAGESTORM LA ERA DE LA MAGIA. Parece un Command & Colors o un Memoir 44 pero ahí se queda todo. Wargame ligero para dos, con minis y en donde la gracia del juego reside en las capacidades mágicas que que vas adquiriendo y personalizando en tu tablero de mago, totalmente diferente al del otro jugador. Además el juego incorpora un sistema de niebla de guerra con cartas que se superponen que lo hacen muy original. Pese a ser un juego expandible no salió ninguna expasión, pero con la caja base hay Misiones de sobra para horas de diversión. Se editó en mal momento. Ahora se puede conseguir de segunda mano por 10â,¬.






#293
Sondeos / Re:Juegos que siguen envejeciendo
29 de Abril de 2022, 10:56:54
Desgraciadamente, ahora se considera que un juego está superado si no tiene modo en solitario...
Por otro lado, en la historia, después del Barroco se pasa al Clasicismo de nuevo. Yo creo que estamos ahora en un neoclasicismo en el que se redescubren o reeditan clásicos con nueva fachada.
Los clásicos nunca mueren....
#294
Cita de: yosi en 20 de Abril de 2022, 09:04:29
Cita de: Ranuck en 19 de Abril de 2022, 23:06:22
Hola yosi. Creo que el 4° escenario nos duró menos de una hora a dos. Creo que estais haciendo algo mal. Gloomhaven (menos en escenarios contados) tiene un tiempo de duración de partida muy parecido al que aparece en el manual. Me alegro que os esté gustando el tutorial. Ahora llega el reto real  8)

Jajaja, No, todo bien. Nos lo tomamos muy tranquilo entre los parones para explicar algunas cartas nuevas y repasar otras además de los conflictos internos en cuanto uno saqueaba las monedas de alrededor y el otro se cabreaba porque eran suyas al haberse cargado al Golem de turno… muy agotador, pero lo disfruté. De hecho yo penqué en la última ronda por que quemé cartas pronto y no jugué bien el personaje. Fueron ellos con una bendición que consiguieron en un evento inicial los que dieron el golpe final.
Incluyo también el registro de dinero/experiencia y compra de objetos.

Ahí va la imagen final


La campaña va para largo, pero ya hay ganas de ir a por el Jefe del cinco.

Yo juego en solitario y el cuarto escenario me ha supuesto un reto duro duro, cuatro intentos jugando  con Hachas y la Mujer Vacío.
Por cierto ¿en dónde compraste estos soportes para las cartas? Los veo super útiles
#295
Cita de: raytrax en 10 de Abril de 2022, 12:20:55
Cita de: tuxskin84 en 09 de Abril de 2022, 17:04:38
De momento se retrasa la reimpresión hasta diciembre de 2022. Suerte a todos! :'(
En serio? :_(
Dónde viste la noticia, en la web ffg?

https://b2b.asmodee.es/star-wars-5-rebellion-ffsw03

En el B2B de Asmodee es verdad que pone que hasta finales de diciembre nada...
#296
Como comenté antes, yo lo estoy jugando en solitario y en plan shooter,  tiro cartas de forma que apenas haya AP, porque sino sería insufrible para cualquiera. Así el juego es muy entretenido para mi gusto. Justo al revés que pasaba en Imperial Assault en que al final acababa harto de tanto combate contra droides sonda tirando dados y con modificadores interminables.
#297
Cita de: eloiaf en 07 de Abril de 2022, 10:28:16
El problema de este solitario es que debes jugar con dos personajes. Y a mi esto nunca me ha gustado. Hay gente que lo hace, pero en juegos donde tienes que centrarte tanto en las cartas que juegas, las que te quedan... a mi me parece demasiado caótico y no lo disfrutaría.

Creo que es similar en caos si dos personas juegan  sin decir que cartas usan a si un solo jugador maneja dos mazos con los errores que ello conlleva.
Otra cosa es el tema de los objetivos Secretos de los personajes. En solitario esto se pierde.
#298
A mí me está gustando mucho, aunque estoy sólo por la quinta misión  todavía tutorial. Lo bueno que le veo y es la estupenda mecánica de gestión de cartas para poder hacer acciones y combates. Tiene lo que faltaba en la gestión de cartas del Viajes por la Tierra Media
#299
Yo creo que estamos de acuerdo en que la narrativa de ninguno de los dos destaca. Lo bueno de ambos es la mecánica del uso táctico de las cartas. Si lo que se busca es más profundidad táctica, la idea sería ir a por el Original y si lo que se busca es una mecánica algo más ligera pero sin perder la esencia, sería mejor ir a por La Fauces del León.
Por cierto, en Las Fauces hay un par de mecánicas que hacen que el juego sea más cooperativo que solitario. Una es la de poner la carta de iniciativa sin decirle al compañero qué número pones, y la otra la del objetivo secreto de cada personaje. Ambas mecánicas no valen para el juego en solitario.
#300
Bueno pues el 6 de abril a las 20,00 hay unboxing en directo de la expansión Asuntos Pendientes en Ffg Live

https://youtu.be/UKLleP6WRE4

¿Caja Dura o Blanda?, se admiten apuestas...