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Mensajes - Dingolon

#286
Cita de: txus en 18 de Octubre de 2007, 12:34:48
Hola Dingolon,

yo la verdad es que tengo que conseguir el Vassal y familirizarme con el, para poder "asin" darme de tortazos con aquellos que por la geografia no es posible jugar vivo.

saludos,

txus
Harás bien. Si hasta yo, que soy un zote, he podido hacerme con él  ::) También tuve un gran maestro, Dreaper. En la propia página de Vassal tienes todo lo necesario para jugar, tanto el 'motor' como el módulo de ALB. Anímate, hombre. Cierto es que no hay nada como el cara a cara, pero esto está bien. Además lo he jugado tanto simultáneamente como por log file (por mail, para entendernos) y está bien también.
http://www.vassalengine.org/community/index.php
#287
Cita de: zeefres en 18 de Octubre de 2007, 12:15:41
Pues te voy a hacer caso y voy a empezar por ese escenario, esta tarde si puedo me pondre con las reglas 2.0, que ayer me lei las que me vinieron con el juego y hay alguna cosillas que no me quedo muy clara, pero no creo que tenga demasiados problemas para empezar ;D
Una vez aparecidas las 2.0 es mejor que olvides las iniciales, pues si no acabarás hecho un lío. Realmente no cuesta mucho empezar. De hecho, mientras lees los dos primeros puntos del reglamento puedes ir montando el escenario, para visualizarlo mejor. Aunque te he recomendado el escenario 2 para empezar por tener sólo infantería, tiene una dificultad: hay que estar atento a la LDV y los bloqueos. Si prefieres empezar con un escenario con una orografía más sencilla, prueba el escenario 12 'Defensa de Medina', pues al igual que el 2 sólo tiene infantería, pero el terreno es mucho menos intrincado, lo que te facilitará familiarizarte con la LDV. Por cierto, te recomiendo que te hagas con un palmo de hilo rojo para calcularla. Yo lo he atado a una moneda de 25 céntimos de la IIRepública y el artilugio queda tremendo    :D
#288
Muchas gracias, Antonio. Será un honor que leas las reglas y hagas cuantas críticas estimes conveniente, pues de ellas se aprende. Hace un rato precisamente he estado hablando con él y en la conversación hemos estado hablando un rato sobre tí y tu 'España 1936', pues una de las cosas que más interés le había desperatado de Ludo nº3 eran precisamente tus notas de diseño. Ya le he dicho que en Ludo nº4 tendría la oportunidad de seguir leyendo más sobre tí y tu juego  ;) Ya hemos quedado en que en cuanto eche mi primera partida le comente mis impresiones, sobre todo respecto al nivel de dificultad y simulación histórica. Si al final voy a las Alpha Ares intentaré secuestrarlo para que echar una partidilla con él. Para entonces ya habrá salido 'España 1936' ¿no? ¿Irás a las Alpha Ares? Por lo que me ha comentado Juan Carlos parece más orientado al torneo que a la presentación o prueba de nuevos juegos, aunque el año pasado David Gómez llevó su Cruzada y Revolución.  ???
#289
Cita de: zeefres en 18 de Octubre de 2007, 11:38:04
pues echandole un primer vistazo asi por encima, parece que estan muchisimo mejor esta reglas que las anteriores, a ver si este finde puedo hacer mi primera partida auqneu sea yo solo para ir cogiendo las reglas, que me llego el juego ayer!!! ;D
Hemos intentado ser mucho más exhaustivos y uniformes en las explicaciones, así como reordenar algunos epígrafes para hacer más sencilla la consulta y comprensión. Fallos habrá, claro está, pero espero que se queden en simple gazapillos. Lagunas seguro que también habrá, puesto que todo juego de simulación se presta a generar situaciones que ni se le habían pasado por la cabeza al diseñador (y menos al re-redactor de reglas  ;D). Lo que he intentado es que tanto los unos como las otras aparezcan lo mínimo posible. De todos modos, en el foro de WSS se puede plantear cualquier duda y allí la intentaremos solucionar entre todos.
Zeefres, si vas a empezar con ALB puedes ir pasito a pasito eligiendo el escenario que quieres jugar. Por ejemplo, a mí el escenario 2 '¡No pasarán!' me parece perfecto para empezar, pues únicamente tiene infantería. Además, al desarrollarse en una zona boscosa (la Casa de Campo madrileña), aprendes a asaltar cuerpo a cuerpo (y descubrir la importancia de la moral) y a manejarte por el terreno (divisores, hexágonos cegadores, línea de visión en pendiente, etc).
#290
Muchas gracias, txus. Han sido 6 semanas bastante intensas y, en cierto modo, desconcertantes, pues en mi primera incursión en el mundo de los juegos de guerra he acabado re-redactando un reglamento.   ???
Lo cierto es que todo ha sido bastante natural, pues me he entendido bastante bien con Juan Carlos desde un principio, lo que ha facilitado muchísimo las cosas. Nunca había trabajado en coordinación con otras personas vía mail y ha sido una experiencia bastante enriquecedora.
Ahora sólo queda escuchar a la crítica  ;D Espero haber contribuido a facilitar las cosas a todos aquellos que, como yo, se acercan por primera vez al mundo de los juegos de guerra a través de ALB. De hecho, creo que esa inexperiencia ha sido la que me ha permitido desempeñar mejor mi labor. Al carecer de vicios adquiridos o de experiencia lúdico-bélica, he preguntado de todo y he intentado que los bisoños que me sigan lo tengan un poco más fácil.
Quiero aprovechar para agradecer a Niko sus ánimos durante todo este proceso y a DReaper por haberse ofrecido en su día (antes incluso de tener el juego) a enseñarme a jugar a ALB via Vassal y habernos dados una serie de sabios consejos.
Un saludo,
Raúl
#291
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 3
17 de Octubre de 2007, 15:34:31
A mi también me sabe muy mal leer de la pantalla, pero si saco Ludo por impresora me costará dos huevos (uno en tiempo y otro en tinta)  ;D
A ver si tirando de unos hilos y pidiendo cuatro favores...  ::)
#292
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 3
17 de Octubre de 2007, 14:14:30
Todo perfecto. Muchas gracias, LEOLUS. Has hecho un trabajo espléndido, de verdad.  :-*
#293
Juegos rediseñados / RE: UNA DUDA LEGAL
16 de Octubre de 2007, 10:30:18
Sin duda alguna lo mejor sería que le dieseis el tratamiento de juego nuevo, propio y que no tiene nada que ver con HQ. No vendría mal hacer lo menos explícita posible vuestra finalidad comercial. Y luego deberías eliminar este hilo para borrar las pruebas de que sabías perfectamente que estabais infringiendo los derechos de propiedad intelectual (por el reglamento) e industrial (por las figuras, tableros y demás elementos del juego)  y que podías enfrentarte a penas de 6 meses a 2 años de prisión (además de pena de multa y la indeminización por daños y perjuicios que te podrían exigir).
#294
Cita de: Pensator en 16 de Octubre de 2007, 00:28:14
Secundo (o como se diga) lo que dice DJreaper.
No me digas que además de wargamero ahora también pincha en discotecas.  :D
#295
Cita de: Lev Mishkin en 15 de Octubre de 2007, 20:37:02
Aunque solo sean 4 los comentarios a mi me llenan de satisfacción, y me animan a colgar alguno más por cierto ¿no importa que continue tras terminar el juego del mes?
Pues claro que no, dale sin miedo, hombre, que quiero seguir aprendiendo.  :-*
#296
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 3
15 de Octubre de 2007, 15:42:07
Está claro que todavía no ha pasado el tiempo de las medallas: OLÉ Brackder ¡Vaya tutorial para hacer cartas! Muchas gracias.  ;)
#297
Muchas gracias, Lev, por el relato de unos sucesos que, como apuntas, pueden ser el punto de inflexión de la revolución bolchevique.
#298
Ludo / RE: RE: REVISTA LUDO Nº 3
15 de Octubre de 2007, 14:57:58
Cita de: LEOLUS en 15 de Octubre de 2007, 14:55:29
Para mañana estará corregido ;)
Si veis más fallos avisad!! ...
saludos
Pues ya que estamos...hay un pie de foto en la entrevista sobre ¡A las barricadas! que se ha movido de sitio (el que pone lo de las 322 fichas y 4 mapas).
#299
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 3
15 de Octubre de 2007, 14:56:51
Creo que, una vez pasado el tiempo de las medallas, debemos seguir proponiendo cosas que se pueden mejorar de cara a Ludo nº4. A mí el formato de 3 columnas de las noticias me despista; lo pasaría a dos. Bueno y por mi parte, intentaré hacer mi sección de forma que se pueda poner a dos columnas sin problemas. También me gustaría que se comentara el ránking, o hubiese alguna estadística más, de modo que se pudiera seguir la evolución del mismo. Por último (por pedir que no quede) estaría bien una última página de cierre (contraportada con alguna foto maja o curiosa que se haya podido ver en las galerías de usuarios de la BSK o que se envíen a Ludo).
#300
Ludo / RE: RE: REVISTA LUDO Nº 3
15 de Octubre de 2007, 14:49:34
Cita de: Fran F G en 15 de Octubre de 2007, 14:15:39
Impresionante.

(En la página 34 el pie de la primera foto está mal, repite el de la última foto de la página 32).
Muchas gracias, Fran. Veo que has estado atento  ;). No quise decir nada antes pues pensaba que pasaría desapercibido. En realidad el pie de foto era Prueba de juego supervisada por el autor y con unos curiosos espectadores
Ya que nos ponemos, dejo aquí el enlace a la galería de imágenes sobre la guerra civil que debería haber aparecido pinchando sobre la foto de Kati Horna del UNL-35 en Teruel
http://www.sbhac.net/Republica/Imagenes/Imagenes.htm