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Mensajes - mcfer2k

#286
Hay un mosqueo generalizado también en BGG, porque por unos meeples, unas cartas y un tablerito, que te saquen 30 euros (precio Amazon.de). Sólo hay que ver en los foros:

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/74823/shogun-tennos-court#forums

Los comentarios del usuario dond80 no tienen desperdicio:

CitarYep...just got home and compared cards. No differences what so ever with the cards in shogun and expansion except for the back. So basically queen changed the backs of the expansion cards so that they could sell us another set of cards we already have and dont need. And now I know why no components list was on the box. How completely absurd, disrespectful and shady of queen. And I don't want to hear anything about printing problems, if home depot can match the color of my moms 20 year old cabinets queen could've printed the expansion cards with the same back as the base game. Unless the world ran ouut of dark blue ink and I wasn't aware...

CitarYep...just got home and compared cards. No differences what so ever with the cards in shogun and expansion except for the back. So basically queen changed the backs of the expansion cards so that they could sell us another set of cards we already have and dont need. And now I know why no components list was on the box. How completely absurd, disrespectful and shady of queen. And I don't want to hear anything about printing problems, if home depot can match the color of my moms 20 year old cabinets queen could've printed the expansion cards with the same back as the base game. Unless the world ran ouut of dark blue ink and I wasn't aware...
#287
¿Pero qué dices? ¿Que no le haces ni caso? Efectivamente, nadie le hace caso, pero el audio le da toda la vidilla! Se arman unos jaleos de aupa... ;D ;D ;D ;D

"¿Qué ha dicho?"

"No te oigo"

"Repite! que no he entendido ni papa"

"Pásame esa carta! Lo siento es muy tarde! ¿No has oído?"

"¡Para, para! que no menteroooo..." 
#288
Efectivamente, es muy sencillo. Lo del solapamiento, no había caído en el tema de los "pre-avisos" de 1min y 20seg que genera el Flash automáticamente. Lo ideal sería "mover" los eventos un poco antes/después para que no coincidan con los pre-avisos, pero bueno, ya sería programar demasiado y no muy útil porque no me parece grave que coincidan 1 evento y un pre-aviso.

Por cierto, Aitor, intentaré contactar con el autor para pedirle que incluya la opción del audio en otros idiomas (ES y DE), que están disponibles (quizás haciendo una llamada desde el Flash al archivo MP3 externo ¿?). A ver si se anima...
#289
Aupa Mynth,

Eskerrik asko! Te ha quedado de lujo. He probado y va todo estupendamente, salvo un par de detalles/dudas/preguntas:

1. En el archivo XML, he tenido que quitar el guión "-" antes de <Settings>, si no generaba un error el EXE.

2. Se podía renombrar la carpeta del audio a algo mejor como "Generador para Flash"

3. El código VB es sencillo pero útil. El "Communication System Down" va con un número aleatorio... ¿No sería mejor con un tiempo fijo, 5-10seg? Así no solaparía con el siguiente evento....
#290
Estoy leyendo un artículo en el NY Times sobre una vuelta de tuerca que Hasbro le va a dar al viejo Monopoly. Esta vez no se trata de una nueva ciudad/tema/... sino que incluye una torre en plan gran hermano que habla, controla por infrarrojos las fichas y el dinero. Le llaman Monopoly Live.



La susodicha torre hace, entre otras cosas:
- Para avanzar, se pone la mano encima de tu ficha, y la torre anuncia de viva voz las casilla que has de avanzar.
- De banquero, lleva el dinero de los jugadores mediante una tarjeta con chip.
- Cuando toca pagar, se mete la tarjeta y hace las cuentas.
- También lleva las cartas de ¡Suerte! y Caja de Comunidad.
- Evita que los jugadores hagan trampas (dinero, casillas que hay que avanzar, etc)
- Controla el ritmo del juego. Por ejemplo, si no se venden propiedades durante un tiempo, entonces anuncia aleatoriamente una subasta de una propiedad entre turnos. O también puede anunciar una carrera de caballos para que los jugadores apuesten por el vencedor.

Link: http://www.nytimes.com/2011/02/16/business/16monopoly.html
también incluye un video explicativo y en el artículo hablan que harán una versión parecida con hundir la flota.

Los ejecutivos dicen que se dirige a un sector de 10-14 años que han crecido con ordenadores y que no desean leer reglas de papel.

Un par de fotos:







Me pregunto cómo lleva el control de las propiedades cuando cambian de manos y el tema de casas y hoteles... Aunque lo importante es que, en mi opinión, le quita parte de la gracia de tirar los dados, llevar las cuentas, tener entre las manos el horrible dinero de papel (o las fichas de póker), hacer trampas, olvidarse de algunas reglas, inventarse nuevas reglas...
#291
Estoy con Holyhock, la adaptación exigirá crear un nuevo juego. Y si quieren mantener la idea original del juego de ordenador, o están muy inspirados o saldrá algo injugable. Siempre le pueden encargar a Dr. Knizia y salga un bonito juego de números y zombies....
#292
Novedades / Actualidad / Re: "expansion" del CARSON CITY.
16 de Diciembre de 2010, 17:48:46
Para todos aquellos que prefieran tener la expansión en español....  ;D me incluyo
(lo pongo también en el apartado de Reglamento del Carson City)


UN NUEVO COMIENZO por Xavier Georges
- PDF 1.6MB



http://www.box.net/shared/j0j5al7lvh

¡Felices Fiestas!
#293
Novedades / Actualidad / Re: "expansion" del CARSON CITY.
15 de Diciembre de 2010, 21:28:54
Cita de: dariodorado en 15 de Diciembre de 2010, 16:27:28
Pues yo siempre pensé que la primera expansión del Carson se llamaría algo así como "La llegada del ferrocarril a Carson City"..  ;D... de hecho ya había pensado en cositas al respecto...  :'(

Yo también estoy interesado, dinos de qué se trata....
#294
Novedades / Actualidad / Re: "expansion" del CARSON CITY.
15 de Diciembre de 2010, 12:26:21
Cita de: Miguelón en 15 de Diciembre de 2010, 10:29:58
Tacháaaannn!!!

Y con esta peaaaaaso traducción ya no hace falta la "hojita oficial"



Miguelón, la "hojita oficial" seguirás necesitándola, ya que los jugadores tienen que marcar cómo comienzan el juego.

Por eso decía aquello de "si alguien se anima a maquetarlo...". Si no hay nadie, quizás lo haga por Navidades.
#295
Novedades / Actualidad / Re: "expansion" del CARSON CITY.
15 de Diciembre de 2010, 10:19:22
Una traducción bastante rápida de la expansión, por si alguien se anima a maquetarlo...


UN NUEVO COMIENZO por Xavier Georges

Cada jugador empieza el juego con $50 y un vaquero. A continuación, cada jugador puede comprar de forma secreta más vaqueros, revólveres, caminos, parcelas, puntos de victoria, poderes especiales... o ahorrar dinero antes del comienzo del juego. Puedes incluso elegir "pagar" 5 o 10 puntos de victoria para recibir más dinero inicial para gastar. Los jugadores muestra su elección de forma simultánea. Con la variante "La ley del más fuerte", cada jugador recibe 6 fichas de duelo, del 0 al 5, al igual que en el juego para dos jugadores. Cada jugador recibe una de estas hojas para cada juego. Por favor, haz tantas copias como necesites.

    * Contactos Influyentes (Influential Connections) - Puedes elegir el lado amarillo o rojo de la carta de personaje al comienzo de cada turno. Al final de la ronda, la carta de personaje se mantiene boca arriba.

    * Gran Servicio Realizado (Great Service Done) - Después de que todos los jugadores hayan elegido su carta de personaje, puedes elegir una segunda carta de personaje de las restantes (en orden de turno, si varios jugadores usan esta opción). Tus personajes ofrecen funciones y límites de dinero que se acumulan. Para determinar el nuevo orden de juego, se emplea el personaje con el número más bajo. Puedes utilizar esta opción una sola vez durante el juego.

    * Buena Puntería (Marksman) - A lo largo del juego, cuando se resuelvan los duelos, tiras dos dados y eliges uno. Con la variante "La ley del más fuerte" , recibes 5 fichas de duelo nuevas (en vez de 3) si no te quedan más fichas. Además, puedes descartar las dos últimas fichas de duelo que te queden en la reserva personal.

    * Primer Jugador (First Player) - Tu puja para ser el primero al comienzo del juego (para elegir la carta de personaje en el primer turno). Los empates se deciden con una tirada de dados.

    * Nota: Elije tus parcelas iniciales como en el juego normal, es decir, en el orden de juego para el primer título de propiedad, y luego el segundo título a partir del último jugador hasta el primer jugador, y seguir alternando este orden hasta que todos los jugadores hayan colocado todas sus títulos de propiedad (máx. 4).

    * DINERO DISPONIBLE AL INICIO DEL JUEGO ($50 - TOTAL)


#296
Reglamentos / Re: DOMINANT SPECIES (Reglamento)
06 de Diciembre de 2010, 22:19:44
Un pequeño gran error detectado por JGU ha hecho que edite la traducción. Se trata de una errata en la päagina 19, en la carta de "Immigrants": lo correcto es "... o eliminar en cada loseta todas sus especies menos una". ¡Gracias Javier!

La nueva versión la tenéis en el post con el que comienza este hilo.
http://www.labsk.net/index.php?topic=60061.msg684054#msg684054
#297
Reglamentos / DOMINANT SPECIES (Reglamento) + Cartas
18 de Noviembre de 2010, 07:43:41


Ya hemos conseguido el ok de GMT para compartir las reglas traducidas. Os dejo las dos versiones (normal y printer-friendly), no sin antes agradecer a enhac y a JGU

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/62219/dominant-species

Página de GMT
http://www.gmtgames.com/p-387-dominant-species-3rd-printing.aspx

Descarga del reglamento
Versión en color (8.6MB):
http://www.box.net/shared/jp905cccrq

Versión printer-friendly , fondo blanco (10.1MB):
http://www.box.net/shared/04h9sdr64k

Descarga del reglamento 3º edición por cortesía de Thor
http://www.mediafire.com/?2fm20ne2mohb08m

Cartas Traducidas cortesía de mborda
http://boardgamegeek.com/filepage/81201/cartas-en-espanol





Una aclaración: veréis que hay un margen inferior en ambas versiones. ¿Por qué? Bueno, está definido en formato A4, pero luego podéis recortarlo (con una guillotina o simplemente con tijeras) para que quepa perfectamente en vuestra caja de DS.

Edito para incluir la nueva versión en los links de arriba (Errata en la carta de "Immigrants": lo correcto es "... o eliminar en cada loseta todas sus especies menos una" )
#298
Cita de: Speedro en 30 de Octubre de 2010, 17:23:48
Eso solo si dejas que te lo gestionen. Si vas personalmente y haces tu la gestión no te cobran nada. Eso si, pierdes una hora entre el banco de la terminal y varios papeles... hay para quien una hora de su tiempo vale mas de 25 euros, pero si tienes tiempo no hay motivo para pagar esos 25 euros.

Speedro, los 18% de IVA de la Aduana no te los quita nadie. Ya vayas personalmente o se lo dejes a la empresa para que te los gestione (previo pago de jugosa comisión).
#299
Sí, es eso, mala suerte.... También pasa cuando juegas a algunos juegos de azar ;-)

Lo dicho, ha sido tras más de 10 envíos de GMT sin ningún problema. Quizás el próximo (Here I Stand) pase sin problemas.
#300
Bueno, quiero contaros mi última experiencia porque me lo pararon en Aduanas.

Hasta la fecha todo había ido sin problemas (CC:Europe/Mediterranean/Battle Packs, Twilight Struggle, Fields of Fire, Pursuit of Glory, Revistas C3i y alguno más que me olvido). Han sido muchos envíos, casi siempre por USPS y todo pasaba limpio.

Hasta la pasada semana, esperaba el Dominant Species, también enviado con USPS, y lo pararon en Aduanas reclamando el coste y la factura del envío. Les mandé el PDF por email y me respondieron con un "presupuesto correspondiente a las operaciones de Importación del Envío Postal": IVA Aduanas (18%), Gastos Terminal, Gastos presentación aduanas, Derechos Aduana,... e IVA sobre todo lo anterior (otros 18%). El total: 37,85 â,¬.

Vamos, el mal humor se me subió inmediatamente (era la primera vez!), con las ganas de cancelar todo lo que tengo pedido de GMT. Al final, he pagado religiosamente y sigo con mis pedidos Segikahara, Flying Colors, Here I Stand, ...

Mirando por Internet el tema de "Gastos terminal ADT", he visto que el negocio está en la gestión (se lo queda la empresa) de los derechos de aduana (se lo queda el estado). Un negocio rentable que ahora está subcontratado a la empresa SpeedTrans Internacional S.L. y que seguramente seguirán parando paquetes. La única forma de ahorrarte los 17,40â,¬ del coste de la empresa subcontratada (que no del coste del IVA de Aduanas) es ir personalmente a Aduanas (en Madrid, de L a V, de 9 a 14h) y recogerlo, después de pagar el IVA del producto si tiene un valor superior a 22â,¬ y menor a 150â,¬ (entonces pagas también aranceles).

Por mi parte, probaré suerte con las aduanas alemanas pero sabiendo que son más estrictos que los españoles, creo que dejaré de pedir paulatinamente para comprar en una tienda por Europa. Será más barato que sumando coste GMT, envíos más pago de aduanas. A la larga será peor para nosotros porque el número de pedidos en preorder será menor y, en algunos casos, no llegará al mágico número de 500....

Posts interesantes al tema aduanas por Correos y/o Mensajería:
http://www.airsoftmadrid.com/foro/index.php?PHPSESSID=654fplhvv6j0kp3g8nfagf2bl6&topic=25927.0
http://www.mundodvd.com/showpost.php?s=c69dd7a5a68892659a2b34df02437996&p=1596777&postcount=53
http://www.nosolohd.com/vb/showpost.php?s=46ca4e1a9a3b1de9010c1945d6b01393&p=458296&postcount=1
http://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=1460941