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Mensajes - Cẻsar

#286
Esta claro que las definiciones no son universales ni inmutables.

Lo que dices para mí no es análisis parálisis.

AP para mí es un bloqueo mental al que algunas personas se enfrentan cuando no son capaces de decidir si atarse antes el zapato derecho o el izquierdo o de qué sabor pedir el helado.

Si tardas 10 minutos en mover en el ajedrez y realmente estás pensando todo ese tiempo, no es AP.

Si en el parchís entras en bucle y no sabes qué ficha mover y por más tiempo que dedicas al tema no eliminas opciones, si que es AP.

Vamos, es la definición clásica de AP, o lo era. Ahora lo mismo es otra cosa.

#287
No soy ningún experto pero con la ayuda de google y wikipedia me lanzo al ruedo.

Fuerzas aerotransportadas: unidades trasladadas en aeronaves y lanzadas al combate.

Si se lanzan con paracaídas, son paracaidistas.

Las fuerzas aeromóviles las entiendo como las que se desplazan con helicópteros o aviación ligera.

Yo creo que más que nada son etiquetas de determinadas unidades. ¿Tal vez en el mismo reglamento haya una sección explicando las diferencias entre esos tipos de unidades para ese sistema de juego?
#288
Wargames / Re:¿Guerra de los Balcanes?
16 de Abril de 2019, 09:26:23
Si, ya le seguía la pista. También conozco otro ya publicado de Javier Romero, "War Returns to Europe: Yugoslavia 1991"

En la carpeta de csw de época contemporánea he visto algun otro  de revista. No hay mucho más, ¿verdad?
#289
Wargames / ¿Guerra de los Balcanes?
16 de Abril de 2019, 08:40:54
Pues eso, sabéis algún juego (ya publicado y que se pueda comprar) sobre la guerra de los Balcanes?

Me refiero a los conflictos relacionados con la desmembración de Yugoslavia a partir de los 90.

Me da igual el sistema, pero mejor irracionales operacionales o estratégicos (como si hubiera para elegir 😀)
#290
La calidad es bastante irregular. Pocas historias son buenas, en general me recuerdan a Cimoc o cómics así. Nada que despunte, salvo el yogur. El aspecto artístico me ha gustado bastante más.

Lo de que me había gustado el segundo era una chufla. No hay un orden definido.
#291
a mí me encantó el segundo

;D
#292
Yo creo que los juegos no tienen AP.

Algunos jugadores sufren AP; es una dificultad en el proceso de toma de decisiones, así que no entiendo cómo un juego puede incorporar esa dificultad.
#293
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
15 de Abril de 2019, 13:05:00
ok. En otros juegos no me hubiera extrañado encontrar una nota por ahí diciendo que las unidades no reemplazables no pueden salir del mapa - como sucede en Empire of the Sun, que si salen del mapa aunque sea voluntariamente son eliminadas para siempre.

Aquí no he visto nada, pero he preferido abusar y preguntar.

Gracias por la inmediata respuesta.
#294
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
15 de Abril de 2019, 12:21:38
Buenas!

Daniel: tú no sigas leyendo :D

Termina el turno 5 y llegan las unidades de tamaño cuerpo. Si quiero poner uno en un espacio en el que ya hay tres divisiones, debo enviar una de estas tres divisiones a la reserva. Hasta aquí no hay duda.

La pregunta es si puedo enviar una unidad AFR a la reserva. No encuentro en las reglas nada que lo impida. De hecho veo que para comprobar los requisitos de unidades que el nacional debe tener en la reserva, el reglamento dice que las unidades AFR que haya en la reserva no cuentan, deben ser INF o MIL. ¿Entiendo por tanto que no hay problema en enviar africanos? (aparte de que no cuentan y ya veré de dónde quito inf o mil para cumplir con el requisito de seis divisiones de reservistas).
#295
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
14 de Abril de 2019, 10:25:20
Yo entiendo que sí, no hay nada que sugiera lo contrario.

Las unidades están suministradas, que es el único requisito para recibir reemplazos (aparte de estar giradas) y no hay ninguna regla especial para Badajoz respecto de los puntos de reemplazo.
#296
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
13 de Abril de 2019, 22:41:28
Cita de: queroscia en 13 de Abril de 2019, 21:59:03
Sin embargo, si activas para atacar, no puedes atacar a espacios distintos desde un único espacio

¿Seguro? Mira 11.1.4

Al empezar la partida Sevilla está activada para combate. Ahí el nacional tiene una unidad AFR, una INF y una POL. Perfectamente puedes atacar con la AFR y la INF contra Santa Olalla y con la POL contra Riotinto.
#297
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
13 de Abril de 2019, 21:31:53
En Cruzada y Revolución no activas "unidades" sino "espacios".

Con 1OP gratis, puedes activar un solo espacio, bien para movimiento o bien para combate.

Todas las unidades de ese espacio podrán mover o combatir.

Sin gastar carta tu única opción es usar esa OPERACION gratuíta. Una operación es eso, una operación. No puedes conseguir reemplazos, ni refuerzos, ni movimientos estratégicos ni bonificaciones para el combate sin jugar carta.
#298
la gente registrada en este foro sigue siendo un porcentaje muy pequeño de los que juegan a juegos de mesa, incluso si arbitrariamente quieres dejar fuera a los juegos de mesa "de siempre", que también son de este mundo.

Casi mejor si nos dices cuál quieres que sea el resultado y ya buscamos dónde preguntar  ;D

De lo que creo que consideras "este mundo" imagino que magic se llevará la palma como título individual, pero los fillers como categoría (como ya han dicho). Ahora que igual de juego de mesa es el Case Blue que el cluedo o el dominó de la foto. Si no existiese el dominó lo habría sacado Knizia y tendría nombre de ciudad alemana.
#299
El del fondo tiene el cuatro-pito y el cinco doble (y se lo va a comer).
#300
no se si entiendo bien la pregunta. 10% wargames, qué va.

95% entre mus, dominó y truc (o guiñote en Teruel).  4% monopoly, parchis y risk. El 1% restante pues ya no se decir.