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Mensajes - Lathaiga

#286
Eso lo veo yo con Spiderman, todo en él es movimiento, no solo en los textos de cartas, sino su mecánica de sentido arácnido.

Gancho, balanceo con patada, me atacan, robo carta, voltereta hacia atrás, no hay daño,  contragolpe, nuevo turno, lanza redes, aturde, etc... Es cinética pura.

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#287
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Diciembre de 2019, 19:27:30
Si la carta la coges para hacer el aumento, SOLO se tiene en cuenta los iconos de amenaza.

Si es como parte del encuentro, entonces se lee el texto de la carta.

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#288
Entonces no se aprovecha la licencia Marvel.

Si quieres héroes anónimos, Hour of Need es tu juego.


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#289
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Diciembre de 2019, 15:06:18
Sí, puede dártela alguna carta de mejora o venir impresa en el personaje/aliado/esbirro

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#290
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Diciembre de 2019, 14:24:39
Si el ataque tiene BRUTALIDAD el resto va al jugador. Si no se queda en el aliado.

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#291
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Diciembre de 2019, 12:13:35
1. Sí, podrías quitarle vida únicamente con los aliados, pero no saldría a cuenta. Los aliados hacen poco daño y si tienen estrella, se llevarán un daño por activación. Tendrías que tener un mazo lleno de aliados y teniendo en cuenta que el máximo en mesa es de 3.
Aparte, en cada turno del villano se añade amenaza y si estás en alter-ego ejecutará el plan. Por lo que no te dará tiempo a derrotarlo de ese modo.

2. Los aliados defienden al héroe hasta que se agota su vida, no tienen defensa que absorver por no tener atributo.

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#292
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
04 de Diciembre de 2019, 15:23:09
Más que el jugador que saque el plan, es el  que tiene el token de jugador inicial. Que se va rotando en cada turno.

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#293
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
04 de Diciembre de 2019, 07:14:22


Cita de: Finxnif en 04 de Diciembre de 2019, 06:30:32

En esto no estoy de acuerdo, según el manual


Esto es, tras haber sido activado para cada jugador, se saca una carta de encuentros a cada uno y luego, una adicional por cada icono de riesgo. No una adicional por icono y jugador.

Ostras, que buena noticia! Eso lo hace un poco más fácil en multi.

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#294
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Diciembre de 2019, 20:46:42
Hola, te respondo.
1. El icono de riesgo afecta a cada jugador por igual.

En la fase de encuentros cada uno roba su encuentro y otra adicional por crisis.
A tres jugadores cada uno robaría las suyas y las pone enfrentadas a él.

2. Si, puedes tener más cartas de tu límite de mano por efectos del juego, pero cuando acabes el turno, no puedes tener más de tu límite.


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#295
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
02 de Diciembre de 2019, 20:17:35
Si, exacto

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#296
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
01 de Diciembre de 2019, 17:52:31
Se solicitan acciones solo de cartas en la mesa, no en mano.

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#297
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
28 de Noviembre de 2019, 22:00:51
Exacto, es un pequeño respiro que te da el juego

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#298
Dos opciones.

Rebellion. Aventura, epopeya, épica, inmersivo. Es un toma y daca de el imperio buscando la base rebelde por la galaxia mientras los rebeldes sabotean todo lo que pueden.

Ahora mismo está de oferta en Amazon por el black friday a 75â,¬.

Borde Exterior.
Un peldaño por debajo, no tiene esos valores que he mencionado antes, son contrabandistas, mercenarios y cazarecompensas, la peor bajeza de la galaxia lejos de las disputas galácticas. Le quitaras el trabajo al otro, irás a por la recompensa para que no consiga ese tripulante que necesita, mejorarás tu nave, tu tripulación y todo para ser el más reconocido del borde. Tiene su aquel, tiene solitario. Y siempre puedes poner al bot en partidas con 2 jugadores, y tener a ese tercero que estorbe.

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#299
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Noviembre de 2019, 11:45:18
Hola, enfocalo como un libro/película.

La caja Deluxe, son los capítulos 1 y 2, el resto, los capítulos del 3 al 8.

Se han de jugar por orden, siguiendo la historia que cuenta. Luego, tu puedes volver a jugar el escenario de forma independiente. Como volver a releer el capítulo del libro o ver un capítulo intermedio de una saga cinematográfica.

Todas las expansiones (Dunwich, Carcasa, Era, Círculo y Devoradores) son independientes de las otras, puedes comenzar por la que quieras.

Respecto a las cajas de Regreso. Es una nueva aventura, usando gran parte del atrezzo de su homónima más algunos extras.

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#300
Curiosidades / Re:JUEGOS DE MESA EN EL CINE
19 de Noviembre de 2019, 21:14:07
Noche de Juegos (2018)

Un grupo de amigos se reúne para una noche de juegos, en medio de sus partidas recurren a un grupo de animación, para que simulen el secuestro de uno de ellos a modo de escape room... Pero no sale como esperaban.

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