Estos días he estado jugando en solitario a:
Auztralia que llevaba años en la antiludoteca, condenado al olvido en mi grupo de juego por una partida en la que lo sentenciaron (que yo no jugué). Wallace es de mis autores favoritos, pero los euros en solitario son una asignatura pendiente para mi. Prefiero juegos temáticos a superar puntuacione, y pensaba que este juego iba de eso.
Nada más lejos de la verdad.
La verdad es que es una mezcla extraña de eurogame y ¿wargame?, no sabría muy bien como definirlo. El caso es que me ha gustado muchísimo y le he dado varias partidas seguidas. Muy emocionante, sesudo pero con sus dosis de azar que le dan mucha vidilla.
Y, pese a que había leído que era fácil, en el ratio de victorias-derrotas voy por debajo yo.
Muy recomendado.

Runebound 2° edición, tengo la suerte de tener uno de los, para mi, mejores juegos de aventuras de este estilo. Un juego simple, con un sistema de movimiento curioso (que suele putearte y condicionar tu agenda) y con un arte/cartas muy evocadoras pese a lo genéricas que pudieran parecer. El juego tiene bastantes variantes caseras que lo complementan y convierten en un Frankestein muy divertido con el que las horas vuelan. Y quizás esa sea su mayor pega: que puede hacerse largo (aunque se arregle con la variante Doom Track)
Estas dos últimas partidas jugué con uno de los escenarios de cajs pequeña (The Seven Scions), que reduce mucho su duración y que es muy interesante. Básicamente mete un track de tiempo que va a activar 3 eventos puteantes al final de cada vuelta a ese track. Tras la última vuelta, se despierta un jefe final (hay varios para elegir) con el que te tienes que enfrentar (y son jodidos) con la ayuda de uno de los Scions (¿Vástagos?) a los que alude el título de la expansión si es que has logrado despertsrlo.
Muy divertida.

Dune Imperium, otro que me cuesta horrores que vea mesa en el club donde juego y que me parece un juegaco, pero que no jugaba en solitario por el prejuicio contra los euros en solo. Animado por el éxito de Auztralia he probado este y me ha encantado. Victoria ajustadísima en el modo fácil y una partida muy divertida, con los bots dando una partida muy similar a un jugador y manejados de forma absurdamente sencilla.
Quiero darle más a este, aumentando la dificultad y con la expansión, para darle la segunda vida que este juego merece.
Y, como reflexión, debo dejarme de tontadas y probar más euros en solitario. El Odín que comentaba Raider tiene muy buena pinta y, al parecer, hay una campaña que no sé si alguien habrá probado y que pinta muy bien.
Nuevo propósito de año (tardío, eso si)
Un saludo!
Auztralia que llevaba años en la antiludoteca, condenado al olvido en mi grupo de juego por una partida en la que lo sentenciaron (que yo no jugué). Wallace es de mis autores favoritos, pero los euros en solitario son una asignatura pendiente para mi. Prefiero juegos temáticos a superar puntuacione, y pensaba que este juego iba de eso.
Nada más lejos de la verdad.
La verdad es que es una mezcla extraña de eurogame y ¿wargame?, no sabría muy bien como definirlo. El caso es que me ha gustado muchísimo y le he dado varias partidas seguidas. Muy emocionante, sesudo pero con sus dosis de azar que le dan mucha vidilla.
Y, pese a que había leído que era fácil, en el ratio de victorias-derrotas voy por debajo yo.
Muy recomendado.

Runebound 2° edición, tengo la suerte de tener uno de los, para mi, mejores juegos de aventuras de este estilo. Un juego simple, con un sistema de movimiento curioso (que suele putearte y condicionar tu agenda) y con un arte/cartas muy evocadoras pese a lo genéricas que pudieran parecer. El juego tiene bastantes variantes caseras que lo complementan y convierten en un Frankestein muy divertido con el que las horas vuelan. Y quizás esa sea su mayor pega: que puede hacerse largo (aunque se arregle con la variante Doom Track)
Estas dos últimas partidas jugué con uno de los escenarios de cajs pequeña (The Seven Scions), que reduce mucho su duración y que es muy interesante. Básicamente mete un track de tiempo que va a activar 3 eventos puteantes al final de cada vuelta a ese track. Tras la última vuelta, se despierta un jefe final (hay varios para elegir) con el que te tienes que enfrentar (y son jodidos) con la ayuda de uno de los Scions (¿Vástagos?) a los que alude el título de la expansión si es que has logrado despertsrlo.
Muy divertida.

Dune Imperium, otro que me cuesta horrores que vea mesa en el club donde juego y que me parece un juegaco, pero que no jugaba en solitario por el prejuicio contra los euros en solo. Animado por el éxito de Auztralia he probado este y me ha encantado. Victoria ajustadísima en el modo fácil y una partida muy divertida, con los bots dando una partida muy similar a un jugador y manejados de forma absurdamente sencilla.
Quiero darle más a este, aumentando la dificultad y con la expansión, para darle la segunda vida que este juego merece.
Y, como reflexión, debo dejarme de tontadas y probar más euros en solitario. El Odín que comentaba Raider tiene muy buena pinta y, al parecer, hay una campaña que no sé si alguien habrá probado y que pinta muy bien.
Nuevo propósito de año (tardío, eso si)
Un saludo!





