Es urgente arreglar el módulo antes de jugar, porque tiene severos fallos que coartan la jugabilidad mucho. Me ofrezco a preparar las imágenes..
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#287
Novedades / Actualidad / Re:D€mocracia, el juego de mesa de la Marca España
06 de Mayo de 2014, 01:04:54Cita de: dariorex en 05 de Mayo de 2014, 21:40:34
Me parece vergonzoso que lo llamen "Democracia" y en su descripción suelten lo de "Miente, manipula, roba..."
No sé si se dan cuenta de que están definiendo un sistema político, no un supuesto "estado de las cosas".
Gente tan oportunista y tan sesgada no puede hacer un buen juego, en mi opinión. Tema pegado es poco, ¡diluido como mucho!
Por si no te has fijado, el juego se llama D€mocracia y no Democracia, es una sutil pero importante diferencia.
Tiene muy buena pinta, lo sigo con interés ya que además uno de los diseñadores es amigo..
#288
Consultas de compras en tiendas / Re:Kiala, compra en internet y recoge el paquete en la tienda del barrio
04 de Mayo de 2014, 12:00:25Cita de: ardacho en 04 de Mayo de 2014, 09:41:20Ya lo sospechaba, seguramente no les compensa..
En su web pone que no envían a Canarias, Ceuta y Melilla: https://www.kiala.es/realizarunenvio
#289
Consultas de compras en tiendas / Re:Kiala, compra en internet y recoge el paquete en la tienda del barrio
04 de Mayo de 2014, 02:31:41
Hola, ¿Alguien ha intentado convertirse en un punto Kiala? La verdad es que echo de menos un lugar para poder usar sus servicios en Tenerife y estaba pensando que igual podría ofrecer mi negocio.. ¿Alguna experiencia al respecto?
#290
Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
01 de Mayo de 2014, 18:38:50Cita de: sergut29 en 01 de Mayo de 2014, 18:01:37Hola Sergut. Hay un módulo Vassal (bastante malo) del Coral sea, pero ahora mismo no está disponible. Si me pasas tu correo te lo envío. A avalanche press no le gusta mucho vassal y sólamente tienen un par de sus juegos en este formato. respecto a la partida, cuenta conmigo.
Buenas, sigue en pie esta posible partida a la serie World war at sea? Lo he estado ojeando y tiene muy buena pinta, hay módulo vassal para jugar por PBME?
Saludos.
#291
Print & Play / Re:P&P de "The Longest Day" ¿Una locura?
30 de Abril de 2014, 22:21:55Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 30 de Abril de 2014, 01:49:18
Bueno, en realidad no tiene ningún misterio. Yo compro pliegos de cartón de 1 mm en un proveedor de imprenta. Los pliegos vienen a 75 x 105 cms, son cartoncillos grises y gruesos (pero no demasiado, para que no te mueras con el cutter). Hay otros de más calidad que son blancos y quedan más bonitos si van a una cara, pero también son más caros y más duros para cortar.
Los counters los imprimo en papel adhesivo con marcas de corte por el perímetro (añadiéndolas en el archivo original si es necesario, es muy importante tener una buena referencia visual para colocar la regla) ,y los pego sobre el cartón dejando un margen generoso de cartón alrededor de la plancha que voy a cortar.
Entonces, sobre un mantel de corte de esos verdes que venden en papelerías especializadas, y con una regla metálica y un buen cutter, procedo a cortar:
1) Primero, todas las líneas horizontales de la plancha de counters, en un par de pasadas cada una (una para marcar y otra para profundizar). Lo importante es que no cortes el cartón en tiras, sino que estos primeros cortes horizontales no dividan el cartón entero, sino que sean "rajas" en él, de forma que todavía no se te desprenda ninguna tira ni se te divida nada.
2) Luego, vienen las líneas verticales de la plancha, con el mismo procedimiento: si no levantas el cartón de la mesa, los counters quedarán cortados pero no se te moverán en el cartón ni se "destroquelarán".
3) Cuando has hecho los cortes horizontales y verticales en tu plancha de counters, levantas el "marco" de cartón y los counters quedan sobre la mesa, cortados individuales y ordenaditos. Quizá tengas que repasar la unión entre alguno que no haya quedado totalmente suelto, pero esto consiste en retocarlos con una tijera (para terminar de dividirlo) o dar un último toque de cutter. Si haces bien los pasos anteriores, es posible que ni siquiera tengas que repasar nada.
El truco con el cutter es hacer dos pasadas, una firme pero no demasiado fuerte (para que la cuchilla penetre hasta 1/3 del cartón, más o menos) y una segunda pasada donde ya hundes hasta el fondo, para que el corte quede completo. Y hacerlo despacio y siempre con cuidado de los dedos.
El siguiente que fabrique haré fotos, que creo que es más fácil con imágenes que el rollo que he soltado... :-)
Un buen sistema, me ha dado alguna idea nueva, ¡Gracias!
#292
Print & Play / Re:P&P de "The Longest Day" ¿Una locura?
30 de Abril de 2014, 22:20:36
El hecho es que me ha ocurrido ya muchas veces que empiezo un proyecto con mucha ilusión y acabo absorbido por el proceso de trabajo, a veces currándomelo más de lo que tenía pensado. Al concluir igual juego UNA partida con alguien que me consigo camelar o, la mayoría de las veces, acaba en el armario sin probar siquiera y me doy cuenta que en realidad lo que más he disfrutado son esas horas absorto en la planificación y factura del juego y en la aticipación de cómo va a quedar.. Supongo que me estoy contestando a mí mismo si merece o no la pena meterse en faena con el Longest Day XD
#293
Print & Play / P&P de "The Longest Day" ¿Una locura?
29 de Abril de 2014, 12:47:09
Hola a todos.
No se si habréis visto el mega archivo que hay rulando con el juego de AH "The longest day". El caso es que es un juego de los que no me puedo permitir porque tiene precios astronómicos y estaba pensando trabajarme un P&P poco a poco, ya que soy mañosito para estas cosas-. Lo que me tira para atrás es que parece que es un juego con más de 1500 fichas e igual necesito tres vidas para acabarlo ¿Alguien se ha lanzado a la aventura o tiene el juego y me puede comentar qué tal lo ve?
No se si habréis visto el mega archivo que hay rulando con el juego de AH "The longest day". El caso es que es un juego de los que no me puedo permitir porque tiene precios astronómicos y estaba pensando trabajarme un P&P poco a poco, ya que soy mañosito para estas cosas-. Lo que me tira para atrás es que parece que es un juego con más de 1500 fichas e igual necesito tres vidas para acabarlo ¿Alguien se ha lanzado a la aventura o tiene el juego y me puede comentar qué tal lo ve?
#294
Temática / Re:Wargames sobre la Guerra Fria y III Guerra mundial
20 de Abril de 2014, 13:58:05
¿Alguien ha probado este juego de intercambio termonuclear de VPG y sabe si merece la pena?
http://www.victorypointgames.com/toe-to-toe-nu-klr-combat-with-the-rooskies.html
http://www.victorypointgames.com/toe-to-toe-nu-klr-combat-with-the-rooskies.html
#295
Temática / Re: Wargames sobre la Guerra Fria y III Guerra mundial
20 de Abril de 2014, 13:39:24Cita de: Pavlo en 30 de Mayo de 2013, 14:05:15
Yo jugué éste en plena guerra fría (en "tiempo real")y, aunque también tenía críticas, me pareció muy interesante por escala y mecánicas.
Se lo he pillado hace unas semanas a un compañero del foro, por pura nostalgia de AH y de la guerra fría ¿Crees que vale la pena meterse a fondo con el?
#296
Kedadas / Re:Busco jugadores en Tenerife
05 de Abril de 2014, 16:29:33
Necesitamos más wargamers!
#297
Novedades / Actualidad / Re:Bellica Third Generation publicará "Santa Cruz 1797"
17 de Marzo de 2014, 23:54:55
Les dejo un enlace a una pequeña entrevista que me hicieron a cuento del juego en una web canaria de cultura:
http://elsecretocanario.com/canales/artistas-canarios/jugando-santa-cruz-1797
http://elsecretocanario.com/canales/artistas-canarios/jugando-santa-cruz-1797
#298
Novedades / Actualidad / Re: Sails of Glory, la primera edición todo un éxito
06 de Febrero de 2014, 11:10:49
Hombre, siempre podrías detallar más las minis, pero las bases sí que son horribles.
#299
Manualidades / Re:Torre de dados
18 de Enero de 2014, 12:53:14
Muy bonita, uno tiende a ver la "torre" con textura de ladrillo o piedra, pero así está bien también.
#300
Ayudas de Juego / Re:Conquest of Planet Earth - Pegatinas
08 de Diciembre de 2013, 00:00:56
Mil gracias!
y, aunque también tenía críticas, me pareció muy interesante por escala y mecánicas.