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Mensajes - Parrilla84

#286
Entonces "remover" sí se usa en hispanoamérica como sinónimo de "retirar, quitar o eliminar", pero en España no.

Es que yo remuevo el café con la cuchara, y no me refiero a que lo elimino ni nada de eso...
#287
Otras Reseñas / TRIBUNO Primus Inter Pares: Abriendo la caja
09 de Diciembre de 2009, 22:41:03
Hola amiguetes!! Hoy os pongo este juego que compré con las ofertas al 70% de Ocio Joven ;D :



Abrimos la caja y nos encontramos con las instrucciones, 2 láminas de fichas y contadores, y el tablero plegado



Trae 5 hojas de jugador, 2 mazos de cartas, una bolsita zip con meples (o como se escriba) de distintos colores, y una monedita de madera muy bonita ;D



Y aquí el tablero desplegado, que es 4 veces el tamaño de la caja. Parece de buena calidad



Y nada más, ahora toca leerse las reglas y probarlo para que no sea otro más de esos juegos de la estantería sin estrenar... ;)

Ale, saludetes!!
#288
Otras Reseñas / STRUGGLE OF EMPIRES: Abriendo la caja
08 de Diciembre de 2009, 20:36:38
Hola a todos!! Os voy a mostrar este juego que pillé por ebay a un alemán que lo tenía nuevo, vamos que estaba hasta precintado :)



Abrimos la caja y nos encontramos con las instrucciones, el tablero plegado y las láminas de fichas y contadores



El tablero, que es 4 veces el tamaño de la caja, y las 6 láminas de fichas y contadores



Y una bolsita con los dados, una con contadores negros, un montón de bolsitas zip y monedas de 2 colores, sin duda las monedas lo peor del juego, unos redondeles de plástico liso :-\ Ni un numerito impreso siquiera...



Un saludo gente!!
#289
Bueno pues ante la petición de damosan aquí van esas fotos:

Lámina de contadores y fichas



Misiones



Cartas de encuentro, que hay de 2 tipos, de sucesos y de enemigos




Trofeos



Y las de personaje





Lo de si estas reseñas deben ir aquí o en otro subforo, pues no sé, si es así que algun administrador administre :P

Ea, saludos!!
#290
Muy buenas, hoy os mostraré este juego



Al abrir la caja nos encontramos las instrucciones y el tablero plegado



Desplegamos el tablero y vemos que su tamaño es 6 veces el tamaño de la caja



Vienen 4 minis de personajes, con un mazo de cartas para cada uno de ellos, aparte de varios mazos de cartas de un tamaño menor y una lámina con fichas y marcadores



también trae 3 dados y 4 artilugos de plástico para poner ahí los 4 mazos pequeños. Esto no lo veo yo de mucha calidad, ya que tienen tendencia a doblarse...



Y aquí las 4 minis en detalle. He de decir que el troll ese venía con el hacha doblada hacia detrás, y el mago o lo que sea, con el bastón también doblado... yo le doy 3 ó 4 partidas antes de que se rompa algo... :-\



Y nada más, ahora habrá que leerese las reglas y probarlo con alguien! 8)

un saludo!!
#291
Otras Reseñas / LAST NIGHT ON EARTH: Abriendo la caja
07 de Diciembre de 2009, 20:02:36
Muy buenas!! La reseña que hago es de este juego:



Al abrir la caja nos encontramos con las instrucciones en inglés, los distintos tableros modulares (los tableros en L sólo por una cara, podrían haber aprovechado y hacerlos a doble cara), 2 láminas de fichás y contadores y el polémico cd de música de ambientación^^





Después encontramos el mazo de cartas zombie, el mazo de cartes de héroe (los mazos vienen con las cartas un poco apelmazadas y pegadas, pero con unos movimientos y demás parece que queda bien), una bolsita con 16 dadillos, las fichas de personaje y escenarios y una bolsita con las minis



Aquí algunas minis:



Y las fichas de personaje y escenario, que son unos cartoncitos gorditos y duritos, de muy buena calidad



Y bueno, sólo he podido jugar una partidilla de prueba y he de decir que a los 5 que jugamos nos gustó mucho y con ganas de repetir y ver todas sus posibilidades :)

Un saludote!!!
#292
Otras Reseñas / STRONGHOLD: Abriendo la caja
05 de Diciembre de 2009, 09:43:51
Hola a todos! Es la primera vez que voy a hacer una reseña de este tipo, así que a ver como sale! ::)

Ayer recibí en casa este juego, STONGHOLD



Lo primero al abrir la caja nos encontramos con las instrucciones en polaco ??? Pero tranquilos que también están en inglés y alemán... :-\ (habrá que esperar alguna traducción...)



Después nos encontramos con el tablero, que diré que parece de buena calidad y duradero. Y con una lámina de fichas y marcadores para destroquelar. Están bien sujetos pero fáciles de destroquelar.



También vemos 2 mazos de cartas, uno más pequeño que el otro, hojas de referencia, un pequeño tablero para otros menesteres y un saquito muy majete!
Este saquito contiene montones de cubitos, cilindros, y demás polígonos de distintos tamaños y colores, y todo de madera!



Y aquí el tablero desplegado, que es 4 veces el tamaño de la caja



Y de momento eso es todo, ahora tengo la ardua tarea de enterarme cómo se juega y engañar a alguien para estrenarlo ;)

Un saludete chavales!!
#293
De jugón a jugón / Middle Earth Quest Español ¿Opiniones?
03 de Diciembre de 2009, 10:25:13
Muy buenas!!

¿qué opinión merece este juego a aquéllos que ya lo han jugado en su versión inglesa?

He buscado y no hay reseña...

Un saludo!!
#294
¿por qué no me deja bajar ninguno de los 2? le doy a free user y me dice que no, que tengo que ser premium para poder bajarlo... vaya faena!
#295
Reseñas escritas / Re: CRUZADA Y REVOLUCIÓN
01 de Diciembre de 2009, 13:00:38
¿Alguien sabe algo de este magnífico y esperado juego?

saludos!!
#296
Eso es censura!!! Ni que estuviéramos en los tiempos de Franco... >:(

¿No les conviene que la gente de a pie se entere de lo canallas que son, no?

¡¡¡VIVA LA LIBERTAD DE EXPRESIÓN!!!
#297
Posteo aquí ya que me he embarcado en una traducción y no sé si naufragaré o llegaré a buen puerto...

Me encuentro con cosas como esta: Each turn consists of six subsequents phases ??? 6 fases subsecuentes? al final opté por dejar "cada turno consiste en seis fases".
O: "Each phase represents a subsequent stage of the assault preparations", a lo que traduje, "cada fase representa una etapa de los preparativos del asalto". No sé por qué tanto "subsecuente" :-\

Y la palabra "Drovers" que por ahí me la traducen por "troperos", pero creo que vendrá siendo algo como "jefes de tropa".

Y la última, "card", ¿cómo la traducís? ¿carta? ¿tarjeta?

saludos!!
#298
Esto me confirma lo que ya pensaba desde hace tiempo, Games Workshop es una mafia y siempre te intentan estafar y sacar pasta de cualquier manera. Por Dios si ponían el grito en el cielo cuando ibas a su tienda a pintar y llevabas pinceles o pinturas que no fueran de las de su marca...

Mis amigos y yo descubrimos el CartonHammer, que es un poco menos vistoso pero igual de divertido ;D

¡¡¡BOICOT A GAMES WORKSHOP YA!!!
#299
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
22 de Noviembre de 2009, 18:36:58
Buenas! Yo he estrenado este juego hoy mismo con 2 partidillas a 3 jugadores y nos ha gustado mucho.

Lo del segundo encuentro, en las 2 partidas que hemos jugado lo hemos hecho sin coger una segunda nave del vórtice, pero leyendo este hilo y releyendo las reglas, entiendo que en este segundo encuentro se parte desde la fase de reagrupación.

Bueno mi dudilla tonta es saber la cantidad de naves que puedes tener en un planeta, ¿está limitado a 4? Lo digo porque si está limitado ¿qué pasa cuando recoges una nave del vórtice para meterla en una de tus colonias y no tienes sitio?

Saludetes!!
#300
Dudas de Reglas / Field Commander: Rommel (Dudas)
16 de Noviembre de 2009, 15:13:41
Vaya, pues antes siquiera de que me conteste alguien me surgen 4 dudas más :-\ :

El plan de batalla "Overrun" pone que da +1 tanto al valor de ataque como al de defensa de las fuerzas en cuestión pero, ¿también da +1 al valor de ataque máximo (superíndice del ataque)?

Cuando se asignan los impactos a las fuerzas aliadas, en las reglas dice que se asignan primero a las fuerzas con el menor valor de ataque o defensa (según corresponda), y que también hay que asignar los impactos a las fuerzas con su potencia completa antes de asignarlas a las de potencia reducida. Entonces cómo es, ¿se asignan primero los impactos a las fuerzas de potencia completa sin importar sus valores de ataque/defensa, y cuando ya están todas reducidas es cuándo se procede a asignar impactos según los valores de ataque/defensa?

Respecto a las órdenes Aliadas, cada región tiene sus órdenes pero, ¿se tira un dado por región y todas las fuerzas Aliadas en esa región hacen esa orden? ¿o se tira un dado por cada fuerza Aliada en la región?

Y la última (de momento), la orden Aliada de "Avance", si hay varias áreas con fuerzas del Eje igualmente cercanas, en las reglas pone que hay que ir asignando fuerzas Aliadas hasta que en las áreas haya las mismas fuerzas Aliadas que del Eje. Esto es muy fácil y bonito si el ejemplo es que hay 3 fuerzas Aliadas para avanzar y tienen igual de cerca un área con 2 fuerzas del eje y otro área con 1 fuerza del Eje, ya que quedarían emparejadas 2 fuerzas del Eje con 2 fuerzas Aliadas, y 1 fuerza del Eje con 1 fuerza Aliada (aún así me quedaría el dilema de qué fuerzas pongo en cada lugar). Pero ¿y si es 1 sola fuerza Aliada para avanzar y tiene igual de cerca un área con 2 fuerzas del Eje y otro área con 1 fuerza del Eje? ¿La pongo donde yo quiera, al azar o qué?

Saludetes de nuevo!!