Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Senseless

#286
Novedades / Actualidad / Re: Small World: Necromancer Island
28 de Septiembre de 2010, 15:46:41
En principio lo llevará edge en españa, así que es de esperar que esté en castellano.
#287
Software / Re: tirada de dados para formula dé
28 de Septiembre de 2010, 13:25:00
Se refiere a que en los dados originales del juego no todos los números tienen la misma probabilidad de salir. ¿Podrías modificar el lanzador?
#288
Y otra más: Necromancer Island ya está anunciado. Es una expansión gratuita! (veremos si edge se anima ;))

http://blog.daysofwonder.com/2010/09/27/announcing-necromancer-island-a-free-small-world-scenario/

http://www.daysofwonder.com/smallworld/en/necromancer-island/

In Necromancer Island, one of the players assumes the role of a dreaded Necromancer who inhabits an island in the center of Small World's central Lake region. He captures the souls of all Race tokens lost to conquests, using them to progressively spawn Ghosts who invade the surrounding Regions. To make matters worse, his Powers grow as his reach across the land increases. If the Necromancer succeeds in bringing all of his Ghosts into play, anytime before the game's end, he wins!

Cita de: TraducciónEn la Isla del Nigromante, uno de los jugadores asume el papel de un temido Nigromante que vive en una isla en el centro del lago central de Small World. Captura las almas de todas las fichas de raza perdidas en conquistas, usándola para engendrar progresivamente Fantasmas que invadirán las regiones de los alrededores. Para complicar las cosas, sus Poderes crecen al aumentar su control sobre el mundo. Si el Nigromante consigue poner a todos los Fantasmas en juego antes de que acabe la partida, gana!

Contiene:

1 pieza de Isla del Nigromante
1 pieza de Pozo de Almas
14 fichas de Fantasma
1 manual de instrucciones en inglés, fancés y alemán
#289
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
26 de Septiembre de 2010, 18:31:19
Primero tienes que poner el constructor en una ciudad o camino que ya controles (aunque sea en minoría). Para poder añadirlo tienes que poner una loseta en esa ciudad o camino y poner el constructor sobre ella. A partir de aquí, siempre que construyas en la ciudad o camino donde tengas el constructor coges otra loseta y la colocas donde quieras (básicamente un turno extra). Solo puedes tener un turno extra, eso sí; nada de volver a colocar en la ciudad para volver a coger, para volver a colocar....
#290
De jugón a jugón / Re: CARCASSONNE (Dudas)
23 de Septiembre de 2010, 23:27:11
Cita de: burgales en 23 de Septiembre de 2010, 22:53:40
es posadas, pero a mi más que puteo eso me parece estrategia :P

por cierto, te voy a mandar un privado ahora que me he acordado al ver tu firma :P

Lo mismo pensaba yo, pero vuelve a jugar sin el meeple gordo. Toda la teoría de que es más rentable compartir ciudades y caminos vuelve a aparecer ahora que ya no estás bajo el miedo de que alguien te meta el gordo.
El juego es mucho más estratégico cuando no puedes 'proteger' algo metiéndole el gordo.
#291
De jugón a jugón / Re: CARCASSONNE (Dudas)
23 de Septiembre de 2010, 22:52:00
La expansión que conlleva más puteo es la que trae el meeple grande (posadas? comerciantes? no caigo en cual viene).

Si lo sabes aprovechar, putea mucho más que el dragón y la torre combinados  ;)
#292
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
22 de Septiembre de 2010, 00:12:25
Se refiere a esta expansión. La regalaban con una revista que en su época era fácil de conseguir (y la conseguí!) pero hoy en día está la cosa chunga.

Oficialmente, la loseta de inicio del río no divide la granja, ya pone en las reglas del base que solo ciudades y caminos cortan las granjas; las reglas de la expansión añaden el río a la lista (pero no la colina).
#293
Software / Re: tirada de dados para formula dé
21 de Septiembre de 2010, 16:56:50
Si no recuerdo mal, en los dados del fórmula D no todos los números tenían la misma posibilidad de salir. Voy a ver si encuentro alguna referencia por ahi, que no tengo el juego a mano.
#294
Cita de: Gurney en 13 de Septiembre de 2010, 14:11:38
Eso sí, me toca esperar a Edge, porque el básico me lo regalaron en español, y como aquí las fichas de raza y poder van al revés (por el orden de los adjetivos), pues queda feo mezclar idiomas. :P


Tú y supongo que todos... aunque si alguien tuviera prisa de verdad siempre puede cogerse la versión francesa que tiene el orden de raza/poder igual que nosotros (y en francés los necrófagos son zombis, cosa que molaría mucho tener, si alguien tiene uno de sobra ::))

PD. desde days of wonder ya han confirmado que, aunque la bandeja tenga un espacio reservado para las fichas de líderes, las razas nuevas no traerán ficha de lider :(
#295
Cita de: ziggystardust en 11 de Septiembre de 2010, 12:23:53
¿Pero cómo será la bandeja? porque como sea como la que viene con el juego... yo la he sustituido por bolsas film, se creerían que tenemos agujas en vez de dedos...

Prueba a meter las fichas en vertical, he visto a mucha gente que las mete en una pila y entonces sacar las fichas ya es de locos.
#296
Cita de: Perceval_ftw en 11 de Septiembre de 2010, 11:01:48
Uf, con la pijada de la bandeja ya me han convencido... ¿Se sabe si la publicaran en español? porque de momento veo alemán, francés y inglés. ¿Como traducirían hadas?

En español depende de Edge, que de momento ha hecho un buen trabajo con todo lo relacionado con el small world.

Supongo que hadas lo dejarán como en inglés (pixis), que es un término rolero comunmente aceptado, y encaja con los adjetivos en masculino (que rabia me da aun lo de 'apariciones', si lo iban a dejar en femenino, haberlo dejado como 'damablancas', o haberlo cambiado a 'aparecidos'; me chirría mucho el 'apariciones historiadores)

Edit: Por cierto, el poder de 'empuje' está mal traducido del francés. El original es 'catapult' (supongo que traducirán como 'con catapulta'. Se puede ver el token de la catapulta tras el de los bárbaros, es inconquistable, como los héroes, el dragón y la comarca.
#297
Es un poco más cara que las otras, pero lo vale: lleva además una bandeja de plástico para guardar los tokens de raza, y además caben las de malditos y grandes damas, los líderes y las fichas de la próxima expansión (Necromancer Island, para navidades)

Aquí uno que cae de cabeza  ;D
#298
Pequeño detalle, los tableros son Primavera, Otoño, Invierno, Marte y Oeste (el verano es el que lleva el agricola originalmente).

Y si alguien está interesado solo en algunas cosas del 'goodies' que avise para comprar a medias, que yo solo quiero las cartas  ;D
#299
Por cierto, sí que me ha llegado, pero se ha tomado su tiempo ;D (pensaba que había contestado ya, pero no)
Vamos a darle un vistazo a la traducción!
#300
Juegos rediseñados / Re: ZENDO REDISEÑADO CON PINZAS
28 de Julio de 2010, 10:05:51
Hombre, tumbar sí se puede, tapeando como en el magic. La primera vez que lo hice puse 4 cartas de muestra, alternando el tapeo. Por supuesto, el tapeo no tenía nada que ver con el koan  ;D