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Mensajes - Arekku

#286
Sondeos / Re: Juego 2013
07 de Enero de 2013, 15:23:14
Android:Infiltration para empezar el año
#287
Novedades / Actualidad / Re: El Halcón Milenario
04 de Enero de 2013, 16:55:36
Hay distintos pilotos, y no todos son para el Halcón Milenario. ;)

Aunque tengo entendido que por creación de listas solo se aceptaba un HM y un Slave... pero a saber.
#288
Cita de: kokorin (Perepau) en 04 de Enero de 2013, 13:21:20
sidibaba
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38402/sidibaba

opinión totalmente imparcial, ehhhh? XD
La ventaja del sidibaba es que el tiempo está calculado casi al milímetro.


Yo añado, que acepte hasta 6 jugadores sin problema:

Noviembre Rojo (2-8 jugadores)
Gestión de tu tiempo, a más tardes en realizar acciones más jodido estás pero más efectivo. También tiene el punto de que si ves que las cosas se ponen feas dejes tirados a tus compis y te salves tu solo.
Ventaja: ocupa poco y es relativamente económico.

Fuga de Colditz (2-6 jugadores)
Todo un clásico, escaparse de una prisión. Semicooperativo en el que uno de los jugadores hará de carcelero.
Ventaja: se decide el tiempo de partida antes de empezar, y según el tiempo hay que salvar a X prisioneros.

Shadows over Camelot (3-7 jugadores) INGLÉS
A mi me gusta mucho, cooperativo, pero con posibilidad de un traidor, hay que ir solucionando quests que te van desgastando, conforme avanza la partida aumenta la dificultad. El sistema es muy sencillo, y aunque algunas cartas tienen algo de texto, es muy simple, e incluso hay traducción para pegar el texto encima de las cartas, o imprimirlas traducidas directamente.
Ventaja: yo lo veo como un juego de iniciación a los cooperativos más "durillos", como una precuela para el Galactica.
#289
A parte de lo ya añadido por los compañeros, una recomendación de juego que casi nadie tiene o pocas veces he visto:

Crokitoo (Asmodee): es un Jungle Speed "educativo". Hay una serie de frutas encima de la mesa, si tira el dado con la cara de un "animal", y tienes que ser el primero en coger el alimento que come (hay un marcador con los animales y sus alimentos). Si aciertas coges token, si fallas devuelves uno, y así hasta tener los 5 tokens de alimentos distintos.
A mi me ha funcionado siempre con niños de 4 para arriba, e incluso los más movidos se concentran en él, y no es largo ni pesado de jugar.
#290
Cita de: Melko en 04 de Enero de 2013, 12:23:30
Nada malo, de todas tiene que haber y encontrar el nicho de mercado es lo que va a dar viabilidad a un negocio. Pero yo si abriera una tienda ahora me centraría en eurogames, juegos familiares, el catalogo de Haba y zona de juegos para mayores y pequeños. (Y en la decoración nada de usar colores oscuros...) A mi modo de ver es el sector de público que está aún por explotar y por descubrir.

Supongo que es la franja de edad en la que me muevo, pero la gente está como loca por realizar actividades con sus hijos. Y es que estamos en medio en la 3ª generación del baby boom...


Totalmente de acuerdo, en las jornadas que montamos, hemos notado un crecimiento exponencial de público desde que las hemos enfocado a este nuevo perfil, que de hecho siempre ha estado ahí latente.
El friki en general ya se mueve/movemos de por si, o ya está lo suficientemente asesorado y domina del cotarro, el otro es el que necesita que lo guíen.
#291
Aecio: Sobre tiendas en Madrid que solo vivan de juegos de mesa, me han chivado: Cuarto de juegos, Don Juego y Naipe.
#292
Cita de: Aecio en 04 de Enero de 2013, 11:41:16
No me quiero reiterar mucho en el tema porque no hay mucho más que decir. Pero de las tiendas que conozco en Madrid ninguna vive solo de los juegos de mesa. Si existe alguna tienda en Madrid que alguien me lo diga que tendré ganas d visitarla, pero vamos: ni Atlantica, ni Arte 9, ni evolution, ni generación X, ni crisis viven solo de los juegos de mesa. Es cierto que cada vez tienen más juegos, y que muchas como Gneración X su volumen de stock es muy amplio. Pero de lo que viven son de Magic, Rol, GW y otras miniaturas.
Y ojalá hubiera tiendas en Madrid que vivieran únicamente de los juegos de mesa, sería una gran noticia.
PD:¿que hay de malo en las tiendas frikis de toda la vida con tipos gordos jugando a las Magic y con niños pelirrojos pintando miniaturas?

Nada, pero precisamente por eso no se puede generalizar en que todas pueden vivir o no de juegos de mesa.

Obviamente JugarXJugar es un perfil de tienda distinto de los que me comentas. Las segundas son tiendas de material friki, y la primera es una tienda de juegos familiar, tratando desde los más chicos a los adultos, por eso el abanico de público es diferente, y unas viven de un publico/producto y otras del otro.
#293
Cita de: gatoamr en 04 de Enero de 2013, 08:41:26
 
Lo que yo pienso que falta es la conexión entre tiendas físicas y las asociaciones.
Son estas las que dan a conocer realmente muchos juegos en las actividades que realuzan y que podrían a ayudar a las tiendas en su promoción.

Por Barcelona se está haciendo, hay muchas asociaciones que tienen convenio con tiendas físicas, para un descuento especial, y estas a cambio hacen promoción de sus tiendas en los eventos que realizan. Y sin olvidar las "tiendas solidarias" de AJ, que también tratan con descuento a sus socios.


No termino de entender porque no puede vivir una tienda solo de juegos de mesa, conozco muchas que se han quitado de encima Warhammer y Magic porque les daba más problemas que beneficios, y hay muchas tiendas especializadas sobretodo en minis y rol, que cada vez amplían más su catálogo de juegos de mesa.

No seamos ingenuos, estas tiendas que venden de todo, no es porque uno les vaya mal, es porque sacan un poco de cada uno de los departamentos para sobrevivir, así que criminalizar los juegos de mesa y sus precios no tiene sentido.

JugarXJugar es un claro ejemplo de que si se conoce lo que se vende, se puede sobrevivir solo de este mundo. Pero claro, la tienda ya de por si está abierta al público general, y no solo al especializado, que a veces ves cada tienda física friki, que me da miedo hasta mi entrar en ella, y ya no digamos a un padre de familia, que posiblemente es el que tiene la visa hinchada...
#294
Si no te importa pasarte a los abstractos. Pilla el "Go".

Horas y horas de juego sin fin con altísima rejugabilidad, reglas suuuuuper fáciles y nada de preparación.
#295
Magic ni se te ocurra... A no ser que quieras que sus padres te dejen de hablar.
#296
Cita de: Aecio en 03 de Enero de 2013, 16:57:38

En cuanto al mercado nacional: para que exista un verdadero BOOM en los juegos de mesa tienen que bajar los precios si o si. Tengo un montón de conocidos que juegan conmigo al Puerto Rico, Catán, Shogun, El grande...les gusta jugar, pero en cuanto preguntan por los precios de los juegos se echan para atrás. Si El Grande en vez de costar 50 euros costará 30 vendería miles de copias, y sería rentable vender a precios bajos.

Lo curioso es que luego muchos de estos "conocidos" (y no me refiero a ti sino en general) encuentran caro un juego de mesa, pero se dejan la misma pasta en un FIFA...
#297
Cita de: Zaranthir en 03 de Enero de 2013, 12:54:02
Ese es el principal problema que yo le veo, que no es un juego complicado pero requiere a un buen número de jugadores "charlatanes" y aunque en mi grupo habitual somos unos cuantos hay pocos a los que le gusten los juegos en los que "hay que hablar para ganar" :-\

Entonces olvídalo, es pura negociación, y más a partir de las 3ª ronda, que los mercados ya están saturados de empresas...
#298
Cita de: Miguelón en 03 de Enero de 2013, 15:23:06
No todo lo fabricado fuera es sinónimo de calidad. Podría yo nombrar algún jueguito muy esperado...  ::)

yo no hablo de calidad, hablo de que el dinero se quede aquí, si compras fuera el dinero se va y no "circula" por nuestra zona, lo que provoca que otros sectores sean perjudicados.
Si en cambio todos los componentes de un mismo juego son nacionales, favorecemos el desarrollo cercano y el aumento de consumo de proximidad.

Y esto es aplicable a todos los sectores.

(me da a mi que nos estamos hiendo del tema principal) :P
#299
Cita de: zareck en 03 de Enero de 2013, 13:38:24

no se puede ser competitivo solo comprando cosas a franceses, alemanes o americanos... pues lo unico que hacemos es comprar cosas para revenderlas un poco mas caras.



ahí le has dado, estoy frito de ver cartelitos de : "made in uk", "alemania" o tanzania... y ver que en sus respectivos países eso es sinónimo de calidad y sobretodo de hacer que el dinero se quede en casa, que a fin de cuentas es el único modo de sostener nuestra economía.
En cambio aquí por regla general buscamos lo más barato. Yo prefiero comprar algo más caro si me aseguran que en su totalidad ha sido fabricado en España, que no con todo piezas de China.
Si todo lo compramos de importación, mal vamos.
#300
Cita de: basileus66Para una tienda física el IVA no cuenta, ya que te lo descuentas luego en la declaración de IVA, mientras que los gastos de gestión, al ser un coste fijo, lo repartes entre todos los juegos que pides y el coste por juego es más reducido.

El IVA si que te lo comes si eres un triste autónomo minorista, y al 21% súmale 5,2% extra del famoso RE... que sí, que luego en teoría lo recuperas en la venta, pero no si el margen es bajo.