Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Canales

#286
Interés alto, posibilidades inciertas...

(vamos, que de momento escribo para recibir notificación de las actualizaciones del hilo)
#287
OK, lo vamos viendo.

Lo importante es ir captando nuevos miembros para la secta del chucuchú.  ;D
#288
Cita de: Maeglor en 11 de Febrero de 2013, 09:21:56
tengo unas cuantas expansiones de Age of Steam sin probar.
Maeglor... Yo los martes no puedo pasarme por Puebla porque tengo que recoger al churumbel del cole... pero en Semana Santa (martes 26) estoy libre... y siempre, siempre, siempre estoy dispuesto a echar un Age of Steam.

Sé que aún queda más de un mes para el 26 de marzo, pero si cuadran las agendas me molaría echarme un AoS con vosotros.  ;D
#289
Kortatu, escríbeme un mensaje privado y quedamos un día (mañana no). :)
#290
Eso que te pasa, Betote, se llama curva de aprendizaje, y la del TtA es pronunciada. Pero una vez que la subes, el juego merece mucho la pena. Cada partida es un mundo y la rejugabilidad es brutal. :)
#291
Cita de: xai en 02 de Febrero de 2013, 00:10:39
¿De verdad crees que se puede quemar? :D Mira que hay uno que yo me sé que lleva 150 y la cosa va fresca cual lechuga todavía
Lo que hace falta es meter presión para que publiquen físicamente todas las cartas de variantes que han ido apareciendo hasta ahora. ¡¿Qué editorial quiere mi dinero?!  ;D
#292
Un balance bastante regular desde la última vez:

Cita de: Canales en 10 de Marzo de 2010, 08:38:41
1830
Merchant of Venus
Indonesia (no jugado, pero lo tengo)
Maria
Dune
Vinhos
Kaivai
Inca Empire
A Few Acres of Snow
First Train to Nuremberg

Teniendo en cuenta que han pasado algunos años desde esa lista y que mis gustos han ido variando, ahora no me importaría probar estos:
- The Great Zimbabwe
- Indonesia
- Antiquity
- Mage Knight Board Game: The Lost Legion
- CO2
- Archipelago
- Suburbia
- Polis: Fight for the Hegemony
- Express 01
- Container

No obstante, a los que más ganas tengo de jugar son a mis favoritos; me sorprendería que alguno de los anteriores desbancara a uno de estos:
- Age of Steam
- Through the Ages
- Mage Knight
- Android: Netrunner
- Hansa Teutonica
- Dominant Species
- Agricola
#293
Se pueden hacer, pero de forma manual (y si el oponente te deja, pero hasta ahora el ambiente es de lo más sano).  :D
#294
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 15:40:14
@ Wkr

Weyland y HB son las corporaciones más fuertes en el set básico. Con las expansiones ganan algunas cartas muy interesantes (la agenda Project Atlas es una pasada), pero pierden algo de ventaja sobre NBN y Jinteki.

NBN tiene que ir a ganar antes que el runner. Tags (con Breaking News y Big Brother) para puntuar agendas en un turno con Psychographics... Además tienes las agendas Astroscript Pilot Program y San-San City Grid (aunque yo no la uso porque es cara y necesito ir rápido), de modo que las agendas se puntúan el turno que las bajas, sin darle al runner opción de robarlas en los servidores remotos.

Es cierto que tienes muchas agendas... Pero es que te da igual que el runner te las robe siempre que tú llegues a 7 antes. A mí me parece un mazo muy, muy bueno. Lo que pasa es que tiene una forma de jugarlo más "avanzada": no se crean superservidores, no siempre se activa (rezzea) el hielo, etc. Pero es muy, muy competitivo con las dos primeras expansiones.

Por último, todas las corporaciones tienen sus rasgos identificativos, y aunque el hielo de NBN no sea un gran stopper, sus habilidades se disparan siempre (Matryx Analyzer, Data Raven y Toolbooth).

¿Se nota que es mi corporación favorita?  ;D ;D ;D

Weyland: mucha pasta (con publicidad negativa), hielo mejorable (esp. barriers), meat damage y tutoring (búsqueda de cartas en el mazo).
HB: mucha pasta, hielo bioroid (muy efectivo pero rutinas que se esquivan gastando clics), recuperación de cartas de los archivos.
NBN: velocidad, capacidad para poner tags y hacerte pagar por ello, hielos con efectos imparables.
Jinteki: trampas, capacidad de colocar las cartas del mazo y mucho daño al runner, hielo que no para pero con efectos nocivos (Neural Katana, Chum y lo que está por venir) y, parece que, en próximas expansiones, capacidad para recolocar hielo ya instalado. Es la menos intuitiva de las cuatro corporaciones, porque normalmente no quieres parar al runner, sino atraerlo para que se mate él solo. Diabólicos.  :D
#295
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
15 de Enero de 2013, 16:50:21
A mí me parece que está mucho más cercano a MtG que a RftG.

1. RftG es un filler.
2. En RftG no se construyen mazos, mismo mazo para todo el mundo.
3. En RftG no hay cartas que puedan sorprenderte, ya sabes cuáles pueden salir.
4. Exige dedicación de tiempo y pasta, en esto claramente se asemeja a MtG.

Respecto a la comparación entre MtG y A:NR, no veo tanta diferencia como indica Gand-Alf, básicamente porque MtG tiene décadas tras de sí y A:NR tiene menos de 500 cartas. A medida que el número de cartas aumente, también lo harán las diferentes estrategias posibles.

Por otro lado, algo en lo que A:NR supera ampliamente a MtG es en el juego en sí. Para mí, el 80% de MtG es crearte el mazo, porque si está bien hecho luego lo juegas en modo semiautomático. En A:NR es algo más complejo en ese sentido, y hay mucho espacio para el faroleo (¡y la paranoia!).
#296
Cita de: PGrande en 14 de Enero de 2013, 23:55:47
¿Qué os parece?
Que los torneos se ganan venciendo en los dos duelos (20 puntos).  ;)
#297
Cita de: borat en 14 de Enero de 2013, 15:45:35
Supongo que a lo que Canales se refiere es a que habría habido menos cartas distintas en el básico.
Sí, quizá no me he expresado con claridad, me refería exactamente a eso.

Si voy a jugar poco, prefiero que el set básico:
a) incluya, p.ej. 150 cartas únicas, en diferentes proporciones (1, 2 o 3 copias de cada carta), antes que
b) tres copias de todas las cartas incluidas en el set básico, pero sólo 100 cartas únicas.

Menos cartas únicas = menos posibilidades de construirse mazos.

A mí me tiene enganchado, y aunque por ahora lo voy a coleccionar, no sé hasta cuándo lo haré, porque lo que no admite discusión es que es un sacacuartos: expansiones mensuales a 12-15 euros.

En cualquier caso, para el jugador no habitual, es mejor la opción a) de arriba. El jugador frecuente se acabará comprando 2 sets básicos (cada uno equivale a 2 ampliaciones).
#298
Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 15:03:51
Ya he dicho que, en ese sentido, Netrunner es el mejor de los LCG hasta la fecha, y el único jugable como juego independiente con el contenido de una caja básica. De ahí a que sea perfecto, pues no.
Nadie ha dicho que sea perfecto.  :P

Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 15:03:51
Y tres o cuatro puede que no, pero dos sets básicos para muchos es el pack inicial. Al menos ese es el consenso en foros internacionales.
De acuerdo. En lo que estamos en desacuerdo es en la necesidad de tener tres sets básicos. Con dos vas que sobras y para jugarlo de Pascuas a Ramos, con uno tienes de sobra. Es que por tus primeros mensajes parecía que te obligaban a comprarte tres sets. XD

Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 15:03:51
¿Estás diciendo que el juego tendría menos variedad si incluyera esas setenta y pico cartas que le faltan? Será cosa mía, pero no veo la lógica de ese argumento.
Tendría menos variedad para los que solo se compren el set básico.

Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 15:03:51
Ahora, que si sacasen un datapack que consistiera únicamente en esas cartas que le faltan al básico, sería un puntazo.
Sí, aunque a la vista de lo que han hecho con sus otros juegos, parece harto improbable.  :-\
#299
Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 13:11:29
Mola que los que decís que no hacen falta tres básicos para competir luego siempre añadís: "Bueno, de esta carta sí, pero son sólo un par de únicas las que puedes querer tres veces". Ya, pero es que ese par de cartas ya te obliga a comprarte todo el básico.

A ver, Betote, que te lías tú solo (o no quieres apearte del burro, jeje). A mí me parece que de las cartas que solo viene una copia en el core set la única que merece la pena tener por triplicado es San-San City Grid. Por ahora, es la única que veo alrededor de la cual se puede hacer un mazo. Y si realmente la necesitas, siempre puedes comprar una copia por eBay en vez de un tercer core set.

Para ser más específicos: ahora mismo estoy trasteando con un mazo de la NBN y no necesita el San-San City Grid PARA NADA. Esto no es Magic, aquí no hay cartas descompensadas como Moxes ni Black Lotus (al menos por ahora, jaja).

Si realmente vas a jugar mucho, pero que mucho, puedo entender comprar tres o cuatro sets para tener un mazo de cada facción por separado, sin tener que ir montándolos y desmontándolos. Pero esto lo van a hacer cuatro frikazos, no más.

Y añado: la distribución de cartas que ha hecho FFG está muy bien, porque permite hacer mazos muy majetes; metiendo tres copias de cada carta habríamos tenido menos variedad inicial.
#300
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
14 de Enero de 2013, 10:02:18
Cita de: Betote en 14 de Enero de 2013, 09:30:33
Pero en cuanto a duplicados... La gran mayoría de las cartas tienen dos copias en lugar de tres, y las cartas con una sola copia son, efectivamente, las más potentes. Para tener el set completo faltan 13 cartas por cada uno de los 3 runners y 9 por cada corporación, más 2 neutrales: 77 cartas de menos. ¿Se resuelve comprando un segundo set? A medias, porque te seguirían faltando 14 cartas para tener tres copias de todas las únicas. Y que no os engañen: para jugar a nivel competitivo, esas tres copias de cada única son, a falta de ver las expansiones, necesarias.
Llevo jugadas unas 100 partidas en 3 meses... y mi impresión es que con dos core sets tienes de sobra. De las 14 cartas únicas solo vas a necesitar tríos de un par a lo sumo y en mazos muy específicos... Creo que con una pareja tienes de sobra (o usa proxies). Lo que sí es imprescindible es adquirir los data packs, porque mejoran el juego una barbaridad.