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Mensajes - Peterparker

#286
-Samurai
-Summoner´s war
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-Fields of Arle
-Polis
-1775: La guerra de la Independencia de Estados Unidos
-Pandemia
#287
A mi me cuesta jugar juegos con campaña, normalmente los rehuyo. Personalmente me ocurre que tengo un tiempo limitado para jugar y atarte al mismo juego y con la misma gente me parece una losa, prefiero juegos de partidas sueltas que te den más margen de maniobra. Dicho lo cual, hay grandes juegos de campaña ahí fuera que son estupendos y que está muy bien probar (Descent, Legacy, Arcadia Quest...). Para mis compras prefiero no tenerlos en mi colección pero si a tu grupo les engancha son una magnífica experiencia.
#288
No sé si iré contracorriente, a mí el Zombicide me parece una castaña. Las minis muy chulas pero el sistede juego más simple y más soso no puede ser. Yo de tu lista me pillaba el Arcadia Quest. En Nexus ops que te han dicho antes está muy bien
#289
Cita de: sheffieldgeorge en 04 de Octubre de 2016, 14:14:30
Cita de: Peterparker en 04 de Octubre de 2016, 14:07:12
No voy a poder ir que tengo lío en el trabajo.
Perfecto, ya lo he editado. A ver si en la próxima ocasión no hay marrón del trabajo y te puedes pasar. ;)
Muchas gracias, Jorge. A ver si la próxima hay más suerte.
#290
No voy a poder ir que tengo lío en el trabajo.
#291
Me paso mañana a las 4 a jugar a lo que se tercie.
#292
Estrategias / Re:juegos de fugas...
23 de Septiembre de 2016, 20:55:51
Escape: The curse of the temple
#293
Estrategias / Re:juegos de fugas...
22 de Septiembre de 2016, 22:38:36
Huida de Silver City
#294
Estrategias / Re:juegos de fugas...
22 de Septiembre de 2016, 18:01:55
Stalag
#295
Clash of cultures?
#296
Como mínimo 6 años que yo sepa.
#297
John, ¿a qué hora te vas a pasar? Las primeras partidas empiezan entre las 16:00 y las 17:00, suele haber luego un segundo turno de partidas sobre las 18:00-19:00
Otra pregunta: ¿sigues bien las explicaciones de reglas en español o te vendría bien que te apoyen en inglés para las dudas?
#298
De jugón a jugón / Mecánica o temática
18 de Septiembre de 2016, 14:01:35
A mí me da igual jugar un euro o un ameritrash, siempre que esté jugando con la gente apropiada. O un wargame o un party. Lo que tiene que ser es adecuado para ese grupo de juego, funcionar bien en el ámbito de la experiencia de juego que ofrece (por mecánicas, tiempo de partida...), que nos lo pasemos bien y que la toma de decisiones sea interesante. Un Runewars o un Caverna o un Conflict of heroes o un mus con la gente inadecuada son un desastre de partida, y son juegos que me encantan. Y me importa tres narices la cantidad de plástico o de cubitos de madera que tengan o si el tema está más o menos pegado.
#299
Yo ese día no voy a estar pero lo dejo dicho. Te aviso por privado qué partidas hay propuestas para que cojas sitio en una. No te preocupes por no saber jugar, siempre se explican los juegos antes de empezar.
#300
De jugón a jugón / Mecánica o temática
17 de Septiembre de 2016, 21:33:21
¿Cuántos juegos de Cthulhu hay en el mercado? ¿ Y de mazmorras? ¿Y de zombies? ¿O del Renacimiento? ¿Y de la II Guerra Mundial? Un montón, ¿no?
Si vas a por temática y te gusta cualquiera de esos temas, deberían de gustarte todos los juegos de esa temática. Te podrías comprar cualquiera porque sabes que va a ser un acierto seguro, ¿no?
Ni de coña. ¿Cuántos juegos buenos hay de Cthulhu? ¿O de Juego de Tronos? ¿Y de invasiones extraterrestres? Ahí vemos que no hay tantos. Los juegos que funcionan bien son los que tienen mecánicas apropiadas al propósito del juego. En ocasiones el tema estará más o menos pegado (algunos euros tienen el tema superpegado, en los abstractos da exactamente igual el tema) pero lo importante es que el juego funcione mecánicamente. Puedes poner al lado dos juegos de temática zombie  como el Zombies! O el Dead of Winter y uno ser una castaña infumable y el otro un juego que funciona muy bien y consigue que la gente se lo pase bien jugando. O dos juegos de mazmorras y cartas como el Munchkin o el Thunderstone y uno ser un rollo interminable y el otro funcionar como un reloj. Y el tema es el mismo, ¿no?
Creo que un juego sin mecánicas bien engarzadas y bien desarrolladas no funciona. Da  igual que sea un wargame, un euro, un ameritrash o un filler familiar. Y el tema no le va a ayudar a hacerlo mejor, si acaso puede que lo disfrace un poco.  Pero vamos, que luego están los gustos de cada uno y el grupo de juego de cada ocasión. Un juego que a mi me puede parecer un truño a otro le puede parecer una maravilla, hay juegos para todos los gustos y colores. Pero para una partida al Zombies! no me busquéis.